Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методы научно-технического творчества в области нанотехнологий. Учебное пособие.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

2. МЕТОДЫ НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКОГО ТВОРЧЕСТВА

Известно много методов технического творчества, которые различа­ются по своей эвристической ценности, уровню разработки, общности применения, чёткости определения. Фонд методов технического творче­ства постоянно меняется. Существуют методы решения изобретательских задач, которые со временем становятся стереотипными и могут быть ис­пользованы для решения других задач аналогичного типа. Некоторые ме­тоды технического творчества имеют жёсткий алг
оритм и становятся ме­тодами решения шаблонных технических задач. Чем метод решения изо­бретательских задач является более общим, тем дольше он сохраняет свои эвристические свойства [4].
Методы технического творчества должны быть научно обоснованы и удовлетворять следующим основным требованиям: отражать опыт работы изобретателей, быть понятными, иметь место в творческом процессе изо­бретателя. Мето
ды должны иметь единую и чёткую классификацию.
В соответствии с работой [4] классификация методов технического творчества может основываться на различных признаках:
По признаку общности бывают общие и частные методы изобрета­тельства. Общие методы изобретательства применяются для решения ши­рокого круга изобретательских задач в разных областях техники. К таким методам можно отнести мето
ды эвристической аналогии, объединения, инверсии и т.д. К частным методам изобретательства принадлежат мето­ды, предназначенные для решения специальных изобретательских задач или задач в узкой области техники.
По признаку детерминированности методы делят на эвристические и алгоритмические. Жёстко детерминированные алгоритмические методы принципиально непригодны для нахождения решения изобретательской задачи. Эвристические методы в настоящее вр
емя являются основными
при решении изобретательских задач.
По назначению методы изобретательства, применяемые для оптими­зации творческого процесса изобретателя, упрощённо классифицируются следующим образом.
№
Стадия
творческого процесса
Основные методы
1 Подготовка
2 Замысел
Поиск информации, выявление общественных потребностей, прогнозирование, выбор темы
Анализ информации, постановка задачи, определение поля решения, выбор средств решения задачи
11
№
Стадия
творческого процесса
Основные методы
Продолжение табл.
3 Поиски решения
Генерирование идей, апробация идей
Конкретизация и оформление решения,
4 Реализация
опытная проверка решения, освоение, распространение решения
По уровню сложности методы изобретательства делятся на простые и сложные. К простым относят способы постановки, решения, реализации изобретательской задачи, содержащие элементарные операции, применяе­мые в типовых ситуациях. Например, метод смешения химических веществ. Сложные методы содержат элементы нескольких простых. Так, метод по­этапной мозговой атаки содержит элементы обратной мозговой атаки, прямой мозговой атаки, двойно
й мозговой атаки и мозговой атаки экспер­тов. Простые и сложные методы изобретательства, как правило, приме­няются для выполнения определённой стадии творческого процесса.
По эвристическому принципу методы решения изобретательских за­дач можно условно разделить на: методы эвристической аналогии, инвер­сии и др. Эвристические методы – последовательность действий обработ­ки информации, выполняе
мая с целью поиска более рациональных и но-
вых конструктивных решений.
В литературе под эвристическими методами подразумеваются любые индуктивные методы решения задач. Известно несколько десятков эври­стических методов, использование которых позволяет решать самые раз­личные проблемные задачи, возникающие в человеческой деятельности.
Для эффективного поиска идей часто применяют методы психологи­ческой активизации мышления. Эти методы по
зволяют существенно уве­личить количество выдвигаемых идей. Но эти методы не пригодны для решения сложных и нестандартных изобретательских задач. К методам активизации относят эвристические методы (метод прямого, обратного, теневого штурма, сенектики, метод аналогии, фокальных объектов) и ме­тоды функционально-структурного исследования технических объектов
(метод матриц открытия, морфологический анализ и др.)
. Рассмотрим их
более подробно.

2.1. Эвристические методы решения технических задач

В 60-е годы прошлого века Алексом Осборном был разработан наи­более известный метод решения изобретательских задач, применяемый при недостатке информации. Этот метод получил название «мозговой
12
штурм» или «мозговая атака» Цель этого метода заключается в выдвиже­нии большего количества идей, в том числе фантастических. Это позволя­ет избежать инерции мышления при решении творческой задачи. Обычно при этом методе формируют 2 группы людей (5 – 10 человек): группа «ге­нераторов» идей и группа экспертов. Предварительного обучения участ­ников данный метод не требует. Все выдвинутые идеи фиксируются
ротоколе и направляются группе экспертов для их оценки. Основной
в п принцип метода – отсутствие критики.
При оценке идей заведомо ошибочные и нереальные отбрасываются.
План действий при проведении мозгового штурма предусматривает ознакомление участников с правилами мозгового штурма, чёткое форму­лирование проблемы и представление её в форме, наиболее удобной для участников, стро
гое выполнение правил мозгового штурма.
Основные этапы мозгового штурма это:
• подготовка (выбирают ведущего и инструктируют участников);
• выдвижение идей (создание идей, их редактирование, оценка и
отбор);
• оценка и отбор идей (выбор критериев оценки, классификация
идей и их развитие).
Каждый метод имеет свои достоинства и недостатки и метод мозго­вого шту
рма не исключение.
Достоинствами метода являются: простота, универсальность, эконо­мия времени при проведении данного мероприятия. Данный метод позво­ляет решать технические задачи невысокого уровня сложности.
К недостаткам можно отнести: невозможность решения сложных технических задач, негарантированно выдвижение сильной идеи, позво­ляющей решить стоящую перед изобретателем задачу.
Существует огромное количество видов мо
згового штурма – это прямой (теневой), обратный, комбинированный, индивидуальный, брейн­райтинг и др. Целью обратного мозгового штурма является поиск и кри­тика всех недостатков рассматриваемого объекта. Данный метод может быть использован при постановке изобретательских задач, составлении технического задания, экспертизе проектно-конструкторской документа­ции (чертежи, спецификации, схемы, расчёты, пояснительная записка, инструкции и др.)
[5].
Брейнрайтинг является одной из методик проведения мозгового штурма. Отличается от обычного мозгового штурма тем, что все идеи вы­двигаются не устно, а письменно. Затем происходит обмен записками и добавление в них идей, возникающих при прочтении записей.
Пример: Сотрудники парфюмерной компании использовали брейн- райтинг в целях создания и введения инно
ваций, способствующих даль­нейшему развитию их бизнеса (сохранение конкурентоспособности про­дукции). Каждый участник заседания письменно предложил свою идею и
13
обменялся с соседом. Кто-то предлагал совершенствовать существующую технологию производств, кто-то выдвинул идею создания новых продук­тов (шампунь, гель, мыло). Один из представителей объединил несколько идей в одну и в результате получил новый продукт в одном флаконе (шампунь-гель, шампунь-кондиционер).
Ещё одним из эвристических методов является метод фокальных
объектов – это по
иск новых идей путём присоединения к исследуемому объекту свойств или признаков случайных объектов. Применяется при поиске новых модификаций известных устройств и способов, а также для тренировки воображения. Метод заключается в перенесении признаков случайно выбранных объектов на совершенствуемый объект, который лежит как бы в фокусе переноса и поэтому называется фокальным. Во
з­никшие необычные сочетания стараются развить путём свободных ассо­циаций [6].
При использовании данного метода необходимо выделить фокаль­ный объект (который необходимо улучшить) и подобрать несколько слу­чайных объектов, характеристики которых можно перенести на фокаль­ный объект и выдвинутые идеи зафиксировать. Затем из зафиксированных идей выбирают наиболее эффективные, те, которые возможно реализовать.
стоинствами метода являются универсальность, простота его реа-
До лизации, оригинальность выдвигаемых идей. К недостаткам можно отне­сти неприменимость метода при решении сложных творческих задач.
Пример: В качестве фокального объекта выбран карманный фона­рик, а случайными объектами выступают парашют, очки и валенок. Для случайных объектов характерны следующие свойства: защита, солн­це, мода, тепло, мягк
о, надёжность, раскрытие.
Наложив свойства случайных объектов на фокальный объект, полу­чаем объект с новыми свойствами. Так, карманный фонарик становится защитным, модным, тёплым, мягким, надёжным и раскрывающимся. На фоне новых сочетаний появляются новые идеи, такие как фонарик с подзарядкой от солнечного света, фонарик с электрошоком, фонарик в виде украшения. В результа
те создаётся фонарик плюс обогреватель, фона-
рик в виде мягкой игрушки, фонарик складной, фонарик ударопрочный [7].
Ещё одним методом генерирования идей является метод синектики, предложенный У. Гордоном ещё в 50-е гг. XX в. Этот метод является усо­вершенствованным методом мозгового штурма. Главным отличием мето­да синектики от мозгового штурма является наличие критики.
К недостатка
м метода можно отнести следующее:
1) не позволяет решать творческие задачи;
2) большое значение играет способность лидера руководить процес-
сом генерирования идей;
3) со временем интенсивность генерирования идей уменьшается.
14
Метод аналогии является методом ассоциативного мышления и ис­пользуется для генерации идей путём поиска аналогий поставленной за­даче. Основная задача метода не количество выдвинутых идей, а нахож­дение решения рассматриваемой проблемы. Для генерирования идей формируют небольшую группу из специалистов в данной области, кото­рые при работе перебирают прямую (модель и аналог схож
и), косвенную (достаточная или неполная) и условную аналогии (когда подобие устанав­ливается на основании соглашения). При использовании данного метода требуется специальная и длительная подготовка участников [8].

2.2. Методы функционально-структурного исследования технических объектов

Рассмотрим основные методы функционально-структурного иссле-
дования технических объектов.
Морфологический анализ – это метод перебора всех теоретически возможных вариантов, основанный на полном исследовании структуры объекта. Был разработан в 40-е г. ХХ в. швейцарским астрономом Ф. Цвикки. Морфологический анализ начинается с формулировки про­блемы, определения наиболее важных элементов и вариантов их исполне­ния, по
сле чего из них выбирают оптимальный. При реализации данного метода выделяют оси – главные характеристики объекта, а затем по каж­дой оси записывают элементы – всевозможные варианты характеристик. В основе лежит машинный поиск.
Например, рассматривая проблему запуска автомобильного двигате-
ля в зимних условиях, можно взять в качестве осей:
1 – источники энергии, обеспечивающие подогрев;
особы передачи энергии от источника к двигателю;
2 – сп 3 – способы управления этой передачей. Элементами для оси 1 могут быть: – пар; – работающий двигатель другой машины; – химический генератор тепла; – горячая вода; – аккумулятор.
Имея запись элементов по всем осям и комбинируя сочетания разных элементов, можно получить весьма большое количество оригинальных вариантов. В поле зр
ения при этом могут попасть и неожиданные сочета-
ния, которые едва ли пришли на ум «просто так».
Благодаря этому методу Цвикки предсказал существование нейтрон­ных звёзд и чёрных дыр.
Метод матриц разработан в 50-е гг. прошлого века во Франции. По сути, метод матриц очень близок к морфологическому анализу, но в нём
бходимо строить матрицу открытия. Характеристики, указанные
нео
15
в вертикальных и горизонтальных рядах, могут быть выражены как коли­чественно, так и качественно (ячейка матрицы представляет связь двух характеристик).
Основные этапы метода: перечисление элементов и их свойств, оп­ределение решаемой проблемы и построение матрицы, определение пере­сечения рядов в целях обнаружения возможных комбинаций, их изучение и выбор рациональных решений. Этот метод не по
зволяет получить гото­вое решение изобретательской задачи и чаще всего служит для системати­зации имеющихся данных об исследуемом объекте. Применяется пре­имущественно при решении простых задач.
Десятичные матрицы поиска
Повилейко Р. П. – инженер-исследователь из Новосибирска предло­жил десятичные матрицы поиска решения, где в горизонтальных и верти­кальных рядах пр
иведены, как и в предыдущем методе, качественные по­казатели исследуемого объекта, которые необходимы при проектирова­нии. Благодаря анализу были выделены 95 основных показателей и 223 приёма, без которых невозможно проектировать различные виды тех­ники. Систематизировав полученную информацию, Повилейко выделил
10 видов показателей и приёмов:
1) геометрические показатели (длина, ширина, высота, площадь, за-
нимаемая ко
нструкцией, объём, форма);
2) физико-механические показатели (вес конструкции и её отдель­ных узлов и элементов, материалоёмкость, прочность, устойчивость к коррозии);
3) энергетические показатели (энергосбережение, мощность КПД и др.);
4) конструктивно-технологические показатели (сложность или просто- та конструкции, жёсткость, технологичность изготовления деталей и др.);
5) надёжность и долговечность (надёжность, долговечность, усто
й-
чивость к вредным воздействиям среды);
6) эксплуатационные показатели (производительность, точность и качество работы машины);
7) экономические показатели (себестоимость машины и отдельных её элементов, трудозатраты на производство и эксплуатацию, расходы, потери и т.д.);
8) степень стандартизации и унификации;
9) безопасность и удобство обслуживания (показатели, связанные с
охраной труда и техникой безопасности, эргон
омикой и инженерной пси-
хологией);
10) показатели, которые придают форму деталям, узлам, машинам (габариты, пропорциональность, геометрия, гармоничность).
Для данного метода присущи следующие приёмы научно­технического творчества: аналогия, мультипликация, идеализация, инте­грация и др.
16
Изобретатель зачастую при решении творческих задач использует сходства и подобия, усложнения исследуемых технических систем путём увеличения их функций, новые материалы и конструкции, изменения предполагающие объединение, упрощение, совмещение функций иссле­дуемой системы. Все приведённые выше показатели и используемые приёмы сводят в матрицы, а затем анализируют. Автор метода утвержда­ет, что разработанная им мето
дика эффективна при решении «полярных»
задач (изменение геометрии или функций системы) [27].

2.3. Комбинированные алгоритмические методы

Комбинированные алгоритмические методы применяют при реше­нии изобретательских инженерных задач в разных областях техники. К ним относят: алгоритм решения изобретательских задач (Г. Альтшул­лер), фундаментальный метод проектирования (Э. Мэтчетт), комплексный метод поиска решений (Б. Голдовский), обобщённый эвристический ме­тод (А. Половинкин), эволюционную инженерию (С. Пушкарев). Данные методы позволяют, используя некий алгоритм обр (последовательность действий), найти решение поставленной задачи [9]. Поиск решений с использованием этих методов является системным и целенаправленным.
Целью фундаментального метода проектирования является обучение проектировщика соотношению своих мыслей всем аспектам рассматри­ваемой ситуации. Проектировщик должен уметь мыслить схемами, образ­ами в разных плоскостях. Основой такого мышления по фундаментально­му методу п
роектирования являются два определения проектирования,
данные Мэтчеттом:
1) хороший проект – это оптимальное решение, удовлетворяющее
потребности в конкретной области;
2) проектирование – это выявление и разрешение конфликтов в
сложных ситуациях.
Алгоритм работы по данному методу включает в себя исследование проектной ситуации, определение потребностей, в целях удовлетворения которых предпринимается проектирование, исследование альтернатив, выполнение эскиза, оценку эффективно
сти проекта, затрат. Этот метод
использовался в техническом проектировании самых различных объектов.
Комплексный метод поиска решений представляет собой общетех­ническую методику организации поиска новых решений и имеет вид эв­ристического алгоритма. Эвристический алгоритм представляет собой определённую последовательность действий.
Алгоритм решения изобретательских задач (АРИЗ) представляет со­бой подробное описание последовательности действий, напр разрешение противоречий и нахождение наилучшего способа решения.
аботки информации
авленных на
17
Поэтому в основе АРИЗ лежат два основных понятия – это противоречия, описанные выше, и идеальный результат. Упрощённый алгоритм включа­ет в себя несколько этапов. На первом этапе определяют тип задачи. Так как исследовательские задачи сложнее изобретательских, то важно уметь переводить один тип задач в другой. Второй этап подразумевает формулировку противоречий и конечного результата. Напр
имер, админи­страции магазина самообслуживания необходимо избежать кражи товара. При решении данной задачи возникает противоречие, которое надо устра­нить: надо избежать краж, но по закону персонал магазина не имеет право проверять сумки покупателей. Идеальным решением данной задачи явля­ется включение в стоимость товара возможный ущерб от краж. На треть­ем этапе надо оп
ределиться с ресурсами (существуют специализирован­ные справочники), которые позволят достичь конечного результата. При­нято классифицировать ресурсы следующим образом:
9 материально-вещественные (вещества, деньги, оборудование и т.д.); 9 информационные (Интернет, книги, справочники); 9 временные ресурсы; 9 пространственные ресурсы (объём, площадь); 9 энергетические ресурсы (тепловая, электрическая, электромаг-
нитная, атомная эне
ргия, и др.);
9 человеческие (люди, мотивация, каналы восприятия информации:
зрение, осязание, слух, обоняние);
9 другие ресурсы (имидж, культура и др.).
Следующий этап – решение задачи. Альтшуллер Г. С. предложил 40 способов устранения противоречий, включающие простейшие способы изобретательства (фантазия, эмпатия, аналогия и др.). Основные алгорит­мы решения творческих задач:
¾ административное противоречие → тех
ническое противоречие →
→ причины технического противоречия → решение;
¾ административное противоречие → идеальный конечный резуль- тат → техническое противоречие → причины технического противоре­чия → условия устранения технического противоречия → результат;
¾ административное противоречие → техническое противоречие → → идеальное конечное решение → физическое противоречие → решение;
¾ административное про
тиворечие → идеальное конечное реше-
ние → техническое противоречие → физическое противоречие → решение.
Получив решения задачи, необходимо их проанализировать и вы­брать конечный результат с точки зрения достижения идеального резуль­тата.
Традиционным методом решения изобретательских задач является метод проб и ошибок, основанный на изучении всевозможных вариантов. Данный метод является малоэффективн
ым, так как продолжителен по
времени и затратен. Затратив средства, материалы, человеческие ресурсы,
18
можно ошибиться с выбором пути решения. Основной недостаток данно­го метода это медленное генерирование идей, для его устранения прибе­гают к активизации творческого процесса. Однако методы активизации эффективны только при решении простых изобретательских задач, поэто­му в 50-х гг. прошлого века начали разрабатывать научный метод творче­ства, который назвали «Теория решения и
зобретательских задач» (ТРИЗ). ТРИЗ позволила исключить проведение огромного количества проб, так как работает по определённым законам (законы развития технических систем и творческой личности). Эти законы разработаны, проверены, уточнены путём анализа научно-технической литературы и патентов. Основной закон разви­тия технических систем базируется на стремлении систем к идеалу. Иде­альная техническая система должна выполнять по
лезные функции в нуж­ный момент времени, не иметь затрат и побочных эффектов. Знание зако­нов развития технических систем позволяет решать не только изобрета­тельские задачи, но и прогнозировать появление новых задач.
ТРИЗ позволяет решать нестандартные задачи, тем самым перестраи­вая стиль мышления исследователя-изобретателя. Альтшуллером Г. С. бы­ли сфор
мулированы постулаты теории решения изобретательских задач, доказывающие разницу между обычным мышлением и мышлением изо­бретателя:
• техника и технические объекты развиваются, подчиняясь опреде-
лённым законам, решая творческие задачи, необходимо использовать эти законы;
• любую изобретательскую задачу можно классифицировать;
• при решении сложных творческих задач необходимо выделить и
устранить противоречие, на
ходящееся в глубине задачи.
Когда задачу не удаётся решить и возникает тупиковая ситуация, прибегают к преобразованию имеющегося неидеального решения, напри­мер использовать преобразования по Осборну (объединить, изменить, модифицировать, применить в другой области), или переоценке ситуации. Самым надёжным способом выйти из тупиковой ситуации при решении изобретательских задач является анализ функциональной потребности исследуемого объ
екта к требованию, которое должно быть обязательно
удовлетворено.
Примеры изобретательских задач
Задача 1
Зимой в средней полосе существует опасность возникновения обле­денения электрических проводов, в результате чего может быть нарушена целостность электролиний. Как бороться с обледенением?
Решение было найдено не сразу и потребовало значительных усилий. Вариант с механической очисткой проводов был нецелесообразен и от него сразу отказались. Вариант с нагревом проводов вызывал противоре-
19
чия. Противоречие было устранено путём равномерного размещения фер­ромагнитных колец вдоль линии. При протекании переменного тока коль­ца нагревались и обледенения не происходило. Однако нагрев наблюдался во все времена года. Решение в соответствии с ТРИЗ должно быть иде­альным, а предложенный вариант далёк от идеала. Поэтому было предло­жено делать кольца из магнита с точкой Кюр ты начинают греться только при температуре ниже 0 °С.
и, равной 0 °С. Такие магни-
Задача 2
Для орошения полей построили водный канал длиной более тысячи километров, но спустя год канал зарос и скорость течения воды резко упала, в результате чего посевы не получили воды и погибли. Как возоб­новить водоснабжение в короткие сроки?
Решение нашли с помощью особых пород рыб, которые питаются растительностью. Запустили в канал ры
бу толстолобик и белый амур, ко­торые питаются тростником и травой и они в короткий срок очистили канал.
Задача 3
В начале XIX века инженер занимался проектированием железнодо­рожного моста, вместо привычных балок предлагалось использовать не­давно изобретённые решётчатые фермы, что позволило бы существенно облегчить конструкцию. Однако методики расчёта таких ферм в то время не существовало и инженер предложил собственный метод расчётов. По предложенному методу получалось, что в отдельных элементах конст-
укции вместо ожидаемых сжимающих усилий должны действовать уси-
р лия растягивающие. Правильность расчётов необходимо было проверить на макете, но до изобретения необходимых для этого тензометрических датчиков, преобразующих величину деформации в удобный для измере­ния сигнал, оставалось ещё четыре десятилетия. Как быть?
Противоречием в этой задаче является датчик напряжений, который должен быть, чтобы про
верить правильность расчётов, и который ещё не
был изобретён.
Решение: Инженер придумал измерять напряжения на слух. Элемен­ты модели, которые должны были испытывать растягивающие усилия, он заменил струнами. В ненагруженном состоянии они были настроены в уни­сон. Затем модель моста стали нагружать. После каждого прибавления на­грузки инженер обходил конструкцию и п
роводил по струнам смычком. Действующие усилия вычислялись по изменению высоты звука под нагруз­кой. Измерения в точности совпали с предварительными расчётами [30].
Задача 4
Путешественники любят делать фото достопримечательностей, при­роды и населения посещаемой страны, особенно если страна является экзотической. Фотографы-профессионалы знают, насколько ценными мо-
20
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]