
Photoshop CS - Скотт Кэлби
.pdf


Глава 2
Художественная обработка. Фотоэффекты (вторая часть)
Бьюсь об заклад, вы решили, что уже закончили с фотоэффектами, изучив материал предыдущей главы.
Однако, мой друг, это еще не все. Причем далеко не все! Просто невозможно описать все интереснейшие фотоэффекты в одной главе, поэтому мне не оставалось ничего иного, как написать еще одну главу, в которой будет представлена вторая часть материала, посвященного созданию фотоэффектов. В настоящей главе собраны действительно восхитительные эффекты, поэтому вы наверняка получите немало удовольствия при изучении ее материала!

48 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
Добавление движения к снимку |
|
Как перемещать |
Этот очень интересный прием часто применяется при съемке людей, |
|
изображение при |
фотографии которых необходимо разместить на обложке журнала или |
|
большом увеличении |
газеты (например, при съемке президента компании, о которой будет идти |
|
При увеличении изобра- |
речь в журнале). Он применяется и при съемке очень влиятельных людей, |
|
поскольку благодаря размытию фона не остается ни малейшего сомнения |
||
жения попытки переме- |
||
щения с помощью полос |
в том, кто является главным объектом на фотографии. Получить подобный |
|
прокрутки оказываются |
эффект не составит особого труда — достаточно выполнить описанные ниже |
|
неудачными, поскольку |
действия. |
|
при большом увеличе- |
|
|
нии даже небольшое |
|
|
перемещение бегунка |
Шаг 1. Откройте фотографию, |
|
на полосе прокрутки |
||
к которой решили добавить |
||
приводит к значитель- |
||
эффект движения. |
||
ному перемещению |
||
|
||
изображения. Поэтому |
|
|
при увеличении изобра- |
|
|
жения нажмите клавишу |
|
|
<Spacebar>, чтобы |
|
|
указатель временно |
|
|
превратился в инстру- |
|
|
мент Hand (Рука), а вы |
|
|
получили возможность |
|
|
удобно перемещать |
|
|
изображение. Это очень |
|
|
удобный способ пере- |
|
|
мещения без обращения |
|
|
к полосам прокрутки. |
|
|
Отпустив клавишу |
|
|
<Spacebar>, вы сразу |
|
|
вернетесь к инструменту, |
|
|
с которым перед этим |
|
|
работали. |
|
|
|
Шаг 2. Создайте копию |
|
|
фонового слоя, нажав |
|
|
комбинацию клавиш <Ctrl+J> |
|
|
(<+J>). |

Глава 2. Художественная обработка. Фотоэффекты (вторая часть) |
49 |
|
|
|
|
Шаг 3. Выберите команду |
|
|
BlurMotion Blur (Размытие |
Простой способ |
|
Размытие в движении) из меню |
||
Filter (Фильтр). Для параметра |
выбрать цвет холста |
|
Angle (Угол) задайте значение, |
В Photoshop CS вам |
|
соответствующее необходи- |
||
больше не придется |
||
мому направлению движения |
||
выбирать цвет фона |
||
(как правило, я задаю значе- |
||
до того, как открыть |
||
ние, соответствующее гори- |
||
диалоговое окно Canvas |
||
зонтальному направлению), |
||
Size (Размер холста) |
||
а для контроля над “силой” |
||
(команда ImageCanvas |
||
эффекта подберите подхо- |
||
Size). Теперь необходи- |
||
дящее значение параметра |
||
мый цвет для увеличен- |
||
Distance (Расстояние). Обычно |
||
ной части холста можно |
||
для изображений с маленьким |
||
выбрать в нижней |
||
разрешением (72 ppi) я задаю |
||
части диалогового окна |
||
значение 31, а для изображе- |
||
Canvas Size. При этом |
||
ний с большим разрешением |
||
вам предоставляется |
||
(300 ppi) — 100. |
||
|
возможность выбрать |
|
|
белый, основной или |
|
|
фоновый цвет, а также |
|
Шаг 4. Нажмите клавишу <E>, |
указать любой цвет, |
|
чтобы выбрать инструмент |
щелкнув на образце |
|
Eraser (Ластик). Перейдите |
цвета. |
|
к панели Options (Параметры) |
|
|
и щелкните на кнопке со стрел- |
|
|
кой, направленной вниз, распо- |
|
|
ложенной справа от параметра |
|
|
Brush (Кисть). В появившемся |
|
|
окне Brush Picker (Выбор |
|
|
кисти) выберите кисть с мяг- |
|
|
кими краями, как показано |
|
|
на рисунке. |
|
Шаг 5. А теперь обрабатывайте те области изображения, которые должны оставаться четкими. По мере удаления исходный слой, расположенный под размытым, будет проявляться. Как правило, я обрабатываю лицо человека,
а также его одежду и предметы, которые он может держать, однако никогда не затрагиваю края объектов.

50 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
Добавление бокового освещения после съемки |
Дублирование — это |
Если к фотографии человека необходимо добавить боковое освещение, |
быстрее, чем копиро- |
попробуйте воспользоваться данным замечательным приемом. Мы будем |
вание и вставка |
работать с портретом молодого человека, однако прием вполне можно |
Для создания копий |
применять к снимкам любых объектов. |
|
|
объектов я использую |
|
комбинацию <Alt+ |
|
Ctrl+перетаскивание> |
Шаг 1. Откройте фотогра- |
(<Option++перетас- |
фию, к которой необходимо |
кивание>), поскольку |
добавить боковое освещение. |
это намного быстрее, |
В данном случае нам необхо- |
чем копирование |
димо добавить дополнитель- |
и вставка. Попробуйте |
ное освещение в левой части |
сделать это самосто- |
портрета. |
ятельно. Выделите |
|
объект, выберите |
|
из меню Edit (Правка) |
|
команду Copy (Копи- |
|
ровать), а затем Paste |
|
(Вставить). Выделите |
|
объект и воспользуйтесь |
|
комбинацией <Alt+ |
|
Ctrl+перетаскивание> |
|
(<Option++перетас- |
|
кивание>). Копия |
|
объекта появится |
|
в документе немедленно. |
|
Никаких задержек при |
|
этом не возникает. Еще |
|
одно преимущество |
|
заключается в том, |
|
что если перед этим |
|
вы поместили в буфер |
|
обмена некоторый |
Шаг 2. Исходный фоновый |
объект, он сохранится |
слой в данном случае должен |
там. |
остаться без изменений, |
|
поэтому вам обязательно |
|
следует работать с его копией. |
|
Для создания копии фонового |
|
слоя нажмите комбинацию |
|
клавиш <Ctrl+J> (<+J>). |
|
В результате будет создан |
|
слой Layer 1 (как показано |
|
на рисунке). |

Глава 2. Художественная обработка. Фотоэффекты (вторая часть) |
51 |
|
|
|
|
Шаг 3. Выберите команду |
|
|
Extract (Отделение) из меню |
Определение узоров |
|
Filter (Фильтр). Вам необхо- |
||
димо вырезать часть лица |
В предыдущих версиях |
|
молодого человека, работая |
||
Photoshop вы могли |
||
с отдельным слоем. После |
||
определить только |
||
того как диалоговое окно |
||
один узор за один |
||
Extract отобразится на экране, |
||
раз. При создании |
||
нажмите клавишу <B>, чтобы |
||
нового узора старый |
||
выбрать инструмент Edge |
||
узор исчезал. Уже |
||
Highlighter (Выделение краев) |
||
в состав Photoshop 6.0 |
||
(это самый верхний инструмент |
||
и Photoshop 7.0 входил |
||
на палитре инструментов диало- |
||
целый ряд узоров, |
||
гового окна Extract), после чего |
||
которые вы сможете |
||
обведите необходимую часть |
||
время от времени |
||
лица. При этом обязательно |
||
использовать. Вы также |
||
необходимо создать замкну- |
||
можете определить |
||
тую область, как показано |
||
собственные узоры |
||
на рисунке. |
||
и добавить их в диало- |
||
|
||
|
говое окно Pattern |
|
Шаг 4. Нажмите клавишу |
Picker (Выбор узора), |
|
<G>, чтобы выбрать инстру- |
что позволит быстро |
|
мент Fill (Заливка) (это второй |
выбирать их по необ- |
|
инструмент сверху на палитре |
ходимости. Выберите |
|
инструментов диалогового окна |
команду Define Pattern |
|
Extract), и щелкните на полу- |
(Определить узор) |
|
ченной области, как показано |
из меню Edit, укажите |
|
на рисунке. Все изображение, |
имя узора и щелкните |
|
кроме данной области, будет |
на кнопке OK, чтобы |
|
удалено. |
добавить его в список. |
Шаг 5. Щелкните на кнопке OK диалогового окна Extract, чтобы оставить только выделенную часть лица. Поскольку фон все еще виден, вы не заметите никаких изменений. Щелкните на значке в виде глаза напротив фонового слоя в палитре Layers. Теперь вы увидите только отделенную часть лица, как показано на рисунке. Как видите, в результате отделения края области оказались неровными. Поэтому нам необходимо выполнить некоторые дополнительные действия.

52 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
|
|
|
|
Шаг 6. Для восстановления |
|
Сохранение выделен- |
деталей в левой части изоб- |
|
ражения дважды нажмите |
||
ных областей |
комбинацию клавиш <Ctrl+J> |
|
для последующего |
(<+J>), чтобы создать две |
|
использования |
копии слоя, как показано |
|
на рисунке. В результате будет |
||
Если вы создали |
||
получен некоторый эффект |
||
выделенную область, |
||
“умножения”, благодаря |
||
которую планируете |
||
которому некоторые детали |
||
использовать в том же |
||
будут подчеркнуты. (Сравните |
||
проекте, ее легко сохра- |
это изображение с предыду- |
|
нить. Выберите команду |
щим, чтобы понять, что я имею |
|
Save Selection (Сохранить |
в виду.) |
|
выделение) из меню |
|
|
Select (Выделение). |
|
|
Щелкните на кнопке |
|
|
OK, чтобы сохранить |
|
|
выделенную область как |
|
|
альфа-канал. Если вам |
|
|
нужно снова отобразить |
|
|
ее на экране, из меню |
|
|
Select выберите команду |
|
|
Load Selection (Загрузить |
Шаг 7. Объедините три слоя, |
|
выделение). В появив- |
||
шемся диалоговом окне |
дважды нажав комбинацию |
|
из раскрывающегося |
клавиш <Ctrl+E> (<+E>). |
|
списка Channel (Канал) |
В результате все три слоя будут |
|
объединены в один, как видно |
||
выберите вариант |
||
в палитре Layers. |
||
Alpha 1 и щелкните |
||
|
||
на кнопке OK. В резуль- |
|
|
тате к изображению |
|
|
будет добавлена выде- |
|
|
ленная область. |
|
Шаг 8. Чтобы выделить полученный фрагмент лица, щелкните на значке слоя
в палитре Layers, нажав клавишу <Ctrl> (<>). Полу-
ченную выделенную область сохраните с помощью команды
Save Selection (Сохранить выделенную область) меню Select (Выделение). В появившемся диалоговом окне Save Selection (Сохранение выделенной области), которое показано на рисунке, щелкните на кнопке OK, а затем нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<+D>), чтобы снять выделение.

Глава 2. Художественная обработка. Фотоэффекты (вторая часть) |
53 |
||
|
|
|
|
Шаг 9. Щелкните на значке |
|
|
|
в виде глаза напротив фонового |
Как избавиться |
||
слоя в палитре Layers, чтобы |
|||
снова его отобразить. Нажмите |
от шахматного узора |
||
клавишу <D>, а затем клавишу |
На самом деле этот |
||
<X>, чтобы задать белый |
|||
совет должен называться |
|||
цвет в качестве основного. |
|||
“Как избавиться от на- |
|||
Нажмите комбинацию клавиш |
|||
вязчивого шахматного |
|||
<Shift+Alt+Backspace> |
|||
узора”. Я имею в виду |
|||
(<Shift+Option+Delete>), |
|||
узор, который отобража- |
|||
чтобы залить слой с изображе- |
|||
ется под прозрачными |
|||
нием фрагмента лица белым |
|||
слоями, позволяя легко |
|||
цветом, как показано на ри- |
|||
определить, какие части |
|||
сунке. |
|||
изображения прозрачны. |
|||
|
|||
|
В большинстве случаев |
||
|
вам не нужен этот узор, |
||
|
поскольку у вас уже есть |
||
|
инструмент, который |
||
|
позволит определить, |
||
|
какие части изображе- |
||
|
ния прозрачны, — ваши |
||
Шаг 10. Нажмите клавишу |
глаза. Поскольку я |
||
<V>, чтобы выбрать инстру- |
часто слышу вопросы |
||
мент Move (Переместить), после |
о том, как отключить |
||
чего дважды нажмите клавишу |
шахматный узор, |
||
<←>, чтобы сместить верхний |
я решил поместить |
||
слой влево. |
этот совет в книгу. |
||
|
Выберите команду |
||
|
PreferencesTransparency |
||
|
& Gamut (Установки |
||
|
Прозрачность и гамма). |
||
|
В группе Transparency |
||
|
Settings (Настройка |
||
|
прозрачности) из рас- |
||
|
крывающегося списка |
||
|
Grid Size (Размер сетки) |
||
|
выберите вариант |
||
|
None (Нет) и щелкните |
||
|
на кнопке OK. |
||
Шаг 11. Выберите команду |
|
|
|
Load Selection (Загрузить |
|
|
|
выделенную область) из меню |
|
|
|
Select (Выделение). В появив- |
|
|
|
шемся диалоговом окне Load |
|
|
|
Selection из раскрывающе- |
|
|
|
гося списка Channel выберите |
|
|
|
значение Alpha 1 (этот канал |
|
|
|
соответствует ранее сохра- |
|
|
|
ненной выделенной области). |
|
|
|
Щелкните на кнопке OK, чтобы |
|
|
|
выделенная область отобра- |
|
|
|
зилась на экране. Как видите, |
|
|
|
из-за смещения верхнего слоя |
|
|
|
в изображении появились |
|
|
|
белые пиксели. |
|
|
|
|
|
|

54 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
|
|
|
|
Шаг 12. При активной выделен- |
|
Как заставить работать |
ной области нажмите клавишу |
|
<Backspace> (<Delete>), |
||
наложение цветов |
а затем комбинацию клавиш |
|
Если вы когда-нибудь |
<Ctrl+D> (<+D>), чтобы |
|
снять выделение. Оставшиеся |
||
пытались использо- |
||
дефекты вы удалите при выпол- |
||
вать стиль слоя Color |
||
нении следующего шага. |
||
Overlay (Перекрытие |
||
|
||
цветов), скорее всего |
|
|
вас неприятно удивили |
|
|
полученные результаты, |
|
|
поскольку, вместо того, |
|
|
чтобы расположить над |
|
|
объектом прозрачный |
|
|
цвет, этот стиль исполь- |
|
|
зует сплошную заливку. |
|
|
Для того чтобы заста- |
|
|
вить этот стиль работать |
|
|
должным образом, |
|
|
измените режим смеши- |
Шаг 13. Нажмите клавишу |
|
вания в диалоговом окне |
<E>, чтобы выбрать инстру- |
|
Color Overlay с Normal |
мент Eraser (Ластик) и удалить |
|
(Обычный) на Overlay |
все оставшиеся белые пиксели |
|
(Перекрытие). В резуль- |
на лице, как показано на ри- |
|
тате цвета не будут |
сунке. Воспользуйтесь инстру- |
|
скрывать полученные |
ментом Eraser для обработки |
|
вами раньше эффекты. |
волос (над ухом), оставив |
|
|
только белую каемочку вдоль |
|
|
границы лица, как показано |
|
|
на рисунке. И наконец, умень- |
|
|
шите значение параметра |
|
|
Opacity в палитре Layers |
|
|
до 80%. Исходный и конечный |
|
|
варианты изображения пред- |
|
|
ставлены ниже. |
До |
После |