
- •Version 3.1.0 (2014-04-10)
- •1.Введение и предварительные замечания 8
- •6.Списки и фреймы данных 37
- •11.Статистические модели в r 64
- •12.Графические процедуры 78
- •13.Пакеты 97
- •Предисловие
- •Предложения читателю
- •О переводе
- •Введение и предварительные замечания
- •Среда r
- •Связанное программное обеспечение и документация
- •R и статистика
- •R и оконная система
- •Использование r в интерактивном режиме
- •Первый сеанс
- •Получение справки по функциям и средствам
- •Команды r,учет регистра и т.Д.
- •Повтор и коррекция предыдущих команд
- •Выполнение команд из файла или перенаправление вывода в файл
- •Сохранение данных и удаление объектов
- •Простые манипуляции; числа и векторы
- •Вектора и присваивания
- •Векторная арифметика
- •Генерация регулярных последовательностей
- •Логические векторы
- •Пропущенные значения
- •Векторы символов
- •Векторы индексов; выбор и изменение подмножеств наборов данных
- •Другие типы объектов
- •Объекты, их режимы и атрибуты
- •Внутренние атрибуты: режим и длина
- •Изменяющаяся длина объекта
- •Получение и установка атрибутов
- •Класс объекта
- •Упорядоченные и неупорядоченные факторы
- •Специальный пример
- •Функция tapply () и массивы с переменной длиной строк
- •Упорядоченные факторы
- •Массивы и матрицы
- •Массивы
- •Индексация массива. Подразделы массива
- •Индекс матрицы
- •Функция array()
- •Смешанный вектор и арифметика массива. Правило рециркуляции
- •Внешнее произведение двух массивов
- •Обобщенное транспонирование массива
- •Матричные инструменты
- •Умножение матриц
- •Линейные уравнения и инверсия
- •Собственные значения и собственные векторы
- •Сингулярное разложение и определители
- •Подгонка методом наименьших квадратов и qr разложение
- •Формирование разделенных матриц cbind () и rbind ()
- •Функция связывания массивовc()
- •Таблицы частот от факторов
- •Списки и фреймы данных
- •Построение и изменение списков
- •Конкатенация списков
- •Фреймы данных
- •Создание фреймов данных
- •Attach() и detach()
- •Работа с фреймами данных
- •Присоединение произвольных списков
- •Управление путем поиска
- •Чтение данных из файлов
- •Функция read.Table()
- •Функция scan()
- •Доступ к встроенным наборам данных
- •Загрузка данных из других пакетов r
- •Редактирование данных
- •Распределение вероятности
- •R как ряд статистических таблиц
- •Исследование распределения набора данных
- •Тесты на одной и двух выборках
- •Группировка, циклы и условное выполнение
- •Группирующие выражения
- •Проверка утверждения
- •Условное выполнение: операторы if
- •Повторное выполнение: for, loops, repeat и while
- •Написание собственных функций
- •Простые примеры
- •Определение новых бинарных операторов
- •Именованные параметры и умолчания
- •Параметр ‘...’
- •Присвоения в пределах функций
- •Более сложные примеры
- •Фактор эффективности при проектировании блоков
- •Отбрасывание всех имен при печатании массива
- •Рекурсивное числовое интегрирование
- •Область действия
- •Настройка окружения
- •Классы, универсальные функции и объектно-ориентированное программирование
- •Статистические модели в r
- •Определение статистических моделей; формулы
- •Примеры
- •Противопоставления
- •Линейные модели
- •Универсальные функции для извлечения информации о модели
- •Дисперсионный анализ и сравнение модели
- •Таблицы anova
- •Обновление подогнанных моделей
- •Обобщенные линейные модели
- •Семейства
- •Функция glm()
- •Нелинейные наименьшие квадраты и модели наибольшего правдоподобия
- •Наименьшие квадраты
- •Метод максимального правдоподобия
- •Некоторые нестандартные модели
- •Графические процедуры
- •Высокоуровневые команды рисования
- •Функция plot()
- •Отображение многомерных данных
- •Графический вывод
- •Параметры для высокоуровневых графических функций
- •Низкоуровневые команды рисования
- •Математическая аннотация
- •Векторные шрифты Херши
- •Интерактивная графика
- •Использование графических параметров
- •Постоянные изменения: функция par()
- •Временные изменения: параметры для графических функций
- •Список графических параметров
- •Графические элементы
- •Оси и метки
- •Поля рисунка
- •Окружение составных фигур
- •Устройства вывода
- •PostScript диаграммы для типографии
- •Несколько графических устройств одновременно
- •Динамическая графика
- •Стандартные пакеты
- •Сторонние пакеты и cran
- •Пространства имен
- •Пакеты для анализа временных рядов
- •Основные пакеты - Basics
- •Время и даты -Times and Dates
- •Классы временных рядов - Time Series Classes
- •Прогноз и одномерное моделирование -Forecasting and Univariate Modeling
- •Ресэмплирование - Resampling
- •Декомпозиция и фильтрация - Decomposition and Filtering
- •Стационарность, единичный корень и коинтеграция - Stationarity, Unit Roots, and Cointegration
- •Нелинейный анализ временных рядов -Nonlinear Time Series Analysis
- •Модели динамических регрессий - Dynamic Regression Models
- •Модели многомерных временных рядов - Multivariate Time Series Models
- •Модели непрерывного времени - Continuous time models
- •Исходные временные ряды - Time Series Data
- •Разное - Miscellaneous
- •Перечень пакетов для анализа временных рядов:
- •• Aer • afmtools • bayesGarch
- •Приложение a. Примерный сеанс
- •Приложения b. Вызов r
- •В.1. Вызов r из командной строки
- •В.2. Вызов r под Windows
- •В.3. Вызов r под os X
- •В.4. Скрипты r
- •Приложение c. Редактор командной строки
- •Приложение f. Ссылки
Список графических параметров
Следующие разделы детализируют многие из широко используемых графических параметров. В справочной документации по R сведения для функцияpar()предоставлены кратко; здесь дан несколько более подробный вариант. Графические параметры будут представлены в следующей форме:name=value
Описание воздействия параметра. nameявляется именем параметра, то есть, имя параметра для использования в вызовахpar() или графических функциях.value- типичное значение, которое можно использовать при задании параметров. Заметим, что осине графические параметры, а параметр нескольких методовplot: см.xaxtи yaxt.
Графические элементы
Рисунки R составлены из точек, линий, текста и многоугольников (заполненных областей). Графические параметры существуют для управления рисованием этих графических элементов, а именно:
pch="+" Символ, который будет использоваться для рисования точек. По умолчанию меняется в зависимости от графических драйверов, но, как правило, круг. Графически изображенные точки имеют тенденцию появляться немного выше или ниже соответствующей позиции, если Вы не используете "." в качестве символа рисования, который производит центрируемые точки.
pch=4 Еслиpchравно целому числу между 0 и 25, то производится специальный символ печати. Чтобы увидеть символ, используйте команду
> legend(locator(1), as.character(0:25), pch = 0:25)
Символы с 21 до 25 могут копировать более ранние символы, но могут быть окрашены по-разному: см. справку по pointsи ее примеры.
Кроме того, pchможет быть символом или числом в диапазоне 32:255 для представления символа в текущем шрифте.
lty=2 Типы линии. Альтернативные стили линии не поддерживаются всеми графическими устройствами (и различаются у разных устройств), но тип 1 – это всегда сплошная линия, тип 0 линии всегда невидим, и линия 2 и больше являются штрих-пунктирными или пунктирными линиями, или некоторой комбинацией обеих.
lwd=2 Ширина линии. Требуемая ширина линий кратна "стандартной" толщине линии. Влияет на линии оси, а так же на проведенныеlines(), и т.д. Не все устройства поддерживают это, и у некоторых есть ограничения на ширину, которой можно пользоваться.
col=2 Цвета, которые будут использоваться для точек, линий, текста, заполнений области и изображений. Число от текущей палитры (см.?palette) или названия цвета.
col.axis col.lab col.main
col.sub Цвет, который будет использоваться для аннотации осей и метокхиy, заголовка и подзаголовки, соответственно.
font=2 Целое число, которое определяет шрифт, используемый для текста. Если возможно, драйверы устройства организуют это так, чтобы 1 соответствовал простому тексту, 2 полужирному стилю, 3 курсиву, 4 полужирному курсиву и 5 символьному шрифту (включающему греческие буквы).
font.axis font.lab font.main
font.sub Шрифт, который будет использоваться для аннотации осей и метокхиy заголовка и подзаголовков, соответственно.
adj=-0.1 Выравнивание текста относительно позиции рисования. 0 означает выравнивание влево, 1 означает выравнивание вправо и 0.5 означает выравнивание по центру горизонтально по позиции рисования. Фактическое значение - соотношение текста, который появляется налево от позиции рисования, таким образом, значение -0.1 оставляет между текстом и позицией вывода пробел 10% от ширины текста.
cex=1.5 Растяжение символов. Значение - требуемый размер символов
(включая выводимые символы) относительно размера текста по умолчанию.
cex.axis cex.lab cex.main
cex.sub Растяжение символов, которое будет использоваться для аннотации осей и метокхиyзаголовков и подзаголовков, соответственно.