Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Цифровые аудиотехнологии.doc
Скачиваний:
98
Добавлен:
17.04.2015
Размер:
425.47 Кб
Скачать

4.2.Тематическое содержание дисциплины

 

1.     Введение в предмет. Сравнительный обзор аналоговых и цифровых технологий записи, воспроизведения и редактирования звука.

Краткая история звукозаписи, современные аналоговые системы работы со звуком, их преимущества и недостатки. Современные цифровые системы работы со звуком, их преимущества и недостатки. Совместное использование аналоговой и цифровой техники.

2.     Цифровая обработка аудиосигнала – понятие битрейта, частоты дискретизации, цифровой фильтрации

Основные понятия и терминология. Физическая природа звука, музыкальная акустика, понятие аналогового и цифрового сигналов, частота дискретизации, уровни квантования.

3.     Современные студии звукозаписи.

Основные компоненты современной студии звукозаписи. Микшерный пульт, приборы пространственной, динамической, частотной и спектральной обработки, контрольные мониторы, акустика помещений. Запись на магнитную ленту и жесткий диск. Компьютер как “сердце” современной студии. Основные компоненты компьютера, их влияние на производительность системы в целом, операционные системы Windows и MacOS.

4.     Современные приложения для записи, редактирования и воспроизведения аудиоматериала и работы с MIDI. Программные рабочие станции. Современные редакторы аудиоматериала. Основы редактирования аудио.

Понятие программной рабочей станции (Digital Audio Workstation - DAW). Обзор современных DAW – Avid Pro-Tools, Apple Logic, Steinberg Cubase/Nuendo, Ableton Live, Propellerhead Reason, Fruity Loops Studio, Propellerhead Record, Magix Samplitude, MOTU Digital Performer, Sony ACID Pro. Понятие пользовательского интерфейса, общие характеристики. Выбор приложения с точки зрения поставленной задачи и удобства рабочего процесса. Современные редакторы аудиоматериала – Sony Soundforge, Steinberg Wavelab, Adobe Audition. Основные приемы редактирования аудиофайла – разрезание, копирование, вставка, изменения уровня, нормализация уровня, изменение битрейта, частоты дискретизации, применение эффектов. Форматы и типы аудиофайлов (wav, aiff, mp3).

5. Воспроизведение, запись и редактирование аудиоматериала в программе Avid Pro-Tools. Основные отличия Pro-Tools с точки зрения редактирования аудио от приложений других компаний.

Краткая история Digidesign. Digidesign как первая программа записи аудио на жесткий диск компьютера. Системы HD и LE. Различия между ними. Технология TDM. Преимущество использования HD систем. Обзор пользовательского интерфейса Pro-Tools M-Powered. Установки  системы, выбор аудиоинтерфейса. Основные горячие клавиши. Импорт аудиофайлов. Особенности импорта стереофайлов. Виды и создание треков. Способы записи. Понятие RTAS (Real Time Audio Suite). Недеструктивное и деструктивное редактирование аудио. Автоматизация.  Понятие регионов и файлов. Elastic Audio. Экспорт сведенной фонограммы. Объективные и субъективные преимущества Pro-Tools как системы записи и редактирования аудио.

6. Воспроизведение, запись и редактирование аудиоматериала в программе Apple Logic. Пользовательский интерфейс, основные инструменты.

Пользовательский интерфейс. Настройки системы, выбор аудиодрайвера. Создание трека, виды треков, импорт аудиофайла. Основные инструменты редактирования аудио. Понятие регионов, файлов и клонов. Оптимизация рабочего процесса. Виды экспорта отдельных регионов, треков и сведенной фонограммы.

7.     Воспроизведение, запись и редактирование аудиоматериала в программе Steinberg Cubase/Nuendo. Пользовательский интерфейс, основные инструменты.

Сходства и отличия приложений Cubase и Nuendo. Пользовательский интерфейс. Системные настройки. Выбор аудиодрайвера. Импорт аудиофайлов. Виды и создание треков. Основные способы редактирования аудиофайлов. Понятие регионов и файлов. Способы записи. Обработка треков, VST-плагины. Варианты экспорта сведенной фонограммы.

8.     Понятие “виртуальной студии” – аудио-плагины (VST, RTAS, AU). Плагины для обработки звука – динамическая обработка, пространственная обработка, спектральная обработка. 

Понятие аудио-плагина. Виды плагинов, их производители (Apple, Digidesign, Steinberg, Waves, Softube, Focusrite, IK Multimedia, Soundtoys, Izotope), применение в конкретном приложении (VST, DXi, RTAS, AU). Плагины динамической обработки – компрессоры, лимитеры, энхансеры, гейты, лимитеры, левеллеры. Плагины пространственной обработки – Ревербераторы, делеи. Плагины фазовой модуляции – хорусы, фазеры, фленжеры. Эмуляторы гитарных усилителей и кабинетов.

9.     Основы технологий синтеза звука, применяемые в современных аппаратных и программных синтезаторах.

Краткая история электронной музыки. Виды синтеза – аддитивный, субтрактивный, FM- синтез, табличный, физического моделирования, семплерный, гранулярный. Современные аппаратные синтезаторы, классификация их по видам синтеза, их программные аналоги.

10. MIDI - технологии. Основные понятия.

Понятие MIDI. Общая структура MIDI – сообщения (Note-on, Note-off, Aftertouch, Velocity). Расширения базового формата – General MIDI, GS, XG, SP-MIDI, General MIDI Level 2. Форматы MIDI- файлов. Интерфейсы подключения. MIDI- контроллеры, их типы, аппаратная реализация. OSC- протокол как альтернатива MIDI. Понятие секвенсора.

11. Запись и редактирование MIDI- событий в Avid Pro-Tools.

MIDI-трек, Instrument-трек, Aux – варианты использования в различных контекстах. Пошаговый ввод. Функции Piano-roll. Изменение velocity. Режим merge. Редактирование MIDI-регионов. ВыборMIDI-input и MIDI-output. MIDI-clock, работа с внешними аппаратными секвенсорами. Квантизация событий и groove-квантизация.

12. Запись и редактирование MIDI- событий в Steinberg Cubase/Nuendo.

Создание MIDI-трека. Пошаговый ввод. Функции Piano-roll. Изменение velocity. Режим merge. Циклическая запись. Редактирование MIDI-регионов. Выбор MIDI-input и MIDI-output. MIDI-clock, работа с внешними аппаратными секвенсорами. Режим «Freeze». . Квантизация событий и groove-квантизация.

13. Запись и редактирование MIDI- событий в Apple Logic.

Software instrument-трек, External midi-трек, варианты применения. Пошаговый ввод. Функции Piano-roll. Hyper editor. Изменение velocity. Режим merge. Циклическая запись. РедактированиеMIDI-регионов. Выбор MIDI-input и MIDI-output. MIDI-clock, работа с внешними аппаратными секвенсорами. . Квантизация событий и groove-квантизация. Расширенная работа c виртуальнойMIDI-студией – Environment.

14. Понятие семплирования. Аппаратные и программные семплеры.

Краткая история развития семплерных технологий. Аппаратные семплеры – Akai, Ensoniq, E-mu, Kurzweil, Roland. Виды семплов – one-shots, мультисемплы. Понятие слоев. Понятие петли (loop) как возможности использование семплов малой длительности для создания звуков бесконечной протяженности. Программные семплеры. Создание пользовательской мультисемпловой библиотеки. Форматы семплерных библиотек.

15. Виртуальные музыкальные инструменты. Типы виртуальных инструментов. Особенности их применения.

Классификация виртуальных музыкальных инструментов по технологиям создания – программный синтез, семплерные модули, комбинация тех и других. Использование физического моделирования и семплерной техники при создании виртуального инструмента. Naitive Instrument Kontakt как универсальных семплерный модуль. Особенности виртуальных ударных инструментов (Fxpansion BFD, EZDrummer).

16. Propellerhead Reason как самостоятельная среда для создания музыкальных произведений. Модульная стуктура, особенности интерфейса. Создание музыкального произведения в Reason.

Пользовательский интерфейс Reason. Настройки системы. Основные компоненты (синтезаторы, семплеры, процессоры эффектов). Создание музыкального произведения stand-alone (без использования сторонних секвенсоров). Технология Rewire. 

17. Ableton Live – приложение как музыкальный инструмент для продюсера, исполнителя и звукорежиссера. Особенности интерфейса, основные инструменты, работа с аудио и MIDI. Создание музыкального произведения “на лету”.

Пользовательский интерфейс. Окно Session и окно Arrangement. Понятие MIDI-клипа. Технология Warp. Виртуальные инструменты и эффекты. Типы специальных контроллеров – NovationLaunchpad и Akai APC 40. Создание музыкального произведения «на лету» на основе виртуального «джем-сейшна». Экспорт файлов. Подключение к мастер-секвенсору по технологии Rewire.

18. Звуковой дизайн в приложении AudioMulch. Особенности интерфейса. Основные приемы работы.

Звуковой дизайн как художественный прием в арсенале звукорежиссера. Особенности приложения AudioMulch. Пользовательский интерфейс. Основные компоненты. Расширенная автоматизация. Объект matrix. Экспорт аудиоматериала.

19. Интерактивная среда музыкального программирования Max/Msp. Работа с объектами. Основные приемы работы.

Возможности Max/Msp. Понятие объектно-ориентированного программирования. Пользовательский интерфейс. Настройки системы. Типы объектов Создание простых эффектов – делей, фазер, ринг-модулятор. Работа с семплами. Работа с MIDI. Создание простейшего синтезатора.

20. Обмен проектами между различными приложениями. Формат OMF.

Обмен проектами между различными студиями, использующими различные приложения. Формат OMF. Достоинства и недостатки. Варианты экспорта треков Steinberg Cubase/Nuendo, Apple Logic, Avid Pro-Tools.  Экспорт MIDI. Экспорт треков виртуальных инструментов.

 

 

 

 

4.3. Разделы дисциплины и междисциплинарные связи

с обеспечиваемыми (последующими) дисциплинами

 

п/п

 

Наименование обеспечиваемых (последующих) дисциплин

№ № разделов данной дисциплины, необходимых для изучения

обеспечиваемых дисциплин

1

2

3

4

5

6

1.

Для всех дисциплин

+

 

 

 

 

 

2.

Музыкальная акустика

+

+

 

 

 

+

3.

Цифровая обработка сигналов

 

+

+

+

+

+

4.

Теория музыки

 

+

+

+

+

+

5.

Звукорежиссура

 

 

+

+

+

+