- •Министерство образования и науки российской федерации
- •2. Место учебной дисциплины в структуре ооп:
- •3. Требования к результатам освоения дисциплины:
- •4. Структура и содержание дисциплины
- •4.1. Объем дисциплины и виды учебной работы
- •4.1.1. Очная форма обучения
- •4.1.2. Заочная форма обучения
- •4.2.Тематическое содержание дисциплины
- •5. Воспроизведение, запись и редактирование аудиоматериала в программе Avid Pro-Tools. Основные отличия Pro-Tools с точки зрения редактирования аудио от приложений других компаний.
- •6. Воспроизведение, запись и редактирование аудиоматериала в программе Apple Logic. Пользовательский интерфейс, основные инструменты.
- •4.4. Лабораторный практикум
- •5. Понятие “виртуальной студии” – аудио-плагины (vst, rtas, au). Плагины для обработки звука – динамическая обработка, пространственная обработка, спектральная обработка.
- •7. Запись и редактирование midi- событий в Steinberg Cubase/Nuendo.
- •12. Звуковой дизайн в приложении AudioMulch. Особенности интерфейса. Основные приемы работы. Лабораторная работа №13. Audio Mulch
- •13. Интерактивная среда музыкального программирования Max/Msp. Работа с объектами. Основные приемы работы.
- •5.2. Соответствие компетенций, формируемых при изучении дисциплины,
- •6.3. План самостоятельной работы студентов
- •6.4. Темы для написания реферата (для студентов дневной формы обучения)/ Темы для написания контрольных работ (для студентов заочной формы обучения)
- •6.4. Иные формы организации текущего контроля и промежуточной аттестации Промежуточная аттестация.
- •6.5. Вопросы для подготовки к итоговой аттестации по дисциплине Вопросы к зачету
- •Вопросы к экзамену
- •7. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
- •8.Материально-техническое обеспечение дисциплины
12. Звуковой дизайн в приложении AudioMulch. Особенности интерфейса. Основные приемы работы. Лабораторная работа №13. Audio Mulch
Создать новый проект Lab13.
Создать объект ввода SoundIn или FilePlayer.
Соединить вход и выход. Прослушать музыкальный фрагмент
Создать объекты различных эффектов между входом и выходом
Создать объект микшера M8Mixer
В первый вход направить выход эффекта Flanger, во второй – RingAM и т. д.
Создать по три пресета на каждом эффекте.
Использовать объект Metasurface для морфинга между пресетами эффектов.
Использовать временную линию автоматизации для создания композиции.
Свести полученную композицию в стереофайл
13. Интерактивная среда музыкального программирования Max/Msp. Работа с объектами. Основные приемы работы.
Лабораторная работа №14.
Max / Msp
Создать новый patcher Lab12.
Создать объект cycle~ с частотой 440 Гц.
Создать объект звукового выхода dac~
Соединить их, прослушать генерируемый синусоидальный сигнал
С помощью объекта *~ модулировать сигнал по частоте другим объектом cycle~.
Создать генератор огибающей с помощью объектов function, line~
Создать генератор комплексного сигнала из синусоидального сигнала с фундаментальной частотой 440 Гц.
14. Обмен проектами между различными приложениями. Формат OMF.
Лабораторная работа №15.
Обмен данными между приложениями
В Steinberg Cubase открыть проект Lab4.
Экспортировать проект в формате OMF 2.0
В ProTools создать проект Lab15
Импортировать проект Lab4
Произвести консолидацию треков
Экспортировать треки в папку Lab15
В Steinberg Cubase создать проект Lab15
Импортировать треки из папки Lab15
4.5. Содержание практических (семинарских) занятий – не предусмотрено
5. Образовательные технологии.
5.1. Технологии интерактивного обучения при разных формах занятий
Для успешного освоения дисциплины применяются различные образовательные технологии, которые обеспечивают достижение планируемых результатов обучения согласно основной образовательной программе, с учетом требований к объему занятий в интерактивной форме.
-
Методы / Формы
Лекции
Лабораторные занятия
Диалого-дискуссионное обсуждение проблем
+
+
Работа в команде
+
Case-study
+
Игра
+
Поисковый метод
+
Проектный метод
+
Исследовательский метод
+
Приглашение специалиста
+
Выступление в роли обучающего
+
5.2. Соответствие компетенций, формируемых при изучении дисциплины,
и видов занятий
Перечень компетенций |
Виды занятий |
Формы контроля
| |
Л. |
Лаб. | ||
ПК-2 |
|
+ |
Проверка конспекта |
ПК-4 |
+ |
+ |
Проверка мини-реферата |
ПК-16 |
|
+ |
Устный ответ на семинаре |
ПК-2 |
|
+ |
Работа в программах |
ПК-4 |
|
+ |
Тестирование |
6. Учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов.
6.1. Методические рекомендации по организации изучения дисциплины
Самостоятельная работа студента предполагает анализ пройденного материала вне аудиторных занятий. Студент должен обратиться к лекционному материалу и к рекомендованной литературе, ресурсам Интернет по каждой теме. Устный опрос и навыки работы в программах в процессе занятий будет служить контролем выполнения самостоятельной работы.
6.2. Литература и ресурсы сети Интернет для самостоятельной работы студентов
Сергиенко А. Б. Цифровая обработка сигналов. – БХВ-Петербург, 2011
Юкио Сато. Без паники! Цифровая обработка сигналов. – Москва, 2010
Петелин Р, Петелин Ю, Профессиональные плагины для Sonar и Cubase. БХВ-Петербург, 2005
Лайфорд Д. Музыкальная студия на ПК с Reason 3. NT- Пресс, 2007
Медведев Е, Турсова В. Аранжировка в Cubase, Ableton Live, Battery и Giga Studio. ДМК-Пресс, 2009
http://audioproducer.625-net.ru
http://en.wikipedia.org/wiki/Recording_studio
http://artsites.ucsc.edu/EMS/music/tech_background/te-19/teces_19.html
http://www.audioplace.ru/
http://zvukopedia.ru/subtraktivnyj-sintez-zvuka.html
http://tanalin.com/articles/midi/
http://fdstar.com/2008/04/23/MIDI_v_detalyah_standartnye_MIDI-faly.htm#scrolltoco
http://en.wikipedia.org/wiki/Sampler_%28musical_instrument%29
http://www.audioplace.ru/
http://zvukopedia.ru/subtraktivnyj-sintez-zvuka.html
http://www.propellerheads.se/products/reason/
http://www.reasonforum.com/
http://www.ableton.com/
http://forum.ableton.com/
http://www.audiomulch.com/forum
http://cycling74.com/forums/
http://www.audioplace.ru/
http://www.steinberg.net/en/home.html