- •Лекция 1 Введение. Информатика и информация. Предмет и задачи. Понятие информации. Количество информации. Свойства информации.
- •Лекция 2. Кодирование информации, системы счисления и основы логики. Кодирование информации. Системы счисления. Представление информации в эвм. Алгебра логики.
- •Аппаратная реализация логических схем
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Процессор
- •5.2.2. Внутренняя память компьютера
- •5.2.3. Внешняя память компьютера
- •5.3. Устройства ввода-вывода информации
- •5.3.1. Сканер
- •5.3.2. Принтеры
- •5.3.3. Монитор
- •5.3.4. Модем
- •5.4. Средства мультимедиа
- •Лекция 4. Операционная система. Функции операционной системы. Виды интерфейсов пользователя. Организация файловой системы. Управление выполнением приложений. Взаимодействие с аппаратным обеспечением.
- •Запуск ос
- •Лекция 5. Ms Windows. Основные объекты и приемы управления Windows. Установка и удаление приложений Windows. Установка оборудования. Настройка Windows. Служебные приложения Windows.
- •Основные объекты и приёмы управления Windows/
- •Интерфейс.
- •Структура окна папки
- •Операции с файловой системой.
- •Приёмы повышения эффективности работы с файловой системой.
- •Установка и удаление приложений Windows
- •Установка оборудования.
- •Общие принципы и технологии, используемые в ос Windows.
- •Лекция 6. Прикладное программное обеспечение. Классификация прикладного по. Текстовый процессор (ms Word). Электронные таблицы (табличный процессор) (ms Excel). Субд (ms Access). Компьютерная графика.
- •Назначение и классификация текстовых редакторов
- •Базовые возможности текстовых редакторов
- •Подготовка текстового документа
- •Редактирование текста
- •Форматирование текста
- •Печать текста
- •Ведение архива текстов
- •Минимальный набор типовых операций с текстом
- •История возникновения электронных таблиц.
- •Основные понятия.
- •Ввод, редактирование и форматирование данных.
- •Формулы.
- •Относительная и абсолютная адресация.
- •Копирование содержимого ячеек.
- •Автоматизация ввода
- •Автозавершение
- •Автозаполнение.
- •Автозаполнение формулами.
- •Использование стандартных функций.
- •Палитра формул.
- •Использование мастера функции.
- •Сущность алгоритма. Основные свойства алгоритмов.
- •П. 2. Форма записи алгоритмов.
- •П. 3. Основные блоки блок-схем
- •Правила изображения графических алгоритмов.
- •Представление алгоритма на языке программирования
- •Типовые структуры алгоритмов.
- •Следование
- •Разветвление
- •Лекция 8. Компьютерные сети. Назначение, общие принципы организации и функционирования компьютерных сетей. Классификация компьютерных сетей. Локальные и глобальные сети. Глобальная сеть Интернет.
- •Лекция 10. История информатики и вычислительной техники.
5.3. Устройства ввода-вывода информации
Как указывалось выше, для обработки информации компьютером требуются устройства, которые могут вводить и выводить информацию.
Для ввода информации используют следующие устройства:
клавиатура;
сканер;
диски;
мышь;
колонки;
принтеры;
монитор;
модем.
Добавим, что здесь перечислены далеко не все устройства ввода информации, только самые распространенные.
О клавиатуре, мыши подробно рассказывается в теме 6. Обо всех видах дисков и их характеристиках было сказано чуть выше (в п. 2 данной темы). На рассказе о колонках мы подробно остановимся в п. 4 этой темы. Осталось рассмотреть следующие устройства: сканер, модем, монотор и принтер.
5.3.1. Сканер
Сканер (scanner, рис. 5.7) - устройство для ввода графической информации в компьютер. Создает в компьютере электронную копию изображения, считываемого с бумаги. Изображение может быть текстом, рисунком, фотографией, диаграммой, проекцией трехмерного предмета на плоскость или чем-нибудь другим. Оно считывается многоэлементными фотоприемными линейками с использованием протяженного осветителя и объектива. Число фотоприемников в линейке может составлять 2000 и выше.
Самые простые сканеры — ручные, или handheld. Пользователь сам должен перемещать ручной сканер по изображению. Handheld-сканеры — наиболее дешевые, но при их помощи нельзя за один проход ввести полностраничное изображение, поскольку их стандартная ширина — 105 мм. Хорошо зарекомендовали себя ручные цветные и серые (256 оттенков серого цвета) сканеры фирмы Logitech.
Значительно удобнее (и дороже) планшетный сканер — можно просто положить в него лист бумаги (а при наличии автоподатчика — и целую пачку). На российском рынке из сканеров данного типа наиболее распространены сканеры Hewlett-Packard ScanJet.
Роликовые сканеры облегчают работу оператора тем, что сами протягивают бумагу сквозь себя. При помощи таких сканеров можно вводить документы формата А4, но только в виде отдельных листов. Существуют также проекционные (overhead) сканеры, внешне напоминающие фотоувеличитель. Они обеспечивают ввод как документов, так и проекций трехмерных предметов, но работают довольно медленно. Имеются на рынке и комбинированные устройства.
Для работы сканера обязательно нужны соответствующая системная настройка и программное обеспечение. Бывают сканеры, воспринимающие только черное и белое (штриховые), несколько дороже сканеры, которыми можно вводить изображения с оттенками серого (grayscale, полутоновые), самые дорогие сканеры — цветные. Следует отличать «серые» сканеры от полутоновых, изображающих градации серого, как в типографской печати, — изменяя плотность черных точек (то есть количество черных точек на единицу изображения).
Как и во всех остальных случаях работы с изображениями, важным параметром является разрешающая способность сканера. Сканеры характеризуются как оптическим разрешением, определяемым количеством элементов в фотоприемной линейке, так и логическим, получаемым из оптического с помощью масштабирования.
Некоторые сканеры поставляются готовыми для подключения к обычному параллельному порту. Лучшее быстродействие обеспечивают модели сканеров, поставляемые с собственным параллельным интерфейсом, устанавливаемым в разъем расширения системной платы (интерфейс - это способ общения с пользователем. Интерфейсы бывают: командный (в DOS), через функциональные клавиши (Norton Commander), графический (Windows)).
.Еще одна область применения сканеров — ввод в компьютер не графической, а текстовой информации. Графическая информация представляется компьютером совершенно иначе, чем текстовая, хранящаяся в формате ASCII. Перевод графической информации в текстовую форму является весьма непростой задачей. Однако довольно часто бывает весьма желательно ввести в компьютер текст, который уже имеется в отпечатанном на бумаге виде, и при этом избежать утомительного набора на клавиатуре. Для ввода текстов со сканера применяются аппаратные и программные средства оптического распознавания символов.