- •Информационные технологии в рекламе
- •Введение
- •1. Информация и информационное общество
- •1.1. Информация
- •1.2. Виды и свойства информации
- •1.3. Информационные процессы
- •1.4. Информационное общество
- •Контрольные вопросы
- •2. Информация и информационные технологии в рекламной деятельности
- •2.1. Информация и информационные системы в рекламе
- •2.2. Общие сведения о применении информационных технологий в рекламной деятельности
- •Контрольные вопросы
- •3. Программное обеспечение информационных технологий
- •3.1. Базовое и прикладное программное обеспечение
- •3.1.1. Базовое программное обеспечение
- •3.1.2. Прикладное программное обеспечение
- •Проблемно-ориентированное прикладное программное обеспечение
- •Прикладное программное обеспечение глобальных сетей
- •Прикладное программное обеспечение для администрирования вычислительного процесса
- •Контрольные вопросы
- •4. Организация хранения и обработки информации с использованием баз данных
- •4.1. Модели бд
- •4.2. Обобщенная технология работы с бд
- •Контрольные вопросы
- •5. Основные направления и виды компьютерной графики
- •5.1. Понятие, задачи и области применения компьютерной графики
- •5.2. Виды компьютерной графики
- •Растровые изображения
- •Векторные изображения
- •Фрактальные изображения
- •Контрольные вопросы
- •6. Описание цвета компьютерных изображений
- •6.1. Ахроматические модели
- •6.2. Хроматические модели
- •6.3. Основные типы растровых изображений
- •Контрольные вопросы
- •7. Изображение в памяти компьютера
- •7.1. Принципы представления изображения в памяти компьютера
- •7.2. Форматы графических файлов и методы сжатия данных
- •7.2.1. Критерии выбора формата хранения графических данных
- •7.2.2. Методы сжатия
- •7.3. Форматы графических файлов
- •7.3.1. Растровые форматы
- •7.3.2. Векторные форматы
- •7.3.3. Универсальные форматы
- •Контрольные вопросы
- •8. Разрешение изображения. Разрешающая способность устройств ввода и вывода графической информации
- •8.1. Разрешение и размеры изображения
- •8.2. Разрешающая способность устройств вывода
- •8.3. Разрешающая способность устройств ввода графической информации
- •8.4. Расчёт необходимых значений разрешения
- •Контрольные вопросы
- •9. Мультимедийные технологии в рекламе
- •9.1. Понятие, структура и функции презентации
- •9.2. Мультимедиа-презентации
- •9.2.1. Области применения презентаций
- •9.2.2. Электронные носители мультимедиа-презентаций
- •9.2.3. Структура мультимедийной презентации
- •9.2.4. Виды электронных презентаций
- •9.3. Программно-технические средства презентаций
- •9.4. Основы анимации
- •9.5. Основы цифрового видео
- •9.6. Кодирование звука
- •Контрольные вопросы
- •Библиографический список
Контрольные вопросы
Как осуществляется представление графического изображения в памяти компьютера? Дайте определения понятиям: дескриптор, информационная модель изображения.
Назовите форматы графических файлов. Чем должен быть обусловлен выбор формата для сохранения данных?
Что понимают под сжатием графической информации? Расскажите о принципах сжатия графических файлов без потери качества.
Расскажите о принципах сжатия графических файлов с потерей качества.
8. Разрешение изображения. Разрешающая способность устройств ввода и вывода графической информации
8.1. Разрешение и размеры изображения
Независимо от источника получения компьютерного изображения его свойства характеризуются набором основных параметров, среди которых есть и размер изображения, и цветовая модель, и глубина цвета. При этом одним из ключевых факторов, определяющих качество компьютерного изображения, является его разрешение. Как уже говорилось ранее, под разрешением понимается количество пикселей, приходящихся на единицу длины изображения.
Традиционной единицей измерения разрешения является ppi (pixels per inch – пиксели на дюйм), что соответствует количеству пикселей изображения, умещаемых на 1 дюйме длины растровой сетки. Учитывая тот факт, что в ряде стран за единицу длины принят не дюйм, а сантиметр, при установки разрешения в графических редакторах можно встретить также единицу измерения разрешения – pps (pixels per sm). Поскольку 1 дюйм ≈ 2,54 см, то можно установить жесткую связь между этими величинами:
Rpps ≈ Rppi/2,54 , (1)
Rppi ≈ 2,54 · Rpps , (2)
где Rpps – разрешение, выраженное в пикселях на сантиметр;
Rppi – разрешение, выраженное в пикселях на дюйм.
На рисунке 16 приведён пример изображения, у которого на 1 дюйме длины растровой сетки умещается 12 пикселей (элементов изображения), таким образом его разрешение – 12 ppi.
Рис. 16. Принцип определения разрешения растрового изображения
Про то же изображение можно сказать, что 12 пикселей изображения умещаются на расстоянии приблизительно 2,54 см, а значит, разрешение этого изображения можно найти как:
12 пикс /2,54 см ≈ 4,72 пикселей/см.
Растровое изображение представляет собой прямоугольную матрицу (растр), состоящую из элементов одинаковой формы – пикселей. Пикселю цифрового изображения, как правило, не сопоставляются какие-либо физические размеры. Говоря о пикселях, прежде всего, имеют в виду информацию о цвете точек изображения. Однако габаритные размеры изображения, количество пикселей в его растре и разрешение изображения жёстко связаны между собой. Эти зависимости можно описать несложными формулами:
R = n / s , (3)
spix = s / n , (4)
где R – разрешение изображения;
n – количество пикселей в строке или столбце растра;
s – размер растрового изображения по горизонтали или вертикали;
spix – размер пикселя.
На практике качественная печать полноцветной иллюстрации обеспечивается при разрешении изображения 200–300 ppi. При печати изображения, занимающего полный экран довольно большого монитора, образуется отпечаток, размером всего лишь с небольшую фотографию.