![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Конструирование
- •Основы черчения и конструирования
- •Использование линейки меню функции AutoCursor
- •Визуальные подсказки
- •Ввод координат позиции
- •Использование режима FastPoint для ввода координат
- •Настройка функции AutoCursor
- •Использование функции AutoCursor Settings
- •Использование функции AutoCursor Override
- •Использование линейки меню Relative
- •Выбор элементов
- •Использование линейки меню General Selection
- •Пиктограммы способов выбора
- •Параметры способов выбора элементов
- •Маска выбора
- •Примеры выбора с помощью окна Select All
- •Примеры выбора с помощью окна Select Only
- •Советы по выбору элементов
- •Выбор одиночных элементов
- •Выбор нескольких элементов
- •Выбор всех элементов
- •Выбор элементов способом Chain
- •Выбор элементов способом Area
- •Завершение выбора элементов
- •Отмена выбора элементов
- •Объединение элементов в цепочку
- •Объединение твердых тел
- •Советы по объединению в цепочку каркасных элементов
- •Назначение атрибутов
- •Назначение атрибутов новым элементам
- •Изменение атрибутов элемента
- •Назначение / изменение цвета
- •Назначение главного уровня
- •Назначение глубины z
- •Работа в 2-х и 3-х мерном пространстве
- •Изменение изображения в окне графики
- •Масштабирование
- •Назначение областей просмотра
- •Назначение планов / видов / рабочих систем координат
- •Виды, планы и координатные системы
- •Стандартные виды
- •Использование меню Gview / Planes / wcs линейки состояний
- •Назначение Tplane независимо от Cplane
- •Рабочие системы координат
- •Координатные системы и описания станков
- •Отображение информации о системе координат
- •Отображение координатных осей
- •Что такое вид сверху
- •Управление видами
- •Функции меню правой клавиши мыши
- •Измерение начала координат вида
- •Изменение начала координат вида
- •Создание видов на основе выбранных элементов
- •Создание видов путем разворота
- •Создание видов на основе нормалей
- •Что изменять Tplane или wcs?
- •Пример 1: Изменение Tplane
- •Пример 2: Изменение wcs
- •В чем заключается отличие?
- •Использование wcs и Tplane для формирования траекторий обработки
- •Общие рекомендации
- •Горизонтальный обрабатывающий центр / Объемная обработка
- •Перемещение координатной системы на деталь (обработка плоскости)
- •Обработка двух деталей в разных позициях крепления
- •Токарные координатные системы
- •Описания токарных инструментов и станков
- •Разворот токарных инструментальных осей
- •Токарные конструкционные планы
- •Токарные станки с вертикальной револьверной головкой
- •Изменение результатов вашей работы
- •Удаление дублирующихся элементов
- •Удаление элементов
- •Восстановление элементов
- •Создание геометрии
- •Использование линейки меню Sketcher
- •Изменение элементов типа “Live”
- •Создание точек
- •Функция Create point position
- •Функция Create point dynamic
- •Функция Create point node points
- •Функция Create point segment
- •Функция Create point endpoints
- •Функция Create point small arcs
- •Создание прямых линий
- •Функция Create line endpoint
- •Создание угловых и полярных линий
- •Создание горизонтальных и вертикальных линий
- •Создание ломаных линий
- •Создание касательных линий
- •Функция Create line closest
- •Функция Create line bisect
- •Функция Create line perpendicular
- •Функция Create line parallel
- •Создание дуг и окружностей
- •Функция Create circle center point
- •Функция Create arc polar
- •Функция Create circle edge point
- •Функция Create arc endpoints
- •Функция Create arc 3 points
- •Функция Create arc polar endpoints
- •Функция Create arc tangent
- •Рекомендации по созданию дуг касательных элементам
- •Создание составных форм
- •Функция Create rectangle
- •Функция Create rectangular shapes
- •Функция Letters
- •Шрифты Mastercam
- •Шрифты TrueType
- •Функция Create spiral
- •Функция Create Helix
- •Функция Solid to 2d profile
- •Функция Create Relief Groove
- •Создание сопряжений и фасок
- •Функция Fillet entities
- •Функция Fillet chains
- •Функция Chamfer entities
- •Функция Chamfer chains
- •Создание сплайнов
- •Функция Create manual spline
- •Функция Create automatic spline
- •Использование линейки меню Spline End Conditions
- •Функция Create curves spline
- •Функция Create blended spline
- •Создание примитивов
- •Рекомендации по работе с примитивами
- •Функция Create block
- •Функция Create cylinder
- •Функция Create cone
- •Функция Create sphere
- •Функция Create torus
- •Изменение геометрии
- •Изменение элементов
- •Меню Trim / Break
- •Трансформация элементов
- •Назначение новых атрибутов трансформируемым элементам
- •Растяжение перемещаемых элементов
- •Анализ элементов
- •Анализ свойств элемента
- •Функция Analyze Position
- •Функция Analyze Distance
- •Меню Area / Volume
- •Функция Analyze 2d Area
- •Функция Analyze Surface Area
- •Функция Solid Properties
- •Функция Analyze Chain
- •Функция Analyze Contour
- •Функция Analyze Angle
- •Функция Analyze Dynamic
- •Меню Database / Number
- •Функция Analyze Number
- •Функция Analyze Database
- •Меню Test Surfaces and Solids
- •Функция Test Surfaces
- •Функция Check Solids
- •Изменение атрибутов элемента
- •Расширенное черчение и конструирование
- •Отображение поверхностей и твердых тел
- •Параметры окрашивания
- •Выбор элемента
- •Определение материала окрашивания
- •Создание поверхностей
- •Представление поверхностей
- •Максимальное отклонение поверхности
- •Отображение поверхности
- •Плотность прорисовки поверхности
- •Подсветка обратных сторон поверхностей
- •Создание поверхностей Ruled или Lofted
- •Создание поверхностей Revolved
- •Создание поверхностей Оffset
- •Создание поверхностей Swept
- •Создание поверхностей Net
- •Рекомендации по созданию поверхностей Net
- •Создание поверхностей Fence
- •Создание поверхностей Draft
- •Создание поверхностей Extruded
- •Сопряжение поверхностей
- •Сопряжение поверхностей с поверхностями
- •Сопряжение поверхностей с кривыми
- •Сопряжение поверхностей с планом
- •Обсечение поверхностей
- •Обсечение поверхностей по поверхностям
- •Обсечение поверхностей по кривым
- •Обсечение поверхностей по плану
- •Создание поверхности на грани твердого тела
- •Создание поверхности внутри плоской границы
- •Создание поверхностей в отверстиях
- •Рекомендации по заполнению отверстий в обсеченной поверхности
- •Удаление границ обсеченной поверхности
- •Разделение поверхностей
- •Восстановление обсеченных поверхностей
- •Сглаживание поверхностей
- •Создание участков сглаживания двух и трех поверхностей
- •Создание участка сглаживания трехстороннего сопряжения
- •Твердые тела
- •Обзор создания твердотельных моделей
- •Ассоциативность твердых тел
- •Выбор твердых тел
- •Совмещение твердотельных операций
- •Работа с твердотельными функциями
- •Функция Solid Extrude
- •Функция Solid Revolve
- •Функция Solid Sweep
- •Функция Solid Loft
- •Функция Solid Fillet
- •Функция Solid Face-Face fillet
- •Функции снятия фасок
- •Функция Solid Shell
- •Функция Remove Solid Faces
- •Функция Solid Thicken
- •Функция Solid Trim
- •Функция Draft Solid faces
- •Булевые операции
- •Функция Find Features
- •Функция Solid From surfaces
- •Функция Layout
- •Вкладка Solids Manager
- •Проверка твердотельных моделей
- •Подавление твердотельных операций
- •Откат твердых тел
- •Просмотр и переименование твердотельных моделей
- •Переименование твердых тел и операций над ними
- •Подсветка твердотельных операций
- •Идентификация твердотельной операции на основе ее геометрии
- •Раскрытие и свертывание перечня твердотельных операций
- •Изменение твердотельных моделей
- •Изменение параметров твердого тела
- •Изменение геометрии твердого тела
- •Изменение атрибутов твердого тела
- •Удаление твердых тел и операций над ними
- •Регенерация твердых тел
- •Копирование твердых тел
- •Изменение последовательности твердотельных операций
- •Черчение
- •Чертежные размеры
- •Функция Smart Drafting Dimensions
- •Клавиши быстрого вызова функций линейки меню Dimension
- •Базовые, сцепленные и координатные размеры
- •Базовые размеры
- •Сцепленные размеры
- •Координатные размеры
- •Работа с координатными размерами
- •Функция Ordinate, Align
- •Неразмерные чертежные элементы
- •Создание выносной линии
- •Создание размерной линии
- •Создание надписей
- •Создание штриховки
- •Ассоциативная привязка чертежных элементов к геометрии
- •Создание ассоциативных чертежных элементов
- •Изменение ассоциативных чертежных элементов
- •Состояние ассоциативных чертежных элементов
- •Регенерация ассоциативных чертежных элементов
- •Окно Drafting Options
- •Советы опытным пользователям
- •Работа с уровнями
- •Назначение главного уровня
- •Использование меню правой клавиши мыши окна Level Manager
- •Создание наборов уровней
- •Повторное использование имен уровней (Save/Get)
- •Копирование элементов
-
Создание составных форм
Меню Create включает набор функций, которые вы можете использовать для создания составных геометрических форм. Mastercam одновременно генерирует все элементы формы; вам не надо отдельно создавать составляющие форму элементы. При использовании функций Rectangle, Polygon и Ellipse вы можете создать поверхности дополнительно к каркасной геометрии. Каркасные элементы и поверхность создаются, если вы пометите функцию Surface в диалоговых окнах этих функций.
Используйте другие функции меню для создания ограничивающих форм и букв. Если установлен пакет Mastercam Solids, то вы можете также создать 2-х мерную геометрию на основе 3-х мерных твердых тел.
В этом разделе вы изучите, как создавать базовые формы с помощью следующих функций:
-
-
Функция Create rectangle (стр. 50)
-
Функция Letters (стр. 53)
-
Функция Create rectangular shapes (стр. 51)
-
Функция Create spiral (стр. 53)
-
Функция Create polygon (стр. 51)
-
Функция Create Helix (стр. 54)
-
Функция Create ellipse (стр. 52)
-
Функция Solid to 2D profile (стр. 54)
-
Функция Bounding box (стр. 52)
-
Функция Create Relief Groove (стр. 54)
-
Для
активизации функции выберите ее в
ниспадающем меню Miscellaneous Geometry линейки
меню Sketcher или в меню Create.
-
Функция Create rectangle
Эта
часто используемая функция позволяет
вам быстро создать прямоугольник путем
определения двух его точек. Для создания
прямоугольника щелкните мышью в окне
графики для задания базовой точки,
которая является точкой привязки первого
угла прямоугольника. Затем переместите
точку привязки и щелкните мышью для
задания второго угла. Вы можете
использовать функцию AutoCursor для точного
позиционирования двух точек прямоугольника.
Используйте другие поля линейки меню для создания прямоугольника относительно его центральной точки или для создания поверхности внутри прямоугольника. Прямоугольник остается в состоянии Live до нажатия вами кнопки Apply или до начала создания другого прямоугольника.
СОВЕТ:
Для быстрого создания нескольких
прямоугольников, имеющих одинаковые
размеры, зафиксируйте поля Width и
Height линейки меню. Каждый раз при
щелчке мышью в окне графики будет
создаваться прямоугольник с заданными
размерами.
-
Функция Create rectangular shapes
Используйте
эту функцию для динамического создания
прямоугольных форм (прямоугольника,
ломаного прямоугольника, одностороннего
или двухстороннего овала), путем выбора
соответствующей формы в области Shape
развернутого окна.
ЗАМЕЧАНИЕ: По умолчанию создается прямоугольник.
Вы можете создать форму, используя способ создания по базовой точке или по двум точкам. Набор параметров окна зависит от выбранного вами способа создания. Однако оба способа позволяют вам назначить сопряжение углов, угол разворота, внешний вид формы и создание внутренней поверхности.
-
Способ создания по базовой точке
Выберите способ Вase point и выберите позицию привязки базовой точки прямоугольника. После задания базовой точки Mastercam использует ее как точку привязки при создании прямоугольника от этой точки. Используйте функцию AutoCursor для динамического изменения позиции базовой точки, длины или ширины прямоугольника до его фиксации.
-
Способ создания по двум точкам
Выберите способ 2-point и выберите позицию привязки базовой точки прямоугольника, затем прорисуйте прямоугольник и укажите позицию второй точки. Используйте функцию AutoCursor для изменения позиции базовой или второй точки прямоугольника.
ЗАМЕЧАНИЕ: По умолчанию используется способ создания по базовой точке.
-
Функция Create polygon
Э
та
функция позволяет вам быстро создать
многоугольник в виде каркасной геометрии
и, при необходимости, внутреннюю
поверхность. Используйте функцию Corner
или Flat для определения способа
измерения радиуса от базовой точки до
угла или до средней точки стороны
многоугольника.
-
Функция Create ellipse
В
ы
можете создать эллипс в виде каркасной
геометрии и, при необходимости, внутреннюю
поверхность, используя эту функцию и
ее диалоговое окно. Для создания
частичного эллипса введите значение
начального угла большее, чем 0 и / или
значение конечного угла меньшее, чем
360 .
-
Функция Bounding box
И |
Расширенное диалоговое окно для прямоугольной формы |
Расширенное
диалоговое окно для цилиндрической
формы |
|
|
|
СОВЕТ:
Для активизации функций Stock и Solid
в области Create введите значение в
поле Z области Expand (для прямоугольной
формы) или в поле Radius области Expand
(для цилиндрической формы). Эти функции
могут быть использованы, если вся
выбранная геометрия является 2-х мерной
и лежит в одном плане.