Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unigraphics V18.docx
Скачиваний:
26
Добавлен:
24.07.2017
Размер:
2.91 Mб
Скачать

4 Make Work

2 Selectable

1 Invisible

OK

Левая половина отличается по форме от правой. Вы должны сделать в ней вырез. Для этого Вы должны создать выдавливанием твёрдотельный объект и вычесть его из объема создаваемой детали. Создайте контур для вытеснения.

Insert > Curve > Basic Curves

Line

Point Method Point Constructor

 

XC 9

YC 0

ZC 0

WCS

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 0

Delta YC 26

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 12

Delta YC 12

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 22

Delta YC 0

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 8

Delta YC -8

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 17

Delta YC 0

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 0

Delta YC -20

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC -18

Delta YC 0

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC 0

Delta YC -10

OK

OK

OK

 

Offset Rectangular

OK

 

Delta XC -41

Delta YC 0

OK

OK

Cancel

Рисунок 10

Контур для создания выдавливанием твёрдотельного объекта завершен.

Insert > Form Feature > Extrude…

Chain Curves

Выберите один из линейных сегментов контура.

OK

OK

OK

Direction & Distance

Направление вытеснения должно соответствовать положительному направлению оси Z.

OK

Start Distance 0

End Distance 50

First Offset 0

Second Offset 0

Taper Angle 0

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Выберите видимую часть модели.

Cancel

Рисунок 11

Необходимо сделать ещё несколько отверстий. Воспользуйтесь для этого командой Cylinder и вычтите полученные цилиндры из объёма модели.

Insert > Form Feature > Cylinder…

Diameter, Height

 

+ZC Axis

OK

 

Diameter 2.3

Height 5

OK

 

XC -5.5

YC 4

ZC 8.5

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Выберите видимую часть геометрии твёрдотельного объекта на экране.

+ZC Axis

OK

Diameter 2.3

Height 5

OK

 

XC 109.5

YC 4

ZC 8.5

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Выберите видимую часть геометрии твёрдотельного объекта на экране.

+ZC Axis

OK

 

Diameter 2.3

Height 5

OK

 

XC 87.5

YC 54

ZC 8.5

WCS

OK

Subtract

Подсказка: Select target solid

Выберите видимую часть геометрии твёрдотельного объекта на экране.

 

+ZC Axis

OK

Cancel

Нарежьте в этих трёх отверстиях резьбу.

Insert > Feature Operation > Thread…

Detailed

Подсказка: Select a cylindrical face

Выберите первое отверстие.

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Подсказка: Select a cylindrical face

Выберите второе отверстие.

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

Apply

Подсказка: Select a cylindrical face

Выберите последнее отверстие.

Major Diameter 3

Length 5

Pitch 0.5

Angle 60

OK

Рисунок 12

После нарезки резьбы корпус задней раздаточной коробки завершен. Чтобы увидеть всю модель воспользуйтесь командой Layer Settings, чтобы сделать рабочим слой 1, сделать слой 2 выбираемым, а слой 4 невидимым.

Format > Layer > Settings…

1 Make Work

2 Selectable

4 Invisible

OK

Явное Моделирование 5

Вы закончили создание комплекта из четырёх твёрдотельных моделей - U-кронштейн, кронштейны, корпус передней раздаточной коробки и задней раздаточной коробки. Теперь Вы должны иметь навыки работы с системой и быть способными самостоятельно создавать модели. В дальнейшем руководство по созданию моделей будет ещё лаконичнее - будет задаваться только схема и последовательность выполнения операций. При возникновении затруднений можно вернуться назад и посмотреть, как выполнялась подобная операция в предыдущих примерах.

Все последовательности команд здесь, как и раньше, вводятся посредством меню. Те же команды можно вводить посредством графических иконок, имеющих аналогичное с командами меню название.

В данном примере будет рассмотрено создание шасси модели автомобиля. Оно состоит из двух частей - верхней и нижней. Верхняя часть представляет собой U-образный профиль. Для создания модели Вы можете создать два контура, которые перпендикулярны друг к другу. Один контур будет представлять собой сечение U-профиля. Другой контур будет представлять собой проекцию шасси при виде сверху. Шасси представляет собой результат пересечения двух твёрдотельных объектов, полученных выдавливанием этих контуров. Для завершения модели останется только добавить к модели ряд твёрдотельных примитивов с использованием различных логических операций.

Создайте новый файл для нижней части шасси с названием CHS_L.prt. Не забудьте установить единицы измерения на миллиметры.

Загрузите приложение для моделирования. Для лучшей организации проекта и удобства работы разместите геометрию двумерных контуров и твёрдотельных объектов на разных контурах. Сделайте рабочим слой 2 для размещения на нём двумерного контура.

Для создания контура используйте команды Line и Fillet из диалогового окна Basic Curve, которое откроется после выполнения следующей последовательности команд из опускающегося меню: Insert > Curve > Basic Curve…. Для редактирования воспользуйтесь командой Edit > Transform….

Для лучшей ориентации и для лучшего управления размерами конструктивных элементов начните создание эскиза с точки имеющей координаты (0,0). При создании контура используйте указанные размеры.

Application > Modeling

Format > Layer > Setting…