Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГОСы / Шпоры ИИС.docx
Скачиваний:
85
Добавлен:
04.01.2020
Размер:
13.45 Mб
Скачать
  1. Редакторы онтологий, формализмы и форматы представления онтологий

Основная функция любого редактора онтологий состоит в поддержке процесса формализации знаний и представлении онтологии как спецификации (точного и полного описании).

Поддерживаемые редактором формализмы и форматы представления

Под формализмом понимается теоретический базис, лежащий в основе способа представления онтологических знаний. Примерами формализмов могут служить логика предикатов (First Order Logic - FOL), дескриптивная логика, фреймовые модели (Frames), концептуальные графы и т.п.

Формат представления онтологии задает вид хранения и способ передачи онтологических описаний. Под форматами подразумеваются языки представления онтологий: RDF, OWL, KIF, SCL.

По языку представления онтологических знаний онтологии классифицируются следующим образом:

1) RDF.

2) DAML+OIL

3) OWL

4) KIF (Knowledge Interchange Format или формат обмена знаниями)

5) CycL (язык описания онтологии Cyc)

6) OCML (Operational Conceptual Modeling Language) язык поддерживает построение нескольких типов конструкций представления знаний.

7) LOOM и PowerLoom® - языки представления знаний.

8) Loom это и язык и среда для построения интеллектуальных приложений.

9) F-Logic – онтологический язык, который базируется на логиках первого порядка, однако классы и свойства в нем представлены как термины, а не как предикаты.

Основные редакторы онтологий

  1. Ontolingua

  2. Protégé

Это свободно распространяемая Java-программа, предназначенная для построения (создания, редактирования и просмотра) онтологий той или иной прикладной области.

  1. DOE

простой редактор, который позволяет пользователю создавать онтологии. Процесс спецификации онтологии состоит из трех этапов.

На первом этапе пользователь строит таксономию понятий и отношений.

На втором этапе две таксономии рассматриваются с разных точек зрения.

На третьем этапе онтология может быть переведена на язык представления знаний.

  1. OntoEdit

инструментальное средство, обеспечивающее просмотр, проверку и модификацию онтологии.

  1. WebOnto

представляет собой Java-апплет и разработан для просмотра, создания и редактирования онтологий.

  1. ODE, WebODE

взаимодействует с пользователями на концептуальном уровне, обеспечивает их набором таблиц для заполнения (концептов, атрибутов, отношений) и автоматически генерирует код.

  1. OilEd

автономный графический редактор онтологий.

  1. Элементы фреймовых онтологий – классы, экземпляры, слоты (типы значений, кардинальность), отношения и т.Д.

Классы – абстрактные группы, коллекции или наборы объектов. Они могут включать в себя экземпляры, другие классы (подклассы), либо же сочетания и того, и другого. Подклассы представляют более конкретные понятия, чем надкласс.

Слоты - свойства каждого понятия, описывающие различные свойства и атрибуты понятия.

Мощность слота (кардинальность) определяет, сколько значений может иметь слот. В некоторых системах различаются только единичная (возможно только одно значение) и множественная (возможно любое число значений) мощности. Некоторые системы позволяют определить минимальную и максимальную мощности. Минимальная мощность N означает, что слот должен иметь не менее N значений. Установка «0» будет означать, что для определенного подкласса слот не может иметь значений.

Фацет типа значения слота описывает, какие типы значений можно ввести в слот. Наиболее часто используемыми типами значений являются:

- простые скалярные типы (строки, целые и вещественные числа, булевы величины и т. д.);

- списки разрешенных значений (нумерованные слоты; в Protege-2000 тип называется «Symbol» – «символ»);

- экземпляры

Экземпляры – это основные, нижнеуровневые компоненты онтологии. Экземпляры могут представлять собой как физические объекты (люди, дома, планеты), так и абстрактные (числа, слова).

Отношения – зависимость между объектами онтологии. Обычно отношением является атрибут, значением которого является другой объект.

Соседние файлы в папке ГОСы