- •Предмет теории вероятностей
- •Построение вероятностной математической модели случайного явления
- •Случайные события
- •Классификация событий
- •Действия над событиями
- •Свойства действий над событиями
- •Аксиомы вероятности (аксиомы Колмогорова)
- •Свойства вероятностей (следствия из аксиом)
- •Классическое определение вероятности
- •Геометрическое определение вероятности
- •Статистическое определение вероятности
- •Условная вероятность
- •Свойства условных вероятностей
- •Свойства независимых событий
- •Формула Байеса
- •Наивероятнейшее число успехов в схеме Бернулли
- •Обобщение формулы Бернулли. (Полиномиальное распределение)
- •Предельные теоремы в схеме независимых испытаний Бернулли
Случайные события
Наряду с пространством элементарных событий важнейшим понятием теории вероятности является понятие случайного события. Как известно, событие - факт, регистрируемый в результате опыта. Этот факт может иметь место при наступлении одного из исходов, обладающих определенными свойствами. Данные исходы образуют подмножество в W. Можно сказать, что случайному событию A соответствует некоторое подмножество пространства элементарных событий W. Элементы этого подмножества обладают определенными свойствами, и реализация каждого из них приводит к наступлению события A. Подмножество обозначают той же буквой, что и A. Таким образом, случайное событие можно определить, используя понятие пространства элементарных событий следующим образом:
Случайное событие А - подмножество А в пространстве элементарных событий. Подмножество A может содержать один исход, ни одного исхода, счетное, несчетное число исходов, всё пространство элементарных событий.
Примеры случайных событий:
Подбрасывается игральная кость.
Событие А={выпадение четной грани}, А={2,4,6,}.
Событие B={выпадение ‘6’}, B={6}.
Измеряется число космических частиц, падающих на площадку. Событие
А={число частиц не превышает N},A={1,2,...N}.
Производится стрельба по мишени. Событие А={попадание в десятку},
,
где R радиус центра мишени. W
Классификация событий
1.Событие называется невозможным, если оно не может произойти в данном опыте. Невозможному событию соответствует пустое множество. обозначение: Æ.
Пример: Æ= {выпадение ‘7’} при подбрасывании одной игральной кости.
2. Событие называется достоверным, если оно обязательно происходит в результате опыта (не может не произойти). Достоверному событию соответствует все пространство элементарных событий. Обозначение: W.
Пример: W={выпадение не более, чем ‘6’} при подбрасывании одной игральной кости.
3. События А1, А2,..., Аn называются несовместными, если в данном опыте никакие два из них не могут произойти вместе.
Пример: А1 ={выпадение ‘6’}, А2={выпадение нечетной грани}. А1 и А2 несовместные события в опыте по подбрасыванию одной игральной кости.
4. Событие B называется подсобытием или частью события A, если при проявлении события B обязательно происходит событие A .Обозначение: BÌA.
Пример: Подбрасывается игральная кость. A={выпадение четной грани}; B={выпадение‘6’}.
Говорят также, что событие B влечет за собой событие A.
5. События A и B называются эквивалентными, если они могут появиться и не появиться только вместе. Обозначение: A=B. В этом случае AÌB и ВÌА.
6. Событием, противоположным (дополнительным к) событию A называется событие, заключающееся в непоявлении события A. Обозначение: .
Пример: A={выпадение четной грани}, ={выпадение нечетной грани}.Очевидно=А
7. События А1, А2,..., Аn образуют полную группу событий, если в результате опыта обязательно происходит хотя бы одно из них .
Замечание Элементарные события образуют полную группу несовместных событий.