- •Вопрос 4. Кодирование текстовой и числовой информации.
- •Вопрос 5. Основные структуры данных
- •Вопрос 6. Системы счисления
- •Вопрос 7. Классификация компьютеров
- •Вопрос 8. Принципы построения вычислительных машин по Дж. Фон Нейману
- •Вопрос 9. Устройство персонального компьютера. Материнская плата
- •Вопрос 10. Центральный процессор.
- •Вопрос 11. Основная память пк
- •Вопрос 12. Внешняя память пк. Жёсткий диск. Принципы организации файловой системы
- •Вопрос 13. Внешняя память пк. Гибкие диски, оптические диски стримеры, флеш память
- •Вопрос 14. Устройства ввода данных: Клавиатура, манипуляторы-указатели
- •Вопрос 15 Устройства воода графических данных.
- •Вопрос 16. Устройства вывода: мониторы
- •Вопрос 17. Устройства вывода данных. Принтеры
- •Вопрос 18. Общая характеристика програмного обеспечения
- •Вопрос 19. Инструментальные системы
- •Вопрос 20. Системное По
- •Вопрос 21. Оперативные системы. Классификация oc
- •Вопрос 22. Текстовые процессоры и редакторы
- •Вопрос 23. Табличные процессоры
- •Вопрос 24. Кодирование графической информации
Вопрос 16. Устройства вывода: мониторы
Монито́р — устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Современный монитор состоит из корпуса, блока питания, плат управления и экрана. Информация (видеосигнал) для вывода на монитор поступает с компьютера посредством видеокарты, либо с другого устройства, формирующего видеосигнал.
По виду выводимой информации
алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) – начиная с MDA][1]
дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
дисплеи, отображающие псевдографические символы
интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
графические[1] для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.
векторные (vector-scan display) – лазерное световое шоу
растровые (raster-scan display) – используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), – в наст. время дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти
Изображение на ЭЛТ мониторе растрового типа
По типу экрана
ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
Плазменный — на основе плазменной панели (plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)
Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и Проекционный телевизор
OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.
Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство)
[править]По размерности отображения
двухмерный (2D) - одно изображение для обоих глаз
трехмерный (3D) - для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объема.
По типу видеоадаптера
HGC
CGA
EGA
VGA, SVGA
[править]По типу интерфейсного кабеля
композитный
раздельный
D-Sub
DVI
USB
HDMI
DisplayPort
S-Video
[править]По типу устройства использования
в телевизорах
в компьютерах
в телефонах
в калькуляторах
в инфокиосках
в навигаторах
[править]Основные параметры мониторов
Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например 5:4)
Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
Разрешение — число пикселей по вертикали и горизонтали
Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
Размер зерна или пикселя
Частота обновления экрана (Гц)
Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
Угол обзора
Подключение
Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором (серверы - вообще без консоли), однако существуют средства, позволяющие подключать более одного монитора (разумеется при наличии дополнительных видеокарт), например Xinerama, XRandR.
Основные производители
Acer Inc.
Apple Computer
ASUSTek
BenQ
CTX
Dell, Inc.
Eizo
Hitachi
HP
iiyama
LG Electronics
NEC/Mitsubishi
Philips
Samsung
Sony (выпуск мониторов прекращён)
ViewSonic