- •Т. С. Валияхметова Основы трехмерного моделирования в системе «компас-3d»
- •Оглавление
- •Знакомство с системой «компас-3d» Основные элементы интерфейса
- •Настройка интерфейса системы
- •Настройка параметров системы
- •Использование системы помощи
- •Типы документов
- •Типы документов системы «компас-3d»
- •Единицы измерения
- •Система координат
- •Работа с документами
- •Управление отображением документа в окне
- •Приемы создания объектов Параметры объектов
- •Привязки
- •Ортогональное черчение
- •Геометрический калькулятор
- •Выделение объектов
- •Использование сетки
- •Настройка локальной системы координат
- •Геометрические объекты
- •Вспомогательные прямые
- •Отрезки
- •Окружности
- •Дуга окружности
- •Многоугольники
- •Непрерывный ввод объектов
- •Лекальные кривые
- •Фаски и скругления
- •Штриховка и заливка
- •Обход границы по стрелке
- •Составные объекты
- •Простановка размеров
- •Линейный размер
- •Диаметральный размер
- •Радиальный размер
- •Угловой размер
- •Авторазмер
- •Обозначения ескд
- •Редактирование объектов
- •Копирование объектов
- •Деформация объектов
- •Удаление частей объектов
- •Разбиение объектов на части
- •Удаление объектов
- •Параметризация геометрических объектов
- •Создание чертежей
- •Общие сведения о видах
- •Особенности трехмерного моделирования в системе «компас- 3d» Принцип моделирования твердого тела
- •Основные операции проектирования трехмерной детали
- •Особенности интерфейса «компас-3d» при работе с трехмерными объектами
- •Базовые приемы моделирования деталей
- •Требования к эскизам
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «Выдавливание»
- •Создание рабочего чертежа детали
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «Вращение»
- •1. Создание эскиза тела вращения
- •2. Создание тела вращения
- •3. Построение касательной плоскости
- •В дереве моделей укажите Плоскость zy; На панели свойств инструмента Касательная плоскость выберите Положение 2 (рис. 130).
- •Моделирование трехмерного объекта с помощью кинематической операции
- •Задания для самостоятельного выполнения
Вспомогательные прямые
Вспомогательные прямые нужны для предварительных построений, по которым в дальнейшем формируется окончательный контур детали. Прямые имеют стиль линии Вспомогательная и не могут быть изменены. Вспомогательные прямые не отображаются при выводе на печать.
При удерживании кнопки Вспомогательные прямые раскроется меню выбора типа вспомогательных прямых:
–произвольная вспомогательная прямая, для построения которой необходимо:
вызвать команду Вспомогательная прямая ;
задать положение первой и второй точек, через которые должна пройти прямая;
подтвердить создание объекта, нажав кнопку Создать наПанели свойств;
–горизонтальная прямая, для построения которой необходимо:
вызвать команду Горизонтальная прямая ;
задать точку, через которую должна пройти прямая;
Подтвердить создание объекта, нажав кнопку Создать наПанели свойств;
–вертикальная прямая, которая строится аналогично горизонтальной прямой;
–прямая, параллельная какому-либо прямолинейному объекту, для построения которой необходимо:
вызвать команду Параллельная прямая ;
указать объект, параллельно которому должна пройти прямая;
на Панели свойств в поле Расстояние задать расстояние от объекта до параллельной прямой;
система покажет фантомы двух параллельных прямых, расположенных по обе стороны от объекта;
подтвердить создание объекта, нажав кнопку Создать ;
–прямая, перпендикулярная другому объекту, для построения которой необходимо:
вызвать команду Перпендикулярная прямая ;
указать объект, перпендикулярно которому должна пройти прямая;
задать точку, принадлежащую прямой;
на экране появятся образы всех вариантов прямых, удовлетворяющих условию;
выбрать необходимый образ и нажать кнопку Создать;
–прямая, касательная к кривой, проходящая через точку, не лежащую на этой кривой;
Для ее построения необходимо:
вызвать команду Касательная прямая через внешнюю точку ;
указать объект, касательно к которому должна пройти прямая;
выбрать подходящий образ и нажать кнопку Создать;
–касательная прямая, проходящая через точку на кривой;
–прямая, касательная к двум кривым;
–биссектриса.
Постройте вспомогательную прямую, параллельную произвольному отрезку и проходящую на расстоянии 15 мм.
Постройте касательную к произвольной окружности.
Отрезки
При удерживании кнопки Отрезок раскроется меню выбора типа отрезка:
–произвольный отрезок по двум точкам;
–параллельный отрезок;
–перпендикулярный отрезок;
–отрезок, касательный к кривой, проходящий через точку, не принадлежащую кривой;
–касательный отрезок в точке на кривой;
–отрезок, касательный к двум кривым.
Постройте:
отрезок длиной 100 мм;
отрезок, параллельный построенному ранее, длиной 150 мм;
перпендикулярный отрезок, проходящий через центр первоначального отрезка, длиной 50 мм;
касательный отрезок к произвольной окружности.
Окружности
При удерживании кнопки Окружность раскроется меню выбора типа окружности:
–произвольная окружность;
–окружность по трем точкам;
–окружность с центром на объекте;
–окружность, касательная к кривой;
–окружность, касательная к двум кривым;
–окружность, касательная к трем кривым;
–окружность по двум точкам.
Постройте:
окружность с центром в точке с координатами (150, 150) радиусом 50 мм;
окружность, касательную к двум произвольным прямым.
Эллипс
При удерживании кнопки Эллипс раскроется меню выбора типа эллипсов:
–произвольный эллипс;
–эллипс по диагонали габаритного прямоугольника;
–эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника;
–эллипс по центру, середине стороны и вершине описанного параллелограмма;
–эллипс по трем вершинам описанного параллелограмма;
–эллипс по трем точкам и центру;
–эллипс, касательный к двум кривым.
Постройте:
эллипс, длины полуосей которого равны 50 мм и 80 мм соответственно, под углом 20° стилем линии «осевая»;
эллипс по центру в точке с координатами (120; 150) и трем произвольным точкам.