Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

EDU_CAT_EN_V5F_FF_V5R16_Lesson04_rus

.pdf
Скачиваний:
14
Добавлен:
14.04.2015
Размер:
6.61 Mб
Скачать

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Плоскости (1/2)

Плоскости могут использоваться в качестве плоской вспомогательной геометрии. Например, в качестве вспомогательной геометрии для эскиза, если таковой нет, или для уже существующего эскиза.

Для построения плоскости необходимо проделать следующие этапы.

1.Выбрать иконку Plane (Плоскость).

2.В выпадающем меню выбрать способ построения Plane Type.

Можно построить плоскости различных типов. Содержание полей определения плоскости во многом зависит от выбранного типа. В данном примере используется тип плоскости смещением

Offset from plane.

3.Ввести требуемые значения. Для типа плоскости Offset from plane требуется указать плоскую поверхность или существующий вспомогательный элемент.

1

2

3

Этап 3. Построить вспомогательную геометрию

Плоскости (2/2)

Для построения плоскости необходимо выполнить следующие шаги (продолжение).

4.Нажать OK для построения плоскости.

5.Плоскость будет помещена под ветвь Geometrical set дерева спецификации.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

4

5

Этап 3. Построить вспомогательную геометрию

Дополнительные примитивы

Этап 4. Построить тело вращения и проточку.

В этом разделе изучаются примитивы вращения, в результате построения которых добавляется или удаляется материал детали.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

В процессе проектирования корпуса штурвала выполняется последовательность этапов.

1.Построить контуры.

2.Построить многоконтурный эскиз.

3.Построить вспомогательную геометрию.

4.Построить тело вращения и проточку.

5. Получить оболочку.

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Примитивы вращения (1/2)

Примитивы вращения строятся в результате вращения плоского контура вокруг оси.

A

В среде Part Design возможно построение двух примитивов вращения.

A.Тело вращения формирует добавляемый материал.

B.Проточка формирует удаляемый материал.

B

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Примитивы вращения (2/2)

Примитивы вращения могут строится в границах от 0° до 360° угла вращения.

Можно определить границы двух типов.

A.First angle (Первый угол) определяется углом поворота контура вокруг оси, начиная с исходного положения контура в направлении по часовой стрелке.

B.Second angle (Второй угол) определяется углом поворота контура вокруг оси в направлении против часовой стрелки.

A

B

Copyright DASSAULT SYSTEMES

контур

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Ось вращения

Ось для примитивов вращения может задаваться двумя способами. Ось может быть построена внутри контура эскиза с помощью инструмента Axis (Ось). Если ось существует как элемент эскиза, она автоматически распознается при определении тела вращения или проточки.

Если в эскизе отсутствует ось или требуется указать другую ось, отличную от построенной в эскизе, ее можно указать непосредственно в окне определения тела вращения или проточки в поле выбора Axis. В качестве оси можно использовать любой линейный элемент модели (т.е. ребро существующей геометрии, 3D каркасная прямая или прямые, построенные в эскизе).

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Тело вращения

Тело вращения - это примитив, построенный на основе эскиза, который формируется в модели добавлением материала.

Для построения тела вращения необходимо выполнить следующие шаги.

1.Выбрать контур.

2.Выбрать иконку Shaft (Тело вращения).

3.В случае, если ось уже построена в эскизе, выбрать ее.

4.Задать угловые границы.

5.Нажать OK для построения примитива.

6.Тело вращение будет добавлено в модель.

2

1

3

4

Copyright DASSAULT SYSTEMES

6

5

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Построение проточки

Проточка - это примитив вращения, который формируется из модели удалением материала в результате вращения плоского контура вокруг оси. Ось вращения и контур могут быть построены в одном эскизе, но ось может находиться и вне эскиза.

Для построения проточки необходимо выполнить следующие шаги.

1.Выбрать контур.

2.Выбрать иконку Groove (Проточка).

3.Если в эскизе нет построенной оси, выбрать ось вращения. В данном примере выбирается неявная ось вращения построенного цилиндра.

4.Задать угловые границы.

5.Нажать OK для построения примитива.

6.Проточка будет добавлена в модель.

6

2

1

3

4

5

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Ограничения в примитивах вращения (1/2)

Не всякий эскиз может использоваться для построения примитивов вращения. Представленные примеры демонстрируют различные варианты эскизов.

Ось лежит на линии контура.

Ось расположена в стороне от контура.

Ось пересекает контур.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Ошибка

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Ограничения в примитивах вращения (2/2)

Не всякий эскиз может использоваться для построения примитивов вращения. Представленные примеры демонстрируют различные варианты эскизов (продолжение).

Открытый контур.

Открытый контур и ось лежит в стороне.

Ошибка

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Этап 4. Построить тело вращения и проточку

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]