- •1)Организация питания эвм. Роль заземления аппаратуры.
- •2)Особенности архитектуры cis, risc микропроцессоров.
- •3)Источники бесперебойного питания. Структурные схемы OnLine и StandBy ups.
- •4)Команды процессора, цикл выполнения команд
- •5)Архитектура компьютера. Основные компоненты эвм - их роль и взаимодействие.
- •6)Организация хранения данных во внешних магнитных дисках
- •7)Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
- •9)Назначение bios. Основные разделы bios.
- •10) Типы файловых систем внешних магнитных дисков. Влияние размера кластера на работу диска.
- •11) Физические принципы записи информации в магнитных дисках. Эффект суперпармагнетизма.
- •12)Устройство ввода информации - мышь. Принципы функционирования.
- •Оптические мыши первого поколения
- •Оптические мыши второго поколения
- •Лазерные мыши
- •Индукционные мыши
- •Инерционные мыши
- •Гироскопические мыши
- •Мыши с mems-датчиками
- •13)Команды эвм. Машинные коды и команды ассемблера. Функциональные группы команд.
- •Достоинства языка ассемблера
- •Недостатки языка ассемблера
- •14) Организация raid массивов. Основная цель организации и способы реализации.
- •15) Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
- •16) Типы файловых систем внешних магнитных дисков
- •17)Стадии выполнения команды с точки зрения взаимодействия процессора и памяти.
- •Конвейерная архитектура
- •Параллельная архитектура
- •18)Интерфейсы рс. Основные группы сигналов и их назначение.
- •19)Динамическая память. Принцип функционирования sdram, ddr sdram, ddr2 sdram. Основные параметры.
- •20) Арбитраж в интерфейсах. Основные типы арбитража и способы выполнения..
- •21) Понятие кэш-памяти. Принцип функционирования.
- •22)Стандарт rs-232. Принцып обмена информацией. Режимы обмена данными.
- •23)Виртуальная память. Принцип работы.
- •24)Параллельный порт рс. Основные регистры. Способ организации обмена информацией.
- •25)Программные и аппаратные прерывания.
- •26)Дисковые накопители. Принцип функционирования. Типы разметки поверхности магнитного диска. Параметры диска.
- •27)Cd-rom. Dvd-rom br диски. Принципы функционирования.
- •28)2D и 3d графические ускорители. Эффекты, реализуемые на аппаратном уровне в 3d графическом процессоре.
- •29)Принцип функционирования crt мониторов. Основные типы, особенности и характеристики. Достоинства и недостатки
- •30)Функционирование компьютера с точки зрения взаимодействия с данными..
- •31)Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
- •32)Звуковые контроллеры. Блок-схема. Принципы функционирования
- •33)Последовательная шина usb. Принципы функционирования.
- •34. Конвейерная архитектура процессора. Принцип функционирования. Факторы снижающие эффективность конвейерной архитектуры.
- •35. Принципы функционирования струйных принтеров.
- •36. Параллельная архитектура
- •37Принципы функционирования лазерных принтеров.
- •38. Суперскалярная архитектура.
- •39. Стандарты mpeg
- •40. Кэш. Цели и задачи. Способы замещения данных.
- •41)Организация кластера эвм. Преимущества кластерной организации многомашинного комплекса
- •42)Триггер. Таблица истинности. Одно и двухпортовая ячейка статической памяти.
- •43. Основные характеристики динамической памяти. Тайминги.
- •44. Принцип функционирования жидкокристаллического монитора. Типы жидкокристаллических мониторов. Особенности и характеристики. Достоинства и недостатки.
- •45. Принцип функционирования плазменного монитора. Особенности и характеристики. Достоинства и недостатки
- •46)Организация хранения данных на магнитных дисках
- •47)Методы повышения надежности магнитных дисков
- •48)Основные особенности системной шины pci. Сравнение с pci-express.
- •49. Организация прерываний.
- •50. Адресация пк в защищенном режиме.
- •51. Архитектура системы команд стекового типа
- •52. Архитектура системы команд аккумуляторного типа
- •53. Архитектура системы команд регистрового типа
- •54. Преобразование логического адреса в физический
- •55. Преобразование логического адреса в линейный
- •56)Режимы работы процессора с архитектурой х86
- •57. Принципы функционирования dlp Проекторов. Преимущества и недостатки.
- •58. Основные этапы развития вычислительной техники
15) Электронные компоненты, применяемые в эвм. Триггер. Регистр, мультиплексор, коммутатор, счетчик, сумматор, компаратор.
Тоже самое что и 7
16) Типы файловых систем внешних магнитных дисков
Это тоже самое что и 8
17)Стадии выполнения команды с точки зрения взаимодействия процессора и памяти.
Большинство современных процессоров для персональных компьютеров в общем основаны на той или иной версии циклического процесса последовательной обработки информации, изобретённого Джоном фон Нейманом.
Д. фон Нейман придумал схему постройки компьютера в 1946 году.
Важнейшие этапы этого процесса приведены ниже. В различных архитектурах и для различных команд могут потребоваться дополнительные этапы. Например, для арифметических команд могут потребоваться дополнительные обращения к памяти, во время которых производится считывание операндов и запись результатов. Отличительной особенностью архитектуры фон Неймана является то, что инструкции и данные хранятся в одной и той же памяти.
Этапы цикла выполнения:
-
Процессор выставляет число, хранящееся в регистре счётчика команд, на шину адреса, и отдаёт памяти команду чтения;
-
Выставленное число является для памяти адресом; память, получив адрес и команду чтения, выставляет содержимое, хранящееся по этому адресу, на шину данных, и сообщает о готовности;
-
Процессор получает число с шины данных, интерпретирует его как команду (машинную инструкцию) из своей системы команд и исполняет её;
-
Если последняя команда не является командой перехода, процессор увеличивает на единицу (в предположении, что длина каждой команды равна единице) число, хранящееся в счётчике команд; в результате там образуется адрес следующей команды;
-
Снова выполняется п. 1.
Данный цикл выполняется неизменно, и именно он называется процессом (откуда и произошло название устройства).
Во время процесса процессор считывает последовательность команд, содержащихся в памяти, и исполняет их. Такая последовательность команд называется программой и представляет алгоритм полезной работы процессора. Очерёдность считывания команд изменяется в случае, если процессор считывает команду перехода — тогда адрес следующей команды может оказаться другим. Другим примером изменения процесса может служить случай получения команды останова или переключение в режим обработки аппаратного прерывания.
Команды центрального процессора являются самым нижним уровнем управления компьютером, поэтому выполнение каждой команды неизбежно и безусловно. Не производится никакой проверки на допустимость выполняемых действий, в частности, не проверяется возможная потеря ценных данных. Чтобы компьютер выполнял только допустимые действия, команды должны быть соответствующим образом организованы в виде необходимой программы.
Скорость перехода от одного этапа цикла к другому определяется тактовым генератором. Тактовый генератор вырабатывает импульсы, служащие ритмом для центрального процессора. Частота тактовых импульсов называется тактовой частотой.