Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MastercamX_RefGuide_RU_Ch2.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
8.42 Mб
Скачать
        1. Объединение элементов в цепочку

Объединение это процесс выбора и соединения в цепочку частей геометрии, в результате чего они образуют базу траекторий обработки, поверхностей или твердых тел. Это основополагающее понятие Mastercam играет важную роль в функциях конструирования и обработки.

При объединении геометрии в цепочку вы выбираете один или более наборов кривых линий (прямых, дуг и сплайнов), которые имеют общие конечные точки. Объединение в цепочку отличается от других способов выбора тем, что оно ассоциирует последовательность и направление выбранным кривым. В Mastercam последовательность и направление объединения влияет на процесс формирования поверхностей, твердых тел и траекторий обработки.

Если для выбранной функции требуется объединение в цепочку, то Mastercam открывает окно Chaining. Если текущий файл детали содержит каркасные и твердотельные элементы, то вы можете использовать расположенные в верхней части окна кнопки для выбора типа элементов, которые вы хотите объединить. Иначе тип элементов определяется предварительно.

          1. Объединение каркасной геометрии

Выбор каркасных элементов

Выбор твердых тел

Объединение в цепочку каркасных элементов аналогично использованию стандартных способов выбора функции General Selection. Выбранные вами при объединении элементы отображаются в цвете выбора. Используйте параметры окна Chaining для выбора:

  • Плана геометрии: Вы можете объединить элементы только в 3-х мерном пространстве (3D) или в текущем конструкционном плане (Cplane). Объединение в 3D позволяет цепочке соединять планы. Объединение в Cplane является 2-х мерным; все элементы должны лежать в одном плане.

  • Способа выбора: Аналогично функции выбора General Selection способы объединения позволяют создать цепочку, используя способы выбора соединенных и одиночных элементов, а также с помощью окна, многоугольника и вектора выбора. Вы можете также объединить в цепочку набор несмежных точек (полезно при создании сплайнов и поверхностей) и создать сегментные или разомкнутые цепочки, состоящие из смежных элементов между начальной и конечной точками. Способы объединения Window и Polygon позволяют вам управлять выбором элементов, лежащих внутри и вне области выбора.

Используйте перечисленные ниже функции в окне Chaining для изменения или исправления цепочек, по мере их создания.

Last: Повторно выбирает последнюю созданную вами цепочку элементов. Например, выберите эту функцию при исправлении цепочек для поверхности, которая создана не верно. Mastercam повторно объединяет элементы так, что вы можете изменить цепочки и изменить направление или последовательность объединения без необходимости объединения всех элементов вручную.

Unselect: Отменяет выбор всех выбранных элементов.

End Chain: Завершает создание цепочки, но оставляет функцию объединения активной.

Reverse: Реверсирует направление объединения.

Start / End of chain: Используйте эти кнопки в областях Start и End для перемещения начала или конца цепочки из одной конечной точки в другую.

ЗАМЕЧАНИЕ: Вы можете переместить начальную позицию только у разомкнутой цепочки. Кнопка перемещения конечной позиции цепочки доступна только для открытой и сегментной цепочки.

Dynamic move start/end of chain: Изменяет начальную или конечную точку динамически путем их перемещения с помощью курсора.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]