- •Конструирование
- •Основы черчения и конструирования
- •Использование линейки меню функции AutoCursor
- •Визуальные подсказки
- •Ввод координат позиции
- •Использование режима FastPoint для ввода координат
- •Настройка функции AutoCursor
- •Использование функции AutoCursor Settings
- •Использование функции AutoCursor Override
- •Использование линейки меню Relative
- •Выбор элементов
- •Использование линейки меню General Selection
- •Пиктограммы способов выбора
- •Параметры способов выбора элементов
- •Маска выбора
- •Примеры выбора с помощью окна Select All
- •Примеры выбора с помощью окна Select Only
- •Советы по выбору элементов
- •Выбор одиночных элементов
- •Выбор нескольких элементов
- •Выбор всех элементов
- •Выбор элементов способом Chain
- •Выбор элементов способом Area
- •Завершение выбора элементов
- •Отмена выбора элементов
- •Объединение элементов в цепочку
- •Объединение твердых тел
- •Советы по объединению в цепочку каркасных элементов
- •Назначение атрибутов
- •Назначение атрибутов новым элементам
- •Изменение атрибутов элемента
- •Назначение / изменение цвета
- •Назначение главного уровня
- •Назначение глубины z
- •Работа в 2-х и 3-х мерном пространстве
- •Изменение изображения в окне графики
- •Масштабирование
- •Назначение областей просмотра
- •Назначение планов / видов / рабочих систем координат
- •Виды, планы и координатные системы
- •Стандартные виды
- •Использование меню Gview / Planes / wcs линейки состояний
- •Назначение Tplane независимо от Cplane
- •Рабочие системы координат
- •Координатные системы и описания станков
- •Отображение информации о системе координат
- •Отображение координатных осей
- •Что такое вид сверху
- •Управление видами
- •Функции меню правой клавиши мыши
- •Измерение начала координат вида
- •Изменение начала координат вида
- •Создание видов на основе выбранных элементов
- •Создание видов путем разворота
- •Создание видов на основе нормалей
- •Что изменять Tplane или wcs?
- •Пример 1: Изменение Tplane
- •Пример 2: Изменение wcs
- •В чем заключается отличие?
- •Использование wcs и Tplane для формирования траекторий обработки
- •Общие рекомендации
- •Горизонтальный обрабатывающий центр / Объемная обработка
- •Перемещение координатной системы на деталь (обработка плоскости)
- •Обработка двух деталей в разных позициях крепления
- •Токарные координатные системы
- •Описания токарных инструментов и станков
- •Разворот токарных инструментальных осей
- •Токарные конструкционные планы
- •Токарные станки с вертикальной револьверной головкой
- •Изменение результатов вашей работы
- •Удаление дублирующихся элементов
- •Удаление элементов
- •Восстановление элементов
- •Создание геометрии
- •Использование линейки меню Sketcher
- •Изменение элементов типа “Live”
- •Создание точек
- •Функция Create point position
- •Функция Create point dynamic
- •Функция Create point node points
- •Функция Create point segment
- •Функция Create point endpoints
- •Функция Create point small arcs
- •Создание прямых линий
- •Функция Create line endpoint
- •Создание угловых и полярных линий
- •Создание горизонтальных и вертикальных линий
- •Создание ломаных линий
- •Создание касательных линий
- •Функция Create line closest
- •Функция Create line bisect
- •Функция Create line perpendicular
- •Функция Create line parallel
- •Создание дуг и окружностей
- •Функция Create circle center point
- •Функция Create arc polar
- •Функция Create circle edge point
- •Функция Create arc endpoints
- •Функция Create arc 3 points
- •Функция Create arc polar endpoints
- •Функция Create arc tangent
- •Рекомендации по созданию дуг касательных элементам
- •Создание составных форм
- •Функция Create rectangle
- •Функция Create rectangular shapes
- •Функция Letters
- •Шрифты Mastercam
- •Шрифты TrueType
- •Функция Create spiral
- •Функция Create Helix
- •Функция Solid to 2d profile
- •Функция Create Relief Groove
- •Создание сопряжений и фасок
- •Функция Fillet entities
- •Функция Fillet chains
- •Функция Chamfer entities
- •Функция Chamfer chains
- •Создание сплайнов
- •Функция Create manual spline
- •Функция Create automatic spline
- •Использование линейки меню Spline End Conditions
- •Функция Create curves spline
- •Функция Create blended spline
- •Создание примитивов
- •Рекомендации по работе с примитивами
- •Функция Create block
- •Функция Create cylinder
- •Функция Create cone
- •Функция Create sphere
- •Функция Create torus
- •Изменение геометрии
- •Изменение элементов
- •Меню Trim / Break
- •Трансформация элементов
- •Назначение новых атрибутов трансформируемым элементам
- •Растяжение перемещаемых элементов
- •Анализ элементов
- •Анализ свойств элемента
- •Функция Analyze Position
- •Функция Analyze Distance
- •Меню Area / Volume
- •Функция Analyze 2d Area
- •Функция Analyze Surface Area
- •Функция Solid Properties
- •Функция Analyze Chain
- •Функция Analyze Contour
- •Функция Analyze Angle
- •Функция Analyze Dynamic
- •Меню Database / Number
- •Функция Analyze Number
- •Функция Analyze Database
- •Меню Test Surfaces and Solids
- •Функция Test Surfaces
- •Функция Check Solids
- •Изменение атрибутов элемента
- •Расширенное черчение и конструирование
- •Отображение поверхностей и твердых тел
- •Параметры окрашивания
- •Выбор элемента
- •Определение материала окрашивания
- •Создание поверхностей
- •Представление поверхностей
- •Максимальное отклонение поверхности
- •Отображение поверхности
- •Плотность прорисовки поверхности
- •Подсветка обратных сторон поверхностей
- •Создание поверхностей Ruled или Lofted
- •Создание поверхностей Revolved
- •Создание поверхностей Оffset
- •Создание поверхностей Swept
- •Создание поверхностей Net
- •Рекомендации по созданию поверхностей Net
- •Создание поверхностей Fence
- •Создание поверхностей Draft
- •Создание поверхностей Extruded
- •Сопряжение поверхностей
- •Сопряжение поверхностей с поверхностями
- •Сопряжение поверхностей с кривыми
- •Сопряжение поверхностей с планом
- •Обсечение поверхностей
- •Обсечение поверхностей по поверхностям
- •Обсечение поверхностей по кривым
- •Обсечение поверхностей по плану
- •Создание поверхности на грани твердого тела
- •Создание поверхности внутри плоской границы
- •Создание поверхностей в отверстиях
- •Рекомендации по заполнению отверстий в обсеченной поверхности
- •Удаление границ обсеченной поверхности
- •Разделение поверхностей
- •Восстановление обсеченных поверхностей
- •Сглаживание поверхностей
- •Создание участков сглаживания двух и трех поверхностей
- •Создание участка сглаживания трехстороннего сопряжения
- •Твердые тела
- •Обзор создания твердотельных моделей
- •Ассоциативность твердых тел
- •Выбор твердых тел
- •Совмещение твердотельных операций
- •Работа с твердотельными функциями
- •Функция Solid Extrude
- •Функция Solid Revolve
- •Функция Solid Sweep
- •Функция Solid Loft
- •Функция Solid Fillet
- •Функция Solid Face-Face fillet
- •Функции снятия фасок
- •Функция Solid Shell
- •Функция Remove Solid Faces
- •Функция Solid Thicken
- •Функция Solid Trim
- •Функция Draft Solid faces
- •Булевые операции
- •Функция Find Features
- •Функция Solid From surfaces
- •Функция Layout
- •Вкладка Solids Manager
- •Проверка твердотельных моделей
- •Подавление твердотельных операций
- •Откат твердых тел
- •Просмотр и переименование твердотельных моделей
- •Переименование твердых тел и операций над ними
- •Подсветка твердотельных операций
- •Идентификация твердотельной операции на основе ее геометрии
- •Раскрытие и свертывание перечня твердотельных операций
- •Изменение твердотельных моделей
- •Изменение параметров твердого тела
- •Изменение геометрии твердого тела
- •Изменение атрибутов твердого тела
- •Удаление твердых тел и операций над ними
- •Регенерация твердых тел
- •Копирование твердых тел
- •Изменение последовательности твердотельных операций
- •Черчение
- •Чертежные размеры
- •Функция Smart Drafting Dimensions
- •Клавиши быстрого вызова функций линейки меню Dimension
- •Базовые, сцепленные и координатные размеры
- •Базовые размеры
- •Сцепленные размеры
- •Координатные размеры
- •Работа с координатными размерами
- •Функция Ordinate, Align
- •Неразмерные чертежные элементы
- •Создание выносной линии
- •Создание размерной линии
- •Создание надписей
- •Создание штриховки
- •Ассоциативная привязка чертежных элементов к геометрии
- •Создание ассоциативных чертежных элементов
- •Изменение ассоциативных чертежных элементов
- •Состояние ассоциативных чертежных элементов
- •Регенерация ассоциативных чертежных элементов
- •Окно Drafting Options
- •Советы опытным пользователям
- •Работа с уровнями
- •Назначение главного уровня
- •Использование меню правой клавиши мыши окна Level Manager
- •Создание наборов уровней
- •Повторное использование имен уровней (Save/Get)
- •Копирование элементов
-
Токарные конструкционные планы
Mastercam обеспечивает специальные токарные конструкционные планы, которые позволяют вам работать в знакомых токарных координатах. Для общепринятых 2-х мерных токарных операций используйте меню Planes линейки состояний для выбора координатной системы. Выберите координаты Lathe Radius или Lathe Diameter, затем укажите нужные направления осей X и Z.
Этим назначаются планы Cplane и Tplane; нет необходимости изменять WCS. Для общепринятых 2-х мерных токарных операций вы можете оставить WCS на системном виде Top.
-
Токарные станки с вертикальной револьверной головкой
Mastercam включает специальный системный вид, который преобразовывает токарную координатную систему для вертикальных револьверных станков. В линейке состояний выберите WCS, View Manager. Затем выберите LATHE Z = WORLD Z. Нажмите пиктограмму WCS для выравнивания рабочей системы координат с этим видом, затем нажмите кнопку OK. Это ориентирует токарную ось Z по вертикали. Теперь вы можете выбрать диаметральную или радиальную координатную систему из меню Planes. При работе с деталью в окне графики она ориентирована вертикально, так же, как она крепится на станке.
ЗАМЕЧАНИЕ: В предыдущих версиях Mastercam Lathe при генерации токарной траектории обработки Mastercam автоматически записывал координаты в файл NCI в терминах типовой токарной координатной системы. Вместо использования стандартных осей X, Y и Z, как Mastercam Mill, координаты в файл NCI записывались с использованием стандартных токарных осей.
Теперь это не так. В Mastercam Lathe вы можете по-прежнему работать в знакомых токарных системах координат (радиальных или диаметральных) путем выбора их из меню Planes линейки состояний.
Однако если вы являетесь разработчиком постпроцессоров и знакомы с методикой их разработки для предыдущих версий Mastercam Lathe, то ваши постпроцессоры теперь должны выполнять эту начальную трансформацию координат вместо того, чтобы просто считать их из файла NCI.
Для получения дополнительной информации по постпроцессорам или подробную информацию о файле NCI смотрите документ MP Post Processor Reference Guide, расположенный на лазерном диске с установкой Mastercam.
-
Изменение результатов вашей работы
Функции меню Edit позволяют вам отменить / повторить и удалить / восстановить результаты выполнения вами функций конструирования. Вы будете часто использовать эти функции, особенно в процессе изучения Mastercam.
-
Undo / Redo
Вы можете отменить и повторить результаты одного или более последовательных событий, происходящих в процессе работы с текущим файлом и функциями конструирования.
Под событием понимаются результаты операции с функцией. Нет разницы между созданием отдельной линии или использованием функции трансформации, создающей 100 линий. Каждая из них представляет собой отдельное событие.
По умолчанию Mastercam может сохранить до 2 миллиардов событий Undo / Redo, единственным ограничением является объем оперативной памяти (RAM) вашего компьютера. Для повышения быстродействия компьютера вы можете настроить Mastercam на сохранение только заданного количества событий, а также ограничить максимальный объем RAM для функций Undo / Redo. Для получения дополнительной информации «Error: Reference source not found» (стр. Error: Reference source not found).
ЗАМЕЧАНИЯ:
• Каждый раз при открытии существующего или создании нового файла детали перечень событий Undo / Redo очищается. Однако сохранение или объединение текущего файла не очищает этот перечень.
• Из-за сложности и ассоциативности данных, используемых при создании и изменении траекторий обработки и твердых тел, вы не можете отменить или повторить события функций траекторий обработки и работы с твердыми телами.
События, которые вы можете отменить и повторить, ограничены функциями конструирования. К ним относятся функции, используемые вами для создания и изменения геометрии, чертежных элементов, описаний файлов и атрибутов элементов.
Перечисленные ниже функции конструирования не запоминаются, как события:
-
Изменение элементов в состоянии Live. Однако перевод элемента в состояние Fixed, путем завершения работы функции, запоминается как событие. Если вы выполните функцию Undo с этим типом событий, то вы удалите элемент.
-
Delete / Undelete
-
Blank / Unblank
-
Hide / Unhide
-
Назначение системных атрибутов (цвет, уровень, стили точки и линии)
-
Функции линейки состояний (Gview, Cplane, Tplane, WCS, Z, Level, Group, 2D / 3D)
-
Масштабирование или перемещение изображений в окне графики
-
Delete / Undelete
Функции Delete и Undelete меню Edit , Delete позволяют вам полностью удалить или восстановить один или несколько выбранных элементов из окна графики и из файла детали. Вы можете также использовать функции Delete Duplicates и Delete Duplicates - Advanced для поиска и автоматического удаления дублирующихся элементов из текущего файла. В этом разделе описаны функции Delete и Undelete, а также как и когда использовать их.