Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MastercamX_RefGuide_RU_Ch2.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
8.42 Mб
Скачать
          1. Функция Create block

И спользуйте эту функцию для создания брускового примитива в виде твердотельной или поверхностной модели. Прорисуйте брусок, щелкнув мышью в окне графики для определения базовой точки и переместив указатель мыши наружу для задания длины и ширины. Затем переместите указатель мыши вверх или вниз для задания высоты. Пока конус находится в состоянии Live, используйте поля диалогового окна для изменения его размеров и протяженности в трех направлениях, задания новой базовой точки, разворота или изменения направления осей.

          1. Функция Create cylinder

С помощью этой функции вы можете создать цилиндрический примитив в виде твердотельной или поверхностной модели. Прорисуйте цилиндр, щелкнув мышью в окне графики для определения базовой точки и переместив указатель мыши наружу для задания радиуса. Затем переместите указатель мыши вверх или вниз для задания высоты. Пока цилиндр находится в состоянии Live, используйте поля диалогового окна для изменения его размеров, протяженности в обоих направлениях, задания новой базовой точки, изменения главной оси или угла развертки.

          1. Функция Create cone

В ыберите эту функцию для создания конического примитива в виде твердотельной или поверхностной модели. Прорисуйте конус, щелкнув мышью в окне графики для определения базовой точки и переместив указатель мыши наружу для задания радиуса. Затем переместите указатель мыши вверх или вниз для задания высоты. Пока конус находится в состоянии Live, используйте поля диалогового окна для изменения его размеров и протяженности в обоих направлениях, задания новой базовой точки, а также для изменения главной оси, верхнего радиуса или угла развертки.

          1. Функция Create sphere

Эта функция позволяет вам создать сферу в виде твердотельной или поверхностной модели. Прорисуйте сферу, щелкнув мышью в окне графики для определения базовой точки. Затем переместите указатель мыши наружу для задания радиуса. Пока сфера находится в состоянии Live, используйте поля диалогового окна для изменения базовой точки, радиуса и угла развертки.

          1. Функция Create torus

В ыберите эту функцию для создания тора в виде твердотельной или поверхностной модели. Прорисуйте тор, щелкнув мышью в окне графики для определения базовой точки и переместив указатель мыши наружу для задания главного радиуса. После указания главного радиуса переместите указатель мыши в нужную вам позицию для задания малого радиуса, затем щелкните мышью для его определения и создания тора. Пока тор находится в состоянии Live, используйте поля диалогового окна для изменения базовой точки, главного и малого радиуса, угла развертки и оси вращения.

      1. Изменение геометрии

Mastercam предоставляет широкий набор функций и технологий, которые вы можете использовать для изменения геометрии. В этом разделе вы изучите:

  • Изменение элементов (стр. 64)

  • Анализ элементов (стр. 77)

  • Трансформация элементов (стр. 70)

  • Изменение атрибутов элемента (стр. 81)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]