Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Основы техники и тактики игры в кёрлинг. Методическое пособие
.pdf
сможет зарабатывать каждый раз по два очка и навязывать команде
соперника по одному очку, когда Хаммер у них, вы выиграете
со значительным преимуществом.
– «Не допустить, чтобы команда с Хаммером заработала больше
одного (двух или более очков). Когда стоит цель «не допустить»,
команде без Хаммера неважно, сделает ли она стил, форс или бланк,
если ей удастся не допустить соперникам заработать более двух
очков. В большинстве случаев команда без Хаммера будет считать
энд неудавшимся, если она позволила сопернику совершить бланк,
поскольку она не получает очков, и Хаммер к ней не переходит.
Команда может выбрать такую тактику, если имеет значительное
преимущество или опережает соперника хотя бы на одно очко.
Так какой план выбрать? Вы можете принять решение, подумав
о вашем плане на игру, а затем приняв во внимание: какой идёт энд,
каков счёт, у кого Хаммер, какие условия льда (например, будет ли
из-за смещения камня на этом льду проще или сложнее исполнять
хит), уверенно ли ваша команда осуществляет постановочные
броски, меняются ли условия льда, какие у вашей команды сильные
и слабые стороны, какие сильные и слабые стороны у ваших соперников?
Как упоминалось ранее, некоторые команды заранее готовят
стандартные планы для общих ситуаций. Некоторые даже разрабатывают подробные схемы планов на энд для возможных ситуаций.
В таблице 3 представлен пример схемы плана на все энды
в зависимости от текущего счёта.
Важная идея, которую можно вынести из этой схемы, заключается в том, что игру следует строить исходя из счёта и количества
оставшихся эндов. Некоторые команды «зацикливаются» на выигрыше каждого энда до такой степени, что в итоге проигрывают
игру. Например, проигрыш одного камня может показаться плохим
результатом, однако, если вы имели преимущество в четыре очка,
а остается играть три энда, можно позволять сопернику украсть по
одному очку в каждом оставшемся энде, и вы всё равно выиграете.
101

Таблица 3
Схема плана на все энды в зависимости от текущего счёта
Энд
1–3
энды
4–7
энды
Счёт Цель на энд с Хаммером
Заработать 2 консервативно
–2
–1
Равный
+1
+2
–3 и более
–2
–1
Равный
+1
+2
(надёжно, с невысокой
степенью риска) или
относительно агрессивно
Заработать 2 консервативно,
относительно агрессивно или
обнулить
Заработать 2 консервативно,
относительно агрессивно или
обнулить
Заработать 2 консервативно
или относительно агрессивно
Заработать 2 консервативно
или относительно агрессивно
Заработать 2 относительно
агрессивно или агрессивно
Заработать 2 относительно
агрессивно
Заработать 2 консервативно
или не дать сопернику
заработать
Заработать 2 консервативно
или относительно агрессивно
Заработать 2 консервативно
или относительно агрессивно
Заработать 2 консервативно
или относительно агрессивно
Цель на энд
без Хаммера
Стил 1 консервативно
(надёжно, с невысокой
степенью риска)
Стил 1 консервативно
Форс 1 консервативно
или Стил 1
консервативно
Форс 1 консервативно
или Стил 1
консервативно
Форс 1 консервативно
Стил 1 относительно
агрессивно
Стил 1 консервативно
или Форс 1
Стил 1 консервативно
или Форс 1
Стил 1 консервативно
или Форс 1
Стил 1 консервативно
или Форс 1
Стил 1 консервативно
или Форс 1, либо
не дать сопернику
заработать более 1
102

Продолжение таблицы 3
Энд
4–7
энды
8
энд
9
энд
Счёт Цель на энд с Хаммером
+3
и более
–3 и более
–2
–1
Равный
+1
+2
и более
–3 и более
–2
–1
Равный
Заработать 2 консервативно,
обнулить или не дать
сопернику заработать
Заработать 2 относительно
агрессивно или агрессивно.
Не сдавать стил
Заработать 2 относительно
агрессивно или агрессивно.
Не сдавать стил
Заработать 2 относительно
агрессивно или обнулить
Заработать 2 консервативно,
относительно агрессивно
или обнулить
Заработать 2 консервативно
или не дать сопернику
заработать
Не дать сопернику заработать Форс 1 консервативно
Заработать 2 агрессивно или
любой ценой
Заработать 2 агрессивно,
не сдавать стил
Заработать 2 агрессивно или
относительно агрессивно,
либо обнулить
Обнулить либо заработать 2
консервативно
Цель на энд
без Хаммера
Не дать сопернику
заработать более 2
Стил 1 любой ценой
Стил 1 агрессивно
Стил 1 относительно
агрессивно или
консервативно
Стил 1 относительно
агрессивно или
консервативно,
либо Форс 1
Форс 1 либо Стил 1
консервативно
Стил 1 (или 2) любой
ценой
Стил 1 любой ценой
Стил 1 агрессивно
или любой ценой
Стил 1 или Форс 1
103

Окончание таблицы 3
Энд
9
энд
10
энд
Счёт Цель на энд с Хаммером
+1 Не дать сопернику заработать Форс 1
+2
и более
–2
–1
Равный
1
+2
и более
Не дать сопернику заработать
Заработать 2 любой ценой.
При возможности заработать 3,
но не ценой проигрыша
Заработать 2 агрессивно,
или как минимум 1 любой
ценой
Не дать противнику заработать
любой ценой
Не дать противнику
заработать 1, тем более 2
Не дать противнику заработать
2 и более очков
Не дать сопернику
заработать более 1
Стил 2 любой ценой
Стил 1 любой ценой
или Стил 2, если
возможно, но не под
риском проигрыша
Стил 1 любой ценой
Стил 1 или не дать
заработать
более 1 сопернику
Не дать сопернику
заработать 1,
тем более 2
Цель на энд
без Хаммера
Оперативный план. После того, как вы выбрали план на энд,
вам нужно определить тактический план, т.е. выбор самих бросков.
Даже несмотря на то что необходимо учитывать игровую ситуацию,
всегда нужно начинать с общего тактического плана, вместо того,
чтобы играть всю игру от броска к броску. Лучшие скипы планируют на несколько бросков вперёд. Когда они начинают энд, они
знают, как они хотят его закончить и какие броски им, скорее всего,
придётся совершить для реализации плана. Они также имеют представление о том, что может пойти неправильно, и могут понять,
когда лучше отступить от плана.
104

Выбор общей тактики ведения матча определяют следующие
составляющие:
соотношение сил соперничающих команд;
•
технико-тактические возможности игроков команды соперни-
•
ков и особенности тактики игры команды соперника;
технико-тактические возможности игроков своей команды;
•
особенности ледовой поверхности игровой площадки.
•
Рассматривая первую из указанных составляющих, можно отметить, что команде, превосходящей в мастерстве своего соперника,
целесообразно избирать тактику, имеющую следующие особенности:
– избегать накапливания камней команды соперника в «доме»
и перед ним – активно использовать выбивающие броски Тэйк-аут;
– применять тактику «ожидания ошибки – с расположением
своих камней в «доме» (без защитников) – используя преимущество
в точности выполнения выбивающих бросков Тэйк-аут;
– при получении преимущества в камнях в «доме» располагать
их по периметру «дома», создавая «конверт»;
– при наличии камней перед «домом» в позиции «боковых защитников» применять сложные обводящие броски Дро-эраунд.
В то же время, команде, уступающей в мастерстве своему сопернику, целесообразно избирать тактику, имеющую следующие особенности:
► пытаться накапливать камни (как свои, так и камни соперника)
в «доме» и перед ним – активно использовать броски Дро, Теп-бек
и Фриз;
► при наличии камней соперника в «доме» не выбивать их, а уста-
навливать свои камни ближе к ним, использую их как «опору».
Генеральная линия на накапливание камней в «доме» (и непосредственно перед ним) увеличивает вероятность случайных отскоков (что «на руку» менее подготовленной команде), а также затрудняет проведение «классических» тактических комбинаций для
более подготовленной команды соперников.
105

Тактика действий команды в матче представляет собой совокупность тактических действий в отдельных фазах матча,
а именно:
начальные энды матча – 1–3 энды матча;
•
срединные энды матча – 4–7 энды (в 10-эндовом матче);
•
заключительные энды матча – 8–9 энды;
•
последний энд матча;
•
эктра-энд в матче.
•
В начальных эндах матча рекомендуется использовать менее
сложные тактические действия с преимущественным использованием бросков Дро и Тэйк-аут. При этом усложнённая комбинационная игра с постановкой «защитников» не исключается, но она
свойственна только наиболее подготовленным командам. Настоящие рекомендации связаны с необходимостью для игроков более
детально изучить особенности рельефа ледовой поверхности
данной игрой площадки.
В срединных эндах матча команды ведут более комбинационную игру, стараясь максимально реализовать преимущества, вытекающие из права на проведение розыгрыша последнего камня
в энде.
В заключительных эндах матча, наряду с задачей удержания
преимущества в счёте (для одной команды) или его сокращения
(для другой команды), решается задача выхода на последний энд
в матче с правом на выполнение последнего броска в данном энде.
При этом для команды, имеющей право на последний бросок
в энде, наряду с ситуацией лидерства в счёте, достаточно «комфортными» считаются также варианты счёта перед началом последнего
энда в матче:
– ничейный счёт перед последним эндом;
– минимальное отставание в очках от соперника («минус» в одно
очко).
Возможным для решения также признаётся ситуация с текущим
счётом перед последним эндом матча с отставанием в два очка
от соперника.
Для команды, не имеющей права на последний бросок в энде,
ситуация перед последним эндом с минимальным преимуществом
106

в счёте («плюс» одно очко), а также ничейный счёт признаются
неблагоприятными.
В связи с этим тактической задачей для команды в последнем
энде матча может выступать как выигрыш энда со счётом, позволяющим одержать общую победу в матче, так и завершение энда
со счётом, обеспечивающим ничейное завершение матча (с назначением экстра-энда), при условии получения командой права на
последний бросок в экстра-энде.
В экстра-энде цель, преследуемая обеими командами, одна –
выигрыш энда с любым счётом. Вместе с тем решаемые тактические задачи различаются. Команда, имеющая право на последний
бросок в энде, может, при необходимости, не рисковать и также
довести энд и до «нулевого окончания», тем самым сохранив в следующем экстра-энде своё преимущество в выполнении бросков.
Действия команды, не имеющей права на последний бросок в энде,
направлены только на выигрыш энда.
3.4.2. Тактика проведения отдельного энда
Выбор тактики проведения отдельного энда определяется тактической задачей, решаемой командой в энде, которую определяет
скип команды. В зависимости от ситуации в матче данной тактической задачей может являться:
выигрыш энда с любым счётом – в экстра-энде или в послед-
•
нем энде матча при ничейном счёте;
выигрыш энда с определённым счётом (например, с преиму-
•
ществом не менее, чем в два или более очков) – в последнем энде
матча при отставании в очках от соперника по ходу матча;
выигрыш энда с преимуществом не менее, чем в два очка (или
•
более) или завершение энда с «нулевым окончанием» – при наличии
у команды права в данном энде на выполнение последнего броска;
выигрыш энда с любым счётом или завершение энда с «нуле-
•
вым окончанием» – в экстра-энде или в последнем энде матча при
ничейном счёте при наличии у команды права на выполнение
последнего броска в данном энде;
107

проигрыш энда с минимальным преимуществом соперника
•
в одно очко (счёт энда 0:1) или его выигрыш с любым счётом –
при отсутствии у команды права в данном энде на выполнение
последнего броска.
Как известно, тактическая борьба в кёрлинге реализуется
посредством поочерёдного проведения командами розыгрышей
«своего» камня. С точки зрения тактического содержания игры,
каждый розыгрыш рассматривается как определённый «тактический ход» команды, при котором она пытается решить определённую оперативную тактическую задачу в виде достижения нового
расположения спортивных снарядов на игровой площадке. При
этом решаемая в каждом розыгрыше оперативная тактическая задача подчинена общей тактической цели по результату данного
энда. Возможные тактические задачи на энд представлены в таблице 4.
Таблица 4
Тактические задачи на энд в кёрлинге
Ситуация
Название
тактики
Задача
на энд
С правом на последний
бросок в энде
Score
(Скор)
Взять 2
и более
очков
Blank
(Бланк)
Обнулить
энд,
сохранив
право на
последний
бросок
в следующем энде
Must win
(Маст вин)
Закончить
энд
со счетом,
позволяющим
достичь
победу
в игре
108
Без права на последний
бросок в энде
Force
(Форс)
Заставить
соперника
взять одно
очко
и получить
право на
последний
бросок
в следующем энде
Steal (Стил)
Взять
(украсть)
1 и более
очков

Для решения тактической задачи в энде команда может использовать защитные и атакующие действия.
Защитные действия – действия, направленные на уменьшение
количества камней на игровой площадке, с использованием выбивающих бросков Тэйк-аут.
Атакующие действия – действия, направленные на увеличение
количества камней на игровой площадке, с использованием постановочных бросков Дро, Дро-эраунд и Фриз, а также бросков Гард
и Теп-бек.
Действия команд с разной очерёдностью выполнения бросков
отличаются разной тактической направленностью.
Команда, первой начинающая выполнять броски в энде, старается захватить центральную зону игровой площадки. Такое расположение камней создаёт предпосылки для выигрыша энда (возможность «украсть») или его проигрыша с минимальным отставанием
в счёте. При этом рекомендуемыми вариантами тактических действий являются:
– постановка камня в позицию центрального среднего или дальнего «защитника» – для последующего проведения броска Дроэраунд;
– постановка камня в позицию центрального ближнего «защитника» – для последующего проведения броска Теп-бэк с его откатом в «дом»;
– постановка камня в «дом» в 4-футовую зону.
Тактическая направленность действий команды, выполняющей
броски второй (и имеющей преимущество «последнего камня»),
предусматривает «освобождение» центральной зоны игровой
площадки от камней соперника с переводом игры в боковые зоны
площадки. Данная направленность позволяет снизить вероятность
выигрыша энда соперником, а также создаёт реальные предпосылки для выигрыша энда с большим преимуществом в очках.
Рекомендуемыми вариантами тактических действий являются:
– выбивание (или смещение) камней, находящихся в позиции
центрального «защитника»;
– постановка камня в позицию углового среднего или дальнего
«защитника» – для последующего проведения броска Дро-эраунд;
109

– постановка камня в позицию углового ближнего «защитника» – для последующего проведения броска Теп-бэк с его откатом в «дом»;
– выбивание камня соперника, находящегося в «доме», с откатом
своего камня в боковые зоны «дома».
Зоны концентрации своих камней, в зависимости от наличия или
отсутствия у команды Хаммера и задачи на энд, представлены на
рисунке 47.
Рис. 47. Зоны концентрации своих камней при различных игровых
обстоятельствах
110
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
