- •1)Организация питания эвм. Роль заземления аппаратуры.
- •2)Особенности архитектуры cis, risc микропроцессоров.
- •3)Источники бесперебойного питания. Структурные схемы OnLine и StandBy ups.
- •4)Команды процессора, цикл выполнения команд
- •5)Архитектура компьютера. Основные компоненты эвм - их роль и взаимодействие.
- •6)Организация хранения данных во внешних магнитных дисках
- •7)Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
- •9)Назначение bios. Основные разделы bios.
- •10) Типы файловых систем внешних магнитных дисков. Влияние размера кластера на работу диска.
- •11) Физические принципы записи информации в магнитных дисках. Эффект суперпармагнетизма.
- •12)Устройство ввода информации - мышь. Принципы функционирования.
- •Оптические мыши первого поколения
- •Оптические мыши второго поколения
- •Лазерные мыши
- •Индукционные мыши
- •Инерционные мыши
- •Гироскопические мыши
- •Мыши с mems-датчиками
- •13)Команды эвм. Машинные коды и команды ассемблера. Функциональные группы команд.
- •Достоинства языка ассемблера
- •Недостатки языка ассемблера
- •14) Организация raid массивов. Основная цель организации и способы реализации.
- •15) Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
- •16) Типы файловых систем внешних магнитных дисков
- •17)Стадии выполнения команды с точки зрения взаимодействия процессора и памяти.
- •Конвейерная архитектура
- •Параллельная архитектура
- •18)Интерфейсы рс. Основные группы сигналов и их назначение.
- •19)Динамическая память. Принцип функционирования sdram, ddr sdram, ddr2 sdram. Основные параметры.
- •20) Арбитраж в интерфейсах. Основные типы арбитража и способы выполнения..
- •21) Понятие кэш-памяти. Принцип функционирования.
- •22)Стандарт rs-232. Принцып обмена информацией. Режимы обмена данными.
- •23)Виртуальная память. Принцип работы.
- •24)Параллельный порт рс. Основные регистры. Способ организации обмена информацией.
- •25)Программные и аппаратные прерывания.
- •26)Дисковые накопители. Принцип функционирования. Типы разметки поверхности магнитного диска. Параметры диска.
- •27)Cd-rom. Dvd-rom br диски. Принципы функционирования.
- •28)2D и 3d графические ускорители. Эффекты, реализуемые на аппаратном уровне в 3d графическом процессоре.
- •29)Принцип функционирования crt мониторов. Основные типы, особенности и характеристики. Достоинства и недостатки
- •30)Функционирование компьютера с точки зрения взаимодействия с данными..
- •31)Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
- •32)Звуковые контроллеры. Блок-схема. Принципы функционирования
- •33)Последовательная шина usb. Принципы функционирования.
- •34. Конвейерная архитектура процессора. Принцип функционирования. Факторы снижающие эффективность конвейерной архитектуры.
- •35. Принципы функционирования струйных принтеров.
- •36. Параллельная архитектура
- •37Принципы функционирования лазерных принтеров.
- •38. Суперскалярная архитектура.
- •39. Стандарты mpeg
- •40. Кэш. Цели и задачи. Способы замещения данных.
- •41)Организация кластера эвм. Преимущества кластерной организации многомашинного комплекса
- •42)Триггер. Таблица истинности. Одно и двухпортовая ячейка статической памяти.
- •43. Основные характеристики динамической памяти. Тайминги.
- •44. Принцип функционирования жидкокристаллического монитора. Типы жидкокристаллических мониторов. Особенности и характеристики. Достоинства и недостатки.
- •45. Принцип функционирования плазменного монитора. Особенности и характеристики. Достоинства и недостатки
- •46)Организация хранения данных на магнитных дисках
- •47)Методы повышения надежности магнитных дисков
- •48)Основные особенности системной шины pci. Сравнение с pci-express.
- •49. Организация прерываний.
- •50. Адресация пк в защищенном режиме.
- •51. Архитектура системы команд стекового типа
- •52. Архитектура системы команд аккумуляторного типа
- •53. Архитектура системы команд регистрового типа
- •54. Преобразование логического адреса в физический
- •55. Преобразование логического адреса в линейный
- •56)Режимы работы процессора с архитектурой х86
- •57. Принципы функционирования dlp Проекторов. Преимущества и недостатки.
- •58. Основные этапы развития вычислительной техники
57. Принципы функционирования dlp Проекторов. Преимущества и недостатки.
DLP-проекторы – основаны на DMD-матрице. На ее поверхности расположено множество микроскопических алюминиевых зеркал, поворачивающихся под воздействием видеосигнала на определенный угол, что приводит к изменению интенсивности света, отражающегося от зеркала (они освещаются мощной лампой). Зеркала имеют размер 16 х 16 мкм, а расстояние между их центрами составляет всего 17 мкм. Таким образом, активная поверхность занимает 90 % всей площади микросхемы, что увеличивает световую отдачу матрицы. Поворачиваются зеркала под управлением устройства статической памяти с произвольным доступом (SRAM).
Одной DMD-матрицей оснащается большинство DLP-проекторов, но существуют также двух- и трехматричные схемы. Система с двумя матрицами подразумевает разделение светового потока специальными призмами на две составляющие и пропускание его через фильтр с двумя секторами - желтым (смесь красного и зеленого) и фиолетовым (красный с синим). В таких проекторах применяются лампы с недостатком красной составляющей в цветовом спектре, они обладают повышенным сроком службы.
Система с тремя матрицами— свет, проходя через призму, разделяется на три составляющих, каждой из которых соответствует одна DMD-матрица. Цветовые фильтры в таких проекторах уже не требуются.
Элементы системы: DLP-микросхема, Объектив, DMD-матрица, Формирующая линза, Светофильтр (RGB), Конденсорная линза, Источник света, Экран
DLP лучше воспроизводят черный цвет и в гораздо меньшей степени имеют "мозаичность" изображения, но при этом обладают меньшей насыщенностью.
НИК ПЕРЕРИСУЙ КАРТИНКУ ИЗ ПРЕЗЕНТАЦИИ – НАДО СОХРАНИТЬ ОБЩИЙ СМЫСЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
58. Основные этапы развития вычислительной техники
500 лет до н. э. – счеты
1623 – В. Шикарт описал устройство "часов для счета" - счетной машины с устройством установки чисел и валиками с движком и окном для считывания результата (только сложение и вычитание)
1822 - Бэббиджем была построена модель разностной машины, состоящая из валиков и шестерней, вращаемых вручную при помощи специального рычага. Конструкция разностной машины основывалась на использовании десятичной системы счисления. У машины был довольно интересный способ вывода информации: результаты выдавливались стальным штампом на медной дощечке, что предвосхитило более поздние средства ввода-вывода — перфокарты и компакт-диски. В ходе работы над разностной машиной у Бэббиджа возникла идея создания универсальной вычислительной машины, которую он назвал аналитической и которая стала прообразом современного компьютера. В единую логическую схему Бэббидж увязал арифметическое устройство (названное им «мельницей»), регистры памяти, объединенные в единое целое («склад»), и устройство ввода/вывода, реализованное с помощью перфокарт трёх типов. Перфокарты операций переключали машину между режимами сложения, вычитания, деления и умножения.
1860 - Герман ХОЛЛЕРИТ изобрел первую электрическую счетную машину (табулятор), считывавшую информацию с перфокарт.
1941 - Конрад Цузе (Konrad Zuse) в Германии завершает Z-3, первый в мире полностью программируемый компьютер. Машина представляла собой двоичный вычислитель с ограниченной программируемостью, выполненный на основе телефонных реле. На таких же реле было реализовано и устройство хранения данных. Их общее количество составляло около 2200. Порядок вычислений можно было выбрать заранее, однако условные переходы и циклы отсутствовали. Тактовая частота «Z3» составляла всего-навсего 5,33 Гц
Одним из участников разработки одного из первых электронных компьютеров ENIAC в начале 40-х годов прошлого века был Джон фон Нейман. Им было предложено решение, согласно которому, во-первых совмещено представление программы и данных в памяти компьютера, во-вторых, следует использовать двоичную арифметику. Реализация этих предложений известна сейчас как фон-неймановская вычислительная машина Архитектура этой машины и сейчас используется в большинстве современных вычислительных машин, оказав существенное влияние на развитие вычислительной техники
В середине 60-х годов основанная в 1957 году компания DEC (Digital Equipment Corporation) разработала модель PDP-8. Это12-битный компьютер, главным достижением которого стала шина. Шина представляла собой набор параллельных проводов для связи компонентов компьютера. Такая структура с тех пор стала доминирующей во всех последующих компьютерах компании DEC (фирма продала около 50000 компьютеров модели PDP-8).
Появление кремневой интегральной схемы дало дальнейший толчок для развития компьютерной техники. Теперь уже на одну микросхему стало возможно помещать десятки транзисторов. Результатом такого прогресса стало появление семейств сходных вычислительных машин, выпускаемых большинством компьютерных компаний. Например, IBM-360.
Еще одним достижением стало мультипрограммирование.
В памяти компьютера теперь могло находиться несколько программ одновременно, при чем одна программа выполнялась, пока другая программа ждала окончания процесса ввода-вывода.
Продолжением развития кремневых интегральных схем стало появление сверхбольших схем в 80-х годах. Это позволило помещать на одну плату сотни тысяч и даже миллионы транзисторов, что привело к появлению компьютеров меньшего размера и с более высокой скоростью работы. Началась эра персональных компьютеров. Первый компьютер на базе серийного Intel 8086 в качестве центрального процессора появился в 1981 году.
В середине 80-х годов на смену компьютерам с полным набором команд пришли компьютеры с сокращенным набором команд