- •Лекция 1 Введение. Информатика и информация. Предмет и задачи. Понятие информации. Количество информации. Свойства информации.
- •Лекция 2. Кодирование информации, системы счисления и основы логики. Кодирование информации. Системы счисления. Представление информации в эвм. Алгебра логики.
- •Аппаратная реализация логических схем
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Процессор
- •5.2.2. Внутренняя память компьютера
- •5.2.3. Внешняя память компьютера
- •5.3. Устройства ввода-вывода информации
- •5.3.1. Сканер
- •5.3.2. Принтеры
- •5.3.3. Монитор
- •5.3.4. Модем
- •5.4. Средства мультимедиа
- •Лекция 4. Операционная система. Функции операционной системы. Виды интерфейсов пользователя. Организация файловой системы. Управление выполнением приложений. Взаимодействие с аппаратным обеспечением.
- •Запуск ос
- •Лекция 5. Ms Windows. Основные объекты и приемы управления Windows. Установка и удаление приложений Windows. Установка оборудования. Настройка Windows. Служебные приложения Windows.
- •Основные объекты и приёмы управления Windows/
- •Интерфейс.
- •Структура окна папки
- •Операции с файловой системой.
- •Приёмы повышения эффективности работы с файловой системой.
- •Установка и удаление приложений Windows
- •Установка оборудования.
- •Общие принципы и технологии, используемые в ос Windows.
- •Лекция 6. Прикладное программное обеспечение. Классификация прикладного по. Текстовый процессор (ms Word). Электронные таблицы (табличный процессор) (ms Excel). Субд (ms Access). Компьютерная графика.
- •Назначение и классификация текстовых редакторов
- •Базовые возможности текстовых редакторов
- •Подготовка текстового документа
- •Редактирование текста
- •Форматирование текста
- •Печать текста
- •Ведение архива текстов
- •Минимальный набор типовых операций с текстом
- •История возникновения электронных таблиц.
- •Основные понятия.
- •Ввод, редактирование и форматирование данных.
- •Формулы.
- •Относительная и абсолютная адресация.
- •Копирование содержимого ячеек.
- •Автоматизация ввода
- •Автозавершение
- •Автозаполнение.
- •Автозаполнение формулами.
- •Использование стандартных функций.
- •Палитра формул.
- •Использование мастера функции.
- •Сущность алгоритма. Основные свойства алгоритмов.
- •П. 2. Форма записи алгоритмов.
- •П. 3. Основные блоки блок-схем
- •Правила изображения графических алгоритмов.
- •Представление алгоритма на языке программирования
- •Типовые структуры алгоритмов.
- •Следование
- •Разветвление
- •Лекция 8. Компьютерные сети. Назначение, общие принципы организации и функционирования компьютерных сетей. Классификация компьютерных сетей. Локальные и глобальные сети. Глобальная сеть Интернет.
- •Лекция 10. История информатики и вычислительной техники.
5.2.2. Внутренняя память компьютера
Внутренняя память ЭВМ обладает двумя основными свойствами: дискретностью и адресуемостью.
Память дискретна — это значит, что память состоит из некоторых «частиц». «Частица» памяти называется бит (так же как единица информации). Итак, память компьютера — это упорядоченная последовательность двоичных разрядов (бит). Эта последовательность делится на группы по 8 разрядов; каждая такая группа образует байт памяти. Следовательно, слова «бит» и «байт» обозначают не только названия единиц измерения количества информации, но и структурные единицы памяти ЭВМ.
Объем памяти ЭВМ измеряется в килобайтах (1 Кбайт (Кб) = 210 байта = 1024 байта), мегабайтах (1 Мбайт (Мб) = 1024 Кбайт), гигабайтах (1 Гбайт (Гб) = 1024 Мбайт). Например, оперативная память компьютеры серии IBM PC — от 1 Мб и более.
Ячейка памяти— это группа последовательных байтов внутренней памяти, вмещающая в себя информацию, доступную для обработки отдельной командой процессора. Содержимое ячейки памяти называется машинным словом. Очевидно, разрядность ячейки памяти и размер машинного слова в битах равны разрядности процессора. У разных типов компьютеров размер машинного слова бывает разным. У самых простых типов ПК (бытовых, учебных) машинное слово равно 1 байту (8 бит). Такие машины называются восьмиразрядными («Агат», «Корвет», «Ямаха»). Двухбайтовое машинное слово (16 бит) у школьного компьютера УКНЦ, а также у профессиональных ПК IBM PC/86, 286. У машин типа IBM PC/386, 486 машинное слово равно 4 байтам (32 бита).
Байты внутренней памяти пронумерованы. Нумерация начинается с нуля. Порядковый номер байта называется адресом байта (подобно тому как номер квартиры в доме есть адрес этой квартиры). Принцип адресуемости памяти означает то, что любая информация заносится в память и извлекается из нее по адресам.
Адрес ячейки памяти равен адресу младшего байта (байта с наименьшим номером), входящим в ячейку. Адресация как байтов, так и ячеек памяти начинается с нуля. Адреса ячеек кратны количеству байтов в машинном слове (изменяются через 1, или через 2, или через 4).
Регистры — это внутренняя память процессора. Регистров немного (у IBM PC их 14). Каждый из регистров служит своего рода черновиком, используя который процессор выполняет расчеты и сохраняет промежуточные результаты. Полученные результаты переписываются из регистров в ячейки ОЗУ.
Обмен информацией между процессором и внутренней памятью производится машинными словами (из регистра в ячейку и обратно). Адрес ячейки, в которую направляется информация, передаваемая по шине данных, передается процессором по адресной шине.
На устройствах внешней памяти (магнитных носителях), которые также называют внешними запоминающими устройствами (ВЗУ), информация также представлена в двоичном коде: состоянием намагниченных и ненамагниченных участков на дорожках ленты или диска.
Внутренняя память состоит из оперативного запоминающего устройства (ОЗУ), или оперативной памяти (ОП), и постоянного запоминающего устройства (ПЗУ).
В современных ПК есть быстрая память еще одного вида, имеющая специальное назначение. Это видеопамять. Видеопамять хранит код изображения, выводимого на дисплей. В IBM PC видеопамять является компонентой контроллера (видеоадаптера, видеокарты), управляющего работой дисплея.
Для ускорения доступа к данным используется специальное устройство, называемое кэш-памятью. Кэш-память — это «сверхоперативная» память сравнительно небольшого объема (обычно до 256 Кбайт), построенная на иной элементной базе, чем оперативная память. В кэш-памяти хранятся наиболее часто используемые участки оперативной памяти. При обращении процессора к памяти сначала производится поиск нужных данных в кэш-памяти. Поскольку время доступа к кэш-памяти в несколько раз меньше, чем к оперативной памяти, то среднее время доступа к памяти уменьшается.