- •1 Make Work
- •2 Selectable
- •1 Make Work
- •2, 3 Invisible
- •3 Make Work
- •2 Invisible
- •Intersect
- •2 Make Work
- •3 Invisible
- •2 Invisible
- •1 Make Work
- •3 Invisible
- •Xc Axis
- •Vertical
- •2 Make Work
- •1 Invisible
- •1 Selectable
- •2 Make work
- •3 Make Work
- •1 Make Work
- •3 Invisible
- •Xc Axis
- •Xc Axis
- •Xc Axis
- •Xc Axis
- •Vertical
- •4 Make Work
- •2 Selectable
- •1 Invisible
- •1 Make Work
- •2 Selectable
- •4 Invisible
- •2 Make Work
- •2 Curve Fillet
- •2 Make Work
- •2 Curve Fillet
- •3 Make Work
- •2 Curve Fillet
- •2 Make Work
- •Vertical
- •1 Make Work
- •1 Make Work
- •1 2 Invisible
- •1 Selectable
- •Intersect
- •4 Make Work
- •3 Invisible
- •Vertical
- •1 Make Work
- •4 Invisible
- •2 Selectable
- •2 Selectable
- •2 Selectable
- •2 Make Work
- •Vertical
- •1 Make Work
- •3 Make Work
- •Intersect
- •2 Selectable
- •2 Invisible
- •2 Make Work
- •Vertical
- •2 Invisible
4 Make Work
2 Selectable
1 Invisible
OK
Левая половина отличается по форме от правой. Вы должны сделать в ней вырез. Для этого Вы должны создать выдавливанием твёрдотельный объект и вычесть его из объема создаваемой детали. Создайте контур для вытеснения.
Insert > Curve > Basic Curves
Line
Point Method Point Constructor
XC 9
YC 0
ZC 0
WCS
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC 26
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 12
Delta YC 12
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 22
Delta YC 0
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 8
Delta YC -8
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 17
Delta YC 0
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC -20
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC -18
Delta YC 0
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC -10
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC -41
Delta YC 0
OK
OK
Cancel
Рисунок 10
Контур для создания выдавливанием твёрдотельного объекта завершен.
Insert > Form Feature > Extrude…
Chain Curves
Выберите один из линейных сегментов контура.
OK
OK
OK
Direction & Distance
Направление вытеснения должно соответствовать положительному направлению оси Z.
OK
Start Distance 0
End Distance 50
First Offset 0
Second Offset 0
Taper Angle 0
OK
Subtract
Подсказка: Select target solid
Выберите видимую часть модели.
Cancel
Рисунок 11
Необходимо сделать ещё несколько отверстий. Воспользуйтесь для этого командой Cylinder и вычтите полученные цилиндры из объёма модели.
Insert > Form Feature > Cylinder…
Diameter, Height
+ZC Axis
OK
Diameter 2.3
Height 5
OK
XC -5.5
YC 4
ZC 8.5
WCS
OK
Subtract
Подсказка: Select target solid
Выберите видимую часть геометрии твёрдотельного объекта на экране.
+ZC Axis
OK
Diameter 2.3
Height 5
OK
XC 109.5
YC 4
ZC 8.5
WCS
OK
Subtract
Подсказка: Select target solid
Выберите видимую часть геометрии твёрдотельного объекта на экране.
+ZC Axis
OK
Diameter 2.3
Height 5
OK
XC 87.5
YC 54
ZC 8.5
WCS
OK
Subtract
Подсказка: Select target solid
Выберите видимую часть геометрии твёрдотельного объекта на экране.
+ZC Axis
OK
Cancel
Нарежьте в этих трёх отверстиях резьбу.
Insert > Feature Operation > Thread…
Detailed
Подсказка: Select a cylindrical face
Выберите первое отверстие.
Major Diameter 3
Length 5
Pitch 0.5
Angle 60
Apply
Подсказка: Select a cylindrical face
Выберите второе отверстие.
Major Diameter 3
Length 5
Pitch 0.5
Angle 60
Apply
Подсказка: Select a cylindrical face
Выберите последнее отверстие.
Major Diameter 3
Length 5
Pitch 0.5
Angle 60
OK
Рисунок 12
После нарезки резьбы корпус задней раздаточной коробки завершен. Чтобы увидеть всю модель воспользуйтесь командой Layer Settings, чтобы сделать рабочим слой 1, сделать слой 2 выбираемым, а слой 4 невидимым.
Format > Layer > Settings…
1 Make Work
2 Selectable
4 Invisible
OK
Явное Моделирование 5
Вы закончили создание комплекта из четырёх твёрдотельных моделей - U-кронштейн, кронштейны, корпус передней раздаточной коробки и задней раздаточной коробки. Теперь Вы должны иметь навыки работы с системой и быть способными самостоятельно создавать модели. В дальнейшем руководство по созданию моделей будет ещё лаконичнее - будет задаваться только схема и последовательность выполнения операций. При возникновении затруднений можно вернуться назад и посмотреть, как выполнялась подобная операция в предыдущих примерах.
Все последовательности команд здесь, как и раньше, вводятся посредством меню. Те же команды можно вводить посредством графических иконок, имеющих аналогичное с командами меню название.
В данном примере будет рассмотрено создание шасси модели автомобиля. Оно состоит из двух частей - верхней и нижней. Верхняя часть представляет собой U-образный профиль. Для создания модели Вы можете создать два контура, которые перпендикулярны друг к другу. Один контур будет представлять собой сечение U-профиля. Другой контур будет представлять собой проекцию шасси при виде сверху. Шасси представляет собой результат пересечения двух твёрдотельных объектов, полученных выдавливанием этих контуров. Для завершения модели останется только добавить к модели ряд твёрдотельных примитивов с использованием различных логических операций.
Создайте новый файл для нижней части шасси с названием CHS_L.prt. Не забудьте установить единицы измерения на миллиметры.
Загрузите приложение для моделирования. Для лучшей организации проекта и удобства работы разместите геометрию двумерных контуров и твёрдотельных объектов на разных контурах. Сделайте рабочим слой 2 для размещения на нём двумерного контура.
Для создания контура используйте команды Line и Fillet из диалогового окна Basic Curve, которое откроется после выполнения следующей последовательности команд из опускающегося меню: Insert > Curve > Basic Curve…. Для редактирования воспользуйтесь командой Edit > Transform….
Для лучшей ориентации и для лучшего управления размерами конструктивных элементов начните создание эскиза с точки имеющей координаты (0,0). При создании контура используйте указанные размеры.
Application > Modeling
Format > Layer > Setting…