Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

EDU_CAT_EN_V5F_FF_V5R16_Lesson04_rus

.pdf
Скачиваний:
14
Добавлен:
14.04.2015
Размер:
6.61 Mб
Скачать

Упражнение 4D

15минут

Вданном упражнении необходимо построить новую деталь оправки, используя в примитиве вращения точку, прямую и эскиз. Затем построить дополнительные примитивы в детали с помощью вспомогательной плоскости.

Выполнение этого упражнения позволит получить навыки:

построения вспомогательной геометрии;

построения тел вращения;

построения проточки;

использования вспомогательной геометрии для построения новых примитивов.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D

Упражнение 4D (1/10)

1.Открыть новую деталь

1d

Открыть файл новой детали.

a.Нажать File > New.

b.Выбрать из списка тип документа Part.

c.Нажать OK.

d.Оставить имя без изменений и выключить опцию

Enable hybrid design.

e.Нажать OK.

2.Построить точку.

Построить точку по введенным координатам. Эта точка будет использоваться как вспомогательная для прямой, которая в свою очередь будет определена как ось для тела вращения.

a.Выбрать иконку Point. Если сложно найти команду в панели инструментов, ввести в командной строке

[c:point].

b.Изменить способ построения точки на Coordinates.

c.Для координаты Y ввести [–4], остальным оставить значения по умолчанию.

d.Нажать OK для построения точки.

1e

2a

2b

2c

Copyright DASSAULT SYSTEMES

2d

Упражнение 4D

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D (2/10)

3.Построить прямую.

Построить прямую вдоль оси Z с помощью созданной точки.

a.Выбрать иконку Line. Если сложно найти команду в панели инструментов, ввести в

командной строке [c:line].

b.Изменить способ построения прямой на PointDirection (Точка и направление).

c.Выбрать Point.1.

d.Щелкнуть правой кнопкой мыши на поле

Direction и выбрать Z Axis.

e.Включить опцию Infinite End Point (Бесконечно в конечной точке).

f.Нажать OK для построения прямой.

3f

3a

3b

3c

3d

3e

Упражнение 4D

Упражнение 4D (3/10)

4b

4. Построить эскиз.

• Построить эскиз, представляющий собой контур детали оправки.

a. Щелкнуть правой кнопкой мыши на

 

PartBody и выбрать Define in Work

4a

Object (Определить как рабочий

 

объект). Это позволит все

 

построенные примитивы добавить в

 

тело детали, а не в геометрический

4e

набор.

 

b. Выбрать иконку Sketcher.

4d

 

c.В качестве плоскости эскиза выбрать плоскость YZ.

d.Для построения эскиза использовать функцию Profile (Контур).

e.Построить вертикальную ось вдоль оси V.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D

Упражнение 4D (4/10)

4. Построить эскиз (продолжение).

4f

4h

f. Выбрать иконку Constraint (Ограничение).

4i

 

g.Выбрать верхнюю вертикальную линию.

h.Выбрать ось. Выбрать с помощью правой кнопки мыши в выпадающем меню

Radius/ Diameter (Радиус/Диаметр).

4g

i. Щелкнув левой кнопкой мыши, разместить

 

размер диаметра.

 

j. В заключении создать размеры и

 

ограничения, как показано на рисунке.

 

Убедиться, что левое ребро эскиза

4j

совпадает с осью V.

 

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D (5/10)

5.Построить тело вращения.

Построить тело вращения, используя предварительно построенные эскиз и прямую.

a.Выбрать иконку Shaft (Тело вращения).

b.Выбрать эскиз Sketch.1 с предыдущего шага.

c.В поле оси выбрать прямую Line.1.

d.Первый угловой предел должен быть

[360deg], а второй [0deg].

e.Нажать OK для построения тела вращения.

5a

5d

5b

5c

5e

5c

Упражнение 4D

Упражнение 4D (6/10)

6.Построить проточку.

Построить эскиз, который будет на оправке профилем проточки.

a.Выбрать иконку Sketcher.

b.В качестве плоскости эскиза выбрать плоскость yz.

c.Использовать инструмент Project Silhouette 3D Edges (Проецирование

3D ребер силуэта ) для проецирования боковой поверхности тела вращения.

d.Выбрать обе проекции ребер и преобразовать их в объекты конструктивной геометрии.

6c

6d

6c

6d

 

 

 

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D

Упражнение 4D (7/10)

6.Построить проточку (продолжение).

e.Эскиз и размеры проточки показаны на рисунке.

f.Выйти из среды построения эскизов.

g.Выбрать иконку Groove.

h.Выбрать эскиз Sketch.2 в качестве контура и прямую Line.1 в качестве оси вращения.

i.Нажать OK для получения проточки.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

6e

6g

6h

6i

Упражнение 4D

 

Упражнение 4D (8/10)

 

7a

7. Построить вспомогательную плоскость.

 

• Построить параллельную плоскость, которая

 

будет основанием нового эскиза.

 

a. Выбрать иконку Plane. Если невозможно

7b

найти команду в панели инструментов,

 

ввести в командной строке [c:plan].

7d

 

b.Изменить способ построения плоскости на Offset from plane.

c. Выбрать плоскость yz в качестве

7e

вспомогательной.

 

d.Ввести смещение [60mm].

e.Нажать OK для построения плоскости.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D

Упражнение 4D (9/10)

8c

8.Построить карманы.

Построить два кармана, используя плоскость Plane.1 в качестве основания эскиза.

a.Выбрать иконку Sketcher.

b.В качестве основания эскиза указать плоскость Plane.1.

c.Эскиз и размеры кармана показаны на рисунке.

d.Выйти из среды построения эскизов.

Copyright DASSAULT SYSTEMES

Упражнение 4D

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]