Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Проектная деятельность в индустрии туризма и гостеприимства

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
11
себя метод мозгового штурма, анализ проблем пользователей и исследо­вание трендов рынка.
Рассмотрим некоторые методы генерации идей.
• Мозговой штурм. Данный метод позволяет за короткое время сгене-
рировать большое количество идей, которые впоследствии необходимо критически оценить. Мозговой штурм почти всегда предполагает группо­вую работу, однако иногда его проводят и в одиночку.
Существует три этапа мозгового штурма:
– подготовительный – на этом этапе все участники мозгового штурма формулируют проблему, которую необходимо решить, проводят сбор ин­формации о проблеме, аудитории, у которой она возникла, внешних и внутренних факторах, имеющихся в организации, о ресурсах и возможно­стях предприятия, а также выбирают ведущего, который будет контроли­ровать процесс хода мозгового штурма;
– генерация идей – самый важный этап, на котором каждый из участ­ников придумывает как можно больше идей, руководствуясь тем фактом, что никаких ограничений в идеях нет и высказыванию подлежат даже са­мые безумные и фантастические идеи; на данном этапе участники воз­держиваются от критики, все идеи могут быть зафиксированы, а также до­полнены со стороны других участников;
– оценка идей – на этом этапе все сгенерированные ранее идеи сорти­руются и критикуются, самые интересные и актуальные, направленные на решение поставленной проблемы, прорабатываются дальше, остальные – отбрасываются.
• Шесть шляп мышления. Продвинутая версия классического мозгово-
го штурма. Данная методика имеет игровую форму, которая дает возмож­ность посмотреть на задачу с разных сторон и улучшает внутрикомандное взаимодействие.
Суть игры заключается в том, что каждый участник попеременно наде­вает (виртуально или физически) одну из шляп, т. е. обдумывает проблему под одним из шести углов:
– синюю шляпу примеряет только модератор. Его задача – сформу­лировать цель игры, а также следить за процессом и правильным ис­пользованием всех шляп. Модератор фиксирует результаты и подводит итоги;
– белая шляпа отвечает за аналитическое осмысление проблемы. Надевая эту шляпу, участники должны обсудить существующие факты, найти недостающую информацию и высказывать свое мнение о проблеме, опираясь исключительно на аналитические данные;
12
– красная шляпа дает возможность высказать эмоциональное отноше­ние к проблеме и возможным вариантам ее решения, а также позволяет включить интуицию. В этой шляпе участникам позволяется высказать свое отношение к проблеме невзирая на те данные, которые были получены в ходе аналитического анализа;
– черная шляпа предполагает пессимистический взгляд на обсуждае­мую задачу. Участники обсуждают исключительно негативные стороны решаемой проблемы, критикуют существующие варианты выхода из по­ложения. На этом этапе не стоит задача поиска путей решения проблемы, в данном случае необходима конструктивная критика;
– желтая шляпа отвечает за оптимистическую сторону проблемы. Необходимо найти выгоду (даже если она неочевидная), выявить скрытые полезные ресурсы и возможности. На этом этапе важно найти положи­тельные стороны в проблеме, даже если на первый взгляд это кажется не­возможным;
– зеленая шляпа предполагает собственно генерирование идей и поиск новых, нестандартных методов решения задачи. Только надев зеленую шляпу, можно начинать предлагать варианты решения проблемы, до этого необходимо оценить проблему с разных сторон, но не пытаться ее решать.
• Метод Уолта Диснея. Данный метод имеет некоторые общие черты с
методом шести шляп, так как здесь необходимо примерять разные роли, чтобы также посмотреть на проблему со стороны.
Для этого нужно последовательно перевоплощаться в каждую из ролей:
– мечтатель – придумывает самые безумные идеи и не ограничивает себя ни в чем. Размышляет о том, каким могло бы быть идеальное реше­ние идеальными методами (даже если это максимально «умный» отель, где все желания исполняются, стоит только об этом подумать). В роли меч­тателя нет ограничений в виде финансов, технологий и т. п.;
– реалист – рассматривает замыслы мечтателя с точки зрения текущих возможностей (как можно воплотить идею в неидеальном мире, каковы конкретные пути и возможности реализации). Здесь необходимо оценить имеющиеся у организации и в целом в мире возможности для выполнения замыслов мечтателя. Если говорить об «умном» отеле, то никто не научил­ся еще читать мысли, но «умные» голосовые помощники могут помочь в быстрых коммуникациях и удовлетворении потребностей гостя;
– критик – ищет в плане изъяны. В роли критика нужно проанализировать предложенные идеи, выявить их слабые места и найти ошибки в плане, снова оценить ресурсы, возможности компании и потребности целевой аудитории.
13
После появления работоспособных идей необходимо сформулировать
и проверить их работоспособность через гипотезы.
Гипотеза в проектной работе – это предположение, допущение, вы­двинутое автором проекта до начала выполнения работы, которое должно быть доказано или опровергнуто в процессе исследования темы проекта и его написания; является отправной точкой исследования, требует как тео­ретического обоснования, так и проверки на практике [4].
Подходы к генерации гипотез:
– фокус на важных и значимых проблемах пользователя;
– глубокий анализ конкурентов и их продукции на рынке;
– использование разнообразных аналитических данных о поведении потребителей и их потребностях;
– прогнозирование будущих тенденций на рынке.
Например, в начале своего пути команда Airbnb (онлайн-площадка для размещения и поиска краткосрочной аренды частного жилья по всему миру) сформулировала гипотезу о том, что люди готовы сдавать свое жилье незна­комцам и арендовать жилье у незнакомцев вместо традиционных отелей.
Для проверки работоспособности гипотезы лучше подходит методоло­гия, которая называется HADI-цикл.
HADI-цикл – это алгоритм проверки гипотез или предположений о ра- боте бизнеса. Благодаря проведению такого анализа можно выявить ис­тинные потребности и необходимость изменения продукта для пользова­теля, а также отказаться от ложных и неработоспособных предложений.
HADI-цикл состоит из четырех этапов:
– H (hypothesis) – разработка гипотезы. На данном этапе необходимо сформулировать гипотезу по принципу: что планируется изменить в про­дукте или услуге и на что это повлияет. Кроме этого, следует определить метрики, по которым будут отслеживаться количественные и качествен­ные изменения;
– A (action) – действия для проверки гипотезы. В методе HADI-цикла ги­потеза доказывается не теоретическими рассуждениями, а практическими действиями, т. е. проверяется непосредственно в работе. На этом этапе ги­потезу нужно внедрить в свой продукт и посмотреть на реакцию пользова­теля. Если вы предположили, что изменение формы упаковки продукта увеличит продажи, то нужно вывести на рынок измененную упаковку, что­бы понять реакцию пользователя;
– D (data) – сбор данных для оценки результатов. После проведения ак­тивных действий по проверке гипотезы происходит сбор информации – данных, которые подтверждают или опровергают гипотезу. Если вернуться
14
к примеру из предыдущего пункта, то после вывода на рынок товара в но­вой упаковке нужно провести сбор данных о количестве продаж нового продукта, об удовлетворенности потребителя изменениями, о количестве возвратов за продуктом и т. п.;
– I (insights) – выводы и принятие решений. На этом этапе делают вы­воды о том, сработала ли выдвинутая гипотеза. После сбора данных сле­дует принять решение о том, была ли гипотеза верна и теперь продукт стоит запускать в массовое производство или же гипотеза была ложной и от этой идеи стоит отказаться. Например, если пользователям не понрави­лась новая упаковка продукта и после небольшого подъема продаж, кото­рый, скорее, был вызван интересом к новой упаковке, продажи начали снижаться, от такой идеи лучше отказаться.
HADI-цикл должен быть непрерывным: как только закончилось тести­рование одной гипотезы, начинается проверка другой. Это позволяет биз­несу постоянно развиваться и улучшаться. К тому же применение HADI­цикла позволяет бизнесу экономить деньги и не выводить на рынок по­тенциально нежизнеспособные проекты, а концентрироваться только на тех, которые в будущем принесут компании дополнительный доход. Структура HADI-цикла представлена на рис. 1.3.
HADI
циклы
1 2
4 3
ГИПОТЕЗЫ
ДЕЙСТВИЯ
ДАННЫЕ
ВЫВОДЫ
Рис. 1.3. HADI-циклы в проектном управлении [20]
Ключевым элементом всего HADI-цикла является гипотеза, и от ее вер­ной формулировки зависит то, какие действия дальше будут совершены для ее проверки и какие решения будут приняты для достижения желае­мых результатов.
15
Главная цель гипотезы – это выбрать вектор проведения эксперимента. Важно соблюдать ключевые правила при формулировании гипотезы, по­тому что гипотеза – это не абстрактная недостижимая цель, а вполне по­нятная и реальная. Для того чтобы верно сформулировать гипотезу, можно обратиться к концепции SMART, описанной выше. К примеру, «увеличить поток клиентов» – это не верная цель и тем более не верная гипотеза. Абстрактных суждений следует избегать. Важно в гипотезе указать, чего вы планируете достичь, когда и каким образом. Для этого сначала нужно вы­явить проблему, которую необходимо решить, а уже потом формулиро­вать гипотезы, которые потенциально могут стать решением вопроса.
Например, руководитель туристического агентства поставил перед собой цель: «Располагать к себе окружающих без слов». Это важно для формирова­ния бренда, образа предпринимателя, которому доверяют, выстраивания до­верительных отношений и эффективной коммуникации и т. п.
Гипотеза для такой цели может прозвучать так: «Если на профильных вы­ставках и мероприятиях чаще улыбаться, смотреть собеседнику в глаза, ис­кренне слушать, то у партнеров будет подниматься настроение и повышаться уровень доверия, так как будет ясна заинтересованность в контакте». Из данной гипотезы можно сделать следующий вывод: возможно, что сейчас руководитель агентства – недостаточно медийный или известный в профес­сиональных кругах человек, возможно, он только недавно начал заниматься этим бизнесом. Чтобы завоевать доверие коллег, сформировать образ про­фессионала, которому можно доверять, мало демонстрировать только эко­номические показатели бизнеса, необходимо добавить еще и психологиче­ское влияние, а значит, нужно чаще участвовать в профессиональных выстав­ках и конференциях, где не просто рассказывать о себе, но и внимательно слушать коллег, подбадривать их и улыбаться, чтобы вас запомнили как эм­патичного и коммуникабельного собеседника, а не как человека с миллион­ными оборотами, но к которому нельзя обратиться за советом.
Ключевую конструкцию гипотезы можно представить в виде структуры «Если… то…». Она может быть простой или более сложной, с большим чис­лом деталей или нет. Самое главное – вы должны выдвигать только четко проработанные и продуманные предположения, основанные на проблеме, которую вам необходимо решить. Но не стоит описывать в одной гипотезе сразу большое число разных вариантов достижения цели. Поскольку на про­верку одной гипотезы могут быть потрачены ресурсы, время и силы.
В примере с руководителем туристического агентства был выбран только один вариант достижения цели – это коммуникации на профильных выстав­ках, именно это и было проверено в ходе анализа гипотезы. А ведь сюда
16
можно добавить еще и коммуникации в социальных сетях, активную пред­ставленность в интернете, организацию собственных мероприятий или кон­сультаций и т. п. Но тогда проверить гипотезу с большим числом решений стало бы гораздо сложнее.
После определения гипотезы необходимо разработать набор дей­ствий, благодаря которому ее можно проверить. Ключевая задача руково­дителя и команды – начать реализовывать задуманное и следить за тем, чтобы чистота эксперимента не нарушалась.
В процессе проверки определенной гипотезы необходимо выполнять только те действия, которые были запланированы изначально, потому что любые сторонние действия или параллельная проверка схожей гипотезы мо­гут нарушить ход эксперимента и повлиять на итоговые выводы.
Например, нельзя запускать одновременно таргетированную и кон­текстную рекламу нового тура и не отслеживать источники трафика и кон­версии. Если результат будет положительный, то нужно понимать, откуда к вам пришел основной поток клиентов, чтобы вложиться в новую реклам­ную кампанию, а не продолжать тратить рекламный бюджет на тот источ­ник, который не приносит дохода.
Проведя определенные действия, тестировщик гипотезы может со­брать некоторые данные. Полученная информация может быть как каче­ственной, так и количественной, поэтому важно изначально определить метрики, по которым будет проводиться анализ, и сравнивать по ним ин­формацию «до/после».
Например, есть гипотеза, что внедрение нового тура должно увеличить число бронирований по всему направлению. Тогда можно замерить пока­затель бронирования до внедрения тура и сравнивать с данными, которые появляются после его вывода на рынок.
На последнем этапе нужно сделать вывод о результатах проведенной работы и получить ответ на вопрос, а была ли гипотеза верной.
Если гипотеза была верной, то принимается решение о внедрении продукта, который прооверялся. Если же результат неудовлетворитель­ный, то на основе дополнительного анализа можно внести корректировки в гипотезу и провести HADI-цикл заново.
К примеру, «Цвет кнопки на сайте»:
• Гипотеза: если на сайте отеля заменить цвет кнопки «Забронировать
номер» с красного на зеленый, то объем продаж вырастет на 10 %.
• Действие: изменить сам цвет кнопки для одной из страниц.
• Данные: оказалось, что зеленый цвет менее заметен на фоне осталь-
ной информации сайта, кликабельность снизилась.
17
• Выводы: гипотеза неверна. Нужно вернуть цвет кнопки или про-
должать экспериментировать далее.
В представленном примере можно попробовать поэкспериментировать с цветами кнопки, но важно помнить, что эксперимент стоит денег, которые теряет предприниматель в поиске идеальной кнопки на сайте. В связи с этим необходимо оценить текущие продажи и затраты на проведение тестирова­ния гипотезы, чтобы понять, есть ли возможность его проведения.
1.3. Customer Development и проблемы интервью
По статистике платформы CB-Insights, большое число стартапов не дошло до рынка не потому, что разработали плохой продукт, а потому что не смогли найти своего потребителя. Для того чтобы понять, кто потребитель продукта, важно проверить гипотезы о проблемах целевой аудитории, понять, как сей­час решаются эти проблемы и есть ли сложности у потенциальных потреби­телей, которые ваш продукт может закрыть. Проверить такие предположе­ния можно с помощью методологии Customer Development.
Подход Customer Development (CustDev) на основе своего опыта раз­работал предприниматель и ученый Стив Бланк (рис. 1.4). Принцип под­хода заключается в том, что главным активом компании считаются потре­бители – клиенты, а не продукт, который компания производит.
Рис. 1.4. Модель Customer Development – четыре шага озарения по С. Бланку
Верификация потребителей
Проверки
поставленных
гипотез,
формирование
маркетингового
плана.
В случае
неудачи возврат
на первый этап
Выявление
потребителей
Поиск гипотез о
том, как про­дукт проекта
решает про-
блемы
потенциальных
Создание
компании
Конечно цель
любого стартапа –
закрепиться на
рынке и стать
эффектной компанией
Привлечение
потребителей
После
подтверждения
полезности
продукта
стартап
начинает фазу
активных продаж и
привлечения
инвестиций в
проект
18
Модель CustDev позволяет создателю проекта понять, что нужно по­тенциальному клиенту от его продукта. Например, компания решила за­пустить приложение для активных туристов с указанием троп и маршру­тов. Долгий путь – это сделать приложение, вложить деньги в продвиже­ние, а потом провести анализ скачиваний и отзывов. Гораздо быстрее – просто поговорить с активными путешественниками о том функционале, который они хотят видеть в приложении, и создавать продукт, основыва­ясь на полученных данных, собрать которые гораздо дешевле, чем пере­делать уже готовый продукт.
После каждого из этапов проведения CustDev появляются инсайты, как улучшить продукт. Их необходимо фиксировать, например в специ­альную таблицу (табл. 1.1).
Таблица 1.1
Инсайты, полученные во время проведения Customer Development
Суть этапа
Что выяснилось во время интервью
Как можно применить
в продукте
Понять, есть ли заинтересо­ванность в продукте
В целом есть много разных вариан­тов, как найти тропу: от электронных карт до бумажных, но нет возмож­ности, например, собрать команду для прогулки
Можно сделать дополнение, в котором пользователь может разместить объявление о намечающейся прогулке по маршруту, к которой могут присоединиться все желаю­щие
Выяснить, готовы ли лю­ди платить за ваше решение
Просто за набор троп на карте поль­зователь платить не готов, а за воз­можность собрать компанию, обме­няться отзывами, получить консуль­тацию опытных походников – да
Пересмотреть функционал приложения так, чтобы все «боли» клиента были полно­стью удовлетворены
Благодаря CustDev можно разбить потенциальную аудиторию проекта на сегменты. Сегментация пользователей – это процесс разделения группы по определенным критериям. Например, можно сегментировать пользо­вателей по базовым признакам, вроде демографических характеристик, географического положения, поведенческих факторов и т. п. Можно ис­пользовать ABCDX-сегментацию, которую ее автор Илья Красинский впер­вые использовал в «Акселераторе ФРИИ» [3].
Суть ABCDX-сегментации состоит в следующем: лояльные клиенты из «А»-сегмента платят за продукт, потому что он им нужен. У представите­лей сегмента «В» регулярно возникают различного рода возражения и недовольства, но продукт они покупают. Пользователи из сегмента «С» тоже покупают продукт, но вопросов задают гораздо больше, чем в сег-
19
менте «В», а процент покупок ниже. То же самое сопротивление есть и у сегмента «D», но этот сегмент в итоге не покупает вообще. А вот «Х» – это потенциальные «А», но текущий продукт им категорически не подходит, поэтому, чтобы они купили, нужно внедрить дополнения.
В работе над продуктом компания основной упор будет делать на сег­менты «А», «Х» и «В» (эти люди уже покупают или готовы покупать), как и акцентировать внимание на обратной связи именно от этих сегментов пользователей.
Если внимательно посмотреть на ABCDX-сегментацию, то можно уви­деть закон Парето, который гласит, что 20 % усилий дают 80 % результата. То есть компании концентрируются на маленьком проценте целевых кли­ентов, которые генерируют бизнесу основную прибыль.
Получается, что на клиентов из сегмента «А» достаточно потратить 20 % времени, чтобы они решились на покупку, но именно они дают 80 % при­были. В то время как клиенты из сегментов «С» и «D» задают много вопро­сов, на них нужно потратить 80 % времени, но при этом получить только 20 % прибыли. Схематически данный принцип представлен на рис. 1.5.
Рис. 1.5. Принцип Парето в ABCDX-сегментации
В связи с этим многие компании ориентируются на клиентов из сегмен­тов «А» и «В», а взаимодействия с покупателями из групп «C» и «D» стара­ются автоматизировать – направлять на голосовых помощников и чат­боты.
Корректировка продукта тоже чаще всего происходит после обратной связи от клиентов из сегментов «А» и «В», потому что клиенты из сегмен­тов «С» и «D» будут предъявлять завышенные запросы, а в итоге могут от­казаться от покупки продукта [39].
В рамках методологии CustDev распространены три вида интервью:
1. Проблемные интервью, задача которых – разобраться в потребно­стях аудитории и выявить мотивы покупки. В таком интервью важно выве­сти потребителя на монолог, в котором он сам вам расскажет, чего хочет от вашего продукта. Для проведения проблемного интервью важно использовать вопросы открытого типа, которые предполагают разверну­тый вариант ответа респондента.
20
2. Решенческие интервью, основная цель которых – выяснить, а готов
ли клиент приобрести ваш продукт, когда тот появится на рынке. Задача такого интервью – не продать потенциальный продукт, а узнать реальное мнение пользователя о том, будет ли он за этот продукт платить. Для этого важно при проведении интервью сначала погрузить человека в проблему, выявить потребность, понять, как сейчас решается данная проблема и ка­кие возникают сложности.
3. UX-тесты, которые позволяют проверить функциональность того или иного продукта и удобство пользователей при его использовании. Обычно такое тестирование проводят с реальным продуктом в реальных условиях, чтобы можно было отследить весь пользовательский опыт. Например, вы хотите понять, насколько удобным стал ваш сайт для бронирования экс­курсий после модернизации. Для этого интервьюер созванивается с ре­спондентом, включает демонстрацию экрана и дает доступ к новому вари­анту сайта. Участник UX-теста запускает видео, переходит по ссылкам и нажимает кнопки. Интервьюер, в свою очередь, наблюдает за происходя­щим и напоминает о том, что респонденту нужно проговаривать то, что он сейчас делает, что видит, удобно это или нет. Если выяснится, что какой-то функционал недоступен или труден для восприятия, то интервьюер пере­даст данную информацию в отдел разработки.
Основными преимуществами методологии Customer Development можно назвать быстрое понимание потребностей клиентов, минимизацию рисков при запуске нового продукта и повышение конверсии продаж бла­годаря глубокому изучению потребностей целевой аудитории.
К недостаткам же можно отнести субъективность оценки, которая за­висит от мнения респондентов, ограниченную выборку, которая может дать не всегда корректный результат, и ресурсозатратность.
Чтобы провести проблемное интервью эффективно, необходимо под­готовиться к процессу для получения максимального количества полезной информации. Ниже приведены этапы этого процесса.
• Сформулируйте гипотезы о проблемах целевой аудитории. Перво-
степенная задача любого проблемного интервью – подтвердить или опро­вергнуть гипотезу о проблемах целевой аудитории и найти такие потреб­ности клиентов, которые ранее были незамеченными.
Для формулировки гипотезы можно использовать следующий шаблон:
{Пользователь} испытывает {проблему} в {ситуации} и, чтобы ре- шить ее, выполняет следующие задачи {задача 1, 2, 3 и т. п.}, используя
{продукт/услугу}, которые обходятся ему в {xxx} рублей и занимают {ххх} времени.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]