Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка с СКП - Photoshop (О.В. Калашников).doc
Скачиваний:
49
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
2.79 Mб
Скачать

1.3.2. Кольорова корекція і кольоровий баланс

Кольрова корекція – зміна колірних параметрів пікселів (яскравості, контрастності, колірного тону, насиченості) з метою досягнення оптимальних результатів. Найбільш поширеними засобами, які використовуються для підвищення якості кольорових зображень, є такі команди, як Баланс кольорів (Color balance) і Відтінок/Насичення (Hue/saturation).

Кольоровий баланс – співвідношення кольорів в зображенні. Регулювання колірного балансу дозволяє підсилити або ослабити один колір за рахунок іншого додаткового (комплементу йому).

1.4. Фільтри (Plug-ins) і спецефекти (Effects)

В основному фільтри призначені для створення спеціальних ефектів, таких, як імітація мозаїки або якого-небудь живописного стилю. За допомогою тривимірних спецефектів двомірні графічні програми здатні перетворити плоске двовимірне зображення в об'ємне.

Фільтри і спецефекти є невеликі програми, що виконують заздалегідь встановлену послідовність команд. Вони автоматично обчислюють значення і характеристики кожного піксела зображення і потім модифікують їх відповідно до нових значень.

1.5. Робота з шарами

Шар (layer) додатковий рівень (полотно) для малювання, метафора прозорої кальки. Кожен шар повторює всі параметри основного зображення – розміри, дозвіл, колірну модель, число каналів. При збільшенні кількості шарів зростає розмір зображення. Шари можна міняти місцями, робити невидимими, а також можна малювати лише на одному шарі, не зачіпаючи інші.

Природно, що якщо закрасити який-небудь шар суцільним малюнком або щільним суцільним кольором, то на нижніх шарах не буде видно того, що там намальовано. Проте комп'ютерний живопис дозволяє зробити шар напівпрозорим, що відкриває нові можливості в редагуванні зображень.

2.Опис графічного редактора Adobe Photoshop

Графічний редактор Adobe Photoshop є професійною програмою для редагування комп'ютерного живопису і фото, створення і обробки поліграфічних ілюстрацій. Редактор Photoshop використовує чотири колірні моделі – HSB, RGB, LAB і CMYK.

2.1.Панель інструментів

Панель інструментів (tools bar) є основною робочою панеллю Photoshop. Розташовані в ній інструменти діляться на основні і альтернативні (приховані). Основні інструменти (рис. 5.4) видно в головному вікні програми. Альтернативні інструменти заховані за тими іконами, в яких в правому нижньому кутку є маленький трикутник. Для вибору альтернативного інструменту потрібно встановити курсор на значок основного інструменту, натиснути ліву кнопку миші і, утримуючи її, перетягнути курсор на значок потрібного альтернативного інструмента.

Рисунок 5.4 Інструменти основної палітри

Панель (палітра) параметрів (Options) (рис. 5.5). Тут відображаються всі змінені настройки інструментів Дана панель змінює вигляд в залежності від обраного інструмента. Далі в таблиці 5.2 будуть представлені основні інструменти графічного редактора Photoshop.

Рисунок 5.5 Панель параметрів для інструмента Marquee (Прямокутна область)

Таблиця 5.2 Основні інструменти графічного редактора Photoshop

Інструменти виділення, переміщення і обрізання

Дана група представляє собою інструменти, які здійснюють геометричне виділення:

Marquee (Прямоугольник) виділяє області прямокутної форми. Elliptical marquee (Эллипс) – виділяє області овальної форми.

Single row marquee (Одиночный столбец) – виробляє виділення горизонтальної смуги товщиною в 1 піксел. Single column marquee (Одиночная строка) –виробляє виділення вертикальної смуги товщиною в 1 піксел.

Група вільного виділення.

Lasso (Лассо) – виділяє всю відведену область. Polygonal lasso (Многоугольное лассо) – будує границю виділення мілкими кроками у вигляді прямих відрізків. Magnetic lasso (Магнитное лассо) – будує виділення на основі кольорової різниці.

Magic wand (Волшебная палочка) – виділяє область пікселів по їх кольровій схожості. Основним параметром є Tolerance (Допуск), задає степінь близкості кольору пікселів, необхідну для додавання іх у виділення.

Crop (Кадрирование) – обрізає зображення до вказанної області.

Slice (Срез) – застосовується для розрізання зображення на шматки і подальшій оптимізації для використання в Інтернеті.

Інструменти малювання і ретушування

Група інструментів призначена для ретушування зображень.

Healing Brush (Лечащая кисть) – здійснює

Продовження таблиці 5.2

корекцію текстури з врахуванням підкладки.

Patch Tool (Вставка) – поєднання довільного виділення і заливки.

Brush (Инструмент кисть) – пряме малювання активним кольором.

Pencil (Карандаш)пряме малювання кольором

Група інструментів призначена для фотомонтажа.

Clone Stamp (Клонированный штамп) – незамінний інструмент при фотомонтажі. Діє таким чином: вкажіть мишею (з натисненою клавішею Alt), з якого місця на зображенні перемальовувати, потім просто водите кистю в тому місці, де необхідно повторити вибраний фрагмент.

Pattern Stamp (Штамп) – дозволяє малювати текстурою.

History Brush (Историческая кисть) – дозволяє малювати з любого місця історії. Art History Brush (Узорная Кисть) – відновлює стан зображення з снімку історії і дозволяє застосовувати різні художні ефекти.

Eraser (Ластик) – дозволяє видаляти шматочки зображення. Background Eraser (Ластик фона) – ластик, призначений для відокрелення об’єкта від фона. Magic Eraser (Волшебный ластик) – виділяє область, а потім видаляє її.

Інструменти заливки

Gradient (Градиент) – створює заливку з плавним переходом між двома або декількома кольорами. Paint Bucket (Заливка) – заливає зображення кольором або текстурою.

Інструменти корекції зображення

Blur (Размытие) – інструмент для розмиття клаптику зображення. Sharpen (Резкость) – збільшує констрасність області. Smudge (Палец) – створює ефект, схожий на розмиття пальцем ще не висохлої фарби на полотні.

Продовження таблиці 5.2

Dodge (Осветление) – зміна яскравості пікселів в сторону збільшення, що призводить до освітлення зображення. Burn (Затемнение) – зміна яскравості пікселів в сторону зменьшення, що призводить до затемнення зображення. Sponge (Губка) – змінює насиченість кольору в редагованій області.

Інструменти введення тексту, створення контурів і фігур

Type (Текст) – горизонтальний текст, колір якого визначається кольром переднього плану (Foreground Color). Vertical Type Tool – текст в вертикальному направленні. Horizontal Type Mask Tool – писати виділенням. Vertical Type Mask Tool – текст як виділення у вертикальному направленні.

Pen (Перо) – інструмент, який створює контури. Freeform Pen (Простое Перо) – інструмент, найближчим аналогом якого є Lasso (Лассо), проте даний інструмент створює контур, а не виділення.

Add Anchor Point (Добавить точку+) – додати опорну точку контура. Delete Anchor Point (Удалить точку-) – видалити опорну точку. Convert Point (Преобразование точки) – інструмент для модифікації контура.

Дана група дозволяє швидко і легко створювати двовимірні геометричні фігури.

Rectangle (Прямоугольник) Rounded Rectangle (Скругленный прямоугольник) Ellipse (Эллипс) Polygon (Многоугольник) Line (Линия) Custom Shape (Пользовательская фигура). У даному списку містяться фігури, створені вручну. За допомогою команди Edit -> Define Custom Shape (Редактирование- > Определить новую фигуру) користувач може зберегти любий контур як фігуру і використовувати її у подальшому.

Path Selection (Выделение пути) – застосовується для переміщення фігур. Direct Selection (Прямой выбор) – інструмент, за допомогою якого можна змінювати вигляд фігури

шляхом дії на крапки і лінії контура, що обмежує

Продовження таблиці5.2

фігуру.

Інструменти для вставки приміток

Notes (Заметки) – інструмент, призначений для створення тестових приміток в роботах. Audio Annotation (Звуковые заметки) – інструмент, призначений для створення звукових приміток в роботах.

Вимірювальні інструменти

Eyedropper (Пипетка) – дозволяє зробити кольором переднього плана (Foreground Color) колір того піксела, по якому користувач клацає цим інструментом в даний момент. Color Sampler (Выбор цвета) – дозволяє робити активними не один, а декілька кольорів. Measure (Измерение) – використовується для вимірювання відстаней і кутів.

Інструменти управлніння переглядом

Hand (Рука) – дозволяє рухати зображення в межах екрану.

Zoom (Лупа) – маштабування зображення.

Інструменти вибора кольорів і режиму

1. Set Foreground Color (Установки цвета переднего плана) – встановити колір переднього плану. 2. Set Background Color (Установки цвета фона) – встановити колір заднього плану. 3. Default Foreground and Background Colors (Цвета переднего плана и фона (по умолчанию)) –встановити колір за умовчанням. 4. Switch Foreground and Background Color (Поменять цвета переднего и заднего плана и фона) – поміняти місцями кольори переднього і заднього плану.

Edit in Standard Mode (Правка в стандартном режиме) всі інструменти працюють так, як і повинні працювати за своїм призначенням.

Edit in Quick Mask Mode (Правка в режиме быстрой маски).Швидка маска існує для одноразового застосування і не зберігається впродовж всієї роботи.