Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Технологии физкультурно-спортивной деятельности в адаптивной физической культуре. Учебник

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
191
У медведя во бору Грибы, ягоды беру. Медведь рычит, Он на нас сердит!..
Услышав эти слова, «медведь» рычит, выбегает из берлоги и бросается ловить детей, которые стараются убежать от него за линию своего «дома». Пойманного ребенка «медведь» отво­дит в свою берлогу, а игра повторяется. После того как «мед­ведь» поймал 4–5 детей, водящего можно сменить.
«Дотронься до...»
Цель: развитие быстроты реакции, бега и внимательности.
Инструкция. Объект игры – любой предмет, находящийся
в поле зрения учеников. Дети свободно располагаются на пло­щадке. По сигналу учителя («Дотронься до... мяча!») все дети мгновенно должны сориентироваться в пространстве в поис­ке мяча. Дети, нашедшие мяч, должны дотронуться до него, оставаясь на месте. Задания могут быть разнообразны: цве­та, размеры, одежда, предметы. Подвести итог – кто самый быстрый и внимательный (Короткое И.М., 1987).
«Сиамские близнецы»
Цель: развитие ловкости, согласованности действий с партнерами, быстроты реакции, точности движений.
Инструкция. Дети делятся на пары, встают плечом к пле­чу. Каждой паре выдают ленту, которой завязывают внутрен­ние ноги ребят. Теперь они «сиамские близнецы». Игру про­водят в виде эстафеты. В каждой команде по нескольку пар. По команде учителя (свистку, хлопку) первые пары каждой команды в позе близнецов передвигаются до ориентира (стой­ки, стены, линии), касаются его и бегут назад; после этого стартует вторая пара, и так должны проделать все участники. Побеждает команда, закончившая эстафету первая.
«Бездомный заяц»
Цель: развитие внимательности, быстроты реакции, коор-
динации движений.
Инструкция. Из числа играющих выбирают «охотника» и «бездомного зайца». Остальные играющие «зайцы» чертят себе кружки, и каждый встает в свой – это «домик» зайца.
192
«Бездомный заяц» убегает, а «охотник» его догоняет. «Заяц» должен спастись от «охотника», забежав в любой кружок; тогда «заяц», стоявший в кружке, должен сейчас же убежать, потому что теперь он становится «бездомным» и «охотник» должен поймать его. Когда «охотник» запятнал «зайца», они меняются ролями (Фомина А.И., 1974).
Подвижные игры на прогулках
Прогулки в лес и парк особенно полезны. Во время прогул­ки можно совместить ходьбу с подвижными играми и развле­чениями, купанием, воздушными и солнечными ваннами.
Чтобы прогулка была веселой и интересной, можно орга­низовать игры, которые не требуют особого оборудования, специальной площадки. Имея с собой только волейбольный или теннисный мячик, можно провести множество разно­образных игр и эстафет.
«Пятнашки мячом»
Цель: развитие ловкости, умения ориентироваться в про- странстве, точности и быстроты движений. Количество игро­ков может быть любым. Инвентарь: мяч.
Инструкция. Все играющие произвольно располагаются на лужайке или поляне, в центре – водящий с мячом в руке. По сигналу начинается игра: водящий должен запятнать мячом любого игрока, который после этого сам становится водящим. Играют 6–8 мин.
Методические указания. Если у детей сохраняется инте­рес к этой игре, ее можно повторить после небольшого пере­рыва.
«Круговая лапта»
Цель: развитие ловкости, чувства дистанции, точности и быстроты движений. Количество игроков – 6–15 человек. Инвентарь: мяч.
Инструкция. Двое водящих находятся за границами условной площадки на расстоянии 10–12 м, все остальные – в центре площадки. Водящие, перебрасывая мяч друг дру­гу, стараются запятнать тех, кто находится на площадке. Те, в кого попали мячом, выбывают из игры, но их могут выру­чить те играющие, которые поймали мяч. Выигрывает тот,
193
кто последним останется на площадке. Водящими становятся двое, которые первыми выбывают из игры.
Методические указания. Играют 3–4 раза, с небольшими перерывами для отдыха.
«Змейка»
Цель: развитие координации коллективных действий, умение ориентироваться в пространстве. Количество игро­ков – 6–7 человек.
Инструкция: 5–6 участников, взявшись за руки, вы­страиваются в колонну – «змейку». Водящий становится перед ними и старается запятнать последнего. Стоящий в «змейке» первым – капитан – преграждает путь водящему: широко расставляя руки, ставит заслоны, выполняет различ­ные движения туловищем. Если водящий запятнал игрока, то он становится капитаном, а запятнанный – водящим.
Методические указания. Игру можно повторять несколь- ко раз, с небольшими перерывами на отдых.
«Шишки, желуди, орехи»
Цель: развитие внимания, быстроты реакции, точности движений. Количество играющих – более шести.
Инструкция. Играющие встают по трое, один за другим, лицом к центру, где стоит водящий. Первые в тройках – «шиш­ки», вторые – «желуди», третьи – «орехи». Водящий произно­сит одно из трех названий. Все играющие должны поменяться местами. Водящий стремится встать на место одного из игро­ков, оставшегося без места. Можно выкрикивать сразу два или три названия, выигрывает тот, кто ни разу не был водящим.
Методические указания. По желанию детей эту игру можно проводить несколько раз.
Подвижные игры в походах
В походах решают задачи активного отдыха, укрепле­ния здоровья, всестороннего развития, расширения знаний об окружающем мире, природе; приобретают навыки обще­ния, взаимопомощи, заботливого отношения к товарищам.
Поход может пройти весело и интересно, если заранее про­думать и предложить детям новые игры, в частности те, кото­рые содержат элементы ориентирования на местности.
194
«К флажку»
Цель: развитие внимания, быстроты реакции; умения ориентироваться в пространстве без зрительного контроля. Инвентарь: флажок, повязка на глаза.
Инструкция. Посередине поляны ставят флажок. Игра­ющие располагаются полукругом в 40–50 м от него. По сиг­налу все завязывают глаза повязками. Педагог дает команды «Налево», «На месте», «Бегом марш!», «Направо», «Кругом» и др., игроки выполняют их. После команды «К флажку шагом марш!» все начинают двигаться к нему, через 10– 15 шагов педагог дает команду «Стой!» Все останавливаются и снимают повязки. Выигрывает тот, кто ближе всего оказал­ся к флажку.
Методические указания. Игру повторяют 4–5 раз.
«Переправа через болото»
Цель: развитие координации движений, равновесия, сме- калки. Количество игроков – 10–20 человек. Инвентарь: две доски.
Инструкция. Играют 2–3 команды, которые делятся попо- лам. Одна половина каждой команды выстраивается с одной стороны «болота», вторая – с другой. Ширина «болота» 15–20 м. Направляющие команд на старте, у каждого в руках по две доски длиной до 50–60 см. По команде направляющие кладут одну доску перед собой и встают на нее, вторую кладут вперед на такое расстояние, чтобы можно было встать на нее; достав первую доску, снова кладут ее перед собой и т.д. Таким способом играющие «переправляются» на другой «берег», где их ждут следующие игроки, которые подобным образом возвращаются обратно. Игра заканчивается, когда через «болото» перейдут все играющие. Выигрывает команда, первой закончившая эстафету.
Методические указания. При проведении этой игры необходимо следить за выполнением всех правил техники безопасности.
«Ориентировка по слуху»
Цель: развитие умения ориентироваться в пространстве без помощи зрения, тренировка внимания. Количество игроков может быть любым. Инвентарь: свисток, повязка на глаза.
195
Инструкция. Все играющие располагаются полукругом на расстоянии 2–3 м друг от друга и завязывают глаза повяз­ками. Водящий встает в 30–40 м и дает сигнал – свисток. Все начинают двигаться в сторону водящего, стараясь подойти как можно ближе. По второму свистку все останавливаются, а ведущий переходит на другое место и снова дает свисток. Так повторяется 5–6 раз. Затем педагог дает длинный свис­ток – сигнал к окончанию игры. Все снимают повязки. Выи­грывает тот, кто ближе других подошел к водящему.
Методические указания. Игру проводят на большой ров- ной поляне.
«Грибная охота»
Цель: развитие равновесия, точности броска и быстро­ты движений. Количество игроков может быть любым. Инвентарь: доски – мостики, веревочные перила, мешки, шишки.
Инструкция. Через канаву шириной 1,5–2 м переброше­ны параллельно два узких мостика. По два человека с каждой команды держат рядом с мостиком для страховки веревочные перила. На одной стороне канавы растут «грибы» (разбросан­ные шишки), на другой стороне находятся две команды игра­ющих. По сигналу первые игроки переходят через мостик, срывают по одному грибу, приносят их своей команде и кла­дут в корзину (полиэтиленовые мешки), затем отправляют следующего игрока и так далее. Играют 5–7 мин. По сигналу свистка игру заканчивают. Выигрывает команда, у которой в корзине больше всего грибов.
Методические указания. Игру можно проводить 2–3 раза.
5.4. Подвижные игры для детей со зрительной патологией
Различают врожденные и приобретенные нарушения зре­ния. Слепые – люди с полным отсутствием зрительных ощу­щений или светоощущением. В свою очередь, различают две степени потери зрения у инвалидов: первая – тотальная по­теря зрения; вторая – практическая слепота, когда у человека есть светоощущение, способность определить контур предме­та. Слабовидящие – это люди, острота зрения которых позво-
196
ляет различать предметы, очертания которых они видят нечетко (Губарева Т.И., Ларионова Н.Н., 1999).
Подвижные игры – сильнейшее средство всестороннего развития и воспитания слепых и слабовидящих детей. Сле­пой ребенок любит играть так же, как и зрячий, может играть почти в любую игру, только слепого нужно сначала научить играть, помочь ему овладеть игрой.
Игры должны быть адаптированы к индивидуальным осо­бенностям слепого ребенка. При организации игровой дея­тельности необходимо учитывать состояние остроты зрения ребенка, его предыдущий опыт, особенности осязательно­слухового восприятия, наличие остаточного зрения, уровень физической подготовленности, возрастные и индивидуаль­ные возможности ребенка, место и время проведения игры, интересы всех играющих, а иногда и их настроение. Игра должна соответствовать физическому развитию детей и тем навыкам, которыми они владеют. Выбирая инвентарь для игры, педагог должен для слепых использовать озвученную атрибутику (озвученный мяч, свисток, бубен, колокольчик, метроном, погремушки и др.); для детей с остаточным зре­нием и слабовидящих – подобрать яркий и красочный ин­вентарь, учитывая контрастность предметов (как правило, используют красный, желтый, зеленый, оранжевый цвета). Весь используемый инвентарь должен быть безопасным! Большое внимание следует уделить выбору и подготовке места, где будет проводиться игра. Ведущий тем или иным сигналом должен ориентировать играющих, задавать нужное направление и предупреждать об опасности. Звук используют как условный сигнал, заменяющий зрительное восприятие. Звук лучше всего улавливается ребенком, если его источник установлен на уровне лица.
В связи с тем что слепой ребенок воспринимает всю игру на слух, у него может возникнуть перенапряжение органов слуха и нервной системы, что вызывает общее переутомление. Поэтому большое внимание уделяется дозировке физической нагрузки при играх (Ростомашвили Л.Н., 2001).
Возможно проведение подвижных игр для слепых и слабо­видящих, детей с другой нозологией и детей без патологии. Они нестандартны. Например, если игра ведется парами, то их можно составить так: зрячий – незрячий; незрячий – слабовидящий; мама – незрячий ребенок и т.д. Вместо про-
197
стого можно использовать озвученный мяч, научить незря­чих пользоваться осязательными и звуковыми ориентирами. В ряде игр нужно ограничивать поле деятельности зрячих игроков и игроков с остатками зрения. В играх-догонялках слабовидящие ловят только слабовидящих, слепые же ловят всех, а в играх «Жмурки», «Ночной часовой» следует завя­зывать глаза только зрячим детям. Нельзя допускать, чтобы дети с остатком зрения или зрячие применяли в игре обман­ные действия, это обижает незрячих детей, и у них может раз­виться чувство недоверия к окружающим.
При организации и проведении занятий со слепыми и сла­бовидящими детьми противопоказаны все виды игр, сопря­женные с опасностью глазного травматизма, а также резкие наклоны, прыжки, упражнения с отягощением, упражне­ния, связанные с сотрясением тела и наклонным положением головы (Ростомашвили Л.Н., 2001).
Подвижные игры для дошкольников
«Паровозик»
Цель: развитие внимания, координации движений, уме­ния обращаться с предметами, освоение симметричных и асимметричных движений. Игру проводят с группой детей из 5–6 человек. Инвентарь: две гимнастические палки и глад­кие рейки.
Инструкция. Все участники выстраиваются в колонну, хватом сверху берут рейки в правую и левую руку. Впереди или сзади встает ведущий. По команде начинаются синхрон­ные движения руками вверх-вниз, вперед-назад, обеими руками или порознь. Во время движений дети имитируют звук паровоза.
Методические указания:
– игру можно проводить в положении сидя на гимнастиче­ской скамейке;
– если игру проводят в положении стоя, то продвигаться следует вперед или назад;
– смена движений происходит по команде ведущего.
«Догони меня»
Цель: развитие умения ориентироваться в простран- стве на движущийся звук. Игру проводят вдвоем: взрослый
198
и ребенок. Инвентарь: площадка без препятствий размером 55 м, колокольчик.
Инструкция. Взрослый берет на себя роль ведущего. С по- мощью колокольчика, озвученного мяча или бубна он играет постоянный звук и убегает от ребенка, а тот, в свою очередь, догоняет ведущего, ориентируясь на звук.
Методические указания:
– темп игры медленный, ведущий скорее уходит, чем убегает;
– можно помогать ребенку указаниями: например, «не­много правее, левее» и т.д.
Подвижные игры для младших школьников
«Догоняй мяч»
Цель: развитие внимания, точности и согласованности движений. Количество игроков – 10–12 детей. Инвентарь: два озвученных мяча.
Инструкция. Игру проводят на игровой площадке. Все играющие образуют круг. Двум играющим, стоящим в кру­гу через 3–4 игрока друг от друга, выдают мячи. По сигналу водящего играющие стараются как можно быстрее передать мячи игроку справа, с тем, чтобы один мяч догнал другой. Когда это произойдет, игру начинают снова.
Методические указания:
– мячи можно только передавать, но не брать;
– количество мячей можно увеличить;
– передачу мяча осуществляют на уровне пояса или груди.
Контрольные вопросы и задания
1. Покажите на примере 3–4 классификационных призна­ков (оснований деления) возможности классификации под­вижных игр.
2. Раскройте основные требования к проведению подвиж­ных игр.
3. В чем состоят особенности методики проведения под­вижных игр с детьми, имеющими нарушения зрения (слуха, интеллекта, опорно-двигательного аппарата)?
4. Дайте характеристику игры как деятельности.
5. Каковы возможности психологической игры?
6. Приведите примеры возможных подвижных игр для детей с детским церебральным параличом.
7. Какие игры для детей с нарушением интеллекта вы знаете?
8. Раскройте содержание одной подвижной игры для детей со зрительной патологией.
199
ГЛАВА 6
Туризм как метод реабилитации
и оздоровления лиц с ограниченными
возможностями здоровья
Основным методом в практике социальной реабилитации считаются занятия в рамках определенных видов деятель­ности. Подразумевается, что данные занятия способствуют развитию навыков, компетентности, интеграции в социаль­ную жизнь. В качестве средства социальной реабилитации в настоящее время активно используют следующие виды деятельности: чтение художественной литературы и рисова­ние; живопись, скульптура, танцы, игра на музыкальных ин­струментах; лепка; разведение цветов, экологические опыты; игры; спорт и физическая культура.
В последние годы в данный перечень был включен туризм, отдельные направления которого соединяют в себе реабили­тационный эффект многих других видов социальных воздей­ствий.
Большинство путешествий совершается в группе. Данный момент актуален с точки зрения социальной и психологи­ческой. Так, экскурсионный туризм (особенно за рубежом) является признанным направлением культурной реабилита­ции инвалидов. Образовательный туризм выступает эффек­тивным средством социализации, повышения социальной активности, педагогического и физического воспитания. Представляют большой интерес сведения о том, что турист­ские мероприятия могут служить средством борьбы с суици­дальным настроем у инвалидов молодого возраста. Дости­жения инвалидов-путешественников оказывают позитивное влияние на других инвалидов со схожими заболеваниями.
20
20
Ахмедшин А.М. Туризм как метод реабилитации и оздоровления инвали-
дов и пожилых людей. – Уфа, 2002. – 69 с.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]