- •Электронные издания. Авторское право.
- •Применение электронных таблиц для решения задач моделирования. Статические модели.
- •Применение электронных таблиц для решения задач моделирования. Динамические модели.
- •Анализ данных средствами электронных таблиц. Инструмент «Подбор параметра…». Процедура поиск решения.
- •Исследование объектной модели ms Word. Понятие объектной модели приложения. Макрос. Средства для записи макросов.
- •Основы языка программирования vba. Типы данных. Операторы. Встроенные функции.
- •Основы языка программирования vba. Способы организации диалога.
- •Понятие информационной системы. Классификация автоматизированных информационных систем.
- •Состав, основы функционирования информационно-поисковых систем.
- •Понятие базы данных. Основные характеристики баз данных. Классификация баз данных.
- •Система управления базами данных, её архитектура, физическая и логическая независимость.
- •Понятие модели данных. Классификация моделей данных.
- •Этапы проектирования реляционных баз данных.
- •Sql. Назначение, возможности и достоинства sql. Типовые задачи, решаемые средствами sql.
- •17. Структура команды sql. Выборка данных. Применение агрегатных функций и вложенных запросов в операторе выбора.
- •Sql. Команды манипулирования данными. Создание объектов базы данных.
- •Требования нормализации, целостность бд, связи между таблицами. Установление связей между таблицами в ms Access.
- •Разработка форм в ms Access.
- •24. Создание и корректировка запросов различных типов (на выборку, с параметром, на обновление, на удаление, перекрестные запросы, итоговые запросы, вычисления в запросах) в ms Access.
- •25. Конструирование отчетов бд в ms Access.
- •26.Стандартные и нестандартные сервисы Интернет, способы активного отображения информации во Всемирной паутине, понятие веб-сервера.
- •27.Основы функционирования www, архитектура, адресация, Url -ресурс.
- •28.Язык гипертекстовой разметки html, понятие веб-страницы, вебсайта, гипертекста. Структура html-файла.
- •29. Особенности веб-дизайна, категории узлов, этапы разработки сайта.
- •30.Синтаксис html, виды тегов, вложенность тегов, элементы и атрибуты, средства форматирования текста.
- •31.Индексация страниц сайта, мета-описания. Публикация сайта в Интернете.
- •Как сделать индексацию сайта
- •33. Гиперссылки в html. Простой переход к ресурсам, ссылки на другие службы, навигация в пределах документа.
- •34. Вставка в текст изображений. Изображения – гиперссылки, типы графических файлов, позиционирование.
- •Изображения-гиперссылки
- •35. Создание и оформление таблиц, управление шириной столбцов, объединение ячеек, добавление заголовка.
- •36. Создание и оформление списков в документе html. Вложенные списки, список определений.
- •37.Использование форм на Web-страницах, методы отправки данных форм, элемент form и его атрибуты.
- •Атрибут cols
- •Атрибут name
- •Атрибут rows
- •39. Каскадные таблицы стилей, практическое значение css для Web-инжиниринга, синтаксис каскадных таблиц: селекторы и определения
- •40. Встроенные таблицы стилей, задание правил отображения текста, находящегося внутри html-элементов, параметр style, стилевые атрибуты.
- •41.Внешние таблицы стилей, элемент link и его атрибуты.
- •42.Использование стилевых классов, псевдостили гиперссылок.
- •43.Единицы измерения css, порядок применения стилей, свободное позиционирование. Применение стилей для различных устройств.
- •44.Применение стилей к фрагментам документа. Элементы Div и Span.Сокрытие таблиц стилей.
- •Группирование
- •Синтаксис
- •Атрибуты:
- •Закрывающий тег - Обязателен.
- •45.Табличная верстка сайта: последовательность шагов, примеры.
- •46.Блочная верстка сайта. Блочная модель web-страницы. Блочные элементы. Строчные элементы. Свойство display. Позиционирование элементов. Слои. Плавающие элементы. Врезки. Плавающие разделы.
- •47.Использование звука на веб.
- •48.Организация компьютерной безопасности и защиты информации.
- •Защита компьютера от небезопасного программного обеспечения
- •Использование безопасных узлов Интернета для выполнения транзакций
- •Что может и чего не может брандмауэр Windows
- •49.Фреймы.
47.Использование звука на веб.
Один из способ помещения музыки на веб-страницу заключается в простом создании гиперовссылки на музыкальный файл (в атрибуте HREF=).<А HREF="mymusic.mid">музыкy</A>!
WAVE, AU та. AIFF. Эти форматы могут содержать собственно звук. Иногда они могут содержать также сжатые звуковые данные, однако оформленные в стандартном формате, причем для их воспроизведения в системе должны быть установлены соответствующие модули.
В теге <OBJECT> формат WAVE обозначается как audio/wav, формат AU — как audio/basic и формат AIFF — как audio/x-aiff. Кроме того, существует звуковой формат Netscape Packed Audio, файлы которого имеют расширение .lа или .Ima. Он обозначается как audio/ nspaudio.
Звуковые файлы занимают обычно большой объем (даже в сжатом виде), и, соответственно, загружаются через Интернет слишком долго. Поэтому очень часто употребляют также музыкальные файлы в формате MIDI.
MIDI-фацлы не содержат собственно звуковой информации. Они содержат только набор команд типа клавишу ДО первой октавы нажать через 2 секунды после начала, отпустить еще через 0.5 секунды
Эти команды исполняются синтезатором, встроенным в звуковую карту пользователя (или внешним модулем, если таковой имеется). Поэтому качество звучания, услышанное пользователем, сильно зависит от имеющегося у него оборудования. Однако файлы, написанные для стандарта GM {General MIDI) обычно звучат очень похоже на всех синтезаторах, поддерживающих его, а его поддерживают практически все современные звуковые карты.
Поскольку набор MIDI-команд занимает намного меньший объем, чем звуковая информация, MIDI-файлы загружаются намного быстрее. Например, MIDI-файл длиной звучания 1 мин. обычно занимает от 10 до 30 Кбайт (в зависимости от темпа и количества нот), и, соответственно, время его загрузки составит приблизительно от 3 до 12 с при соединении через модем на скорости 28 800 бит/с. Звуковой же файл длиной 1 мин. будет иметь размер около 10 Мбайт в несжатом и приблизительно от 300 Кбайт до 2 Мбайт — в сжатом виде. Время его загрузки через то же соединение будет, соответственно, колебаться в пределах от 1 мин. 40 с. до 12-14 мин. Для загрузки в несжатом виде — около часа. Как видите, если продолжительность загрузки критична, то использование формата MIDI имеет неоспоримые преимущества.
Основная проблема использования формата MIDI заключается в том, что если у нас уже есть готовая музыкальная запись (например на компакт- диске), то ее никак нельзя перевести в формат MIDI, кроме как заново “сочинив” и записав ее в MIDI-редакторе. Просто такой технологии сегодня еще нет. Кроме того, если надо поместить на веб-страницу песню со словами, то тоже нельзя использовать для этого формат MIDI. Поэтому часто все же приходится использовать звуковые форматы, несмотря на их большой объем.
Наиболее популярны на сегодняшний день три формата сжатия звуковых файлов: RealAudio, MPEG 1 Layer 3 и TwinVQ.
Файлы формата RealAudio обычно имеют расширение имени .RM. (Иногда для совместимости со старыми версиями проигрывателей используется расширение .RA, однако одного расширения здесь недостаточно. Для такой совместимости необходимо использовать также старые версии алгорит мов сжатия.) Однако если просто написать на своей веб-странице что- нибудь вроде
Другой распространенный формат сжатия звуковых данных называется MPEG 1 Layer 3, а сокращенно — просто МРЗ (именно такое расширение имени обычно имеют файлы этого формата). Этот формат использует другие алгоритмы сжатия. Для некоторых звуковых файлов они подходят лучше, чем алгоритмы RealAudio, для некоторых — хуже). Кроме того, поддерживаются степени сжатия до 320 Кбит/с. Такое сжатие уменьшает исходный несжатый файл всего в четыре раза, зато его качество практи- чески неотличимо от “настоящего”. Часто используют МРЗ-сжатие с шириной потока 128 Кбит/с, при котором исходные файлы сжимаются приблизительно в 10 раз, а качество звучания все еще остается близким к оригиналу. При степени сжатия 64 Кбит/с и менее, как правило, более качественный результат дает сжатие в формате RealAudio. Поэтому МРЗ-файлы редко используют для прослушивания через Интернет. Обычно их предлагают сначала загрузить целиком. В отличие от WAVE-файлов, у МРЗ-файлов есть еще дно полезное свойство. Если при загрузке МРЗ-файла прервется связь и нет возможности дозагрузки, то это не так обидно, поскольку можно прослушать хотя бы ту часть файла, которая загрузилась.
Сравнительно новым форматом сжатия звуковых файлов является формат TwinVQ, созданный компанией Yamaha. Он отличается замечательными алгоритмами сжатия, позволяющими сжимать звуковую информацию с гораздо меньшей потерей качества. Например, файлы, сжатые TwinVQ до 96 Кбит/с по качеству звучания напоминают МРЗ-файлы, сжатые до 192 Кбит/с, причем часто звучат даже лучше последних. Таким образом, появилась возможность сжимать звуковую информацию почти в два раза плотнее, не теряя качество звука. Разумеется, возможно потоковое воспроизведение. Иногда файлы формата TwinVQ называют vqf-файлами (по их расширению). Правда, сжатие в формат TwinVQ занимает больше времени, чем сжатие в RealAudio или MPEG I Layer3, а воспроизведение отнияает больше ресурсов. Но это ощутимо только на устаревших компьютерах (Pentium 100 МГц и ниже).
Для воспроизведения фоновой музыки проще всего применить тег <BGSOUND> . Правда, он работает только в броузерах Internet Explorer и Mosaic, зато очень удобен. Если написать так:
Другой способ помещения музыкального объекта на страничку заключается в применении более универсального тега <OBJECT> . Вообще говоря, этот тег может использоваться не только для встраивания звуковых объектов. Он появился в свое время в Internet Explorer для встраивания объектов ActiveX/COM (что было альтернативой возможности запуска Java-апплетов в броузерах Netscape с помощью тега <APPLET> ).
Если музыкальный объект размещен на веб-странице с помощью тега <OBJECT> , броузер в некоторых случаях может сообщить об отсутствии средств воспроизведения файлов такого типа. Иногда это вызывает удивление, так как те же файлы прекрасно воспроизводятся на том же компьютере, однако здесь требуется не любое средство воспроизведения, а только встроенное в данный броузер. В таких случаях необходимо доустановить модуль просмотра в броузер (может быть, предварительно загрузив его из Интернета).
Для помещения музыкального объекта на страничку используется такой синтаксис тега <OBJECT>:
<OBJECT DATA="имя файла " TYPE="audio/wav">
</OBJECT>