- •Конструирование
- •Основы черчения и конструирования
- •Использование линейки меню функции AutoCursor
- •Визуальные подсказки
- •Ввод координат позиции
- •Использование режима FastPoint для ввода координат
- •Настройка функции AutoCursor
- •Использование функции AutoCursor Settings
- •Использование функции AutoCursor Override
- •Использование линейки меню Relative
- •Выбор элементов
- •Использование линейки меню General Selection
- •Пиктограммы способов выбора
- •Параметры способов выбора элементов
- •Маска выбора
- •Примеры выбора с помощью окна Select All
- •Примеры выбора с помощью окна Select Only
- •Советы по выбору элементов
- •Выбор одиночных элементов
- •Выбор нескольких элементов
- •Выбор всех элементов
- •Выбор элементов способом Chain
- •Выбор элементов способом Area
- •Завершение выбора элементов
- •Отмена выбора элементов
- •Объединение элементов в цепочку
- •Объединение твердых тел
- •Советы по объединению в цепочку каркасных элементов
- •Назначение атрибутов
- •Назначение атрибутов новым элементам
- •Изменение атрибутов элемента
- •Назначение / изменение цвета
- •Назначение главного уровня
- •Назначение глубины z
- •Работа в 2-х и 3-х мерном пространстве
- •Изменение изображения в окне графики
- •Масштабирование
- •Назначение областей просмотра
- •Назначение планов / видов / рабочих систем координат
- •Виды, планы и координатные системы
- •Стандартные виды
- •Использование меню Gview / Planes / wcs линейки состояний
- •Назначение Tplane независимо от Cplane
- •Рабочие системы координат
- •Координатные системы и описания станков
- •Отображение информации о системе координат
- •Отображение координатных осей
- •Что такое вид сверху
- •Управление видами
- •Функции меню правой клавиши мыши
- •Измерение начала координат вида
- •Изменение начала координат вида
- •Создание видов на основе выбранных элементов
- •Создание видов путем разворота
- •Создание видов на основе нормалей
- •Что изменять Tplane или wcs?
- •Пример 1: Изменение Tplane
- •Пример 2: Изменение wcs
- •В чем заключается отличие?
- •Использование wcs и Tplane для формирования траекторий обработки
- •Общие рекомендации
- •Горизонтальный обрабатывающий центр / Объемная обработка
- •Перемещение координатной системы на деталь (обработка плоскости)
- •Обработка двух деталей в разных позициях крепления
- •Токарные координатные системы
- •Описания токарных инструментов и станков
- •Разворот токарных инструментальных осей
- •Токарные конструкционные планы
- •Токарные станки с вертикальной револьверной головкой
- •Изменение результатов вашей работы
- •Удаление дублирующихся элементов
- •Удаление элементов
- •Восстановление элементов
- •Создание геометрии
- •Использование линейки меню Sketcher
- •Изменение элементов типа “Live”
- •Создание точек
- •Функция Create point position
- •Функция Create point dynamic
- •Функция Create point node points
- •Функция Create point segment
- •Функция Create point endpoints
- •Функция Create point small arcs
- •Создание прямых линий
- •Функция Create line endpoint
- •Создание угловых и полярных линий
- •Создание горизонтальных и вертикальных линий
- •Создание ломаных линий
- •Создание касательных линий
- •Функция Create line closest
- •Функция Create line bisect
- •Функция Create line perpendicular
- •Функция Create line parallel
- •Создание дуг и окружностей
- •Функция Create circle center point
- •Функция Create arc polar
- •Функция Create circle edge point
- •Функция Create arc endpoints
- •Функция Create arc 3 points
- •Функция Create arc polar endpoints
- •Функция Create arc tangent
- •Рекомендации по созданию дуг касательных элементам
- •Создание составных форм
- •Функция Create rectangle
- •Функция Create rectangular shapes
- •Функция Letters
- •Шрифты Mastercam
- •Шрифты TrueType
- •Функция Create spiral
- •Функция Create Helix
- •Функция Solid to 2d profile
- •Функция Create Relief Groove
- •Создание сопряжений и фасок
- •Функция Fillet entities
- •Функция Fillet chains
- •Функция Chamfer entities
- •Функция Chamfer chains
- •Создание сплайнов
- •Функция Create manual spline
- •Функция Create automatic spline
- •Использование линейки меню Spline End Conditions
- •Функция Create curves spline
- •Функция Create blended spline
- •Создание примитивов
- •Рекомендации по работе с примитивами
- •Функция Create block
- •Функция Create cylinder
- •Функция Create cone
- •Функция Create sphere
- •Функция Create torus
- •Изменение геометрии
- •Изменение элементов
- •Меню Trim / Break
- •Трансформация элементов
- •Назначение новых атрибутов трансформируемым элементам
- •Растяжение перемещаемых элементов
- •Анализ элементов
- •Анализ свойств элемента
- •Функция Analyze Position
- •Функция Analyze Distance
- •Меню Area / Volume
- •Функция Analyze 2d Area
- •Функция Analyze Surface Area
- •Функция Solid Properties
- •Функция Analyze Chain
- •Функция Analyze Contour
- •Функция Analyze Angle
- •Функция Analyze Dynamic
- •Меню Database / Number
- •Функция Analyze Number
- •Функция Analyze Database
- •Меню Test Surfaces and Solids
- •Функция Test Surfaces
- •Функция Check Solids
- •Изменение атрибутов элемента
- •Расширенное черчение и конструирование
- •Отображение поверхностей и твердых тел
- •Параметры окрашивания
- •Выбор элемента
- •Определение материала окрашивания
- •Создание поверхностей
- •Представление поверхностей
- •Максимальное отклонение поверхности
- •Отображение поверхности
- •Плотность прорисовки поверхности
- •Подсветка обратных сторон поверхностей
- •Создание поверхностей Ruled или Lofted
- •Создание поверхностей Revolved
- •Создание поверхностей Оffset
- •Создание поверхностей Swept
- •Создание поверхностей Net
- •Рекомендации по созданию поверхностей Net
- •Создание поверхностей Fence
- •Создание поверхностей Draft
- •Создание поверхностей Extruded
- •Сопряжение поверхностей
- •Сопряжение поверхностей с поверхностями
- •Сопряжение поверхностей с кривыми
- •Сопряжение поверхностей с планом
- •Обсечение поверхностей
- •Обсечение поверхностей по поверхностям
- •Обсечение поверхностей по кривым
- •Обсечение поверхностей по плану
- •Создание поверхности на грани твердого тела
- •Создание поверхности внутри плоской границы
- •Создание поверхностей в отверстиях
- •Рекомендации по заполнению отверстий в обсеченной поверхности
- •Удаление границ обсеченной поверхности
- •Разделение поверхностей
- •Восстановление обсеченных поверхностей
- •Сглаживание поверхностей
- •Создание участков сглаживания двух и трех поверхностей
- •Создание участка сглаживания трехстороннего сопряжения
- •Твердые тела
- •Обзор создания твердотельных моделей
- •Ассоциативность твердых тел
- •Выбор твердых тел
- •Совмещение твердотельных операций
- •Работа с твердотельными функциями
- •Функция Solid Extrude
- •Функция Solid Revolve
- •Функция Solid Sweep
- •Функция Solid Loft
- •Функция Solid Fillet
- •Функция Solid Face-Face fillet
- •Функции снятия фасок
- •Функция Solid Shell
- •Функция Remove Solid Faces
- •Функция Solid Thicken
- •Функция Solid Trim
- •Функция Draft Solid faces
- •Булевые операции
- •Функция Find Features
- •Функция Solid From surfaces
- •Функция Layout
- •Вкладка Solids Manager
- •Проверка твердотельных моделей
- •Подавление твердотельных операций
- •Откат твердых тел
- •Просмотр и переименование твердотельных моделей
- •Переименование твердых тел и операций над ними
- •Подсветка твердотельных операций
- •Идентификация твердотельной операции на основе ее геометрии
- •Раскрытие и свертывание перечня твердотельных операций
- •Изменение твердотельных моделей
- •Изменение параметров твердого тела
- •Изменение геометрии твердого тела
- •Изменение атрибутов твердого тела
- •Удаление твердых тел и операций над ними
- •Регенерация твердых тел
- •Копирование твердых тел
- •Изменение последовательности твердотельных операций
- •Черчение
- •Чертежные размеры
- •Функция Smart Drafting Dimensions
- •Клавиши быстрого вызова функций линейки меню Dimension
- •Базовые, сцепленные и координатные размеры
- •Базовые размеры
- •Сцепленные размеры
- •Координатные размеры
- •Работа с координатными размерами
- •Функция Ordinate, Align
- •Неразмерные чертежные элементы
- •Создание выносной линии
- •Создание размерной линии
- •Создание надписей
- •Создание штриховки
- •Ассоциативная привязка чертежных элементов к геометрии
- •Создание ассоциативных чертежных элементов
- •Изменение ассоциативных чертежных элементов
- •Состояние ассоциативных чертежных элементов
- •Регенерация ассоциативных чертежных элементов
- •Окно Drafting Options
- •Советы опытным пользователям
- •Работа с уровнями
- •Назначение главного уровня
- •Использование меню правой клавиши мыши окна Level Manager
- •Создание наборов уровней
- •Повторное использование имен уровней (Save/Get)
- •Копирование элементов
-
Назначение новых атрибутов трансформируемым элементам
Вы можете использовать функцию Use New Attributes во всех окнах функций меню Xform. Если вы пометите эту функцию, то активизируются поля Level и Color, которые позволяют вам назначить трансформируемым элементам уникальный уровень и цвет.
Создание трансформируемых элементов на другом уровне и в другом цвете, чем исходные элементы, облегчает их идентификацию. Для создания трансформируемых элементов, используя атрибуты исходных элементов, удалите пометку этой функции.
-
Xform Translate
В ыберите функцию Xform Translate для перемещения, копирования или объединения элементов внутри одного вида (плана) без изменения их ориентации, размера или формы. Вы можете переместить геометрические и чертежные элементы всех типов, используя:
-
Прямоугольные координаты (X, Y, Z)
-
Полярные координаты (вектор и длину)
-
Расстояние между двумя точками (базовой и новой базовой)
Если при перемещении элементов вы с помощью окна выбора выберите пересекающиеся элементы частично, то, при необходимости, можете растянуть (удлиняя или укорачивая) выбранные линии. Линии растягиваются, если они выходят за пределы или пересекают окно выбора. Конечные точки, которые лежат внутри окна выбора, перемещаются, в то время как конечные точки, которые лежат вне окна выбора, сохраняют свои исходные позиции.
Результат перемещения остается в состоянии «Live» до тех пор, пока вы не подтвердите его. Эта гибкость позволяет вам просмотреть и перекинуть направление результата или создать результат в обоих направлениях.
-
Растяжение перемещаемых элементов
На рисунке ниже справа показан прямоугольник, который с помощью функции трансформации вытянут за пределы его исходной формы. Вначале используйте окно выбора функции AutoCursor для выбора двух пересекающихся сторон прямоугольника. Затем в окне Translate пометьте функцию Stretch и укажите позицию перемещения выбранных элементов.
-
Выбор элемента с помощью окна выбора
Результат трансформации
ЗАМЕЧАНИЕ: Для перемещения между разными видами (планами) используйте функцию Translate 3D.
-
Xform Translate 3D
Используйте эту функцию для перемещения или создания копии выбранных элементов между видами (с одного плана на другой) без изменения их ориентации, размеров или формы.
Для копирования, перемещения и разворота геометрических и чертежных элементов в 3-мерном пространстве выберите два вида, с которыми вы хотите работать, и определите вектор перемещения путем задания расстояния и угла между двумя выбранными в окне графики точками. Mastercam автоматически рассчитает вектор между видами. Первая выбранная вами точка принадлежит первому виду (исходный план). Вторая точка принадлежит второму виду (целевой план).
-
Xform Mirror
В ы можете создать зеркальные изображения геометрических и чертежных элементов с помощью этой функции. Элементы отображаются симметрично относительно выбранной вами оси, которая может быть:
-
Горизонтальной осью текущего конструкционного плана
-
Вертикальной осью текущего конструкционного плана
-
Определена углом
-
Выбранной прямой
-
Прямой, проходящей через две выбранные точки
СОВЕТ: Если ваш выбор включает одну или более чертежных надписей или сносок, то пометьте функцию Mirror в областях Label и Note text для зеркального отображения текстов относительно выбранным позициям. Для предотвращения зеркального отображения текста удалите пометку этой функции.
При зеркальном отображении элементов вы можете переместить, скопировать или объединить исходные элементы в пределах чертежа. Вначале выберите элементы, с которыми вы хотите работать. Затем выберите вариант зеркального отображения. Если необходимо, то вы можете также выбрать в окне графики позиции, где вы хотите разместить зеркально отображенные элементы.
-
Xform Rotate
Э та функция облегчает перемещение, копирование или объединение выбранных геометрических и чертежных элементов вокруг центральной точки. Вы можете переместить или развернуть элементы вокруг выбранной центральной точки на заданный угол. Перемещение разворачивает перемещаемые элементы без изменения осей ориентации. Разворот перемещает элементы с изменением осей ориентации.
Угол разворота рассчитывается относительно горизонтальной оси текущего конструкционного плана. Ввод положительного значения угла приводит к развороту против часовой стрелки, а отрицательное значение – по часовой стрелке.
При создании более чем одной копии выбранных элементов вы можете использовать заданный угол между каждой копией или для суммарного разворота копий. Вы можете также удалить выбранные копии из конечного результата.
Н а рисунках ниже приведены примеры перемещения и разворота прямоугольника.
-
Xform Scale
М асштабирование позволяет вам увеличить или уменьшить размеры элементов на величину коэффициента или в процентах относительно заданной точки. Вы можете масштабировать геометрические и чертежные элементы всех типов, используя независимый коэффициент или относительно осей координат.
-
Uniform: Масштабирует элементы на величину коэффициента или в процентном отношении по всем трем осям. Элементы изменяют размеры, сохраняя неизменной их исходную форму.
-
XYZ: Используются разные значения коэффициентов или процентные отношения по каждой из осей координат (XYZ). Элементы изменяют не только размеры, но могут также изменять и форму, вытягиваясь или сжимаясь относительно исходной формы.
При масштабировании выбранных элементов вы можете также переместить, скопировать или объединить их.
-
Xform Offset
И спользуйте эту функцию для эквидистантного смещения одного элемента. Вы можете переместить или скопировать один элемент параллельно исходному элементу, изменяя его положение на заданное расстояние и направление. Направление смещения перпендикулярно элементу в каждой его точке и относительно текущему конструкционному плану.
Вы можете создать несколько копий и использовать кнопку Direction для создания параллельных элементов с заданной или с обеих сторон выбранного элемента.
-
Xform Offset Contour
И спользуйте функцию Xform Offset Contour для перемещения или копирования одного или более сцепленных элементов, изменяя их положение на заданное расстояние и направление, а также, при необходимости, глубину.
Направление смещения перпендикулярно выбранной цепочке элементов в каждой точке и относительно текущему конструкционному плану.
-
Направление смещения зависит от последовательности выбора элементов цепочки. Если вы увидите, что результаты смещения созданы в неверном направлении, то используйте кнопку Direction для реверсирования результатов.
-
Выберите одну из следующих функций области Corners для управления зазорами, образующимися при смещении цепочки кривых наружу:
-
None: Продлевает элементы до их соединения.
-
Sharp: Создает дуги в острых углах для соединения элементов. Острый угол равен 135 или менее.
-
All: Создает дуги во всех углах для соединения элементов.
ЗАМЕЧАНИЕ: При смещении границы внутрь система обсекает границу по углам.
-
Xform Project
П ри использовании этой функции Mastercam обеспечивает использование нескольких способов проецирования выбранных элементов, которые позволяют:
-
Depth: Спроецировать выбранные элементы на выбранную глубину Z относительно текущего конструкционного плана.
-
Plane: Спроецировать выбранные элементы в различные позиции 3-х мерного пространства и сплющить их на плоский 2-х мерный план. Mastercam преобразует сплайны NURBS, если они не параллельны конструкционному плану.
-
Surface: Спроецировать кривые на поверхности и твердые тела.
П ри проецировании точек на поверхности пометьте функцию Points / Lines и нажмите кнопку для открытия окна Project Points.
Используйте это окно при необходимости:
-
Создания дополнительных точек и линий
-
Задания длины линии
-
Переброски линий результата проецирования без переброски поверхностных нормалей или использования отрицательного значения длины
-
Вывода результатов в файл формата APT или XYZ.
-
Xform Rectangular Array
Э та функция обеспечивает быстрое создание массива (сетки) элементов путем копирования выбранных элементов независимо в одном или двух направлениях относительно текущего конструкционного плана. Для каждого направления вы можете указать уникальное число создаваемых копий, а также расстояние смещения и угол.
-
Xform Roll
И спользуйте функцию Xform Roll для обвертывания линий, дуг и сплайнов вокруг оси, как будто вокруг цилиндра, или для развертывания свернутых элементов до плоского состояния.
При свертывании или развертывании элементов Mastercam разбивает их согласно заданной угловой точности или двух точек, выбранных вами в окне графики. Точки используются для расчета расстояния разбиения свернутых / развернутых элементов.
Новая геометрия, называемая целевой геометрией, создается на основе точек разбиения. Используйте поле Type для выбора типа создаваемой целевой геометрии, например Line / Arcs, Points или Splines.
ЗАМЕЧАНИЕ: Ось разворота задается относительно текущего конструкционного плана.
-
Xform Drag
Используйте мышь совместно с функцией Xform Drag и линейкой меню для выбора элементов и их динамического перемещения или копирования в новую позицию путем их захвата и перемещения или разворота.
Если при перемещении элементов вы с помощью окна выбора выберите пересекающиеся элементы частично, то, при необходимости, можете растянуть (удлиняя или укорачивая) выбранные линии. Линии растягиваются, если они выходят за пределы или пересекают окно выбора. Конечные точки, которые лежат внутри окна выбора, перемещаются, в то время как конечные точки, которые лежат вне окна выбора, сохраняют свои исходные позиции.
ЗАМЕЧАНИЯ:
• Вы не можете захватить окрашенные поверхности.
• Функции Xform Translate, Xform Rotate и другие функции трансформации обеспечивают получение более правильных и точных результатов, чем функция Xform Drag.
-
Xform STL
S TL (сокращение от StereoLithography) это формат файла 3-х мерных моделей, разработанный компанией 3D Systems, Inc. Файл STL состоит из большого количества ориентированных треугольников, которые определяют поверхностные и твердотельные модели. При работе с файлами STL вы можете использовать эту функцию для зеркального отображения, разворота, масштабирования, смещения и перемещения файлов STL.
Пометьте функцию Bounding Box и нажмите кнопку для открытия окна Bounding Box и создания прямоугольной или цилиндрической границы вокруг файла STL.
Вы можете сохранить результаты в текущем или новом файле.