Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие NET.doc
Скачиваний:
26
Добавлен:
07.03.2016
Размер:
4.63 Mб
Скачать

Розділ 4. Оператори

4.1. Вирази, блоки

Будь-який вираз, що завершується крапкою з комою, розглядається як оператор. Окремим випадком виразу є порожній оператор “;”

Приклади:

i++; // виконується операція інкремента

а *= b + c; // виконується множення з привласненням

fun(i, k); // виконується виклик функції

while( true ); // цикл з порожнього оператора (нескінченний)

Блок - це послідовність описів і операторів, що виділяються фігурними дужками.

4.2. Оператори розгалуження

Для програмування розгалужених обчислювальних процесів використовуються оператори if і switch, які залежно від конкретних значень початкових даних забезпечують виконання різних послідовностей операторів. Оператор if забезпечує передачу управління на одну з двох гілок обчислень, а оператор switch - на одну з довільного числа гілок.

4.2.1. Умовний оператор if

Формат оператора:

if ( логическое_выражение) оператор_1 [ else оператор_2 ]

Спочатку обчислюється логічний вираз. Якщо він має значення true, виконується перший оператор, інакше - другий. Після цього управління передається на оператора, наступного за умовним. Гілка else може бути відсутньою. Якщо в якій-небудь гілці потрібно виконати декілька операторів, їх необхідно укласти в блок, інакше компілятор не зможе зрозуміти, де закінчується розгалуження. Блок може містити будь-яких операторів, зокрема описи і інших умовних операторів (але не може складатися з одних описів). Необхідно враховувати, що змінна, описана в блоці, поза блоком не існує.

Приклади умовних операторів:

if (a< 0 ) b = 1; // 1

if (a< b && (a > d || a= = 0 ) ) b++ ; else{ b*=a; a = 0;} // 2 if (а<b) if ( а < с) m = a ; else m = c;

else if ( b < c) m = b; else m = c; // 3

if (b> 0) max = b; else max = a; // 4

У прикладі 1 відсутня гілка else. Подібна конструкція реалізує пропуск оператора, оскільки привласнення або виконується, або пропускається залежно від виконання умови.

Якщо потрібно перевірити декілька умов, їх об'єднують знаками логічних умовних операцій. Наприклад, вираз в прикладі 2 буде істинний в тому випадку, якщо виконається одночасно умова a<b і одна з умов в дужках. Якщо опустити внутрішні дужки, буде виконано спочатку логічне І потім - АБО. У 3 прикладі обчислюється найменше значення з трьох змінних. У прикладі 4 обчислюється найбільше значення з двох змінних. В даному випадку простіше і наочніше використовувати наступну умовну операцію:

max = a > b ? a : b

Як приклад підрахуємо кількість очок після пострілу по мішені, зображеній на рис. 4.1.

Рис. 4.1. Мішень

Тип змінних вибирається, виходячи з їх призначення. Координати пострілу не можна представити цілими величинами, оскільки це приведе до втрати точності результату, а лічильник очок не має сенсу описувати як дійсний. Програма приведена в лістингу 4.1.

Лістінг 4.1 . Постріл по мішені

usingSystem;

namespace ConsoleApplicationl

{

class Classl

{

static void Main()

{

double x, y , temp;

int kol;

Console.Write("Введите x : ");

x = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Введите y : ");

y = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

temp = x * x + y * y;

kol = 0;

if ( temp < 4 ) kol = 1;

if ( temp < 1 ) kol = 2;

Console.WriteLine( "Результат = {0} очков", kol );

}

}

}

Слід уникати перевірки дійсних величин на рівність, замість цього краще порівнювати модуль їх різниці з деяким малим числом. Це пов'язано з погрішністю представлення дійсних значень в пам'яті:

float а, b;

if ( а = = b ) ... //не рекомендується!

if ( Math.Abs(a - b) < 1e-6 ) // надійно