Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метод. вк. для курсового проекту.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.09 Mб
Скачать

Характеристика учасників гри

Ілляшенко Ліліявикладач зі спецтехнології, цікава і творча людина, яка слідкує за напрямками моди і цікавиться випуском нової продукції легкої промисловості на ринку. Вважає, що підготовка і випуск кваліфікованих фахівців по виготовленню одягу сприяє розвитку країни в цілому.

Шаталова Юліямайстер виробничого навчання, є шанувальником мистецтва, в тому числі і розвитку моди. Вона спеціалізується на креативному та творчому підході до виготовлення одягу, і вважає, що фахівці з легкої промисловості повинні мати різноманітне відтворення краси в своїх роботах під час навчання.

Пожарова Катеринакерівник гуртка «Театр моди», людина, що має своєрідне почуття краси, має знання в галузі розвитку різноманітних видів мистецтва, сприяє підготовці талановитих фахівців з виготовлення одягу.

Петік Юлія – це людина, у колі інтересів якої, знаходиться виготовлення різноманітного оздоблення до одягу, з специфічним його підбором до кожної людини індивідуально. Працює директором швейного ліцею.

Марія Попова – цілеспрямована людина, яка відповідає за початок і випуск кінцевого результату, тобто готового швейного виробу. Працює директором швейної фабрики «Еліта».

Алла Іванівна – людина цілеспрямована, має великі здібності керівництва, може проявити у своїй праці і твердість і, коли потрібно, м'якість характеру. Працює директором ПТНЗ.

Ніна Григорівна – відповідальна, організована і цілеспрямована людина. Має здатність, за допомогою різноманітних комунікативних прийомів знаходити спільну мову з робочим колективом і своїми учнями. Працює директором педагогічного коледжу.

Анна Володимирівна – творча людина, комунікабельна, завдяки чому легко знаходить спільну мову з людьми різної вікової категорії. Сприяє формуванню творчого колективу. Працює директором фабрики театральних реквізитів.

Марія Степанівна – це творча людина, яка має талант імпровізації в різноманітних за складністю ситуаціях, завжди приймає участь у підготовці колекцій своїх учнів. Працює директором текстильного технікуму.

Олена, Наталія, Ірина та Ганна – випускниці ПТНЗ, які вже рік потому закінчили навчання, знайшли роботу по спеціальності і задоволені нею. Вони демонструють колекцію одягу.

Сценарій ділової гри № 3 Дисципліна: «Спецтехнологія»

Тема «Розробка ідеї затискного верстатного пристосування»

Таблиця Е. 3

Назва структурної

складової сценарію

Зміст структурної складової

Час прове-дення

Мета гри

- розвивати навички й уміння організаційної, проектувальної діяльності;

- розвиток уміння адекватно застосовувати професійні знання і творчо їх виявляти.

Завдання гри

Необхідно розробити спеціальне затискне верстатне пристосування, що забезпечить найбільш повне використання нового обладнання, не порушуючи технічні вимоги до оброблюваних деталей.

Необхідні матеріали

Дошка з крейдою або фліпчарт із маркерами; папір і маркери для груп; бейджики для учасників груп.

Характе-ристика ігрової організації і ситуації

Дії відбуваються в конструкторському бюро на підприємстві ВАТ «Червоний Жовтень».

Ряд конструкторських груп одержують завдання на здійснення конструкторської розробки на підставі заявки на проектування оснащення для конкретного виробництва в умовах ринкової конкуренції.

Учасники груп мають теоретичні знання, необхідні для проведення гри, заздалегідь ознайомлені з правилами роботи з технічною документацією й устаткуванням.

Характе-ристика ігрових якостей

Участь у діловій грі приймають 2 проектні групи, кожна з яких складається з начальника групи, 4-5 конструкторів і спостерігача-експерта.

Група 1: «Підприємство 1» складається із семи фахівців підприємства ВАТ «Техінвест».

Група 2: «Підприємство 2» складається із семи фахівців підприємства «РОСНА Інжиніринг».

Вступ

Повідомлення

теми

Розробка ідеї затискного станочного пристосування.

1 хв.

Правила

гри

Проведення гри передбачає виконання наступних правил:

1. Активність.

2. Толерантність.

3 Лаконічність.

2 хв.

Продовження табл. Е.3

1

2

3

Розподіл ролей

Група 1: «Підприємство 1» складається із семи фахівців підприємства ВАТ «Техінвест»

Керівник проект-начальник механічного цеху ВАТ «Техінвест» Коновалов В.Л.

Інженери-конструктори підприємства ВАТ «Техінвест»: Соколов А.Ю., Васильченко П.Р., Хмельницький О.Е, Могильов А.В., Котенко Р.Л.

Експерт-метролог підприємства ВАТ «Техінвест»: Меленович А.В.

Завдання:

- керівник проекту організовує роботу, розподіляє обов'язки, контролює хід роботи, стежить за виконанням окремих рішень;

- конструктори розподіляють окремі види діяльності;

- експерт спостерігає й оцінює загальний хід роботи й активність кожного учасника проекту, заповнює оцінний лист.

Група 2: «Підприємство 2» складається із семи фахівців підприємства «РОСНА Інжиніринг».

Керівник проекту – начальник проектного відділу підприємства «РОСНА Інжиніринг» Калиновський М.М.

Інженери-конструктори підприємства «РОСНА Інжиніринг»: Іваненко А.М., Олейничев В.Д., Корольов Н.Т., Мірошник А.Н., Капустін Г.В.

Експерт-метролог підприємства «РОСНА Інжиніринг» Яворський Н.П.

Завдання:

- керівник проекту організовує роботу, розподіляє обов'язки, контролює хід роботи, стежить за виконанням окремих рішень;

- конструктори розподіляють окремі види діяльності;

- експерт спостерігає й оцінює загальний хід роботи й активність кожного учасника проекту, заповнює оцінний лист.

5 хв.

Хід гри

  • Постановка проблемної цілі: ряд конструкторських груп одержують завдання на здійснення конструкторської розробки на підставі заявки на проектування оснащення для конкретного виробництва в умовах ринкової конкуренції.

2 хв.

Продовження табл. Е.3

1

2

3

  • Інструктаж:

  • розробка ідеї,

  • оформлення необхідної документації щодо

підтвердження економічної ефективності;

  • доповідь групи;

  • обговорення;

  • підведення підсумків.

Етап роботи над завданням:

  • аналіз ситуації: обговорення завдання (уся проектна група); аналіз джерел інформації (1, 2 конструктори - робота з довідниками; 3, 4 конструктори - робота з Internet і CD даними; керівник і 5 конструктор - систематизація інформації);

  • мозковий штурм: адаптація даних до реального завдання (уся група);

  • розробка ідеї: формування ідеї конструкції затискного пристосування (уся група);

  • оформлення робочої документації: ескіз змінного налагодження, ескіз пристосування, специфікація (1, 2 конструктор), технічний опис пристосування (керівник проекту);

  • перевірка розробки методом економічної раціональності: вартість стандартних елементів, ескізи нестандартних деталей пристосування і визначення їхньої вартості, визначення загальної вартості пристосування (3, 4 конструктор);

  • оформлення результатів, підготовка доповіді (керівник, 5 конструктор).

Етап міжгрупової дискусії:

  • виступ груп, захист результату роботи (на вибір групи);

  • обговорення, дискусія (уся проектна група), робота експертів.

Етап аналізу й узагальнення:

  • висновок з результатів гри; аналіз, рефлексія;

  • оцінка і самооцінка;

  • підведення підсумків змагання в грі;

  • висновки, узагальнення, рекомендації.

5 хв.

.

30 хв.

30 хв.

5 хв.

Підведення підсумків

Ведучий: У процесі ділової гри Вам вдалося розробити нове технологічне оснащення виробництва, виявити свою фантазію і творчість, а також свої знання як фахівців.

3 хв.

Продовження табл. Е.3

1

2

3

Визначення емоційного відношення до гри

Ведучий: Визначте Ваше відношення до проведеної гри. Що, на Вашу думку, вдалося, а що не вдалося досягти в ході гри? (учасники по черзі виконують завдання).

5 хв.

Видача завдання на самостійну роботу

Ознайомитись з експлуатаційними умовами для верстатних пристосувань зі складною установкою.

2 хв.