- •Занятие 1
- •Тема 1. Знакомство с редактором Adobe Flash CS4
- •Тема 2. Рисование в Adobe Flash CS4
- •Практическая работа
- •Занятие 2
- •Тема 1. Управление объектами
- •Тема 2. Понятие символов
- •Практическая работа
- •Занятие 3
- •Базовые типы анимации в Adobe Flash CS4
- •Практическая работа
- •Занятие 4
- •Расширенные возможности анимации в Adobe Flash CS4
- •Практическая работа
- •Занятие 5
- •Тема 1. Простейшая 3D анимация
- •Тема 2. Обратная кинематика
- •Практическая работа
- •Занятие 6
- •Первое знакомство с ActionScript
- •Практическая работа
- •Занятие 7
- •Тема 1. Импорт из других приложений
- •Тема 2. Создание презентаций
- •Тема 3. Особенности работы с текстом
- •Практическая работа
- •Занятие 8
- •Тема 1. Публикация и экспорт flash-роликов
- •Тема 2. Создания независимых приложений
- •Тема 3. Внедрение flash-роликов в HTML
- •Тема 4. Создания роликов для мобильных устройств
- •Приложение 1. Список горячих клавиш
- •Приложение 2. Обозначения временной шкалы
34 |
Практическая работа |
|
|
Практическая работа
Все файлы, необходимые для выполнения данной работы, находятся на раздаточном диске в папке «lesson_02\Practice_Work_2»
Задание 1. Создание объемных «звезд»
1.Создайте новый Flash-ролик и установите для него размеры 800 х 600 px
2.Переименуйте слой в «back» и нарисуйте в нем прямоугольник (в режиме объектного рисования) с размерами, совпадающими с размерами ролика (800 х 600 px) и координатами х = 0 px, y = 0 px. Раскрасьте фон ролика.
3.Нарисуйте S-образную фигуру внизу ролика (так же в режиме объектного рисования). Рас-
красьте нарисованную фигуру. Чтобы убрать лишние части фигуры (если они есть) сдублируйте фоновый прямоугольник и примените к нему и S-образной фигуре режим пересечения
Modify > Combine object > Intersect.
4.Рисуем «золотую» звезду. Создайте новый слой, дайте ему имя «star» и нарисуйте в нем звезду (в режиме слияния контуров). Сделайте для звезды градиентную заливку, как показано в файле step_sample.swf - Шаг 1.
5.Выделите только заливку звезды (не трогая обводку) и преобразуйте ее в объект, используя команду Modify > Combine object > Union.
6.Создаем блик. Нарисуйте S-образную форму (в режиме объектного рисования), сделайте для нее более светлую градиентную заливку. Сдублируйте звезду (заливку звезды, которая уже является объектом). Примените к ней и S-образной фигуре режим пересечения Modify > Combine object > Intersect. При необходимости откорректируйте градиентную заливку блика, чтобы было похоже на Шаг 2 в файле step_sample.swf.
7.Конвертируйте готовую звезду в клип (Movie Clip) с именем «star». Добавьте текст «First!» или любой другой. Выделите звезду и текст и снова конвертируйте в клип с именем «star_1». Таким образом, на главной временной шкале у нас будет находиться экземпляр клипа «star_1», внутри которого будет находиться текст и экземпляр клипа «star».
8.В библиотеке (Library) два раза сдублируйте клип «star_1». Назовите копии «star_2» и «star_3». Внутри этих символов замените текст на «Second!» и «Third!» соответственно. Также измените цвет звезд внутри этих символов. Для этого в инспекторе свойств (панель Properties),
раздел Color Effect, в списке Style выберите пункт Tint и установите необходимые значения.
9. На главной временной шкале примените к звездам (Movie Clip) фильтры (например, тень - Drop Shadow).
Пример выполненного задания: sample.swf
Цент компьютерного обучения при МГТУ им. Н.Э. Баумана |
Adobe Flash CS4. Уровень 1 |