- •Т. С. Валияхметова Основы трехмерного моделирования в системе «компас-3d»
- •Оглавление
- •Знакомство с системой «компас-3d» Основные элементы интерфейса
- •Настройка интерфейса системы
- •Настройка параметров системы
- •Использование системы помощи
- •Типы документов
- •Типы документов системы «компас-3d»
- •Единицы измерения
- •Система координат
- •Работа с документами
- •Управление отображением документа в окне
- •Приемы создания объектов Параметры объектов
- •Привязки
- •Ортогональное черчение
- •Геометрический калькулятор
- •Выделение объектов
- •Использование сетки
- •Настройка локальной системы координат
- •Геометрические объекты
- •Вспомогательные прямые
- •Отрезки
- •Окружности
- •Дуга окружности
- •Многоугольники
- •Непрерывный ввод объектов
- •Лекальные кривые
- •Фаски и скругления
- •Штриховка и заливка
- •Обход границы по стрелке
- •Составные объекты
- •Простановка размеров
- •Линейный размер
- •Диаметральный размер
- •Радиальный размер
- •Угловой размер
- •Авторазмер
- •Обозначения ескд
- •Редактирование объектов
- •Копирование объектов
- •Деформация объектов
- •Удаление частей объектов
- •Разбиение объектов на части
- •Удаление объектов
- •Параметризация геометрических объектов
- •Создание чертежей
- •Общие сведения о видах
- •Особенности трехмерного моделирования в системе «компас- 3d» Принцип моделирования твердого тела
- •Основные операции проектирования трехмерной детали
- •Особенности интерфейса «компас-3d» при работе с трехмерными объектами
- •Базовые приемы моделирования деталей
- •Требования к эскизам
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «Выдавливание»
- •Создание рабочего чертежа детали
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «Вращение»
- •1. Создание эскиза тела вращения
- •2. Создание тела вращения
- •3. Построение касательной плоскости
- •В дереве моделей укажите Плоскость zy; На панели свойств инструмента Касательная плоскость выберите Положение 2 (рис. 130).
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью кинематической операции
- •Задания для самостоятельного выполнения
Редактирование объектов
Система «КОМПАС-3D» предоставляет пользователю различные возможности по редактированию объектов. Простые операции редактирования объекта, такие как перемещение, копирование, редактирование характерных точек удобно выполнять при помощи мыши.
Все команды редактирования графических объектов сгруппированы в меню Редактор, а кнопки для вызова команд – на инструментальной панели Редактирование (рис. 52).
Рис. 52. Инструментальная панель «Редактирование»
Приведем основные команды редактирования графических объектов:
–Сдвиг – произвольный сдвиг выделенного объекта;
–Сдвиг по углу и расстоянию – перемещение выделенного объекта на определенное расстояние в заданном направлении;
–Поворот – поворот выделенных объектов;
–Масштабирование – изменение масштаба выделенного объекта;
–Симметрия – преобразование симметрии относительно прямой для выделенных объектов.
а)
б)
Рис. 53. Построение объекта: а– первоначальный чертеж;б– результат применения операции «Симметрия»
Копирование объектов
–Копирование – произвольное копирование выделенного объекта;
–Копия по кривой – создает массив копий, выделенных объектов вдоль указанной кривой;
–Копия по окружности – создает массив копий, выделенных объектов, разместив их по окружности с указанным центром;
–Копия по концентрической сетке – создает массив копий выделенных объектов, разместив их в узлах концентрической сетки;
–Копия по параллелограммной сетке – создает массив копий выделенных объектов, разместив их в узлах сетки с заданными параметрами.
С помощью операции «Копирование по окружности» создадим чертеж, представленный на рис. 54:
начертите окружность диаметра 100 мм;
начертите вторую окружность диаметром 70 мм с тем же центром, тип линии – Осевая;
с центром в точке пересечения горизонтального диаметра большей окружности со вспомогательной окружностью постройте окружность диаметром 15 мм;
выделите малую окружность и выберите команду Копирование по окружности ;
на Панели свойств задайте дополнительные параметры: количество копий – 8, копировать вдоль всей окружности;
в качестве центральной точки, относительно которой производится копирование, укажите центр исходной окружности;
нажмите кнопку Создать объект.
Рис. 54. Пример создания чертежа с использованием инструмента «Копирование по окружности»
Деформация объектов
–Деформация сдвигом – создает деформацию выделенных объектов сдвигом;
–Деформация поворотом – создает деформацию выделенных объектов поворотом;
–Деформация масштабированием – создает деформацию выделенных объектов масштабированием.
Удаление частей объектов
–Усечь кривую – удаление части объекта, ограниченного точками пересечения с другими объектами;
–Усечь кривую двумя точками – удаление части объекта, ограниченного произвольными точками;
–Выровнять по границе – продление объектов до границы выравнивания или усечение по ней;
–Удлинить до ближайшего объекта – продление объекта до ближайшей точки его пересечения с другим объектом;
–Удалить фаску / Скругление – удаление отрезка или дуги, соединяющей концы двух других объектов, и продление этих объектов до точки пересечения.
С помощью команды «Усечь кривую» начертите изображение, представленное на рис. 55.
Рис. 55. Результат применения команды «Усечь кривую»