- •Растровое изображение
 - •Векторное изображение
 - •Трехмерная графика
 - •Фрактальная графика
 - •Сравнительная характеристика
 - •Инструменты стандартных объектов
 - •Инструмент Rectangle
 - •Инструмент Ellipse
 - •Инструменты группы Object
 - •Инструмент Polygons
 - •Инструмент Spiral
 - •(Полностью данные приемы будут рассмотрены позднее)
 - •Умное дублирование
 - •Клонирование объектов
 - •Заливка объектов. Инструмент Fill. Различные режимы просмотра (View).
 - •1. Однородная (сплошная заливка).
 - •2. Градиентная заливка (Fountain Fill).
 - •3. Узорная заливка (Pattern Fill).
 - •4. Текстурная заливка (Texture Fill).
 - •5. Заливка PostScript (PostScript Fill).
 - •6. Инструмент отсуствия заливки (No Fill).
 - •Различные режимы просмотра (View).
 - •Домашнее задание
 - •Операции с объектами.
 - •Операция объединения (Weld)
 - •Пример использования операции Weld
 - •Операция вырезания (Trim)
 - •Операция пересечения (Intersect)
 - •Управление видом узлов (Corners)
 - •Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
 - •Фоновая заливка. (Behind Fill)
 - •Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
 - •Управление стелками на концах линий. (Arrows)
 - •Раздел калиграфия (Caligraphy)
 - •Настройка цвета контура
 - •Выбор предопределенной толщины контура
 - •Преобразование контура в объект
 - •Инструменты интерактивной заливки Interactive Fill Tool и Interactive Mesh Fill Tool.
 - •Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
 - •Рисование линий любых форм и размеров
 - •Инструмент Freehand (Кривая)
 - •Инструмент Bezier (Кривая Безье)
 - •Простой проект
 - •Инструмент Dimension Tool.
 - •Управление формой
 - •Инструмент Shape Tool
 - •Добавление и удаление узлов
 - •Инструмент Knife (Лезвие)
 - •Инструмент Eraser (Ластик)
 - •Задание достаточного уровня №2
 - •Эффекты
 - •Настройка эффекта маркировки списков
 - •Настройка эффекта буквицы
 - •Размещение простого текста в связанных рамках
 - •Обтекание графики
 - •Смена регистра
 - •Наборы символов
 - •Встроенный текстовый редактор edit text
 - •Фигурный текст
 - •Создание фигурного текста
 - •Атрибуты фигурного текста
 - •Выравнивание
 - •Интервалы
 - •Размещение текста вдоль траектории.
 - •Особенности работы с замкнутыми траекториями.
 - •Создание ореолов
 - •Интерактивное изменение количества шагов и интервалов
 - •Использование инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
 - •Работа с огибающими
 - •Выбор режима
 - •Использование инструмента Interactive Envelope
 - •Ограниченные режимы редактирования огибающей
 - •Свободный режим редактирования огибающей
 - •Применение заготовок огибающих
 - •Копирование эффекта огибающей
 - •Удаление огибающей при помощи панели атрибутов
 - •Экструзия объектов.
 - •Инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема).
 - •Растровая экструзия.
 - •Интерактивное создание теней.
 - •Домашнее задание
 - •Эффект перетекания
 - •Создание пошагового перехода
 - •Упражнения
 - •Траектория перетекания.
 - •Кнопка Miscellaneous Blend Options (Прочие параметры перехода)
 - •Кнопка Start and End Properties (Свойства начального и конечного объектов)
 - •Отделение групп перетекания
 - •Эффект перспективы.
 - •Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей.
 - •Применение эффекта перспективы
 - •Копирование эффекта перспективы
 - •Удаление эффекта перспективы
 - •Фигурная обрезка
 - •Создание фигурной обрезки
 - •Редактирование фигурных обрезок
 - •Работа со сложными фигурными обрезками
 - •Пример поверочного задания Создание архитектурного объекта (пример) на фоне морского пейзажа, мостовой и ограждения.
 - •Применение эффектов перспективы, клонирования, копирования объектов. Применение группы интерактивных эффектов, градиентных заливок, заливок текстурой, сеткой и пр.
 
Управление видом узлов (Corners)
Схему формирования контура можно представить следующим образом: тонкая, визирная линия выполняет роль каркаса на который "натягивается" толщина линии. В таком случае возможно несколько вариантов соединения между отдельными сегментами контура. В разделе Corners вы можете указать какой вид должны принять места содинения отдельных сегментов. Возможно три вида соединения сегментов:
| 
			 
  | 
		
			 В месте соединения сегментов контура угол будет выглядеть острым.  | 
	
| 
			 
  | 
		
			 Место соединения сегментов будет выглядить сглаженным.  | 
	
| 
			 
  | 
		
			 Место соединение двух сегментов будет выглядеть скошенным.  | 
	
Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
Выше мы уже отмечали, что контур в CorelDraw состоит из каркаса и определённой толщины натянутой на этот каркас. В этом случае кроме соединения сегментов контура в узлах существует ещё настройка формы оконцовок контура. Существует три варианта этой настройки.
| 
			 
  | 
		
			 Square Line Caps.Оконцовки контура устанавливаются перендикулярно пути (каркасу) контура и заканчиваются там, где заканчивается путь.  | 
	
| 
			 
  | 
		
			 Rounded Line Caps.Оконцовки закругляются, причём диаметр закругления равен толщине линии.  | 
	
| 
			 
  | 
		
			 Extended Square Line Caps. Оконцовки контура прямоугольны, но общая дина линии увеличивается с каждой стороны на половину ширины линии.  | 
	
Фоновая заливка. (Behind Fill)
Вернёмся опять к принципу построения линий. Возмём простую фигуру, например окружность и расмотрим её строение.
| 
			 
  | 
		
			 Схема построения окружности с определённой толщиной контура. Создайте окружность с толщиной контура 30pt.  | 
	
| 
			 
  | 
		
			 Залейте окружность любым цветом. Заливка ограничена не визуальной тощиной контура. На самом деле заливка ограничена именно путём по которому проходит контур. В этом легко убедится применив так называемую опцию фоновой заливки. Установите флажок в диалоговом окне настройки контура (Outline) напротив пункта Behind Fill и нажмите кнопку Ok. (При этом незабудьте, что объект (в данном случае окружность должен быть выделен, в противном случае настройки применятся по умолчанию к любому создаваемому объекту)  | 
	
| 
			 
  | 
		
			 При включённом режиме Behind Fill заливка переходит на передний план, а контур на задний план. Естественно, что когда этот режим не включён то заливка находится на заднем плане, а контур на переднем.  | 
	
В дальнейшем, когда мы будем рассматривать текст то рассмотрим как эту опцию можно применить к нему.
Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
Представте себе следующую ситуацию: у вас имеется фигура, например окружность, и вы очень точно подобрали необходимое вам соотношение толщины контура и размера окружности. И тут вдруг вы понимаете, что фигуру вы сделали неимоверно большой и её срочно необходимо сильно уменьшить. Вы очень сильно уменьшаете фигуру и замечаете, что фигура то уменьшилась, а толщина контура неизменно той же толщины которую вы подобрали до уменьшения фигуры. Для исправления этой ситуации существует специальный пункт в рассматриваемом диалоговом окне настройки контура который называется Scale width Image. Как только вы установите там флажок толшина вашего контура будет маштабироваться в зависимости от изменения размеров самой фигуры.






