Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 700439.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2022
Размер:
7.35 Mб
Скачать

4.2.5.7. Позиционирование объектов

Откройте окно OBJECT POSITIONING, щелкнув по кнопке станут доступны следующие различные методы позиционирования Deform-3D:

Таблица №6 Методы позиционирования

Кнопки

Описание

Объекты могут быть установлены с помощью мыши перетаскиванием их по ОКНУ ЭКРАНА ДИСПЛЕЯ

Окончание таблицы №6

Кнопки

Описание

Объекты могут быть размещены в определенном направлении, они будут перемещаться и вращаться, до тех пор, пока не остановятся в состоянии равновесия относительно других объектов. Гравитационное позиционирование используют в том случае, когда для исходной позиции объекта неоднозначно указаны тип урегулирования положения на имеющий форму впадины поверхности

Объекты могут быть перемещены на определенное расстояние любым заданным вектором или с помощью определения точек начала и конца перемещения

При интерференционном позиционировании, размещаемый объект будет перемещаться так, чтобы он немного пересекал другой объект

Объекты могут вращаться по заданному углу относительно любой оси

Регулируемое позиционирование подобно гравитационному и используется в случае, если начальное положение объекта несколько неточно определено. Гравитационное позиционирование, однако, является новым методом позиционирования, который имеет тенденцию к получению лучших результатов в большинство случаев

4.2.5.8. Позиционирование мышью

Щелкните по кнопке , и выберите объект позиционирования Block. В окне ЭКРАНА ДИСПЛЕЯ, щелкните на стрелке +Z, и потащите Block вверх так, чтобы он больше не находился на объекте Buttom Die.

Рядом со стрелкой +Z расположена звездочка, показывающая, что в настоящее время направление перемещения отобрано.

Переключитесь на объект позиционирования Top Die, и используйте стрелку +Z, чтобы переместить его вверх до тех пор, чтобы он больше не находился в контакте с Block, и затем использовать стрелку -Y, чтобы разместить его в положении, показанном ниже.

4.2.5.9. Гравитационное позиционирование

В качестве примера возможностей гравитационного позиционирования, давайте опустим объект Block на Buttom Die. Для этого щелкните кнопкой и переключите объект позиционирования на Block. Измените направление на -Z и щелкните , чтобы выполнить позиционирование.

Рис. 53. Выбор точки и направления позиционирования инструментов.

4.2.5.10. Позиционирование смещением

В качестве примера использование позиционирования смещением, давайте передвинем Top Die так, чтобы он непосредственно находился на вершине объекта Buttom Die.

Щелкните кнопкой , и переключите объект позиционирования на Top Die. Существует два метода позиционирования смещением: 1) задание вектора перемещения или 2) определение точек начала и окончания перемещения. Чтобы определить необходимое расстояние любой из этих вариантов позволяет использовать мышь. Самым легким путем является указание точек вершин объектов Top Die и Buttom Die, которые будут использоваться при позиционировании. Существует две опции выбора точек.

Выберите эту опцию и укажите точки, показанные ниже как точки начала и конца перемещения. Щелкните по кнопке , чтобы выполнить перемещение.

Рис. 54. Результат совмещения точек инструментов