Мультимедийные технологии. Часть 1. Мультимедиа в современной социокультурной среде. Учебно-методический комплекс дисциплины для студентов очной и зао
.pdf
|
|
|
Виды учебной работы, |
|
Формы |
||
|
|
|
включая СРС, |
|
текущего |
||
|
|
|
и трудоемкость |
|
контроля |
||
|
|
Все |
|
(в часах) |
|
Интерак- |
успевае- |
Разделы и темы |
Се- |
го |
|
|
|
тивные |
мости. |
|
|
|
|||||
дисциплины |
местр |
ча- |
|
|
|
формы |
Форма |
|
|
сов |
лекц. |
практ. |
СРС |
обучения |
промежу- |
|
|
|
|
точной |
|||
|
|
|
|
зан. |
|
|
аттеста- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ции |
|
|
|
|
|
|
|
|
9. Мультиме- |
5 |
12 |
– |
– |
12 |
|
|
дийные техно- |
|
|
|
|
|
|
|
логии в литера- |
|
|
|
|
|
|
|
туре и |
|
|
|
|
|
|
|
искусстве |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Раздел 3. Технология работы с компонентами мультимедиа |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
10. Технология |
5 |
8 |
– |
4/2 |
4 |
Мозговой |
Кон- |
создания эле- |
|
|
|
|
|
штурм |
троль |
ментов мульти- |
|
|
|
|
|
|
созда- |
медиа |
|
|
|
|
|
|
ния |
|
|
|
|
|
|
|
мульти- |
11. Программ- |
5 |
6 |
– |
– |
6 |
|
|
|
медий- |
||||||
ные средства |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ных |
|
создания и об- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
продук- |
|
работки муль- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
тов |
|
тимедиаприло- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
жений |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12. Аппаратные |
5 |
6 |
– |
– |
6 |
|
|
средства муль- |
|
|
|
|
|
|
|
тимедиатехно- |
|
|
|
|
|
|
|
логий |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
36 |
– |
– |
36 |
|
Экза- |
|
|
|
|
|
|
|
мен |
|
|
|
|
|
|
|
|
Всего: 144 часа |
5 |
144/ |
4/1 |
6/4 |
134 |
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11
1.2. Содержание дисциплины
Содержание раздела |
Результаты обучения |
|||||
|
|
|||||
Раздел 1. Разнообразие и многокомпонентность мультимедийных технологий |
||||||
|
|
|
||||
Введение |
Формируемые |
компе- |
||||
Предмет, структура и задачи курса. Место курса в системе |
тенции: ОК-12, ПК-4. |
|||||
подготовки специалистов высшей квалификации для учре- |
В |
результате |
изучения |
|||
ждений библиотечно-информационной сферы. Связь курса |
раздела |
курса |
студент |
|||
с общепрофессиональными и специальными дисциплинами. |
должен |
|
|
|
|
|
Формы освоения студентами учебного материала. Органи- |
знать: |
|
|
|
|
|
зация контроля знаний студентов. |
- понятия «мультиме- |
|||||
1. Мультимедийные технологии: базовые понятия, ат- |
диа», «гипертекст», «ги- |
|||||
рибуты, компонентная структура |
пермедиа», «навигация» |
|||||
Информационное многообразие современного мира. Формы |
(ОК-12); |
|
|
|
||
представления информации: аналоговая, дискретная. Виды |
- |
историю |
появления и |
|||
информации: визуальная, аудиальная, тактильная, органо- |
развития |
мультимедий- |
||||
лептическая, машинная. |
ных технологий (ОК-12); |
|||||
Мультимедиа: объем и многозначность понятия. Мульти- |
- |
классификацию муль- |
||||
медиатехнологии, мультимедиасистемы, мультимедиапро- |
тимедийной |
продукции |
||||
дукты. |
(ОК-12); |
|
|
|
||
Атрибутивные признаки мультимедиа. Возможности муль- |
- |
характеристики муль- |
||||
тимедиа. Составляющие мультимедиа: текст, статическая |
тимедийных |
продуктов |
||||
графика, динамическая графика (видео, анимация), звук, |
(ОК-12); |
|
|
|
||
виртуальная реальность. |
- правовые аспекты ис- |
|||||
Компоненты мультимедиа: носители мультимедийной ин- |
пользования |
мультиме- |
||||
формации, аппаратные средства и оборудование, про- |
диапродуктов (ОК-12); |
|||||
граммные средства, методы работы с мультимедийной ин- |
- признаки и компоненты |
|||||
формацией, мультимедийные информационные продукты и |
мультимедиа (ОК-12); |
|||||
услуги. |
- |
культурологические ас- |
||||
Цифровые технологии и развитие систем мультимедиа. |
пекты |
влияния |
мульти- |
|||
2. Гипертекстовая природа мультимедиа |
медиа на различные сфе- |
|||||
Понятие гипертекста. Потребительские свойства гипертек- |
ры деятельности (ОК-12) |
|||||
ста. |
уметь: |
|
|
|
|
|
Формы представления гипертекста: текстовая, графическая, |
- определять виды гипер- |
|||||
электронная. |
текстовых |
|
операторов |
|||
Структура гипертекста: информационные единицы («уз- |
управления (ОК-12); |
|||||
лы»), дуги (гиперсвязи). |
- выстраивать связи ме- |
|||||
Гипертекстовая система: понятие, структура. Функции ги- |
жду объектами в гипер- |
|||||
пертекстовых систем: авторизация, броузинг. Прямое ма- |
текстовом |
пространстве |
||||
нипулирование объектами как базовый принцип управления |
(ОК-12); |
|
|
|
||
гипертекстовыми системами. Принципы программирования |
- |
выявлять |
и |
оценивать |
||
гипертекстовых систем: алгоритмизация, ассоциативная на- |
потребительские свойст- |
|||||
вигация. |
ва мультимедийной про- |
|||||
Гипермедиа. |
дукции (ПК-5); |
|
||||
Архитектура гипертекстовой системы. Гипертекстовая база |
- |
создавать гиперссылки |
||||
данных. Система управления гипертекстом. Эвристический |
в электронных докумен- |
|||||
эффект броузинга. Гипертекстовые операторы управления |
тах (ОК-12); |
|
|
|||
(ГОУ): ссылка, расширение, заметка, закладка и др. |
- |
осуществлять |
поиск в |
|||
Навигация и броузинг в гипертекстовом пространстве. |
гипертекстовых |
базах |
||||
12 |
|
|
|
|
|
|
Содержание раздела |
Результаты обучения |
|
|
Понятия о методах создания технологий мультимедиа; ги- |
данных (ПК-4); |
перссылки, гипертекст, гипермедиа, режим интерактивного |
владеть: |
интерфейса, система «виртуальной реальности». |
методами навигации и |
3. История развития гипертекста |
броузинга (ПК-4) |
История развития гипертекстовых технологий. Реализация |
|
идеи ассоциативной индексации. В. Буш. Проект Memex |
|
(1945 г.). |
|
Т. Нельсон. Проект Xanadu (1965 г.). |
|
Появление первой гипертекстовой информационной систе- |
|
мы (On Line System) (1967 г.). Вклад Д. Энгельбарда (Стэн- |
|
фордский университет) в развитие мультимедийных техно- |
|
логий. |
|
Разработка метаязыка SGML (Standard Generalized Markup |
|
Language) (1978 г.). |
|
Разработка перовой гипертекстовой системы HyperCard |
|
(1987 г.). |
|
Т. Бернерс-Ли. Рождение Web (1989 г.). Полявление языка |
|
разметки HTML (HyperText Markup Language, язык размет- |
|
ки гипертекста) (1991–1992 гг.) |
|
XML (eXtensible Markup Language – расширяемый язык |
|
разметки) (1996 г.). |
|
Современное состояние и перспективы развития мультиме- |
|
дийных технологий. |
|
4. Мультимедийные продукты: классификация и харак- |
|
теристика |
|
Основания классификации мультимедийной продукции: |
|
сфера применения, целевое назначение, тип БД, тематика, |
|
вид издания и др. |
|
Основные характеристики мультимедийных продуктов: вид |
|
мультимедийного издания (тип БД); целевое и пользова- |
|
тельское назначение; характеристика содержания; виды и |
|
формы представления информации (текст, звуковой ряд, |
|
визуальный ряд, графический ряд, компьютерные эффек- |
|
ты); поисковые возможности (структура, гипертекстовые |
|
ссылки, справочно-поисковый аппарат, глоссарий, меню), |
|
количественная характеристика (объем издания, объем ил- |
|
люстративного материала); дополнительные сервисные ус- |
|
луги (возможность копирования, авторизации и др.); требо- |
|
вания к аппаратным и программным средствам. |
|
Специфика создания и распространения мультимедийных |
|
продуктов с правовой точки зрения. |
|
5. Мультимедиа как культурологический феномен |
|
Культурологическое влияние мультимедийных технологий |
|
на различные сферы общественной жизни (массовую по- |
|
требительскую культуру, культуру бизнеса, производства, |
|
образования, взаимоотношения государства и граждан, об- |
|
щения и др.). |
|
Формирование нового стиля жизни под воздействием муль- |
|
тимедийных технологий. Характеристики новой социокуль- |
|
турной среды |
|
|
|
13 |
|
Содержание раздела |
|
Результаты обучения |
||||||||
|
|
|
|
|
||||||
Раздел 2. Области применения мультимедийных технологий |
|
|
|
|||||||
|
|
|
||||||||
6. Области практического применения гипертекстовых |
Формируемые |
|
компе- |
|||||||
систем |
|
|
тенции: ОК-12, ПК-4, |
|||||||
Возникновение двух видов гипертекстовых систем: осно- |
ПК-5. |
|
|
|
|
|
||||
ванных на документах (NLS, Guide), основанных на инфор- |
В |
результате |
изучения |
|||||||
мационных единицах (HyperCard, HyperPard, Linkway). |
раздела |
|
курса |
студент |
||||||
Расширение сферы применения гипертекстовых систем. |
должен |
|
|
|
|
|
||||
Web-пространство Интернета как глобальный гипертекст. |
знать: |
|
|
|
|
|
||||
Многопользовательская |
гипертекстовая система Lotus |
- рынок отечественных и |
||||||||
Notes. |
|
|
зарубежных |
мультиме- |
||||||
|
|
диасистем (ПК-4); |
|
|||||||
Рынок отечественных и зарубежных мультимедиа-систем. |
|
|||||||||
Характеристика известных фирм-производителей мульти- |
- |
ассортимент мультиме- |
||||||||
медийных продуктов. Источники получения информации о |
дийных |
|
|
продуктов |
||||||
мультимедийных продуктах. |
|
(ПК-5); |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
области применения |
||||||||
Цели применения мультимедийных продуктов, созданных в |
||||||||||
мультимедиасистем |
|
|||||||||
мультимедиатехнологиях: |
образовательная, |
научно- |
(ОК-12); |
|
|
|
|
|||
исследовательская, популязаторская. Ассортимент гипер- |
- понятия «сетература», |
|||||||||
текстовых информационных продуктов. Гипертекстовые |
«киберлитература», «ги- |
|||||||||
справочные, информационные, учебные издания. Элек- |
перлитература», «медиа- |
|||||||||
тронные книги и журналы. Гипертекстовые системы для |
тека», |
|
«дистанционное |
|||||||
научной, профессиональной, предпринимательской, управ- |
образование» (ОК-12); |
|||||||||
ленческой, учебной, досуговой и других видов деятельно- |
уметь: |
|
|
|
|
|
||||
сти. |
|
|
- различать виды элек- |
|||||||
Применение мультимедиасистем в науке. Мультимедиа- |
тронных |
образователь- |
||||||||
системы в архитектуре и строительстве. Применение |
ных ресурсов (ПК-5); |
|
||||||||
мультимедиасистем в медицине, туризме, бизнесе, рекламе |
- |
выявлять |
мультиме- |
|||||||
и др. |
|
|
дийную |
|
продукцию |
в |
||||
Моделирование виртуальной реальности с помощью муль- |
различных областях дея- |
|||||||||
тимедиасистем. |
|
|
тельности (ПК-5); |
|
||||||
7. Мультимедийные технологии в библиотечно- |
- |
осуществлять |
выбор |
|||||||
информационной практике |
|
мультимедийных |
ресур- |
|||||||
Мультимедийные издания в фондах библиотек: ассорти- |
сов для решения практи- |
|||||||||
мент, стратегия комплектования. Специфика |
обработки |
ческих |
|
задач |
информа- |
|||||
мультимедийных изданий. |
|
|
ционной, |
|
|
|
||||
|
|
образовательной |
и |
со- |
||||||
Использование мультимедийных изданий в информацион- |
||||||||||
ной, образовательной, культурно-просветительной деятель- |
циокультурной деятель- |
|||||||||
ности библиотек. Варианты организации обслуживания |
ности (ПК-5); |
|
|
|
||||||
пользователей мультимедийными изданиями. |
Медиатека |
владеть: |
проекти- |
|||||||
как структурное подразделение библиотеки. |
|
- |
технологией |
|||||||
|
рования |
|
электронных |
|||||||
Мультимедийная продукция библиотек: сайты библиотек, |
|
|||||||||
коллекций (ПК-5), |
|
|||||||||
краеведческие мультимедийные продукты, компьютерные |
- |
методами проектирова- |
||||||||
презентации, электронные коллекции и др. Новые виды ус- |
ния |
мультимедийных |
||||||||
луг (электронные справки, электронные выставки, элек- |
образовательных |
ресур- |
||||||||
тронные викторины и др.). |
|
|
сов (ПК-5) |
|
|
|
||||
Проблемы формирования и использования мультимедий- |
|
|
|
|||||||
ных ресурсов в библиотеках |
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Содержание раздела |
Результаты обучения |
8.Мультимедийные технологии в образовании
Медиатизация образования: понятие и сущность. Роль мультимедийных технологий в активизации, индивидуализации и визуализации обучения.
Социально-экономические, социокультурные, юридические, психологические, социотехнические предпосылки медиатизации образования.
Основные направления внедрения мультимедийных технологий в учебный процесс.
Мультимедийные технологии в общем образовании Специфика мультимедийных учебных изданий для средней школы. Дидактические принципы их создания и использования. Динамический гипертекст. Учебные видеофильмы. Компьютерные слайд-фильмы. Типы обучающих компьютерных программ для средней школы. Возможности мультимедийных технологий для реализации проектного метода обучения.
Мультимедийные технологии в профессиональном образовании. Типизация электронных учебных изданий для системы специального образования. Интеллектуальные обучающие системы как перспектива внедрения мультимедийных технологий в учебный процесс.
Дистанционное (виртуальное) образование (ДО): специфика, дидактические принципы. Режимы обучения: асинхронное, синхронное, интегрированное, самообучение. Формы обучения. Технические средства связи (передачи данных). Учебно-методическое обеспечение дистанционного обучения: функции и формы реализации. Структура учебнометодического комплекса ДО (информационносодержательный, контрольно-коммуникативный, коррекци- онно-обобщающий блоки).
Образовательные ресурсы и услуги Интернета.
9.Мультимедийные технологии в литературе и искусстве
Понятия «сетевое искусство», «NetArt», «киберкультура». Особенности сетевого искусства. Творческий диалог. Сочетание компьютерных и телекоммуникационных систем для создания мультимедийного культурного пространства. Открытость художественного пространства. Направления компьютерного искусства. Медийное искусство. Компьютерная графика и анимация. Воссоздание образов живописи, кино и фотографий. Арт-галереи. Трехмерное пространство произведений искусства.
Интерактивный компьютерный перформанс. Участие зрителя в создании или изменении действия.
Компьютерная музыка. Сочетание технических возможностей компьютера и человеческого вокала, импровизации, звуков.
15
Содержание раздела |
Результаты обучения |
||||
|
|
|
|
|
|
Выход художественных произведений за пределы Интерне- |
|
|
|
|
|
та в сетевой литературе. Сетература, гиперлитература, ки- |
|
|
|
|
|
берлитература. Дигитальная литература. |
|
|
|
|
|
Альтернативная навигация читателя по литературному тек- |
|
|
|
|
|
сту. Использование гипертекста, интерактивных и мульти- |
|
|
|
|
|
медийных форм в литературном произведении. |
|
|
|
|
|
Появление новых литературных жанров под влиянием ин- |
|
|
|
|
|
формационных технологий: эссе, прозаическая миниатюра, |
|
|
|
|
|
литература дневникового типа и др. |
|
|
|
|
|
Роль читателя сетевой литературы в продолжении сюжет- |
|
|
|
|
|
ной линии |
|
|
|
|
|
Раздел 3. Технология работы с компонентами мультимедиа |
|
||||
|
|
|
|||
10. Технология создания элементов мультимедиа |
Формируемые |
компе- |
|||
Текст. Графика. Звук. Видео. |
тенции: ОК-12, ПК-4, |
||||
Связывание информационных объектов. |
ПК-5. |
|
|
|
|
11. Программные средства создания и обработки муль- |
В |
результате |
изучения |
||
тимедиаприложений |
раздела |
курса |
студент |
||
Средства создания и обработки анимации, 2D, 3D – графи- |
должен |
|
|
||
ки. Редакторы графических изображений: Paint, PhotoShop, |
знать: |
|
|
||
CorelDraw. Средства создания анимированных изображе- |
- программные и техни- |
||||
ний: GIF Animator, Macromedia Flash, 3D Studio Max. |
ческие |
средства созда- |
|||
Средства создания и обработки видеоизображения (видео- |
ний, |
редактирования и |
|||
монтаж, 3D-титры). Adobe Premiere, Sonic Foundery, Vegas |
использования |
мульти- |
|||
Video, Sound Forge. |
медиаприложений |
||||
Стандарты графических, видео, звуковых форматов файлов. |
(ОК-12); |
|
|
||
Web-адреса мультимедиаприложений. |
уметь: |
|
|
||
Средства создания презентаций: MS Power Point, Freelance |
- |
определять назначение |
|||
Graphics, HyperMethod. Достоинства и недостатки MS |
аппаратных и программ- |
||||
Power Point. |
ных |
средств мультиме- |
|||
12. Аппаратные средства мультимедиатехнологий |
диа (ОК-12); |
|
|||
Мультимедийное аппаратное обеспечение. Базовый муль- |
владеть: |
|
|||
тимедийный комплект. Параметрическая характеристика |
- |
методами проектирова- |
|||
аппаратных средств мультимедийного компьютера. Муль- |
ния и разработки эле- |
||||
тимедийные возможности операционной системы Windows. |
ментов |
мультимедиа |
|||
Устройства ввода-вывода аудиоинформации: звуковая пла- |
(ПК-5); |
|
|
||
та, синтезаторы, записывающие и воспроизводящие устрой- |
- |
программными средст- |
|||
ства, микрофон, акустическая система, CD-привод. Устрой- |
вами создания и обра- |
||||
ства ввода-вывода видеоинформации: видеоплата, сканер, |
ботки |
|
мультимедиа- |
||
плата нелинейного видеомонтажа, графопостроитель (плот- |
приложений (ПК-5) |
||||
тер), дисплей, устройства виртуальной реальности (специ- |
|
|
|
|
|
альные очки, шлем, перчатки), цифровые фотоаппарат и |
|
|
|
|
|
видеокамера, CD-привод, проектор. Устройства ввода дан- |
|
|
|
|
|
ных в мультимедиаприложениях: манипуляторы (джойстик, |
|
|
|
|
|
мышь), дигитайзер (графический планшет), клавиатура. На- |
|
|
|
|
|
копители информации: CD и DVD (ROM, R, RW), Blu-ray |
|
|
|
|
|
Disc, USB-флеш-накопитель, карта памяти (флеш-карта, |
|
|
|
|
|
сard reader), внешний жесткий диск |
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
2. УЧЕБНО-ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ 2.1. Обзор литературы по курсу
Представленные в обзоре литературы материалы позволят студентам получить дополнительную информацию и углубить свои знания по теме лекции.
Раздел 1. РАЗНООБРАЗИЕ И МНОГОКОМПОНЕНТНОСТЬ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Введение
Предмет, структура и задачи курса. Место курса в системе подготовки специалистов высшей квалификации для учреждений библиотечноинформационной сферы. Связь курса с общепрофессиональными и специальными дисциплинами.
Формы освоения студентами учебного материала. Организация контроля знаний студентов.
Тема 1. Мультимедийные технологии: базовые понятия, атрибуты, компонентная структура
Цель: формирование знаний о базовых понятиях мультимедиа.
Задачи:
рассмотреть формы представления информации;
охарактеризовать подходы к определению понятия «мультиме-
диа»;
рассмотреть компонентную структуру мультимедиа;
представить анализ развития современных цифровых технологий.
Рекомендуемая литература: 11, 12,26, 30, 32, 55, 60, 66, 69, 87, 105.
Основное содержание
Понятие «информация» в учебниках по информатике и информаци-
онным технологиям принято понимать как сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состояниях, которые уменьшают имеющуюся о них степень неопределенности, неполноты знаний [32, с. 12]. В информатике принято различать две формы существования информации: аналоговая (форма кодирования информации непрерыв-
17
ными сигналами) и дискретная (прерывистая) [32, с. 19–22]. В источкниках [87, с. 11–17] достаточно подробно охарактеризованы виды информации.
Термин «мультимедиа» относительно недавно вошел в профессиональную лексику и еще не является устоявшимся понятием. Достаточно подробно подходы к определению понятия «мультимедиа» рассматривает О. В. Шлыкова [105, с. 8–14]. А. В. Крапивенко характеризует мультимедиа с нескольких позиций: на сегодняшний день существуют три подхода
копределению понятия «мультимедиа»:
мультимедиа как идея. Имеется в виду новый подход в искусстве
ккомплексному, синергетическому1 воздействию на органы чувств, к способам подачи и хранения различной информации. Мультимедиа представляет художественное содержание информации;
мультимеда представляет собой программно-аппаратное обеспечение, которое позволяет работать с данными различной природы. Это: мультимедиапереферия, мультимедиакомпьютеры, мультимедиакомплексы, программный мультимедаинструментарий;
технология мультимедийных продуктов и услуг. Они могут быть представлены в виде структурированного сайта, электронной энциклопедии, электронного учебника и т. д. Отличительными чертами такого продукта являются объем и разнообразие данных, возможность прямого доступа к ним [55, с. 8–9].
В свободной энциклопедии «Википедия» термин «мультимедиа» характеризуется интерактивностью и объединением в одном продукте
многих сред [66].
Опираясь на понятийную характеристику понятия «мультимедиа», авторы выделяют составляющие мультимедиа: текст; статичная графика; аудоинформация; анимация; видеотехнология; виртуальная реальность
[55; 66; 105, с. 8–14].
Объединение многокомпонентной среды в одном информационном пространстве определяет преимущества мультимедийной информации:
информационная емкость; компактность и мобильность; эмоциональная привлекательность; наглядность; интерактивность; экономическая выгода; многофункциональность. Достаточно подробно они охарактеризованы
висточнике [105, с. 153, 154].
1 Синергетический эффект – это эффект интеграции, объединяющего действия факторов, различных по своей природе.
18
Мультимедийные технологии быстро становятся жизненно важным стимулом развития мировой экономики. Они также предоставляют возможность многим инициативным индивидуумам, фирмам и сообществам во всех частях земного шара более эффективно и творчески решать экономические и социальные проблемы.
Можно выделить различные направления дальнейшего развития мультимедийных технологий. Считается, что динамичное развитие мультимедиа приведет к уменьшению стоимости мультимедийного оборудования [30]; дальнейшему совершенствованию программного обеспечения [60]; улучшению качества жизни [26]; появлению новых электронных продуктов [11]; интеллектуализации производственного труда [12; 69] и др.
Контрольные вопросы:
1.Какие подходы к определению понятия «мультимедиа» Вы можете назвать? Разделяете ли Вы точку зрения авторов этих подходов?
2.Какую роль мультимедиа играет в Вашей жизни?
3.Насколько интенсивно, по Вашему мнению, происходит развитие мультимедийных технологий?
Тема 2. Гипертекстовая природа мультимедиа
Цель: формирование представлений о гипертекстовых системах.
Задачи:
определить понятие гипертекстовой системы и ее структуру;
рассмотреть архитектуру гипертекстовой системы;
дать характеристику методам работы в гипертекстовом простран-
стве.
Рекомендуемая литература: 45, 103, 104, 105. Основное содержание
Понятие «гипертекст» неразрывно связывают с Теодором Нельсоном, который в 1965 г. использовал его для описания документов (например, представляемых компьютером), которые выражают нелинейную структуру идей в противоположность линейной структуре традиционных книг, фильмов и речи [45, с. 140; 105, с. 55]. Позже появляется термин «гипермедиа», который близок к нему по смыслу, но подчеркивает наличие в гипертексте нетекстовых компонентов, таких, как анимация, записанный звук и видео.
19
Авторы, занимающиеся изучением феномена гипертекста, описывают гипертекстовую информационную модель, которая основана на гипотезе о том, что переработка и генерация идей человеческим мозгом происхо-
дит ассоциативно [45, с. 142–143; 105, с. 55].
Н. А. Шехтман характеризует метаязыковые функции гипертекста, описывает принципы его организации [103; 104].
Структуру и характеристику гипертекствой информационной системы достаточно подробно описывает А. И. Каптерев [45, с. 142–143].
Одним из базовых понятий мультимедийных технологий является «навигация». А. И. Каптерев понимает его как управление процессом перемещения в гиперпростанстве из произвольного узла отправления в узел прибытия [45, с. 148]. Специфической составляющей навигации является броузинг. В литературе термин «броузинг» используется как многоплановое понятие, обозначающее:
процесс беглого просматривания гипертекстовых документов или гипертекстовой базы данных с целью поиска определенных сведений или просто чего-нибудь любопытного; в общем смысле – действий, целью которых является изучение информации, но не ее изменение;
способность человека воспринимать информацию в процессе такого беглого просматривания [45, с. 148].
Процессы создания и ведения гипертекста в англоязычной литературе получили название “authoring” – авторская деятельность, авторизация. Предметом авторизации может быть трансформация обычного текстового документа в гипердокумент, создание электронной библиотеки гипердокументов, изложение некоторого оригинального материала сразу в гипертекстовой форме, анализ и синтез базы знаний той или иной проблемной области. Комплекс программ авторизации является инструментом, при помощи которого автор (пользователь, разработчик) может самостоятельно создавать и изменять узлы, содержание узлов, связи между узлами, форму представления узлов на экране монитора – весь спектр рабочих операций структурирования, реструктурирования, наполнения содержанием, обновления и использования гипертекстовой базы данных [45, c. 149].
Контрольные вопросы:
1.Что входит в понятие архитектуры гипертекстовой системы?
2.Назовите формы традиционного гипертекста.
3.Какие преимущества или недостатки навигации в гипертекстовом
пространстве можете назвать?
20
