- •Архитектура эвм
- •Введение
- •Структура мпс
- •Основные понятия в архитектуре мпс
- •Архитектура фон Неймана
- •Гарвардская архитектура
- •Параллельная архитектура
- •Конвейерная архитектура
- •Суперскалярная архитектура
- •АрхитектурыCisc
- •Архитектуры risc
- •Архитектуры misc
- •Ассемблеры
- •Программа Ассемблер
- •Язык Ассемблер
- •Основы 32-битного программирования в Windows
- •Api функции
- •Сообщения Windows
- •Версии ассемблеров
- •Среды разработки
- •Представление данных в эвм
- •Системы счисления и преобразования между ними
- •Форматы представления чисел
- •Форматы представления двоичных чисел
- •Формат с плавающей точкой
- •Типы адресаций операндов
- •Интерфейсы
- •Последовательный интерфейс rs-232c
- •Интерфейс параллельного порта
- •Инфракрасный интерфейс
- •Интерфейс Bluetooth
- •Интерфейс usb
- •Интерфейс ieee 1394 - FireWire
- •Сопроцессоры
- •Система прерываний и исключений
- •Интерфейс jtag
- •Символы и строки
- •Архитектура cisc от Intel
- •Введение
- •Микроархитектура Intel
- •Микроархитектура р6
- •Микроархитектура NetBurst
- •Микроархитектура Pentium 4
- •Микроархитектура Intel Pentium Mobile
- •Микроархитектура Intel Core
- •Микроархитектура Intel Core Duo
- •Микроархитектура Intel Nehalem
- •Адресация памяти в ia_32
- •Наборырегистров
- •Целочисленныйпроцессор
- •Регистры общего назначения (рон)
- •Регистры флагов eflags
- •Регистр указателя команд
- •Сегментные регистры
- •Управляющие регистры
- •Системные адресные регистры
- •Прямой и обратный порядок следования байтов
- •Виды адресации операндов в памяти
- •Цикл выполнения команды
- •Распределение адресного простраства
- •Образ программы в памяти.
- •Математический сопроцессор
- •Xmm технология
- •Система команд
- •Формат команды
- •Классификация команд
- •Целочисленный процессор
- •Команды общего назначения
- •Команды ввода-вывода
- •Инструкции работы со стеком
- •Арифметико-логические инструкции
- •Цепочечные операции
- •Команды управления
- •Команды поддержки языков высокого уровня
- •Команды прерываний
- •Команды синхронизации процессора
- •Команды обработки цепочки бит
- •Команды управления защитой
- •Команды обмена с управляющими регистрами
- •Команды идентификации и управления архитектурой
- •Управление кэшированием
- •Команды управления кэшированием
- •Сопроцессор с плавающей точкой
- •Классификация команд
- •Команды управления сопроцессором
- •Команды передачи данных
- •Команды сравнения данных
- •Арифметические команды
- •Трансцендентные функции
- •Целочисленное mmx расширение
- •Синтаксис ммх-команд
- •Классификация команд
- •Инициализация
- •Передача данных
- •Упаковка данных
- •Распаковка данных
- •Арифметика
- •Сравнения
- •Дополнительные команды
- •XmMрасширение с плавающей точкой
- •Типы данных
- •Передача данных
- •Арифметика
- •Сравнения
- •Преобразования
- •Управление состоянием
- •Распаковка данных
- •Управление кэшированием
- •Дополнительные команды
- •Цикл трансляции, компоновки и выполнения
- •Ассемблер cisc
- •Введение
- •Средства программирования и отладки
- •Описание masm
- •Структура программы на ассемблере
- •Типы данных
- •Макросредства
- •Директивы
- •Архитектура risc
- •Система команд
- •Архитектура misc
- •Архитектура vliw
- •Архитектура вычислительных систем со сверхдлинными командами
- •Архитектура ia-64
- •Многоядерные архитектуры
- •Микроконтроллер avr от Atmel
- •Архитектура avr от Atmel
- •Ассемблер
- •Команды ассемблера
- •Директивы ассемблера
- •Выражения
- •Микроконтроллеры c28x
- •Архитектура c28x
- •Архитектура f28x
- •Инструментальные средства разработки по
- •Ассемблер
- •Команды ассемблера
- •Формат объектного файла
- •Директивы ассемблера
- •Макроязык и макрокоманды
- •Компоновщик
- •Архиватор
- •Абсолютный листер
- •Листер перекрестных ссылок
- •Утилита 16-ричного преобразования
- •Архитектура VelociTi
- •Структура и состав цсп с6x
- •Средства разработки цсп с6x
- •Ассемблер цсп с6x
- •Команды ассемблера
- •Выражения
- •Листинги
- •Листинги программ
- •Директивы ассемблера
- •Макроязык и макрокоманды
- •Компоновщик
- •Утилиты
- •Поддержка в matlab
- •Введение
- •Встроенные платы для цсп ‘c6x
Система команд
Архитектура misc
MISC(MinimumInstructionSetComputer) – компьютер с минимальным набором команд. Дальнейшее развитие идей команды Чака Мура, который полагает, что принцип простоты, изначальный для RISC процессоров, слишком быстро отошёл на задний план. В пылу борьбы за максимальное быстродействие, RISC догнал и перегнал многие CISC процессоры по сложности. Архитектура MISC строится настековойвычислительной модели с ограниченным числом команд.
Архитектура vliw
Архитектуры VLIW(VeryLongInstructionWord) используют очень длинное слово команды. Отличаются от суперскалярной архитектуры тем, что решение о распараллеливании принимаетсякомпилятором на этапе генерации кода, а не аппаратурой на этапе исполнения. Команды очень длинны и содержат явные инструкции по распараллеливанию нескольких субкоманд на несколько устройств исполнения.
VLIW процессором в его классическом виде является Itanium. Разработка эффективного компилятора для VLIW является сложнейшей задачей. Преимущество VLIW перед суперскалярной архитектурой заключается в том, что компилятор может быть более развитым, нежели устройства управления процессора, и он способен хранить больше контекстной информации для принятия более верных решений по оптимизации.
VLIW - архитектура процессоровс несколькимивычислительными устройствами. Характеризуется тем, что одна инструкция процессора содержит несколько операций, которые должны выполняться параллельно. Задача распределения между ними работы решаетсяпрограммно
В суперскалярных процессорахтакже есть несколько вычислительных модулей, но задача распределения между ними работы решаетсяаппаратно. Это сильно усложняет дизайн процессора, и может быть чревато ошибками. В процессорах VLIW задача распределения решается во времякомпиляциии в инструкциях явно указано, какое вычислительное устройство должно выполнять какую команду.
В отличие от суперскалярных машин, VLIW машины выдают на выполнение фиксированное количество команд, которые сформатированы либо как одна большая команда, либо как пакет команд фиксированного формата. Планирование работы VLIW-машины всегда осуществляется компилятором.
В VLIW машине полную ответственность за формирование пакета команд, которые могут выдаваться одновременно, несет компилятор, а аппаратура в динамике не принимает никаких решений относительно выдачи нескольких команд. Использование VLIW приводит в большинстве случаев к быстрому заполнению небольшого объема внутрикристальной памяти командами NOP (no operation), которые предназначены для тех устройств, которые не будут задействованы в текущем цикле.
В существующих VLIW разработках был найден большой недостаток, который был устранен делением длинных слов на более мелкие, параллельно поступающие к каждому устройству. Обработка множества команд независимыми устройствами одновременно является главной особенностью суперскалярной процессорной архитектуры.
VLIW можно считать логическим продолжением идеологии RISC, расширяющей её на архитектуры с несколькими вычислительными модулями. Так же, как в RISC, в инструкции явно указывается, что именно должен делать каждый модуль процессора. Из-за этого длина инструкции может достигать 128 или даже 256 бит.