Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kursovaya_rabota_Ivanov_V_V_Pu_413_DoKT.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
28.05.2015
Размер:
698.37 Кб
Скачать

Удаление фрагмента

  1. На панели «Layers» (Слои) выберите фрагмент в «Web layer» (Web-слоe) (Рисунок 22).

Рисунок 22 – Фрагмент на панели «Layers» (Слои)

  1. В нижней части панели щелкните значок корзины (Рисунок 23).

Рисунок 23 – Корзина

Создание фрагментов из html-текста

HTML-фрагмент определяет область, в которой браузер отобразит обычный HTML-текст. Затем выполняется экспорт HTML-текста, который отображается в ячейке таблицы, определенной фрагментом.

  1. Нарисуйте объект-фрагмент.

  2. Выделив объект-фрагмент, выберите «HTML» во всплывающем меню «Type» (Тип) (Рисунок 24)

Рисунок 24 – Меню «Type» (Тип)

  1. Нажмите кнопку «Edit» (Изменить) (Рисунок 25).

Рисунок 25 – Кнопка «Edit» (Изменить)

  1. Введите текст в окне «Edit HTML Slice» (Изменить фрагмент HTML) и отформатируйте его, добавив HTML-теги (Рисунок 26).

Рисунок 26 – Окно «Edit HTML Slice» (Изменить фрагмент HTML)

  1. Нажмите кнопку "ОК", чтобы применить изменения, и закройте окно «Edit HTML Slice» (Изменить фрагмент HTML)

    1. Лабораторная работа № 2

Ролловер

Ролловер активируется исходя из изменений события мышки, рассмотрим 4 варианта активации:

  • onMouseOver Поведение активируется, когда указатель проходит над областью активации;

  • onMouseOut Поведение активируется, когда указатель выходит из области активации;

  • onClick Поведение активируется при щелчке объекта-активатора;

  • onLoad Поведение активируется при загрузке веб-страницы.

Создайте простой ролловер и примените на практике все случаи его активации.

Создание и присоединение раздельного роллевера

Раздельный ролловер заменяет изображение web-объекта, когда указтель мыши перемещается над другим web-объектом. Если переместить указатель над изображением активатором или щелкнуть его, то в другой части веб-страницы появляется изображение. Изображение, над котрым перемещается указатель, является активатором, а заменяемое изображение – целью. Необходимо предварительно настроить активатор, фрагменты-цели и кадр, в котором хранится замещающее изображение. Затем активатор можно связать с целевым фрагментом линией поведения. Активатор всегда является web-объектом (фрагмент, активная область или кнопка).

  1. Создайте произвольный объект.

  2. Создайте новый кадр на панели«States» (Состояния) путем нажатия кнопки «Duplicate State» (Дублировать состояние)(Рисунок 27).

Рисунок 27 – Создание нового кадра

  1. Поместите второе изображение (цель) в новый кадр, но не под фрагмент, созданный на шаге 1.

  2. Создайте второй фрагмент для второго изображения (Рисунок 28).

Рисунок 28 – Создание второго фрагмента

  1. Вернитесь к первому изображению и перетащите маркер поведения первого фрагмента на второй фрагмент. Линия поведения пройдет из центра активатора в левый верхний угол целевого сегмента, а затем на экране появится диалоговое окно «Swap Image» (Замена изображения) (Рисунок 29).

Рисунок 29 – Диалоговое окно «Swap Image» (Замена изображения)

  1. Во всплывающем меню «Swap Image» (Замена изображения) выберите кадр, созданный на шаге 2, и нажмите кнопку «ОК».

  2. Выполните предварительный просмотр и тестирование раздельного ролловера клавишей «F12».

    1. Лабораторная работа № 3

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]