- •1)Предмет начертательной геометрии. Метод прямоугольного проецирования. Прямая и обратная задача начертательной геометрии. Обратимость чертеже.
- •2)Комплексный чертеж точки. Осный и безосный способы построения комплексного чертежа. Условия связи между проекциями точки на комплексном чертеже.
- •3)Комплексный чертеж прямой. Прямая общего положения. Определение длины отрезка прямой общего положения способом прямоугольного треугольника.
- •4)Прямые частного положения: линии уровня, проецирующие прямые, конкурирующие точки. Комплексные чертежи кривых линий. Проекция окружности.
- •Конкурирующие точки
- •Комплексные чертежи кривых линий Общие определения и понятия
- •Секущая, касательная, нормаль
- •5)Комплексный чертеж плоскости. Плоскости общего положения, главные линии плоскости. Плоскости частного положения: проецирующие, плоскости уровня.
- •6)Относительное положение прямыъ: прямые параллельные, пересекаюзиеся, скрещивающиеся. Относительное положение прямой и плоскости, двух плоскостей.
- •7)Первая позиционная задача (построение точки пересечения прямой с поверхностью общего положения.)
- •8)Вторая позиционная задача (построение линии пересечения плоскостей общего положения)
- •10) Поверхность вращения. Цилиндр. Конус. Способы нахождения точки на поверхности вращения.
- •11)Поверхность вращения. Сфера. Тор. Принадлежность линии и точки поверхности вращения.
- •12)Построение линии пересечения двух поверхностей. Способ вспомогательных секущих плоскостей.
- •13)Пересечение поверхности с прямой линией. Выбор видов вспомогательных плоскостей.
- •14)Построение линии пересечения многогранников. Характеристика линии пересечения. Схема решения задач на построение линии пересечения поверхностей.
- •15) Построение линий пересечения многогранной и кривой поверхности. Характеристики линий.
- •16)Построение линий пересечения двух кривых поверхностей. Характеристика линий.
10) Поверхность вращения. Цилиндр. Конус. Способы нахождения точки на поверхности вращения.
Поверхность вращения – поверхность, образованная врезанием какой-нибудь линии (образующей) вокруг неподвижной оси.
Конус – геом. фигура, образованная вращением образующей – прямой линии вокруг оси i, причем образующая пересекается с осью вращения.
Цилиндр – геом. фигура, образованная вращением прямой вокруг оси, причем образующая параллельна оси.
Точка принадлежит поверхности, если она принадлежит какой-либо линии этой поверхности, т.е. в нашем случае – параллелям или меридианам на 3 проекциях . (стр 29 в белом пособии)
11)Поверхность вращения. Сфера. Тор. Принадлежность линии и точки поверхности вращения.
Поверхность вращения образуются вращением линии вокруг прямой – оси вращения.
Они могут быть Линейчатые(конус, цилиндр) и нелинейчатые(сфера)
Криволинейная поверхность вращения образуется при вращении любой кривой вокруг оси.
Сфера – образуется вращением окружности вокруг её диаметра Точка А на поверхности сферы принадлежит Главному меридиану F, точка B – экватору H, а точка M построена на вспомогательной параллели h`.
Тор образуется вращением окружности или её дуги вокруг оси, лежащей в плоскости окружности.
а) Если ось расположена в пределах образующей окружности, то такой тор называется закрытым.
\
б)Если ось вращения находится вне окружности, то такой тор называется открытым.
Тор это поверхность 4-го порядка, построение проекций точек выполняется с помощью параллелей.
Положение точки на поверхности вращения определяют с помощью окружности, проходящей через эту точку на поверхности вращения. В случае линейчатых поверхностей для этой цели возможно применение и прямолинейных образующих.
12)Построение линии пересечения двух поверхностей. Способ вспомогательных секущих плоскостей.
При построении линии пересечения поверхностей рекомендуется следующий порядок решений:
1) Выяснить вид и расположение заданных поверхностей относительно друг друга.
2) Определить характер линии пересечения.
3) Построить опорные точки.
4)Построить промежуточные точки.
5) Определить на всех проекциях линии пересечения, видимость отрезков и обвести чертеж.
Способ вспомогательных плоскостей заключается в том, что заданные поверхности β и ∆ пересекается вспомогательными плоскостями ∑
Алгоритм:
1)∑∩β˄∑∩∆
2)m=∑∩β; n=∑∩∆
3)l=m∩n; z=m∩n
13)Пересечение поверхности с прямой линией. Выбор видов вспомогательных плоскостей.
Возможное количество точек пересечения поверхности с прямой линией соответствует порядку поверхности. Поверхности второго порядка прямая линия пересекает в двух точках. Тор – поверхность четвертого порядка – в четырех.
Схема построения:
1) Через прямую L проводии вспомогательную плоскость ∆;
2) Строим линию пересечения m этой плоскости ∆ с заданной поверхностью фигуры;
3)Отмечаем точки А и В пересечения данной прямой L с построенной линией пересечения m, которые были бы прямыми или окружностями.