- •Содержание:
- •Несколько слов о ролевых играх и вселенной Fallout.
- •Часть I . Введение
- •Принадлежности для игры
- •Часть II. Создание персонажа. Первый этап создания персонажа: концепция персонажа.
- •Уникумы
- •Дополнительные характеристики
- •Второй этап создания персонажа: раса
- •Третий этап создания персонажа: уникумы.
- •Четвертый этап создания персонажа: характеристики.
- •Пятый этап создания персонажа: умения.
- •Список Умений
- •Основные удары рукой
- •Шестой этап создания персонажа: карма и последние штрихи.
- •Часть III. Игра.
- •Оружие и Объекты в руках
- •Состояние оружия
- •Починка Оружия
- •Починка техники
- •Ношение Доспехов
- •Состояние Доспехов
- •Начало сражения
- •Сражение. Шаг первый: определение Порядка
- •Сражение. Шаг второй: Действие
- •Перемещение
- •Использование предмета
- •Экипировка Предмета
- •Подъем предметов
- •Перезарядка
- •Применение Умений
- •Подъем с земли
- •Установка треног и артиллерии
- •Режим Очереди
- •1 1
- •0%: Торс
- •Пример. Подсчет повреждений
- •Пример. Шанс на Критическую Атаку.
- •Пример. Продолжение и конец сражения.
- •Жизнь в пустыне
- •Развитие
- •Часть IV. Вселенная Fallout
- •Часть V: Бестиарий Fallout.
- •Пришельцы
- •Часть VI. Оружие, амуниция, доспехи и снаряжение, включая химикаты и технику
- •Боеприпасы для энергетического оружия
- •Химикаты (наркотики)
Несколько слов о ролевых играх и вселенной Fallout.
Создание ролевой игры схоже с хождением по проволоке в цирке: пытаешься следовать прямой линии и понравиться сразу всем одновременно. Fallout: Pencil and Paper RPG создана для двух типов игроков – тех, кому понравились компьютерные игры Wasteland/Fallout, и они хотят иметь настольный вариант для их субботних ролевых сессий; и для тех людей, которые не играли и компьютерную игру, но заинтересованы постядерным ролевым миром. Очень хочется надеяться, что игра подошла обоим этим типам.
Fallout: Pencil and Paper RPG обладает довольно гибкой структурой. Система создания персонажа и битвы перенесена прямо из компьютерной игры, так как это одна из наиболее интуитивно понятных систем, с которыми мне приходилось иметь дело. Однако компьютерный вариант системы боя слишком сложен. Я постарался привести лист персонажа, содержащий все необходимые цифры, хотя некоторым игроком он покажется скучноватым. Это подводит меня к следующему (и последнему) пункту.
Эта книга написана в качестве руководства. Мы играем в ролевые игры потому, что они дают воображению перенести нас в другой мир на время. Это не подразумевает сидение и бросание костей с последующей долбежкой по кнопкам калькулятора весь вечер. Я играл с обоими типами групп, и занимаясь ДМ'ством, я понял много относительно первого типа – больше слов, а меньше кубиков и цифр. Я бы посоветовал пропустить таблицы и т.п., а пустить все на самотек. Ну а для фанатиков правил приведено множество таблиц. Я даже благословляю вас на создание собственных таблиц для вещей, вроде критических ударов, используя мои таблицы как основу. Ну а те, кто склонен к свободной, неформальной ролевой игре, - свободно отбрасывайте таблицы, броски и все, что вам вздумается. Идея игры в том, чтобы повеселиться, и найдя что-нибудь, что не нравится вашей группе, пожалуйста, спокойно избавьтесь от этого.
Часть I . Введение
«Представьте всех людей, живущих в гармонии»
- Джон Леннон, Imagine
На мгновенье представьте мир без политики. Представьте мир без религий, где взгляды людей более не важны, где более нет различий между старым и молодым, богатым и бедным, атеистом или верующим, либералом или консерватором. Представьте мир, где каждая личность не зависима от цвета кожи или этнического прошлого.
На январь 2000 года в арсенале Соединенных Штатов и России содержалось 30,000 ядерных боеголовок. Потребовалось бы 800 таких боеголовок, чтобы уничтожить жизнь на этой планете. За полчаса между запуском ракет и взрывом последней и них будет нетрудно представить мир, где расовые, религиозные, классовые и национальные различия больше не важны. Через дни и недели после бомбежки оставшиеся люди будут бороться за жизнь в сильно изменившейся окружающей среде. Земля, также как и человечество будет зализывать эту рану сотни, если не тысячи лет.
Fallout – это постядерная RPG, действие которой происходит через некоторое время после великого ядерного конфликта 2000 года. 99 % человечества и большая часть жизни была стерта с лица земли в ядерной войне. Естественно, были миллионы выживших, хотя многие невообразимо изменились. Можно играть в Fallout как в виде кампании, с серией малых приключений в одном большом, так и в одиночную игру без особых переплетений с общим миром. Можно играть один субботний вечер с 2-3 друзьями или группой в 7-8 человек по 2-3 раза в неделю. Единственные ограничения накладываются количеством свободного времени и рамками воображения.