- •Тема 1.1. Поняття алгоритму. Базові структури алгоритмів.
- •Способи подання алгоритмів.
- •Базові структури алгоритмів
- •Розгалужені (умови):
- •Тренувальні вправи
- •Контрольні запитання
- •Лекція №2 (2 години)
- •Тема 1.2. Побудова блок-схем алгоритмів. Опорний конспект Основні символи схем алгоритмів.
- •Контрольні запитання
- •Література до розділу
- •Лекція №3 (2 години)
- •Опорний конспект
- •Алфавіт
- •Коментарі
- •Ключові слова
- •Директиви препроцесора
- •Загальна структура програми.
- •Сталі та змінні.
- •Контрольні запитання
- •Лекція №4 (2 години)
- •Тема 2.2. Головна функція main (). Типи даних. Опорний конспект Головна функція main ().
- •Типи даних.
- •Цілі типи
- •Дійсні типи
- •Символьний тип (char)
- •Логічний тип (bool)
- •Типи користувача
- •Контрольні запитання
- •Лекція №5 (2 години)
- •Опорний конспект
- •Команда присвоєння. Правила узгодження типів.
- •Вирази Арифметичні операції
- •Команда присвоєння, суміщена з арифметичною операцією.
- •Математичні функції.
- •Контрольні запитання
- •Практична робота №1 (2 години)
- •Хід роботи Домашнє завдання
- •Виконання завдань
- •Додаткові завдання
- •Контрольні запитання
- •Висновки до практичної роботи №3
- •Лекція №6 (2 години)
- •Тема 2.4. Потоки введення - виведення даних. Адреси даних, вказівники, динамічна пам'ять. Опорний конспект Потоки.
- •Команда введення даних.
- •Команда виведення даних.
- •Керуючі послідовності.
- •Адреси даних.
- •Вказівники.
- •Динамічна пам’ять. Команди new і delete.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота№1 (2 години)
- •Виконання завдань
- •Результати роботи програми:
- •Результати роботи програми:
- •Результати роботи програми:
- •Тестові приклади
- •Результати роботи програми:
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №1
- •Лекція №7 (2 години)
- •Тема 2.5. Файли. Опорний конспект
- •Зчитування даних із файлу.
- •Виведення даних у файл.
- •Ознаки.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №2 (4 години)
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №2
- •Тема 3.1.Умовні оператори. Оператори вибору switch.
- •Кома як команда.
- •Логічні вирази та логічні операції.
- •Логічні операції
- •Команда розгалуження if (якщо).
- •Команда вибору (switch).
- •Команда безумовного переходу goto.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №3 (4 години)
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №3
- •Лекція №9 (2 години)
- •Тема 3.2. Оператори циклу Опорний конспект
- •Команда циклу з лічильником for.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4 (4 години)
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №4
Лекція №7 (2 години)
Тема 2.5. Файли. Опорний конспект
Файл – це сукупність даних, які розміщені на зовнішньому носії, зокрема, на жорсткому диску. Дані у файлі називаються елементами. Кількість даних під час опрацювання файлів не зазначають. Файли можуть містити як текстову, так і числову інформацію.
Існує декілька бібліотечних функцій, які дають змогу зчитувати інформацію з файлу або спрямовувати потік виведення у файл. Функції, які розглядатимемо, описані в бібліотеці fstream.h. Тому для роботи з файлами насамперед необхідно підключити саме цю бібліотеку.
Для опрацювання файлу його необхідно відкрити, виконати потрібні дії та закрити.
Зчитування даних із файлу.
Щоб зчитати вхідні дані з файлу, необхідно оголосити файлову змінну та відкрити файл для читання так (розглянемо два способи):
іfstream <назва файлової змінної>(<зовнішня назва>, ознака1 |ознака2| … | ознакаN); |
або так:
іfstream <назва файлової змінної>; <назва файлової змінної>.open(<зовнішня назва>); |
Дія команд. Підключаємо потік введення даних із файлу та налагоджуємо зв’зок між файловою змінною у програмі та файлом на зовнішньому носії. Назву зовнішнього файлу треба записувати у лапках. Ознаки слугують для визначення прав доступу до файлу. Ознаки зазначати необов’язково. У випадку, коли їх задавати не потрібно, наведені дві форми запису тотожні, і можна обирати одну з них.
Приклад 1. Відкрити зовнішній файл MyText.txt для читання з нього даних можна так:
ifstream MyFile(“MyText.txt”);
або так:
ifstream MyFile; MyFile.open(“MyText.txt”);
Тут MyFile – це файлова змінна, що асоціюється у програмі з відповідним зовнішнім файлом на диску. Введення даних виконують командою введення >>. Наприклад, команда MyFile >> text зчитає одне дане з початку файлу MyText.txt до першого пропуску чи до символу "кінець рядка" у змінну txt. Якщо треба зчитати наступне дане (яке розміщене між першим і другим пропусками), необхідно повторити попередню команду, тобто записати команди MyFile >> text; MyFile >> text1; або використати команду MyFile >> text >> text1;.
Отже, зчитати дані з файлу можна за допомогою команди:
<назва файлової змінної> >> <змінна 1> >> <змінна 2> >> … >> <змінна N> |
Після опрацювання файлу його потрібно закрити. Це роблять так:
<назва файлової змінної>.close() |
Наприклад, MyFile.close(). Файл MyText.txt буде закрито. Після цього файлову змінну MyFile у разі потреби можна зв’язати з іншим файлом на диску.
Визначити кінець файлу можна за допомогою функції eof() (eof – end of file, кінець файлу) так:
<назва файлової змінної>.eof() |
Ця функція повертає нульове значення, якщо досягнуто кінця файлу.
Приклад 2. Нехай створено деякий текстовий файл MyText.txt. Написати програму, яка виводить на екран перше слово та першу букву другого слова з даного файлу.
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <fstream.h>____________________________________________________
#include <conio.h>
#include <iostream.h>___________________________________________________
#pragma argsused
void main()
{
string text;__________________________________________________________
char bukva;_________________________________________________________
ifstream MyFile;___________________________________________________
MyFile.open("MyText.txt");____________________________________________
MyFile>>text;_______________________________________________________
MyFile>>bukva;_____________________________________________________
cout<<text<<"\t";______________________________________________________
cout<<bukva ;_________________________________________________________
MyFile.close();_________________________________________________________
getch();____________________________________________________________
}
Приклад 3 Нехай у деякому текстовому редакторі створено файли text1.txt та text2.txt. послідовно зчитаємо з них дані та виведемо їх вміст на екран.
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <fstream.h>___________________________________________________
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#pragma argsused
void main()
{
ifstream File1;_________________________________________________________
File1.open("text1.txt");______________________________________________
char *t = new char[30];_________________________________________________
while (!File1.eof())___________________________________________________
{
File1 >> t;_________________________________________________________
cout << t << "\n";____________________________________________________
delete[] t;____________________________________________________________
}
File1.close();_________________________________________________________
ifstream File2;_______________________________________________________
File2.open("text2.txt");__________________________________________________
while (!File2.eof())____________________________________________________
{
File2 >> t;_____________________________________________________________
cout << t << "\n";______________________________________________________
delete[] t;__________________________________________________________
}
File2.close();___________________________________________________________
getch();______________________________________________________________
}