 
        
        - •Тема 1.1. Поняття алгоритму. Базові структури алгоритмів.
- •Способи подання алгоритмів.
- •Базові структури алгоритмів
- •Розгалужені (умови):
- •Тренувальні вправи
- •Контрольні запитання
- •Лекція №2 (2 години)
- •Тема 1.2. Побудова блок-схем алгоритмів. Опорний конспект Основні символи схем алгоритмів.
- •Контрольні запитання
- •Література до розділу
- •Лекція №3 (2 години)
- •Опорний конспект
- •Алфавіт
- •Коментарі
- •Ключові слова
- •Директиви препроцесора
- •Загальна структура програми.
- •Сталі та змінні.
- •Контрольні запитання
- •Лекція №4 (2 години)
- •Тема 2.2. Головна функція main (). Типи даних. Опорний конспект Головна функція main ().
- •Типи даних.
- •Цілі типи
- •Дійсні типи
- •Символьний тип (char)
- •Логічний тип (bool)
- •Типи користувача
- •Контрольні запитання
- •Лекція №5 (2 години)
- •Опорний конспект
- •Команда присвоєння. Правила узгодження типів.
- •Вирази Арифметичні операції
- •Команда присвоєння, суміщена з арифметичною операцією.
- •Математичні функції.
- •Контрольні запитання
- •Практична робота №1 (2 години)
- •Хід роботи Домашнє завдання
- •Виконання завдань
- •Додаткові завдання
- •Контрольні запитання
- •Висновки до практичної роботи №3
- •Лекція №6 (2 години)
- •Тема 2.4. Потоки введення - виведення даних. Адреси даних, вказівники, динамічна пам'ять. Опорний конспект Потоки.
- •Команда введення даних.
- •Команда виведення даних.
- •Керуючі послідовності.
- •Адреси даних.
- •Вказівники.
- •Динамічна пам’ять. Команди new і delete.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота№1 (2 години)
- •Виконання завдань
- •Результати роботи програми:
- •Результати роботи програми:
- •Результати роботи програми:
- •Тестові приклади
- •Результати роботи програми:
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №1
- •Лекція №7 (2 години)
- •Тема 2.5. Файли. Опорний конспект
- •Зчитування даних із файлу.
- •Виведення даних у файл.
- •Ознаки.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №2 (4 години)
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №2
- •Тема 3.1.Умовні оператори. Оператори вибору switch.
- •Кома як команда.
- •Логічні вирази та логічні операції.
- •Логічні операції
- •Команда розгалуження if (якщо).
- •Команда вибору (switch).
- •Команда безумовного переходу goto.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №3 (4 години)
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №3
- •Лекція №9 (2 години)
- •Тема 3.2. Оператори циклу Опорний конспект
- •Команда циклу з лічильником for.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4 (4 години)
- •Контрольні запитання
- •Висновки до лабораторної роботи №4
Команда присвоєння, суміщена з арифметичною операцією.
Щоб надати значення змінній, можна скористатися командою присвоєння, суміщеною з деякою арифметичною операцією, а саме: +=, -=, *=, /=, %=. Загальний вигляд команди присвоєння, суміщеної з арифметичною операцією, такий:
| <змінна> <символ арифметичної операції>= <вираз> | 
Між символом арифметичної операції та символом «=» пропуск не допускається (це лексема).
Приклад 9. Команди а = а + 10 та а += 10 рівносильні.
Завдання 6
Запишіть команди рівносильні даним:
b = 4 * b___________________________;
с = 7/с_____________________________;
а = а-1_____________________________;
Математичні функції.
Усі стандартні математичні функції у С++ описані у бібліотеці math.h. Тому, якщо вони використовуються, на початку програми необхідно записати рядок під’єднання потрібного файлу заголовків
#include <math.h>;.
Таблиця 4. Математичні функції
| Назва функції | Математичний запис | Назва функції | Математичний запис | 
| abs(x) | |x| | fabs(x) | |x| | 
| cos(x) | cos(x) | acos(x) | arcos(x) | 
| sin(x) | sin(x) | asin(x) | arcsin(x) | 
| tan(x) | tg(x) | atan(x) | arctg(x) | 
| log(x) | ln(x) | ceil(x) | Заокруглює число х до більшого цілого | 
| pow(x, y) | 
 | floor(x) | Відкидає дробову частину числа х | 
| sqrt(x) | 
 | fmod(x, y) | Обчислює остачу від ділення числа х на число у | 
| exp(x) | 
 | 
 | 
 | 
| pow10(x) | 
 | 
 | 
 | 
| log10(x) | lg(x) | 
 | 
 | 
Усі наведені функції, крім abs(x) і pow10(x), мають тип аргументу і результату double. Для функцій abs(x) та pow10(x) типом аргументу і результату є int.
Приклад 10. Нехай оголошено змінні
int x = -2, x1, a = 3;
float pi = 3.1415926, m = 16, kut, k;
Тоді у результаті виконання команд
x1 = abs(x); a = pow10(a);
kut = cos(2 * pi);
k = pow(m, 1. / 4);
m = sgrt(m);
змінним х1, а, kut, k, m будуть надані наступні значення:
x1 = _______________________________________________________________;
a = ________________________________________________________________;
kut = _______________________________________________________________;
k = ________________________________________________________________;
m = _______________________________________________________________.
Приклад 11. Нехай у програмі оголошені змінні b, b1, b2 типу double і нехай b = 7.6. Тоді після виконання команд
b1 = ceil(b);
b2 = floor(b);
змінна b1 набуде значення _______, а змінна b2 – значення ________.
Усі
інші математичні функції можна виразити
через основні. Наприклад, ctgs
= 1 / tgx,
 = = ln(a)
/ ln
(b)
тощо.
= = ln(a)
/ ln
(b)
тощо.
Послідовність виконання операцій у виразах така ж, як у математиці, й визначається правилом пріоритетів:
- 
обчислюються значення всіх функцій, які входять у вираз; 
- 
виконуються операції присвоєння знака, множення, ділення та остачі від ділення; 
- 
виконуються операції додавання та віднімання. 
Операції одного рівня виконуються послідовно зліва на право. Для зміни порядку виконання операцій використовують круглі дужки. Спочатку обчислюються вирази у дужках – найперше у внутрішніх, пізніше – у зовнішніх. Кількість відкритих і закритих дужок у виразі повинна бути однаковою.
Усі елементи виразів (дроби, показник степеня, індекси) записують у горизонтальному рядку. У багатьох випадках їх беруть у дужки. Вирази можна записувати у декількох рядках. «Розривати» вирази можна, наприклад, після символу арифметичної операції. Власне символ дублювати не потрібно.
Приклад
12.
Складемо програму, яка обчислює значення
функції y= - |x
- 5| +
- |x
- 5| +  для 
х=
2.
для 
х=
2.
#include <iostream.h>______________________________________
#include <math.h>_________________________________________
void main()________________________________________________
{
const float pi = 3.1415926;______________________________________________
float x = 2, y;_________________________________________________________
y = pow(x * x + 7.2, 1. / 5) – fabs(x – 5) + sin(pi * x / 3);_______________________
cout << “\n y =” << y << “\n”;____________________________________________
}
Результат виконання програми такий: у = -0.512748.
Завдання 6
Скласти
програму, яка обчислює значення функції
 .
.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________




