- •Т. С. Валияхметова Основы трехмерного моделирования в системе «компас-3d»
- •Оглавление
- •Знакомство с системой «компас-3d» Основные элементы интерфейса
- •Настройка интерфейса системы
- •Настройка параметров системы
- •Использование системы помощи
- •Типы документов
- •Типы документов системы «компас-3d»
- •Единицы измерения
- •Система координат
- •Работа с документами
- •Управление отображением документа в окне
- •Приемы создания объектов Параметры объектов
- •Привязки
- •Ортогональное черчение
- •Геометрический калькулятор
- •Выделение объектов
- •Использование сетки
- •Настройка локальной системы координат
- •Геометрические объекты
- •Вспомогательные прямые
- •Отрезки
- •Окружности
- •Дуга окружности
- •Многоугольники
- •Непрерывный ввод объектов
- •Лекальные кривые
- •Фаски и скругления
- •Штриховка и заливка
- •Обход границы по стрелке
- •Составные объекты
- •Простановка размеров
- •Линейный размер
- •Диаметральный размер
- •Радиальный размер
- •Угловой размер
- •Авторазмер
- •Обозначения ескд
- •Редактирование объектов
- •Копирование объектов
- •Деформация объектов
- •Удаление частей объектов
- •Разбиение объектов на части
- •Удаление объектов
- •Параметризация геометрических объектов
- •Создание чертежей
- •Общие сведения о видах
- •Особенности трехмерного моделирования в системе «компас- 3d» Принцип моделирования твердого тела
- •Основные операции проектирования трехмерной детали
- •Особенности интерфейса «компас-3d» при работе с трехмерными объектами
- •Базовые приемы моделирования деталей
- •Требования к эскизам
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «Выдавливание»
- •Создание рабочего чертежа детали
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «Вращение»
- •1. Создание эскиза тела вращения
- •2. Создание тела вращения
- •3. Построение касательной плоскости
- •В дереве моделей укажите Плоскость zy; На панели свойств инструмента Касательная плоскость выберите Положение 2 (рис. 130).
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью кинематической операции
- •Задания для самостоятельного выполнения
Использование сетки
При работе с графическим документом очень часто бывает удобным включить изображение сетки на экране и установить привязку к ее узлам. Сетка не является частью изображения и не выводится на экран. Настроить параметры сетки можно с помощью кнопки на панели Текущее состояние Сетка .
Установите следующие параметры для сетки:
шаг по оси Х – 10 мм;
шаг по оси Y – 10 мм;
вид ячейки – прямоугольная;
размер точки – 3, цвет – синий;
включите глобальную привязку «По сетке».
Настройка локальной системы координат
В системе «КОМПАС-3D» каждый чертеж имеет абсолютную систему координат. Ее начало всегда находится в левом нижнем углу формата (внешней рамки). Для фрагмента и чертежа понятие абсолютной системы координат не имеет смысла, поэтому начало системы координат при создании нового чертежа отображается в центре окна.
Использование только абсолютной системы координат не всегда удобно. При проектировании может возникнуть ситуация, когда нужно отмерять расстояния или углы не от левого нижнего угла листа, а от какой-либо другой точки.
Для этого в «КОМПАС-3D» используются локальные системы координат (ЛСК). Создав ЛКС, можно выбрать ее в качестве текущей. При этом все координаты будут рассчитываться и отображаться именно в этой системе. Для создания ЛКС необходимо вызвать команду главного меню Вставка – Локальная СК или нажать кнопкуна панелиТекущее состояние. В нижней части окна программы появится панель параметров для создания и настройки ЛКС (рис. 26).
Рис. 26. Панель параметров локальной системы координат
Рассмотрим основные параметры ЛКС:
Выбор ЛКС – содержит список ЛКС, имеющихся в текущем документе.
Имя ЛКС – отражает имя выбранной ЛКС.
Начало отсчета ЛКС – координаты точки начала выбранной ЛКС.
Угол наклона оси Х локальной СК – угол поворота оси Х локальной СК.
Настройка – настройка параметров отрисовки локальной СК.
Для установки локальной СК в качестве текущей необходимо нажать кнопку в окнеВыбор ЛСК.
Для создания новой локальной СК необходимо нажать кнопку в окнеВыбор ЛСК, затем определить основные параметры: имя ЛСК, координаты точки отсчета ЛСК и угол наклона оси Х локальной СК.
Создайте локальную СК с точкой начала отсчета (50; 100) и углом наклона относительно оси ОX – 60°.
Геометрические объекты
К геометрическим объектам в системе «КОМПАС-3D» относятся:
точки;
прямые;
отрезки;
окружности;
эллипсы;
дуги;
многоугольники;
ломаные;
кривые Безье;
NURBS;
штриховки и заливки;
эквидистанты;
контуры.
Команды, необходимые для создания этих объектов, сгруппированы в меню Инструменты – Геометрия, а кнопки для вызова команд — на панели Геометрия (рис. 27).
Рис. 27. Инструментальная панель «Геометрия»
При создании любого геометрического объекта необходимо придерживаться следующего порядка действий:
На панели Геометрия выбрать объект.
Настроить параметры объекта на Панели свойств.
Подтвердить создание объекта, нажав кнопку Создать , или прервать исполняемую команду, нажав кнопку Прервать команду .
Рассмотрим подробнее основные геометрические объекты.
Точки
При удерживании кнопки Точка раскроется меню выбора типа точек:
–произвольная точка;
–простановка точек равномерно по кривой.
Для построения точек, равномерно разбивающих кривую на равные участки, необходимо:
задать количество участков, на которые требуется разбить кривую, на Панели свойств;
указать кривую для простановки точек;
–простановка точек пересечения двух кривых.
Для построения точек пересечения двух кривых необходимо:
указать кривую для поиска пересечений;
последовательно указать пересекающиеся с ней кривые;
–простановка точек пересечения указанной кривой со всеми кривыми.
Для построения точек пересечения указанной кривой со всеми кривыми необходимо указать кривую для поиска пересечений. Точки пересечения указанной кривой с другими точками создадутся автоматически;
–простановка точек на кривой на заданном расстоянии от указанной точки.
Для построения точек на кривой на заданном расстоянии от указанной точки необходимо:
ввести значение Расстояние и количество точек, которые необходимо создать на Панели свойств;
указать кривую для простановки точек;
указать базовую точку на кривой;
перемещая курсор в разные стороны от базовой точки, на экране отображаются фантомы точек, которые могут быть построены. Зафиксируйте нужный фантом.
Постройте три точки с координатами (150; 150), (250, 100), (200, 100).