Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unigraphics V18.docx
Скачиваний:
26
Добавлен:
24.07.2017
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Vertical

Подсказка: Select target object

Выберите кромку А.

Current Expression 20

OK

Рисунок 8

Для создания внутренней резьбы в модели воспользуйтесь командой Thread.

Insert > Feature Operation > Thread…

Tread Type Detailed

Подсказка: Select a cylindrical face

Выберите отверстие А (см. рис. 8).

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Выберите отверстие В.

Major Diameter 3

Length 7

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Выберите отверстие С.

Major Diameter 3

Length 6

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Выберите отверстие D.

Major Diameter 3

Length 7

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Cancel

Теперь Вы закончили создание детали, которая имеет одинаковое строение для обеих половинок корпуса раздаточной коробки. Сделайте теперь зеркальное отображение левой половинки корпуса для получения правой половины.

Edit > Transform…

Select All

OK

 

Mirror Through a Plane

Three Points

 

XC 0

YC 0

ZC -13

WCS

OK

 

XC 1

YC 0

ZC -13

WCS

OK

 

XC 0

YC 1

ZC -13

WCS

OK

Copy

Cancel

Рисунок 9

Теперь у Вас в одном файле имеются две различные модели. Для их разделения поместите их на разные слои. Переместите полученную зеркальным отображением объект на слой 2. Этот слой невидим, поэтому перемещённый на него компонент будет невидим.

Format > Move to Layer

Подсказка: Select objects to move

Выберите зеркальную копию. Откроется диалоговое окно Layer Move.

Destination Layer or Category 2

OK

Со скрытой правой половиной, продолжите работу над завершением левой половины. В ней имеются ещё три резьбовых отверстия. Создайте три отверстия и затем нарежте в них резьбу. С помощью команды Cylinder создайте три цилиндра и вычтете их объём из модели.

Insert > Form Feature > Cylinder

Diameter, Height

 

ZC Axis

OK

 

Diameter 2.3

Height 5

OK

 

XC 16.5

YC 56

ZC -13

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Произведите щелчок мышкой по видимой половинке корпуса. Отверстие создано.

ZC Axis

OK

 

Diameter 2.3

Height 5

OK

 

XC 59.5

YC 4

ZC -13

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Произведите щелчок мышкой по видимой половинке корпуса. Отверстие создано.

ZC Axis

OK

 

Diameter 2.3

Height 5

OK

 

XC -5.5

YC 4

ZC -13

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Произведите щелчок мышкой по видимой половинке корпуса. Отверстие создано.

Cancel

Рисунок 10

После завершения создания отверстий воспользуйтесь командой Thread для нарезки в них резьбы.

Insert > Feature Operation > Thread.

Detailed

Подсказка: Select a cylindrical face

Выберите отверстие А.

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Выберите отверстие В.

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Выберите отверстие С.

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Cancel

Рисунок 11

Создание левой части корпуса раздаточной коробки успешно завершено. Продолжите работу с правой половинкой. Отобразите на экране правую половинку и скройте левую. Для этого сделайте рабочим слой 2, а слой 1 сделайте невидимым.

Format > Layer > Settings…

2 Make Work

1 Invisible

OK

Рисунок 12

В данной половинке необходимо вырезать три отверстия. Используйте для этого команду Cylinder, затем вычтите эти цилиндры из объёма модели.

Insert > Form Feature > Cylinder…

Diameter, Height

ZC Axis

Удостоверьтесь, что вектор направления проходит сквозь модель. Для реверса направления воспользуйтесь кнопкой Cycle Vector Direction в диалоговом окне Vector Constructor.

OK

Diameter 3

Height 5

OK

 

XC 16.5

YC 56

ZC -13

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Выберите отображенную на экране часть модели.

ZC Axis

OK

 

Diameter 3

Height 5

OK

 

XC 59.5

YC 4

ZC -13

WCS

OK

Subtract

Выберите отображенную на экране часть модели.

ZC Axis

OK

 

Diameter 3

Height 5

OK

 

XC -5.5

YC 4

ZC -13

WCS

OK

Subtract

Выберите отображенную на экране часть модели.

Cancel

Теперь создание обеих половинок корпуса раздаточной коробки завершено. Восстановите отображение на экране левой половинки. Для этого слой 2 сделайте рабочим, а слой 1 видимым.

Format > Layer Settings…