Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Desktop / n1.doc
Скачиваний:
576
Добавлен:
14.02.2016
Размер:
842.75 Кб
Скачать

Основна частина заходу.

Ведучий. Отже, ми починаємо...

1 Гейм:

Далі, далі, далі...”

(максимально, команда може набрати 10 балів)

Ведучий. Кожній команді буде задано по 10 питань, на які ви повинні відповісти протягом 1 хвилини. За кожну правильну відповідь – 1 бал. Якщо ви не знаєте відповідь, то говорите “далі”

Питання 1-ій команді:

1) Пам'ять, яка стирається при виключенні комп'ютера /Оперативна/

2) Пристрій для введення текстової інформації в комп'ютер. /Клавіатура/

3) Скільки інформації міститься на дискеті? /1,44 МБт/

4) Пристрій висновку інформації на друк. /Принтер/

5) Як називають внутрішній пристрій комп'ютера? /Архітектура/

6) Мінімальна одиниця зберігання інформації на диску /Кластер/

7) Куди поміщають файли, щоб упорядкувати їх в комп'ютері /Папка/

8) Наука про закони, методи і способи накопичення, обробки і передачі інформації. /Інформатика/

9) Як називається портативний (переносний) комп'ютер? /Ноутбук/

10) Як називають шрифт, розмір якого можна змінювати без спотворення якості що /Масштабується/

Питання 2-ій команді:

1) Пристрій для зберігання програм і даних /Жорсткий диск/

2) Маніпулятор, що полегшує управління комп'ютером /Миша/

3) Який розмір має дискета в дюймах? /3,5/

4) Пристрій, для введення графічної інформації в комп'ютер /Сканер/

5) Процес розбиття диска на доріжки і сектори /Форматування/

6) Головна програма комп'ютера, яка завантажується першою, після включення /Операційна система/

7) Кількість крапок, що відображаються по горизонталі і по вертикалі /Розрішення/

8) Спеціальна програма, яка спрямовує дії користувача для виконання якої-небудь задачі /Майстер/

9) Пристрій для зв'язку між комп'ютерами через телефонну мережу /Модем/

10) Як називають зображення шрифту в текстових редакторах /Гарнітура/

Ведучий. Розминка закінчилася. Підведемо перші підсумки.

А зараз переходимо до другого гейму: «Заморочки з бочки»

2 гейм. «Заморочки з бочки» (по 5 б. за задачу) (10 хв)

Ведучий. Капітани повинні по черзі витягувати з «бочки» номер питання. Я читаю питання, а ви повинні в течії 20 секунд обговорити його і відповісти. Якщо команда не відповідає, то питання передається іншій команді. Якщо друга команда не може відповісти, то на питання відповідають уболівальники.

Питання для 2 гейми.

  1. У Стародавньому Римі використовувалося багато пристосувань частка рахунку - пальці рук, вузли на мотузку, карби на палиці. Одне з цих пристосувань називалося «калькулюс», від якого відбулося слово калькулятор. Що називалося цим словом?

Відповідь. Камінчики

  1. Перші дві букви цих слів співпадають. Назвіть ці слова.

  1. Набір кольорів, які можуть використовуватися в зображенні

  2. Місце зберігання (постійного або тимчасового) інформації в комп'ютері

Відповідь. Палітра, пам'ять

  1. Годинник показує половину першого. Міняємо місцями хвилинну стрілку і годинну. Який зараз годину?

Відповідь: 18 годин 05 хвилин.

  1. Корова Мурка, яку завів кіт Матроскін, дає багато молока. Фермер, кіт Матроскін продає молоко. У нього є всього 3 судини: 3 літри, 8 літрів і невідому за об'ємом велику судину. Як йому розлити молоко, якщо листоноші Печкіну потрібно 1 літр молока?

Відповідь: Налити у велику судину 3+3+3 а потім відлити 8

  1. Розставте знаки арифметичних операцій так, щоб виконалася рівність: 5 5 5 5 5=100)

Відповідь: 5*5*5-5*5=100

  1. Розташуйте одиниці вимірювання інформації в порядку їх зростання

а) гігабайт

б) битий

в) кілобайт

г) мегабайт

Відповідь: би – в – г – а

  1. 2 солдати підійшли до річки, по якій на човні катаються двоє хлопчиків. Як солдатам переправитися на інший берег, якщо човен вміщає тільки 1 солдата або 2 хлопчиків, а хлопчика і солдата вже не вміщає?

Відповідь: 2 хлопчикам перепливти на інший берег, одному хлопчику повернутися назад, одному солдату перепливти, другому хлопчику повернутися узяти першого хлопчика і перепливти 1 хлопчику повернуться, 2 солдату перепливти, хлопчику повернутися

Журі оголошує підсумки перших двох геймів.

3 гейм. “Темна конячка” (по 1 би. за має рацію. відповідь. + 1 би. за швидкість) (7 мін)

Ведучий. А зараз наступний гейм “Темна конячка”. Учасники команди вибирають завдання «усліпу».

Кросворд для першої команди.

8

1

2

3

4

5

6

7

По горизонталі:

1. Цифра десяткової системи счислення.

2. Останній підпункт пункту “Файл” меню додатків Windows.

3. Набір кольорів, які можуть використовуватися в зображенні.

4. Розмовна назва програми для пошуку і видалення вірусів.

5. Стара назва теки.

6. Інструмент для видалення зображень в графічному редакторі.

7. Найбільша клавіша на клавіатурі.

8. Слово по вертикалі: програма для запису файлів в стислому вигляді.

Відповіді. 1. Три, 2. Вихід, 3. Палітра, 4. Антивірус, 5. Каталог, 6. Гумка, 7. Пропуск.

Слово по вертикалі. 8. Архіватор.

Кросворд для другої команди.

8

1

2

3

4

5

6

7

По горизонталі:

1. Програма, задаюча питання і використовуюча відповіді для створення об'єктів.

2. Інструмент графічного редактора Paint для малювання дуг.

3. Основний пристрій ПК

4. Буває текстовий і графічний.

5. Елемент матричного принтера або прикраса на волоссі у дівчинки.

6. Кнопка, з якою рекомендують почати роботу в Windows.

7. Покажчик позиції символу в текстовому режимі.

8. Слово по вертикалі: основний пристрій ПК.

Відповіді. 1. Майстер, 2. Крива, 3. Монітор, 4. Редактор, 5. Стрічка, 6. Пуск 7. Курсор.

Слово по вертикалі. 8. Клавіатура

Соседние файлы в папке Desktop