- •Занятие 1
- •Тема 1. Знакомство с редактором Adobe Flash CS4
- •Тема 2. Рисование в Adobe Flash CS4
- •Практическая работа
- •Занятие 2
- •Тема 1. Управление объектами
- •Тема 2. Понятие символов
- •Практическая работа
- •Занятие 3
- •Базовые типы анимации в Adobe Flash CS4
- •Практическая работа
- •Занятие 4
- •Расширенные возможности анимации в Adobe Flash CS4
- •Практическая работа
- •Занятие 5
- •Тема 1. Простейшая 3D анимация
- •Тема 2. Обратная кинематика
- •Практическая работа
- •Занятие 6
- •Первое знакомство с ActionScript
- •Практическая работа
- •Занятие 7
- •Тема 1. Импорт из других приложений
- •Тема 2. Создание презентаций
- •Тема 3. Особенности работы с текстом
- •Практическая работа
- •Занятие 8
- •Тема 1. Публикация и экспорт flash-роликов
- •Тема 2. Создания независимых приложений
- •Тема 3. Внедрение flash-роликов в HTML
- •Тема 4. Создания роликов для мобильных устройств
- •Приложение 1. Список горячих клавиш
- •Приложение 2. Обозначения временной шкалы
102 Приложение 1
Приложение 1. Список горячих клавиш
Сохранить файл |
– CTRL+S |
|
Сохранить файл как |
– CTRL+SHIFT+S |
|
Закрыть файл |
– CTRL+W |
|
Открыть файл |
– CTRL+O |
|
Создать новый файл |
– CTRL+N |
|
Отменить действие |
– CTRL+Z |
|
Вернуть действия |
– CTRL+Y |
|
Тестировать ролик |
– CTRL+ENTER |
|
Опубликовать ролик |
– SHIFT+F12 |
|
Настройки публикации |
- CTRL+SHIFT+F12 |
|
Импортировать в ролик |
- CTRL+R |
|
Скрыть все палитры |
– F4 |
|
Открыть/закрыть палитру Library (Библиотека) |
– CTRL+L |
|
Открыть/закрыть палитру Actions (Действия) |
– F9 |
Быстрый ввод команд ActionScript – Escape + быстрые клавиши данной команды
Контекстная справка |
- F1 |
Конвертировать в символ – F8
Создание копии объекта – при перетаскивании держим ALT
Вставка промежуточного кадра |
– F5 |
Вставка ключевого кадра |
– F6 |
Вставка пустого ключевого кадра |
– F7 |
Создание копии кадра – при перетаскивании кадра держим ALT
Перемещения по один кадр вперед по временной шкале – клавиша «>» Перемещения по один кадр назад по временной шкале – клавиша «<»
Выделить единичный кадр из диапазона анимации движения и слоя поз обратной кинематики – щелчок с нажатой клавишей CTRL
Вызов инструмента Free Transform Tool |
– Q |
Пропорциональная трансформация |
– SHIFT |
Масштабирование и сдвиг от точки трансформации – ALT
Поворот на 45 градусов и перемещение только вдоль осей координат – SHIFT Перемещение сразу на 10 px при перемещение объекта с клавиатуры – SHIFT
Временное переключение инструмента Free Transform Tool в режим Distort – CTRL
Перспективная трансформация с помощью Free Transform Tool – CTRL+SHIFT
(два противоположных угла объекта симметрично сдвигаются навстречу друг другу)
Цент компьютерного обучения при МГТУ им. Н.Э. Баумана |
Adobe Flash CS4. Уровень 1 |
Приложение 2 |
103 |
|
|
Приложение 2. Обозначения временной шкалы
На временной шкале (Timeline) кадры разных типов имеют следующие обозначения:
|
Тип кадра |
Обозначение |
|
|
|
|
Промежуточный кадр |
Без маркера |
|
(Frame) |
|
|
|
|
|
Пустой ключевой кадр |
Кружок без заливки |
|
(Blank KeyFrame) |
|
|
|
|
|
Ключевой кадр |
Кружок с черной заливкой |
|
(KeyFrame) |
|
|
|
|
|
Конец диапазона видимости |
Вытянутый прямоугольник без заливки |
|
предыдущего ключевого кадра |
|
|
|
|
|
Ключевой кадр свойств |
|
|
(Property KeyFrame) и кадр поз |
Ромбик с черной заливкой |
|
обратной кинематики (Pose) |
|
Анимация разных типов выделяется цветом:
Белый цвет |
- |
Пустые кадры (без анимации) |
Серый цвет |
- |
Покадровая анимация (Frame by Frame) |
Светло-зеленый цвет - Анимация формы (Shape Tween) |
||
Темно-зеленый цвет |
- Слой поз обратной кинематики (Armature) |
|
Фиолетовый цвет |
- Классическая анимация движения (Classic Tween) |
|
Синий цвет |
- Анимация движения (Motion Tween) |
Adobe Flash CS4. Уровень 1 |
Цент компьютерного обучения при МГТУ им. Н.Э. Баумана |