- •Архитектура эвм
- •Введение
- •Структура мпс
- •Основные понятия в архитектуре мпс
- •Архитектура фон Неймана
- •Гарвардская архитектура
- •Параллельная архитектура
- •Конвейерная архитектура
- •Суперскалярная архитектура
- •АрхитектурыCisc
- •Архитектуры risc
- •Архитектуры misc
- •Ассемблеры
- •Программа Ассемблер
- •Язык Ассемблер
- •Основы 32-битного программирования в Windows
- •Api функции
- •Сообщения Windows
- •Версии ассемблеров
- •Среды разработки
- •Представление данных в эвм
- •Системы счисления и преобразования между ними
- •Форматы представления чисел
- •Форматы представления двоичных чисел
- •Формат с плавающей точкой
- •Типы адресаций операндов
- •Интерфейсы
- •Последовательный интерфейс rs-232c
- •Интерфейс параллельного порта
- •Инфракрасный интерфейс
- •Интерфейс Bluetooth
- •Интерфейс usb
- •Интерфейс ieee 1394 - FireWire
- •Сопроцессоры
- •Система прерываний и исключений
- •Интерфейс jtag
- •Символы и строки
- •Архитектура cisc от Intel
- •Введение
- •Микроархитектура Intel
- •Микроархитектура р6
- •Микроархитектура NetBurst
- •Микроархитектура Pentium 4
- •Микроархитектура Intel Pentium Mobile
- •Микроархитектура Intel Core
- •Микроархитектура Intel Core Duo
- •Микроархитектура Intel Nehalem
- •Адресация памяти в ia_32
- •Наборырегистров
- •Целочисленныйпроцессор
- •Регистры общего назначения (рон)
- •Регистры флагов eflags
- •Регистр указателя команд
- •Сегментные регистры
- •Управляющие регистры
- •Системные адресные регистры
- •Прямой и обратный порядок следования байтов
- •Виды адресации операндов в памяти
- •Цикл выполнения команды
- •Распределение адресного простраства
- •Образ программы в памяти.
- •Математический сопроцессор
- •Xmm технология
- •Система команд
- •Формат команды
- •Классификация команд
- •Целочисленный процессор
- •Команды общего назначения
- •Команды ввода-вывода
- •Инструкции работы со стеком
- •Арифметико-логические инструкции
- •Цепочечные операции
- •Команды управления
- •Команды поддержки языков высокого уровня
- •Команды прерываний
- •Команды синхронизации процессора
- •Команды обработки цепочки бит
- •Команды управления защитой
- •Команды обмена с управляющими регистрами
- •Команды идентификации и управления архитектурой
- •Управление кэшированием
- •Команды управления кэшированием
- •Сопроцессор с плавающей точкой
- •Классификация команд
- •Команды управления сопроцессором
- •Команды передачи данных
- •Команды сравнения данных
- •Арифметические команды
- •Трансцендентные функции
- •Целочисленное mmx расширение
- •Синтаксис ммх-команд
- •Классификация команд
- •Инициализация
- •Передача данных
- •Упаковка данных
- •Распаковка данных
- •Арифметика
- •Сравнения
- •Дополнительные команды
- •XmMрасширение с плавающей точкой
- •Типы данных
- •Передача данных
- •Арифметика
- •Сравнения
- •Преобразования
- •Управление состоянием
- •Распаковка данных
- •Управление кэшированием
- •Дополнительные команды
- •Цикл трансляции, компоновки и выполнения
- •Ассемблер cisc
- •Введение
- •Средства программирования и отладки
- •Описание masm
- •Структура программы на ассемблере
- •Типы данных
- •Макросредства
- •Директивы
- •Архитектура risc
- •Система команд
- •Архитектура misc
- •Архитектура vliw
- •Архитектура вычислительных систем со сверхдлинными командами
- •Архитектура ia-64
- •Многоядерные архитектуры
- •Микроконтроллер avr от Atmel
- •Архитектура avr от Atmel
- •Ассемблер
- •Команды ассемблера
- •Директивы ассемблера
- •Выражения
- •Микроконтроллеры c28x
- •Архитектура c28x
- •Архитектура f28x
- •Инструментальные средства разработки по
- •Ассемблер
- •Команды ассемблера
- •Формат объектного файла
- •Директивы ассемблера
- •Макроязык и макрокоманды
- •Компоновщик
- •Архиватор
- •Абсолютный листер
- •Листер перекрестных ссылок
- •Утилита 16-ричного преобразования
- •Архитектура VelociTi
- •Структура и состав цсп с6x
- •Средства разработки цсп с6x
- •Ассемблер цсп с6x
- •Команды ассемблера
- •Выражения
- •Листинги
- •Листинги программ
- •Директивы ассемблера
- •Макроязык и макрокоманды
- •Компоновщик
- •Утилиты
- •Поддержка в matlab
- •Введение
- •Встроенные платы для цсп ‘c6x
Архитектура risc
Введение
RISC(ReducedInstructionSetComputer) – компьютер с сокращённым набором команд.RISCхарактеризуется следующими свойствами:
Фиксированная длина машинных инструкций (например, 32 бита) и простой формат команды.
Специализированные команды для операций с памятью— чтения или записи. Операции вида «прочитать-изменить-записать» отсутствуют. Любые операции «изменить» выполняются только над содержимым регистров (архитектура load-and-store).
Большое количество регистров общего назначения (32 и более).
Отсутствие поддержки операций вида «изменить» над укороченными типами данных— байт, 16-битное слово. Так, например, система команд DEC Alpha содержала только операции над 64-битными словами, и требовала разработки и последующего вызова процедур для выполнения операций над байтами, 16- и 32-битными словами.
Отсутствие микропрограмм внутри самого процессора. То, что в CISC процессоре исполняется микропрограммами, в RISC процессоре исполняется как обыкновенный (хотя и помещённый в специальное хранилище) машинный код, не отличающийся принципиально от кода ядра ОС и приложений.
Типичные для RISC решения:
Спекулятивное исполнение. При встрече с командой условного перехода процессор исполняет (или, по крайней мере, читает в кэш инструкций) сразу обе ветви до тех пор, пока не окончится вычисление управляющего выражения перехода. Позволяет отказаться от простоев конвейера при условных переходах.
Переименование регистров. Каждый регистр процессора на самом деле представляет собой несколько параллельных регистров, хранящих несколько версий значения. Используется для реализации спекулятивного исполнения.
RISCпроцессоримеет повышенное быстродействие за счёт упрощенияинструкций, чтобы их декодирование было более простым, а время выполнения — короче. Первые RISC процессоры даже не имели инструкций умножения и деления. Это также облегчает повышениетактовой частотыи делает более эффективнойсуперскалярность(распараллеливание инструкций между несколькими исполнительными блоками).
В первых архитектурах, причисляемых к RISC, большинство инструкций для упрощения декодирования имеют одинаковую длину и похожую структуру, арифметические операции работают только с регистрами, а работа с памятью идёт через отдельные инструкции загрузки (load) и сохранения (store). Эти свойства и позволили лучше сбалансировать этапы конвейеризации, сделав конвейеры в RISC значительно более эффективными и позволив поднять тактовую частоту.
Фокусирование на простых инструкциях и ведёт к архитектуре RISC, цель которой - сделать инструкции настолько простыми, чтобы они легко конвейеризировалисьи тратили не более одного такта на каждом шаге конвейера на высоких частотах.
Позднее было отмечено, что наиболее значимая характеристика RISC в разделении инструкций для обработки данных и обращения к памяти - обращение к памяти идёт только через инструкции load и store, а все прочие инструкции ограничены внутренними регистрами. Это упростило архитектуру процессоров: позволило инструкциям иметь фиксированную длину, упростило конвейеры и изолировало логику, имеющую дело с задержками при доступе к памяти, только в двух инструкциях. В результате RISC-архитектуры стали называть также архитектурами load/store.
«Сокращённый набор команд» неверно понимается как минимизация количества инструкций в системе команд. В действительности, инструкций у многих RISC процессоров больше, чем у CISC процессоров. На самом деле сокращён объём (и время) работы для каждой отдельной инструкции - как максимум один цикл доступа к памяти. Сложные инструкции CISC-процессоров могут требовать сотен циклов доступа к памяти для своего выполнения.
Первая система, которая может быть названа RISC системой, это суперкомпьютерCDC 6600, который был создан в 1964 Сеймуром Крем. Позднее появилась шутка, что термин RISC на самом деле расшифровывается как «Really invented by Seymour Cray» («На самом деле придуман Сеймуром Крэем»).
Первая попытка создать RISC процессор на чипе была предпринята в IBMв 1975. Эта работа привела к созданию семейства процессоров IBM 801, которые был выпущен в форме чипа под именемROMPв 1981. ROMP расшифровывается как Research OPD (Office Product Division) Micro Processor, то есть «Исследовательский МП». Затем последовало несколько исследовательских проектов, в результате одного из которых появилась системаPOWER.
После того, как процессоры архитектуры x86 были переведены на суперскалярную RISC архитектуру, можно сказать, что подавляющее большинство существующих ныне процессоров основаны на архитектуре RISC.