Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Інформатика. Частина 2

.pdf
Скачиваний:
19
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
968.42 Кб
Скачать

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України Чернівецький національний університет

імені Юрія Федьковича

Підлягає поверненню на кафедру

Інформатика

Частина друга

Методичні вказівки до лабораторних робіт

Чернівці Чернівецький національний університет

2012

УДК 004(076.5)

ББК 32.972я7

І - 741

Друкується за ухвалою редакційно-видавничої ради Чернівецького національного університету

імені Юрія Федьковича

І-741 Інформатика: методичні вказівки до лабораторних робіт (для студентів інженерно-технічного факультету) /укл.М. Т. Стринадко, А. Л. Негрич. – Чернівці: Чернівецький нац.. у-т, 2012. – Ч.2 – 44 с.

Описано основи роботи з програмами Adobe Photoshop,

CorelDraw, СУБД Microsoft Access, FineReader та архівами.

Для студентів інженерно-технічного факультету напрямків підготовки 6.051501 «Видавничо-поліграфічна справа» та 6.050903 «Телекомунікації».

УДК 004(076.5)

ББК 32.972я7

©Чернівецький національний університет, 2012

ЗМІСТ

 

Лабораторна робота № 6.

 

Вивчення основ роботи з програмою Adobe Photoshop ....................

4

Лабораторна робота № 7.

 

Вивчення основ роботи з програмою CorelDraw..............................

12

Лабораторна робота № 8.

 

Вивчення основ роботи з програмою СУБД Microsoft

 

Access.....................................................................................................

22

Лабораторна робота № 9.

 

Вивчення основ роботи з архівами .....................................................

35

Лабораторна робота № 10.

 

Вивчення основ роботи з програмою FineReader ................................

39

Список рекомендованої літератури… ............................................

43

3

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 6

Вивчення основ роботи з програмою Adobe Photoshop

Мета: ознайомлення з основними можливостями програми

Photoshop

1.Завдання

1.1.Ознайомитись з інтерфейсом програми Photoshop.

1.2.Створити за допомогою редактора Photoshop макет титульної сторінки друкованого видання.

2.Матеріали та обладнання

Персональний комп’ютер, прикладна програма Adobe Photoshop, методичні рекомендації до виконання роботи.

3.Вказівки до роботи

Упроцесі виконання роботи рекомендується користуватися довідкою програмного продукту та відеоуроками з Adobe Photoshop.

4.Теоретичні відомості

4.1. Photoshop призначена для внесення змін у фотознімки та інші зображення, що зберігаються на диску. Програма дозволяє ретушувати зображення і піддавати його спецефектам, переносити деталі одного знімка на іншій, вносити текст, міняти співвідношення кольорів і навіть додавати колір у зображення, виконані у відтінках сірого. Засоби Photoshop сумісні з графічними планшетами, що дає можливість створювати нові зображення, не гірше виконаних аквареллю й маслом.

Оскільки програми рисування перекладаються на пікселі, вони ідеально підходять для роботи з електронними (цифровими) фотографіями. Одержана за допомогою цифрового фотоапарата або сканера цифрова фотографія складається з тисяч або навіть десятків

4

тисяч кольорових пікселів. Графічні програми, такі як Illustrator, допускають імпортування подібних фотографій, а також виконання найпростіших операцій редагування, проте Photoshop здійснює повний контроль за кожним пікселем зображення. Будь-яку фотографію можна змінити до невпізнання.

Спеціалізовані методи, закладені в програмі редагування векторної графіки і програми рисування, визначають призначення тих і інших. Photoshop, разом з іншими програмами рисування, найкраще підходить для створення й редагування наступних видів зображень:

скановані фотознімки;

зображення, отримані з допомогою цифрових фотокамер будь-якого типу;

картини, насичені кольоровими тонами;

імпресіоністські та інші зображення, створені з власних або суто естетичних міркувань;

логотипи та емблеми з нечіткими межами, відблисками й тінями;

спецефекти із використанням фільтрів, корекцій кольору, що

неможливо для програм векторної графіки.

Багато елементів робочого столу Photoshop вже знайомі тим, хто має досвід роботи у Windows (або Мас OS X). Рядок меню забезпечує доступ до команд. Вікно зображення можна перетягувати мишею, помістивши курсор на заголовок. Смуги прокрутки дають можливість вивести на екран частини зображення, що знаходяться в даний момент за межами вікна.

Нижче перераховані інші (можливо, менш відомі) елементи робочого столу Photoshop.

Вікно зображення. У Photoshop можна одночасно відкривати стільки зображень, на скільки вистачить оперативної пам'яті вашого комп'ютера. Кожне зображення відкривається в окремому вікні. Це дає можливість практично одночасно працювати з кількома файлами, переносячи й копіюючи як цілі, так і окремі частини зображень з одного вікна в інше. Це набагато зручніше, ніж постійно закривати один файл, зберігаючи чи ні зроблені в ньому зміни, і відкривати інший, щоб вставити в нього потрібний елемент зображення, скопійований або вирізаний з тільки що закритого зображення, як це відбувається в Paint і інших програмах.

5

Рядок стану розташований безпосередньо над панеллю задач Windows. У ньому вказані вибраний інструмент і зображення.

Панель інструментів, що містить кнопки із значками різних інструментів. Вибирається інструмент клацанням миші по його кнопці на цій панелі.

Плаваючі палітри, незалежні від розміру вікна зображення і розташування інших палітр.

Панель Приєднання. Сіра панель, до якої можуть бути приєднані плаваючі палітри.

Інформаційне поле. Це поле дозволяє Photoshop передати вам свій коментар, а саме:

Об'єм документа (два числа, розділені межею : число вказує на об'єм зображення, що оброблюється, а друге число враховує всі шари зображення).

Розташування зображення - вікно, в якому показано розташування зображення на друкарській сторінці.

4.2. Інструменти

Активний інструмент. Ця опція вказує вам на останній обраний вами інструмент на панелі інструментів.

Панель параметрів Options

Усі параметри інструментів задаються на панелі параметрів за допомогою фланків, перемикачів, списків та кнопок.

Опції - кожна палітра має свій набір опцій.

Меню команд палітри, за допомогою яких можна маніпулювати опціями цієї палітри й задавати настройки.

Ярлики вкладок. Клацання по ярлику вкладки дає перехід на цю вкладку.

Кнопка згортання, клацання по якій зменшує (згортає) палітру. Photoshop дозволяє легко впорядковувати палітри у співвідношенні з вашим бажанням та стилем роботи.

4.3. Навігація у Photoshop

Усі графічні видавницькі системи мають широкий набір навігаційних інструментів та функцій, за допомогою яких можна переміщуватися по екрану, збільшувати зображення, щоб перевірити

6

усі його деталі або ж зменшувати, отримуючи загальний план. Photoshop не виняток. Розмір зображення можна міняти, щоб розміщувати на екрані ще більшу частину зображення або розглядати більш дрібні деталі. Кожне зменшення або збільшення зображення виражається у відношенні числа пікселів на екрані до числа пікселів в зображенні. У Photoshop масштабний коефіцієнт вказується у відсотках. Реальний розмір - розмір зображення у масштабі сто відсотків. Повноекранний розмір. Photoshop розтягує зображення у масштабі 100% на весь екран.

Розмір області друку. За цією командою ви бачите на екрані зображення у тому розмірі, в якому воно буде виведено на принтер.

Прокрутка у вікні

Якщо зображення на екрані більш ніж у 100 – відсотковому масштабі й не все на ньому вміщується, то для переміщення по зображенню можна використовувати смугу прокрутки. Натисніть вказівником миші на повзунок на будь-яку з двох (знизу і справа) сірих смуг прокрутки і переміщайте зображення, рухаючи повзунок у потрібному напрямку.

Також можна скористуватися інструментом руки.

Палітра навігатор

Для масшатабування й прокрутки палітра Navigator, введена у сьомій версії програми, найкраще нововведення за всю історію програми. Ця палітра особливо зручна для людей, яким часто доводиться працювати із великими зображеннями які не поміщуються на відносно невеликих екранах.

Вікно перегляду. Перетягуючи вікно перегляду по зменшеній копії зображення, ви можете побачити дрібні деталі.

Повзунок маштабування. Зруште трикутний повзунок і подивіться, що вийде. Зрушення вліво – зменшення зображення, вправо – збільшення.

Маркер розміру. Перетягуючи маркер розміру, передбачений за замовчуванням, можна збільшити зменшену копію зображення до прийнятного розміру.

4.4. Налаштування інтерфейсу

Будь-яка програма надає користувачу доступ до деяких основних установок, щоб можна було пристосувати їх до особистих

7

вимог і звичок. Photoshop завжди поставляється із деяким стандартним фабричним набором установок. Але стандартні установки, не завжди найкращий варіант.

Змінити настройки можна двома способами. По-перше, користуючись командою Edit-Preferences-General (Редагування- Установки-Спільні), можна розкрити вікно, що містить усі основні установки системи. По-друге, можна змінювати способи застосування окремих інструментів, регулюючи установки панелі Options. Photoshop запам'ятовує установки робочого середовища, інструментів і навіть файлового формату, в якому зображення записувалося на диск останнього разу, поміщаючи ці дані у файл установок кожний раз при виході з програм.

4.5. Вибір і редагування кольору

Роль кольору у комп'ютерній графіці в наш час настільки велика, що концепцію полутонових зображень, які містять тільки чорні, білі й сірі пікселі, вже ніхто серйозно не сприймає. Із кожним днем ми бачимо все більше й більше кольору у світі друку.

Незважаючи на те, збираєтесь ви друкувати зображення чи відправляти його до Web, колір важливий у будь-якому випадку. Навіть відтінки чорного та білого є кольорами. Адже сірий - лише один із варіантів того, що називається „відчуттями, викликаними дією світлових хвиль визначеної довжини на сітківку ока‖. Як чорний, так і білий кольори є окремим випадком сірого, так і відтінки сірого є підмножиною усіх кольорів. Робота у Photoshop потребує дуже частого звертання до цих підмножин.

4.6. Вибір кольору

На панелі інструментів передбачено чотири елементи для керування кольором.

• Foreground Color (основний колір). Вказує колір, котрий буде використовуватися інструментами Paint Bucket, Line, Pencil, Brush, а також інструментами Type при натисканні клавіші Alt. 3 цього кольору починаються усі кольорові градієнтні переходи. Усі фігури, що створюються за допомогою інструменту Shapes, фарбуються у вибраний колір.

8

Background Color (Колір Фону). Вказує колір, що використовується інструментом Eraser. Цим кольором закінчуються усі градієнтні переходи.

Default Colors (Кольори по умовчанню). Встановлює чорний основний колір та білий фон. При редагуванні мазки шару стандартні, кольори встановлені у зворотному порядку.

Коли ви клацаєте мишею по кнопці основного кольору або кольору фону, на екрані з'являється діалогове вікно Cool Picker (Вибір Кольору).

Лінійка кольору. Вказує колір, який ви хочете обрати. Переміщення трикутних повзунків вверх і вниз дозволяє обрати колір у 8- розрядному діапазоні. Кольори всередині колірної лінійки відповідають обраній опції. Наприклад, якщо обрати значення Н (Hue - відтінок), то на колірній лінійці буде представлений повний діапазон відтінків визначеного кольору. Якщо S - вибираємо насиченість кольору. Перемикач В призначений для того, щоб за допомогою лінійки визначити яскравість обраного кольору.

Поле кольору. Це 16розрядний діапазон варіантів поточного кольору, вказаного на лінійці кольорів. Для вибору кольору достатньо просто клацнути мишею всередині цього поля.

Поточний колір. Колір, який ви обрали з кольорового поля, з'являється у маленькому прямокутнику, що розташований зверху попереднього зображення кольору.

Трикутник попередження. Цей трикутник з'являється у тому випадку, якщо ви обрали яскравий колір, який не можна надрукувати за допомогою стандартних технологічних кольорів. Під ним показаний найближчий CMYK-колір, який можна вивести на друк.

4.7. Інструменти рисування та редагування зображень

Photoshop пропонує два інструменти рисування - Brush (Помазок) і Pencil (Олівець). Ви також можете використовувати шість інструментів редагування: Blur, Sharpen, Smudge, Dodge, Burn і Sponge.

Ви можете змінювати поведінку вибраного інструмента, використовуючи елементи управління на панелі Options у верхній частині екрана.

9

Інструменти рисування додають мазки кольору. У більшості випадків ви будете рисувати основним кольором, хоча іноді вам знадобиться створювати багатоколірні мазки, для чого доведеться звертатися до опцій Color Dynamics (Динаміка кольору) палітри

Brushes.

От як працюють інструменти малювання:

Brush (Помазок). Інструмент призначений для створення лінії.

Pencil (Олівець). Подібний до інструмента Brush, але інструмент Pencil завжди дає лінії із чіткими та різкими краями.

Інструменти редагування.

Інструменти редагування не наносять фарби, навпаки, вони діють на ті кольори зображення, що вже існують. Ці інструменти працюють наступним чином:

Blur (Розмивка). Зменшує чіткість зображення.

Sharpen (Різкість). Збільшує різкість зображення.

Взагалі, інструменти різкості та розмивки менш корисні, ніж їх аналоги у фільтрах.

Smudge (Палець). Цей інструмент розмазує кольори на зображенні. Схожого ефекту можна добитися, якщо провести пальцем по свіжій фарбі (див. Додаток Б)

Dodge (Освітлювач). Освітлює фрагмент зображення.

Burn (Затемнювач). Робить фрагмент зображення темнішим.

Sponge (Губка). Одночасно зменшує насиченість й контрастність зображення.

За допомогою клавіші Alt можна поперемінно перемикатися між альтернативними інструментами розглянутих вище груп.

ШАРИ. ОБ'ЄКТИ. ТЕКСТ Коли шари вперше з'явилися, вони були всього лише наборами

пікселів, які можна редагувати і перетворювати незалежно. Проте з часом шари ставали все складнішими. З моменту їх першої появи, у третій версії програми, в кожній новій основній її версії можливості шарів незмінно розширялися. Photoshop 4 вже пропонувала створення нового шару при кожному імпортуванні зображення; крім того, ви могли скористатися спеціальними коректуючими шарами, що дозволяють підправляти кольори, явно не впливаючи на окремі пікселі. Photoshop 5 надавала цілий ряд нових ефектів, включаючи тіні, що редагуються, свічення й скоси. Photoshop 6 надавала такі засоби, як колірне кодування шарів і їх об'єднання у логічні групи,

10