- •1 Информация. Понятие информации. Концепции информации
- •2 Информация. Свойства информации
- •3 Информация. Дополнительные свойства информации
- •4 Информация. Формы сигналов
- •5 Информация. Количество информации, равновероятностные события. Энтропия
- •6 Информация. Количество информации, неравновероятностные события. Энтропия
- •7 Информация. Количество информации, Алфавитный подход к измерению информации
- •8 Кодирование числовой и графической информации
- •9 Кодирование текстовой информации и звука
- •10 Информатика. Меры количества информации
- •11 Основные функции компьютера. Схема работы компьютера
- •12 Команда, схема взаимодействия. Выполнение команды
- •13 Системы счисления (основание, полином, понятие разряда, длина числа)
- •14 Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •15 Перевод чисел из любой системы счисления в десятичную и наоборот
- •16 Перевод чисел из двоичной системы счисления в шестнадцатеричную и наоборот
- •17 Выполнение арифметических операций в различных системах счисления (сдвиг в право, сдвиг влево)
- •18 Прямой код. Обратный код. Назначение и свойства обратного кода
- •19 Дополнительный код. Назначение и свойства дополнительного кода
- •20 Арифметические операции над числами с фиксированной точкой в двоичном коде
- •21 Арифметические операции над числами с плавающей точкой в двоичном коде
- •22 История развития вычислительной техники
- •23 Представление информации в памяти эвм. Представление целых чисел
- •24 Представление информации в памяти эвм. Числа с плавающей точкой
- •25 Основные блоки пк
- •26 Основные функциональные характеристики пк
- •27 Монитор, его характеристики, виды мониторов
- •28 Системный блок, его устройство
- •29 Процессор, устройства, основные параметры
- •30 Клавиатура, принципы работы
- •31 Память компьютера, внутренняя память
- •32 Память компьютера, внешняя память
- •33 Мышь, принцип действия
- •34 Сканеры, основные характеристики, классификация
- •Основные характеристики сканеров.
- •Классификация сканеров.
- •35 Принтеры, основные характеристики, классификация
- •36 Плоттер
- •37 Архитектура эвм, схема устройств
- •38 Архитектура эвм, многопроцессорная архитектура
- •39 Поколения эвм
- •40 Основные понятия программного обеспечения. Классификация программных продуктов по сфере использования
- •41 Категории специалистов, занятых разработкой и эксплуатацией программ
- •42 Классификация программных продуктов по сфере использования. Системное по
- •43 Классификация программных продуктов по сфере использования. Прикладные программы
- •44 Инструментарий технологии программирования. Процесс разработки программ
- •2. Этап проектирования:
- •3. Этап кодирования:
- •4. Этап отладки и тестирования:
- •5. Этап эксплуатации и сопровождения:
- •45 Схема процесса создания загрузочного модуля
- •46 Классификация инструментария технологии программирования
- •47 Локальные средства разработки программ
- •48 Основные принципы построения эвм (по фон Нейману)
- •49 Операционная система. Функции ос
- •50 Организация файловой структуры
- •Fat – таблица размещения файлов.
- •51 Размещение информации на диске (создание файла, каталога) Создание и именование файлов
- •Создание каталогов (папок)
- •52 Fat– таблица размещения файлов fat – таблица размещения файлов.
- •Размещение fat таблицы на гибком диске
- •53 Структура каталога, структура fat- таблицы
- •54 Особенности ос Windows
- •55 Программы оболочки. Назначение и основные возможности
- •56 Основные типы окон ocWindows, их особенности
- •57 Текстовый процессор, его возможности
- •58 Процессор электронных таблиц, его возможности
- •59 Компьютерные вирусы, их характеристика и виды вирусов, основные меры по защите от компьютерных вирусов
- •60 Программы защиты от компьютерных вирусов, виды программ и их характеристики. Основные меры по защите от компьютерных вирусов
48 Основные принципы построения эвм (по фон Нейману)
В 1945 г. американским ученым Джоном Фон Нейманом были сформулированы основные принципы построения ЭВМ. По эти принципам работают современные ЭВМ.
Принциппрограммного управления:программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически, друг за другом, в определенной последовательности.
Принцип однородности памяти:программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти: число, текст, дата и т.д.
Принцип адресности:структурно оперативная память ЗУ состоит из пронумерованных ячеек. Процессору в любой момент времени доступна любая ячейка.
Принцип двоичного представления:вся информация хранится в двоичном коде.
49 Операционная система. Функции ос
Операционная система, ОС (англ. operatingsystem) — базовый комплекс компьютерных программ, обеспечивающий управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, а также выполнение прикладных программ и утилит.
Основные функции (простейшие ОС):
Загрузка приложений в оперативную память и их выполнение;
Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода);
Управление оперативной памятью (распределение между программами, виртуальная память);
Управление энергонезависимой памятью (жесткий диск, CDиDVDдиски и т.д.), как правило с помощью файловой системы;
Пользовательский интерфейс (интерфейс - совокупность аппаратуры и программных средств, необходимых для подключения периферийных устройств к компьютеру);
Дополнительные функции (развитые современные ОС):
Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность);
Взаимодействие между процессами;
Межмашинное взаимодействие (компьютерная сеть);
Защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от зловредных действий пользователей или приложений (несанкционированный доступ);
Разграничение прав доступа и многопользовательский режим работы.
50 Организация файловой структуры
Все современные дисковые операционные системы обеспечивают создание файловой системы, предназначенной для хранения данных на дисках и обеспечения доступа к ним.. Для того, чтобы данные могли быть записаны на диск, его поверхность необходимо структурировать -т.е. разделить на сектора и дорожки. Дорожки - это концентрические окружности, покрывающие поверхность диска. Ближайшей к краю диска дорожке присвоен номер 0, следующей за ней - 1 и т.д. Если дискета двусторонняя, то пронумерованы обе ее стороны. Номер первой стороны - 0, номер второй - 1.
Каждая дорожка разбивается на участки, называемые секторами. Секторам также присваиваются номера. Первому сектору на дорожке присваивается номер 1, второму - 2 и т.д.
Жесткий диск состоит из одной или нескольких круглых пластин. Для хранения информации используются обе поверхности пластины. Каждая поверхность разбивается на дорожки, дорожки, в свою очередь, - на сектора. Дорожки одинакового радиуса составляют цилиндр. Таким образом, все нулевые дорожки составляют цилиндр с номером ноль, дорожки с номером 1 - цилиндр с номером 1 и т.д.
Поэтому поверхность жесткого диска можно рассматривать как трехмерную матрицу, измерениями которой являются номера поверхности, цилиндра и сектора. Под цилиндром понимается совокупность всех дорожек, принадлежащих разным поверхностям и находящихся на равном удалении от оси вращения.
Наименьшей физической единицей хранения данных является сектор. Размер сектора равен 512 байт. Поскольку размер FAT-таблицы ограничен, то для дисков, размер которых превышает 32 Мбайт, обеспечить адресацию к каждому отдельному сектору не представляется возможным. В связи с этим группы секторов условно объединяются в кластеры. Кластер является наименьшей единицей адресации к данным. Размер кластера, в отличие от размера сектора, не фиксирован и зависит от емкости диска.
Использование кластеров большой длины имеет положительные стороны:
Уменьшает фрагментирование диска.
Уменьшается размер FAT– таблицы, что увеличивает быстродействие.
Отрицательные стороны увеличения размеров кластеров:
Неэффективное использование пространства диска, при наличии большого числа файлов небольшой длины, поскольку любой файл (даже очень маленький) полностью оккупирует весь кластер. Даже если файл достаточно велик и располагается в нескольких кластерах, все равно в его конце образуется некий остаток, нерационально расходующий целый кластер.
Для современных жестких дисков потери, связанные с неэффективностью файловой системы, весьма значительны и могут составлять от 25% до 40% полной емкости диска, в зависимости от среднего размера хранящихся файлов.