Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИВТ 1с / Компьютерное конструирование в ИГ.doc
Скачиваний:
87
Добавлен:
19.03.2016
Размер:
13.6 Mб
Скачать

5. Разделение чертежа по слоям

Слои подобны прозрачным листам кальки, лежащим друг на друге. На различных слоях группируются различные типы чертежа.

На первом листе дано графическое изображение детали, на втором – ее размеры, на третьем – штриховка и т.д. Если наложить один слой на другой, то чертеж будет воспроизведен с размерами и штриховкой. Если убрать какой-либо слой, то изображение будет воспроизведено без него. Создание объектов выполняется в текущем слое.

Построенные объекты всегда размещаются на определенном слое. Им может быть как слой по умолчанию, так и слой, определенный и именованный самим студентом. С каждым слоем связаны свои цвет и тип линии. Например, можно создать отдельный слой для размещения осевых линий и назначить ему голубой цвет и тип линии ОСЕВАЯ (или другая линия, выбранная из библиотеки типов линий). Впоследствии, если потребуется построить осевую линию, нужно переключиться на этот слой и начать рисование. Таким образом, перед каждым построением осевых линий не требуется вновь устанавливать цвет и тип линии. Кроме того, при необходимости не выводить осевые линии на экран или плоттер видимость слоя можно отключить. Возможность использования слоев – одно из главнейших преимуществ выполнения чертежей с использованием персонального компьютера (ПК) перед карандашом и бумагой.

В работе в пространстве Листа или с плавающими видовыми экранами (ПВЭ) (подробнее о пространстве Листа в разделе "Твердотельное моделирование") можно установить видимость слоя индивидуально для каждого видового экрана. Для всех слоев справедливы одни и те же установки лимитов чертежа, системы координат и коэффициента экранного увеличения. Если какая-либо совокупность слоев используется часто, то эти слои, цвета и типы линий рекомендуется задать в шаблоне.

Для управления свойствами объектов используют плавающую панель "Свойства объекта" (рис. 16).

Слоем, цветом, типом линий, толщиной линий можно также управлять, используя четыре верхних пункта падающего меню "Формат" (Format).

Выбрав значок "Слои" (Layer)из панели Слои" (Layer) (рис. 16), можно открыть диалоговое окно "Диспетчер свойств слоев" (LayerPropertiesManager) и с его помощью управляют слоями (рис. 17).

1 2 3 4 5 6

Рис. 16. Панели "Слои" и "Свойства объекта":

1 – слои (layers);

2 – список слоев (layer);

3 – сделать слой объекта текущим (makeobject'sLayerCurrent);

4 – список цвета (сolor);

5 – список типов линий (linetype);

6 – список веса линий

(lineweight);

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Рис 17. Диалоговое окно "Диспетчер свойств слоев":

1 – дерево групп слоев;

2 – создать новый слой;

3 – удалить из рисунка слой;

4 – сделать слой текущим;

5 – статус элемента таблицы (status);

6 – имя слоя (длиной от 1 до 255 символов) (name);

7 – включение слоя (on);

8 – заморозить слой (freeze);

9 – блокировать слой (lock);

10– текущий цвет для объектов слоя (color);

11 – тип линий (linetype);

12 – вес линии (lineweight);

13 – печать (plot);

14 – заморозить в текущем видовом экране (current);

15 – заморозить в новых видовых экранах

Свойства слоев:

  • имя слоя– может содержать от 1 до 255 символов, включая буквы, цифры и специальные символы;

  • видимость (On)– слои могут быть видимымиВкл.(ON) илиОткл.(OFF). Изображаются на экране и вычерчиваются на бумаге только те примитивы, которые принадлежат видимому слою, однако рисунки в невидимых слоях являются частью чертежа и участвуют в регенерации;

  • замороженный / размороженныйна всех видовых экранах (ВЭ) (FreezeinallVP) – замораживание означает отключение видимости слоя;

  • блокированный / разблокированный– примитивы в блокированном слое остаются видимыми, но их нельзя редактировать. Блокированный слой можно сделать текущим, на нем можно рисовать, изменять цвет и тип линии, замораживать и применять к нарисованным на нем примитивам команды справок и объектную привязку;

  • цвет – определяет цвет примитива заданного слоя;

  • имя типа линии– тип линии, которым будут рисоваться все отрезки, круги, дуги и двумерные полилинии, принадлежащие слою;

При создании нового чертежа автоматически создается слой с именем 0, и тип линии НЕПРЕРЫВНЫЙ (CONTINUOUS). Слой0не может быть удален или переименован. Он обычно используется как конструктивный, то есть изображенные на нем объекты не включаются в окончательный чертеж.

Тип линии и цвет можно устанавливать как совпадающим со слоем ПОСЛОЮ (BYLAYER), так и отличным от него. Новый тип линии необходимо задать в соответствии с ГОСТ 2.303-68.

Управление установками свойств слоев:

1. Из меню "Формат" (Format) выбрать "Слой" (Layer) или из панели "Слои"(Layers) выбрать кнопку "Слои" (Layer).

2. В списке имеющихся слоев диалогового окна "Диспетчер свойств слоев" (LayerPropertiesManager) выбрать необходимый слой и нажать кнопку "Текущий" (Current).

3. Нажать кнопку "OK".

Для установки свойств слоев вначале осуществляется выбор требуемых слоев из поля списка. Для установки цвета и типа линии используются соответственно диалоговые окна выбора цветов и выбора типа линии.

При создании новых слоев создаются слои с именем Слой1, Слой2…, белым цветом и типом линии "Непрерывный" (Continuous), который можно изменить, щелкнув мышью на соответствующем свойстве. Можно создать сразу несколько слоев, вводя имена слоев через запятую в списке слоев.

После определения необходимых слоев, цветов и типов линий их можно назначать объектам на чертеже. При этом имеется возможность группировать различные компоненты чертежа, распределяя объекты по слоям. Пользователь может управлять такими свойствами слоя, как его видимость, цвет и тип линии, а также возможность редактировать расположенные на данном слое объекты. Можно перемещать объекты с одного слоя на другой и изменять имена слоев.

Количество слоев в чертеже, так же как и число объектов на слое, может быть фактически неограниченным. Можно присваивать имена слоям и задавать любые комбинации слоев для вывода на экран.

В определении блоков могут участвовать объекты с различными цветами и типами линий, расположенные на различных слоях. Информация о цвете, типе линии и слое объекта может быть сохранена для каждого объекта, входящего в блок. В таком случае при каждой вставке блока в чертеж каждый входящий в него объект будет выводиться с использованием назначенного ему цвета, типа линии и на соответствующем слое.

Редактирование свойств

Рис. 18. Диалоговое окно "Свойства"

Редактировать можно любые свойства объектов при помощи кнопки "Свойства" (Properties) из панели "Стандартная" (Standard). Выбрав ее, можно раскрыть диалоговое окно "Свойства" (Properties) (рис. 18). Если нет выбранных объектов, то в раскрывающемся списке в верхней части окна написано "Не выбрано" (Noselection) и окно показывает текущие установки. Если в свободной части графического экрана отметить объект (выбрать его), то содержимое окна "Свойства" изменится и будет показывать свойства выбранного объекта, а в раскрывающемся списке появится его имя. Открытое диалоговое окно "Свойства" не препятствует вводу других команд.

Окно свойств можно вызвать с помощью комбинации клавиш <Ctrl>+<1>.

В системе AutoCADесть команда, позволяющая перенести свойства одного объекта на другой. В панели инструментов "Стандартная" (Standard) находится кнопка "Копирование свойств" (MatchProperties). После выбора этой кнопки появляется запрос команды:

Выберите исходный объект:

Selectsourceobject:

На этот запрос надо указать объект, свойства которого будут переноситься на другие объекты (при этом указатель "мыши" принимает форму кисти), затем указать объекты, свойства которых нужно изменить.

Это свойство значительно облегчает редактирование однотипных ошибок на графических объектах. Достаточно исправить один объект, а затем скопировать его свойства на другие.