Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
274
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
3.15 Mб
Скачать

Создание изображений для команд

Изображения могут назначаться командам и отображаться на кнопках панелей или рядом с пунктами раскрывающихся меню. Можно использовать изображения, которые поставляются с программой, или создавать свои собственные изображения.

Autodesk предоставляет набор стандартных изображений для кнопок, вызывающих стандартные команды. Имеется возможность создавать пользовательские изображения для кнопок вызова пользовательских макросов. Для этого можно отредактировать одно из уже имеющихся изображений или создать новое с самого начала. Файлы BMP должны быть сохранены в одной папке с файлом НПИ, на которые в нем есть ссылка.

В описаниях кнопок в качестве параметров малое изображение и крупное изображениеможно использовать как имена значков из файла ресурсов, так и имена пользовательских растровых картинок.

Малые изображения должны иметь размер 16 x 16 пикселов. Крупные изображения должны иметь размер 32 x 32 пикселов. Размер изображений, не соответствующих указанным значениям, изменяется в соответствии с ними.

См. также:

“Коротко об организации файлов” на стр.4

Редактирование и создание изображения для кнопки

1 Выберите в меню "Сервис" "Настройка" "Интерфейс".

2В редакторе настройки пользовательского интерфейса на вкладке "Настройка" в панели "Настройка в <имя файла>" выберите команду для отображения в панели "Изображения для кнопок" (в верхнем правом углу).

3На панели "Изображения для кнопок" выберите кнопку, внешний вид которой наиболее близок виду создаваемой кнопки. Нажмите кнопку "Изменить".

СОВЕТ Если требуется создать изображение заново, выберите любое изображение из списка на панели "Изображения для кнопок". Нажмите

Команды настройки | 79

"Изменить", чтобы вызвать редактор кнопок. В редакторе кнопок нажмите кнопку "Очистить" слева.

4Для редактирования и создания изображений используются кнопки, на которых изображены карандаш, прямая линия, круг и ластик. Для выбора цвета используется палитра. Если в ней нет нужного цвета, можно нажать кнопку

"Другие", чтобы выбрать цвет в “True Color Tab (Select Color Dialog Box)”.

Кнопка с карандашом. Окрашивает отдельные пикселы в выбранный цвет. Для того чтобы окрасить несколько пикселов одновременно, нужно вести карандаш по изображению, не отпуская кнопку мыши.

Кнопка с прямой линией. Используется для построения линий выбранного цвета. Для определения первой конечной точки отрезка нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши. Для построения отрезка переместите мышь. Для завершения построения отрезка отпустите кнопку мыши.

Кнопка с изображением круга. Используется для построения окружностей

иэллипсов выбранного цвета. Для определения центра окружности нажмите

иудерживайте нажатой левую кнопку мыши. Для определения радиуса переместите мышь. Для завершения построения окружности отпустите кнопку мыши.

Кнопка с ластиком. Изменяет цвет отдельных пикселов на белый.

ПРИМЕЧАНИЕ Отредактировать кнопки подменю нельзя.

5Чтобы сохранить кнопку в файле BMP, нажмите кнопку "Сохранить". Для сохранения изображения под другим именем выберите "Сохранить как". Сохраните изображение новой кнопки в следующей папке:

C:\Documents and Settings\<имя пользовательского профиля>\Application Data\Autodesk\<имя программы>\<номер версии>\<язык>\Support\Icons

ПРИМЕЧАНИЕ Изображение кнопки можно сохранить только в формате

BMP (*.bmp, *.rle, или *.dib).

При сохранении изображения кнопки редактор кнопок по умолчанию использует папку, определенную в поле "Папка для пользовательских значков" на вкладке "Файлы" диалогового окна "Параметры". Файлы значков кнопок, помещенные в эту папку, могут быть перенесены в новые версии программы с помощью диалогового окна "Перенос пользовательских настроек".

Назначение стандартного изображения команде

1 Выберите в меню "Сервис" "Настройка" "Интерфейс".

80 | Глава 4 Настройка интерфейса пользователя

2В редакторе настройки пользовательского интерфейса в панели "Список команд" выберите любую команду для отображения в панели "Изображения для кнопок" (в верхнем правом углу) и панели "Свойства" (в нижнем правом углу).

3В панели "Изображения для кнопок" выберите одну из трех опций назначения изображения: крупное, малое или оба.

4Выберите изображение в списке изображений и имя этого изображения будет присвоено свойству изображения ("Малое изображение" и/или "Большое изображение") для выбранной команды.

Команды настройки | 81

Назначение нестандартного изображения команде

1 Выберите в меню "Сервис" "Настройка" "Интерфейс".

2В редакторе настройки пользовательского интерфейса в панели "Список команд" выберите любую команду для отображения в панели "Изображения для кнопок" (в верхнем правом углу) и панели "Свойства" (в нижнем правом углу).

3В панели "Свойства" выберите поле возле свойства "Малое изображение". Справа от этого свойства будет отображена овальная кнопка.

4 Нажмите овальную кнопку рядом со свойством.

5В диалоговом окне "Выбор файла изображения" найдите файл изображения, который требуется использовать для этой команды.

6Повторите шаги с 3 по 6 применительно к свойству "Большое изображение" для этой команды.

82 | Глава 4 Настройка интерфейса пользователя

Соседние файлы в папке Справочные материалы