Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛЕКЦИИ КОМПАС и АвтоКад.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
1 Mб
Скачать

8.1. Вибір об’єктів в системі AutoCad

У процесі роботи над кресленням вам необхідно буде одні об’єкти видаляти, інші копіювати, редагувати і т. д. Але, перш за все, необхідно вказати системі ці об’єкти. Вид вибраного об’єкта змінюється, він відображаєтьсяпунктирною лінією, і в його характерних точках з’являються ручки, що маютьвид синіх квадратиків. Можна вибрати один об’єкт або набір об’єктів (selectionset), над якими необхідно виконати одні і ті ж операції, наприклад, копіювання, видалення, редагування.

Отже, при виборі об’єкта в його характерних точках з’являються ручки. Ручки є інструментом для здійснення швидкого редагування виділеного об’єкта. Якщо ви поставите курсор над однією з ручок, то вона змінить колір на зелений, а в лічильнику координат, який знаходиться в рядку стану, відобразяться координати даної характерної точки. Можна вибрати ручку, помістивши на неї курсор і натиснувши ліву кнопку «мишки». Її колір при цьому стане червоним.

У користувача є можливість змінити розмір ручок, а також вибрати їх колір. Ці настройки виконуються на вкладці Выделение (Selection) діалоговоговікна Options (Опции), яке з’являється після вибору команди менюСервис►Опции (Tools►Options). За допомогою бігунка у області Размерметок (Grip Size) вибирається розмір ручок. Вибрати бажаний колір ручокможна, розкривши списки Цвет невыделенных меток, Цвет выделенныхметок, Цвет переносимых меток (Unselected grip color, Selected grip color, Hover grip color) з переліком кольорів, і вибрати колір, натиснувши на ньому ліву кнопку „мишки”.

8.2. Редагування об’єктів

Редагування об’єктів передбачає можливість видалення, копіювання переміщення об’єктів, зміну їх властивостей таких, як колір, вага ліній, тип ліній і низки інших властивостей. Над об’єктами можна виконувати операції подовження, обрізання, дзеркального відображення, повороту на заданий

кут і т. ін.

Доступ до команд редагування здійснюється через:

1. Пункт меню Изменения (Modify).

2. Панелі інструментів Modify1, Modify2.

3. Введення команди з клавіатури.

8.3. Команди редагування

Команда Свойства (Properties)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: Properties.

 Виклик з меню: Изменеия►Свойства(Modify►Properties).

 Двічі клацнути лівою кнопкою мишки на об’єкті.

 З контекстного меню об’єкта вибрати команду Свойства (Properties).

Даною командою можна змінити властивості одного об’єкта або загальні властивості декількох вибраних об’єктів. Команда відкриває діалогове вікно Свойства (Properties), у верхньому рядку якого міститься список вибраних

об’єктів і кнопки:

Швидкий вибір Вибрати об’єкти Переключити вид значень

PICKADD

Вікно поділене на два стовпчики. Перший стовпчик містить назву властивості, а другий – значення властивості, яке можна змінити.

Команда ERASE (Стерти)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: ERASE.

 Виклик з меню: Изменения►Стереть (Modify►ERASE).

 Кнопка на панелі Изменения .

 З контекстного меню об’єкта вибрати команду Стереть.

Допускається вибір об’єктів до введення команди або після введення команди. У першому випадку після введення команди вибрані об’єкти видаляються. У другому випадку система пропонує вибрати об’єкти. У командному рядку виводиться діалог:

Command: _erase

Select objects: 1 found

Select objects: 1 found, 2 total

Select objects: 1 found, 3 total

Select objects:

Після вибору об’єктів натиснути клавішу Enter. Об’єкти будуть видалені. Якщо необхідно видалити об’єкт не повністю, а лише певну його частину, то використовують команди TRIM (Обрізати) і

BREAK (Розірвати).

Команда BREAK (Розірвати)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: BREAK.

 Виклик з меню: Изменения►Оборвать

(Modify►Break).

 Кнопка на панелі Изменения .

Командою видаляється частина об’єкта поміж двома вказаними точками. Використання 1 2 команди дозволяє ніби розірвати графічний примітив, такий як лінія, дуга на два об’єкти. При видаленні частини відрізка або дуги першою вказується точка на об’єкті, а другою – точка за межами кінця, який необхідно вилучити. Для кола частина, що видаляється, задається двома точками у напрямку проти годинникової стрілки. Після введення команди система видає запити:

Command: _break Команда розірвати. Select object: Вибрати об’єкт або вказати першу точку.

Specify second break point or [First point]: Вказати другу точку.

Вибір об’єктів здійснюється після введення команди.

Команда TRIM (Обрізати)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: TRIM.

 Виклик з меню: Изменения►Обрезать (Modify►Trim).

 Кнопка на панелі Изменения .

Команда обрізає вибраний об’єкт ріжучою кромкою, що перетинає його, і може бути дугою, лінією, полілінією і т. ін. Після введення команди спочатку вказується одна або послідовно вибирається декілька ріжучих кромок. Процес вибору завершується натисненням клавіші Enter. Далі система видасть запит на вибір об’єктів, що обрізаються. Необхідно вказувати ту частину об’єкта, яка обрізається. Для завершення вибору натиснути клавішу Enter. Робота з командою супроводжується запитами:

Command: Trim

Current settings: Projection=UCS,

Edge=None

Команда Обрізати Select cutting edges ... Вибрати ріжучу кромку Select objects: 1 found Select objects: Перша ріжуча кромка визначена. Вибір ріжучих кромок можна продовжити або натиснути клавішу ENTER, щоб припинити вибір кромок.

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

Вибрати об’єкт, який обрізається. Послідовно можна вибрати декілька об’єктів. Припинити вибір об’єктів натисненням клавіші ENTER.

Вибір об’єктів здійснюється лише після введення команди.

Якщо об’єкт і ріжуча кромка не перетинаються явно, то об’єкт можна обрізати у точках перетину об’єкта з уявним продовженням ріжучої кромки у нескінченність. Для цього використовується параметр Edge і додатковий параметр Extend. Підказка системи під час роботи команди матиме вигляд:

Command: Trim

Current settings: Projection=UCS,

Edge=None

Команда Обрізати

Select cutting edges ... Вибрати ріжучу кромку..

Select objects: 1 found Select objects: Перша ріжуча кромка визначена. Вибір ріжучих

1. вибрана ріжуча кромка 2. показана частина об’єкта, що обрізається 3. результат

Точки перетину об’єкта з уявним продовженням ріжучої кромки у нескінченність.

2. Вибирається об’єкт, що обрізається.

1. Вибір ріжучої кромки, яка не перетинає об’єкт

3. Результат кромок можна продовжити або натиснути клавішу ENTER, щоб припинити вибір кромок. Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: e Вибір опції Edge.

Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: e Вибір опції Extend (з продовженням). Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

Вибрати об’єкти, що обрізаються. Послідовно можна вибрати декілька об’єктів. Припинити вибір об’єктів натисненням клавіші ENTER.

Команда EXTEND (Подовжити)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду EXTEND:.

 Кнопка на панелі Изменения .

Командою подовжуються графічні примітиви (лінія, дуга, полілінія, промінь, сплайн) до точок перетину з іншими об’єктами, які будуть граничними кромками. За своєю дією вона протилежна команді TRIM. Після введення команди видаються запити на вибір граничних кромок. Припинити вибір можна натисненням клавіші Enter. Далі система видає запит на вибір об’єктів, які необхідно подовжити. Завершення вибору здійснюється натисненням клавіші Enter. Вказуючи об’єкти, потрібно показувати край, який ближче до граничної кромки, інакше команда не буде виконуватись.

Підказки системи матимуть вигляд:

Command: _extend

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select boundary edges ...

Команда Подовжити

Select objects: 1 found Показати граничну кромку

Select objects: Натиснути ENTER

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Вибрати об’єкти, які подовжуються

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Натиснути ENTER

Команда MOVE (Переміщення)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду MOVE.

 Виклик з меню: Изменения►Переместить (MODIFY►MOVE).

 Кнопка на панелі Изменения .

Для переміщення потрібно на вибраному об’єкті вказати базову точку і задати координати нового положення базової точки після переміщення об’єкта.

Координати задаються будь-яким із способів.

При використанні команди підтримуйте діалог:

Command: move Команда Перемістити

Select objects: 1 found Виберіть об’єкт.

Select objects: Натисніть Enter.

Specify base point or displacement: Вказати базову точку.

Specify second point of displacement or <use first

point as displacement>:

Задати координати для нового положення базової точки.

Команда COPY (Копіювати) Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: COPY.

 Виклик з меню: Изменеия►Копировать выбор (MODIFY►COPY).

 Кнопка на панелі Изменения .

Копіювання об’єктів здійснюється аналогічно їх переміщенню. Різниця полягає у тому, що утворюється копія об’єкта у заданій позиції із збереженням оригіналу.

Вибір граничної кромки Подовження дуги та відрізка

Команда ROTATE (Повернути)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: ROTATE.

 Виклик з меню: Изменеия►Вращать (MODIFY►ROTATE).

 Кнопка на панелі Изменения .

Команда здійснює поворот об’єкта на заданий кут відносно базової точки (центра повороту). Додатним вважається значення кута при повороті у напрямку проти годинникової стрілки. Базову точку можна вибрати при включеному режимі об’єктної прив’язки. Діалог із системою:

Command: rotate Команда Повернути.

Current positive angle in UCS:

ANGDIR=counterclockwise

ANGBASE=0

Система виводить поточні установки для значення кута: ANGDIR=проти годинникової стрілки.

Select objects: 1 found Вибрати об’єкт.

Select objects: Натисніть Enter.

Specify base point: Вказати базову точку – центр повороту..

Specify rotation angle or [Reference]: 30 Задати значення кута в градусах. Параметр Reference – (опорний кут) дозволяє задати вектор і кут повороту даного вектора. Положення вектора після повороту задає нове положення об’єкта. При виборі параметра підтримуйте діалог:

Command: Rotate Команда Повернути.

Current positive angle in UCS:

ANGDIR=counterclockwise

Система виводить поточні установки для значення кута: ANGDIR=проти годинникової 1 2

ANGBASE=0 стрілки.

Select objects: 1 found Вибрати об’єкт.

Select objects: Натисніть Enter.

Specify base point: Вказати базову точку – центр повороту.

Specify rotation angle or [Reference]: R Вибір параметра reference.

Specify the reference angle <0>: Вказати першу точку вектора (точка 1).

Specify second point: Вказати другу точку вектора (точка 2).

Specify the new angle: 50 Ввести значення кута.

Команда MIRROR(Дзеркало)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: MIRROR.

 Виклик з меню: Изменеия►Зеркало (MODIFY►MIRROR).

 Кнопка на панелі Изменения .

Командою отримують дзеркальне відображення об’єкта із збереженням або видаленням вихідного об’єкта. Після вибору об’єктів потрібно задати вісь, відносно якої утворюється дзеркальне відображення.

Діалог із системою:

Command: _mirror Команда Дзеркало.

Select objects: 1 found Вибрати об’єкт.

Select objects: Натисніть Enter.

Specify first point of mirror line: Вказати першу точку осі.

Specify second point of mirror line: Вказати другу точку осі Delete source objects? [Yes/No] <N>: n Запит на знищення вихідного об’єкта

Команда SCALE (Масштаб)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду SCALE:.

 Виклик з меню: Изменения►Масштаб (MODIFY►SCALE).

 Кнопка на панелі Изменения .

Пропорційне збільшення або зменшення розмірів об’єкта або групи об’єктів відносно заданої базової точки. Для збільшення об’єктів задають коефіцієнт більший одиниці. Для зменшення об’єктів коефіцієнт має значення менше одиниці.

Підказки, які видаються системою:

Command: _scale Команда масштаб

Select objects: 1 found Вибрати об’єкт або групу об’єктів

Select objects: Натиснути Enter

Specify base point: Вказати одним із відомих способів базову точку

Specify scale factor or [Reference]: 2 Задати коефіцієнт масштабування. Задати масштабний коефіцієнт можна інтерактивним способом. Після вибору базової точки від неї до перехрестя тягнеться гумова нитка. Збільшуючи або зменшуючи її розмір, можна задати значення коефіцієнта.

Опція Reference (Опорний відрізок) дозволяє задати коефіцієнт масштабування,

увівши попередню довжину відрізка і його нову дожину. Коефіцієнт обчислюється як відношення другого числа до першого. Довжина відрізка при цьому може бути визначена автоматично як відстань між двома вказаними за допомогою „мишки” точками.

Використаємо команду для збільшення об’єкта у 8/5 раз. Діалог з системою матиме вигляд:

Command: _scale Команда масштаб. Select objects: 1 found Вибрати об’єкт 1.

Select objects: 1 found, 2 total Вибрати об’єкт 2.

Select objects: Натиснути Enter.

Specify base point: Вказати одним із відомих способів базову точку.

Specify scale factor or [Reference]: r Вибрали опцію Reference.

Specify reference length <1>: 5 Довжина відрізка.

Specify new length: 8 Нова довжина відрізка.

Команда STRETCH (Розтягти) Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду STRETCH:.

 Виклик з меню: Изменения►Растянуть (MODIFY►STRETCH).

 Кнопка на панелі Изменения .

Команда використовується для розтягування або навпаки стиснення графічних примітивів шляхом зміни положення їх граничних точок. При застосуванні команди до дуги змінюється її радіус. Вибір об’єктів здійснюється лише січною рамкою або січним багатокутником. Для роботи з колом, текстом, блоком команда не призначена. Застосування команди до набору об’єктів дає можливість змінити їх без порушення взаємозв’язку між об’єктами. Робота з командою супроводжується діалогом:

Command: _stretch Команда Розтягти. Select objects to stretch by crossing-window

or crossing-polygon...

Вибрати об’єкти січною рамкою або січним багатокутником.

Select objects: Specify opposite corner: 2 found

Select objects:

Натиснути клавішу Enter.

Specify base point or displacement: Вибрати базову точку.

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Вибрати базову точку. Командою змінюється положення лише тих точок, які попали в січну рамку. Положення інших точок залишається незмінним. Вибір об’єктів січною рамкою Задаються базові точки Результат роботи команди

Команда LENGTHEN (Подовжити)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду LENGTHEN:.

 Виклик з меню: Изменения►Удлинять (MODIFY►LENGTHEN).

 Кнопка на панелі Изменения .

Команда служить для зміни довжини відрізка або дуги. Щоб змінити довжину відрізка, потрібно ввести значення приросту додатне значення у випадку збільшення довжини і від’ємне значення при зменшенні довжини. Щоб змінити розмір дуги, вказується значення приросту внутрішнього кута, додатне, у випадку збільшення розміру і від’ємне при зменшенні розміру.

Опції команди:

DElta – значення величини приросту довжини.

Percent – значення збільшення або зменшення довжини відрізка або дуги задається у процентному відношенні поточного значення до нового. Якщо задається величина, що перевищує 100 %, відбувається збільшення довжини. Якщо задана величина менше 100 %, відбувається зменшення довжини.

Total – дозволяє вказати нову повну довжину об’єкта. Для дуги можна вказати нове значення внутрішнього кута.

DYnamic –довжина змінюється динамічно за допомогою мишки.

Команда OFFSET (Подібність)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду OFFSET:.

 Виклик з меню: Изменения►Подобие (Сдвиг) (MODIFY►OFFSET).

 Кнопка на панелі Изменения .

Команда призначена для будування примітивів подібних до існуючих на кресленні. Подібний об’єкт буде побудовано на заданій відстані і у заданій позиції відносно існуючого (режим offset distance). Можна також побудувати подібний об’єкт, що проходить через задану точку (вибрати опцію Through). Для лінії будується паралельна їй лінія. Подібним до кола є концентричне коло.

Подібною до дуги є концентрична дуга з тим же внутрішнім кутом. Для полілінії будується подібна полілінія.

Діалог із системою:

Command: _offset Команда Подібність. Specify offset distance or [Through] <Through>: 15

Задати відстань. Select object to offset or <exit>: Вибрати об’єкт, для якого будується подібний. Specify point on side to offset: Показати, з якої сторони від об’єкта будувати йому подібний.

Select object to offset or <exit>:

*Cancel*

Вибрати наступний об’єкт, для якого будується подібний з тим же значенням відстані або натиснути клавішу ENTER для виходу з режиму.

Щоб вибрати точку, через яку буде проходити подібний об’єкт, підтримуйте діалог:

Command: _offset Команда Подібність Specify offset distance or [Through] <Through>: T Вибрати режим Through Select object to offset or <exit>: Показати точку на об’єкті, для якого будується Подібний

Specify through point: Задати точку, через яку буде проходити подібний об’єкт

Команда FILLET (Спряження) Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду FILLET:.

 Виклик з меню: Изменения►Сопряжение (MODIFY►FILLET).

 Кнопка на панелі Изменения .

Команда призначена для виконання спряження двох графічних примітивів, а саме: дуг, відрізків, поліліній, дугою заданого радіуса; дозволяє заокруглити кути, а також може бути використана замість команд TRIM (Обрізати) і EXTEND (Подовжити) при нульовому значенні радіуса. При спряженні двох паралельних відрізків радіус визначається автоматично як половина відстані між відрізками.

Опції команди:

Polyline – вибір даної опції служить вказівкою виконати заокруглення по

всіх вершинах полілінії дугою заданого радіуса. Значення радіуса потрібно

задати заздалегідь. Система видає запит – Select 2D polyline: у відповідь на який необхідно вибрати полілінію.

Radius – задається значення радіуса заокруглення у відповідь на запит системи – Specify fillet radius <0.0000>: 20.

Trim – дозволяється (Trim за умовчанням) або забороняється (No trim) підрізати відрізки при заокругленні.

mUltiple – багатократне виконання спряження у ході роботи з однією командою FILLET.

Приклад діалогу із системою:

Command: _fillet Current settings: Mode = NOTRIM,

Radius = 0.0000 Команда спряження.

Виведення значень параметрів, заданих за умовчанням.

Select first object or

[Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R Вибір параметра Radius.

Specify fillet radius <0.0000>: 70 Задати значення радіуса. Select first object or

[Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: P Вибір параметра Polyline для заокруглення всіх кутів полілінії.

Select 2D polyline: Вибрати полілінію.

Команда CHAMFER(Фаска)

Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду: CHAMFER.

 Виклик з меню: Изменения►Фаска (MODIFY►CHAMFER).

 Кнопка на панелі Изменения . Фаска – це зрізаний кут. Побудувати

фаску можна двома методами:

1. Задати розмір фаски – значення дистанції від вершини кута по кожній із сторін.

Система видасть діалог:

Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

Команда Фаска і значення параметрів за умовчанням. Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Вибрати опцію Distance.

Specify first chamfer distance <0.0000>: 30 Задати перше значення дистанції. Specify second chamfer distance <30.0000>: 30 Задати друге значення дистанції. Заокруглення кутів полілінії

Спряження паралельних ліній Команда FILLET з нульовим значенням радіуса використана для обрізання відрізків Команда FILLET з нульовим значенням радіуса використана для подовження відрізків

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:

Вибрати першу сторону. Select second line: Вибрати другу сторону.

2. Задати значення розміру фаски по першій стороні і значення кута в градусах відносно першого вибраного відрізка. Для даного методу діалог системи буде таким:

Command: _chamfer

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

Команда Фаска і значення параметрів за умовчанням.

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: a Вибрати опцію Angle (Кут).

Specify chamfer length on the first line <0.0000>: 40 Задати значення дистанції.

Specify chamfer angle from the first line <0>: 75 Задати значення кута. Select first line or

[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:

Вибрати першу сторону.

Select second line: Вибрати другу сторону.

Опції команди:

Polyline використовується, щоб побудувати фаску відразу у всіх вершинах полілінії.

Distance задається розмір фаски по кожній із сторін.

Angle задається розмір фаски по першій стороні і значення кута відносно першого відрізка.

Trim – в режимі Trim (задається за умовчанням) лінії обрізаються. При нульовому значенні дистанції можна задати обрізку ліній, що перетинаються. No Trim – фаска створюється без обрізки. При нульовому значенні дистанції лінії, які не мають спільних точок, подовжуються до точки перетину. Method з’ясування, який метод активний Distance або Angle. mUltiple багатократне будування фаски у ході роботи з однією командою CHAMFER.

Об’єкти до виконання команди

CHAMFER

Фаска побудована у вершинах полілінії Обрізка ліній в режимі TRIM Подовження ліній в режимі TRIM

Редагування об’єктів засобами GRIPS

Редагування об’єктів можна здійснити без явного введення команд редагування. Для цього використовують ручки, які з’являються у характерних точках вибраних об’єктів. Дозволити або заборонити використання ручок (за умовчанням використання ручок дозволяється) можна, змінюючи значення системної змінної GRIPS. Якщо значення GRIPS дорівнює 1 ручки включені, якщо 0, відключені. Для зміни значення ввести ім’язмінної GRIPS у командному рядку і задати нове значення у відповідь на запит системи: Command: Grips Enter new value for GRIPS <1>: 0.

Інший спосіб включити або відключити ручки – скористатись діалоговим вікном Опции, яке викликається командою меню Сервис►Опции (Tools►Options), і на вкладці Выделение (Selection) поставити або зняти прапорець у полі Показывать метки. Ручки вибраного об’єкта підсвічуються синім кольором. При позиціонуванні перехрестя на ручці воно прилипає до центра ручки, а її колір змінюється на зелений. Здійснити вибір можна, клацнувши на ручці мишею. Вибрана ручка має червоний колір. Вибрати декілька ручок можна при затисненій клавіші SHIFT. Вибрана ручка розглядається системою як базова точка при виконанні команди редагування. Даний спосіб дозволяє виконувати переміщення, копіювання, розтягування, поворот і низку інших команд редагування. Після вибору ручки відразу активізується команда STRETCH – розтягування. Перехід до іншої команди можна здійснювати шляхом перебору команд. Для цього натискується клавіша ENTER або проуск. Вибрати режим редагування можна також із контекстного меню активної ручки.

Режим STRETCH (Розтягти) Система видає запит:

** STRETCH **

Specify stretch point or [Base point/Copy/ Undo/ eXit]: Задати точку.

Потрібно задати координати точки будь-яким відомим способом або

вибрати одну із опцій:

Base point Вибирається, якщо задається базова точка, яка не збігається з вибраною ручкою

Copy Вибір режиму копіювання. Включається режим створення необхідного числа копій із збереженням вихідного об’єкта. Undo Відміняється остання операція eXit Відміняється режим редагування GRIPS Режим MOVE (Перемістити)

Система видає запит:

** MOVE **

Specify move point or [Base point/Copy/Undo/

eXit]:

Задати точку.

Потрібно задати координати точки будь-яким відомим способом або вибрати одну із опцій, описаних для режиму STRETCH:

Режим ROTATE (Повернути)

Система видає запит:

** ROTATE **

Specify rotation angle or [Base

point/Copy/Undo/Reference/eXit]: Задати кут повороту.

Режим MIRROR (Дзеркало)

Система видає запит: ** MIRROR (multiple) ** Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: *Cancel* Задати другу точку.

Команда ARRAY(Масив) Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду ARRAY.

 Виклик з меню: Изменения►Массив (MODIFY►ARRAY).

 Кнопка на панелі Изменения .

Масив будується із одного або декількох об’єктів і може бути прямокутним або круговим. Для прямокутного масиву характерним є розташування об’єктів рядками і стовпчиками, кількість яких задається, а також вибирається відстань між елементами рядків і елементами стовпчиків. Можна також задати кут повороту прямокутного масиву. Необхідні параметри вибираються у діалоговому вікні Массив (Array).

Значення відстані між елементами стовпчиків і рядків можна ввести з клавіатури (поля Офсет строк, Офсет столбца) або показати мишкою дві точки, натиснувши кнопку . При від’ємному значенні дистанції зміщення об’єктів відбувається у напрямку –X, –Y. Після введення всіх необхідних параметрів натиснути кнопку Выбрать объект, щоб повернутись у вікнокреслення і вибрати об’єкт або об’єкти, які візьмуть участь у формуванні масиву. Далі натиснути клавішу Enter і у діалоговому вікні Массив кнопку ОК.

Масив буде сформовано. У круговому масиві елементи розміщуються по колу. При формуванні масиву необхідно вказати його центр, кут між елементами масиву, кут заповнення, а також чи залишається орієнтація об’єктів незмінною. Масив за умовчанням будується у напрямку проти годинникової стрілки. Змінити напрямок можна, увівши від’ємне значення кута.

Команда PEDIT (Редагування поліліній) Способи введення команди:

 Набрати з клавіатури команду PEDIT (PE).

 Виклик з меню: Изменения►Объект►Правка полилинии (MODIFY►OBJECT►POLYLINE)

 Кнопка на панелі Modify .

Командою можна редагувати одну або відразу декілька поліліній. Післявведення команди система запропонує вибрати полілінію: Select polyline or [Multiple]:. Якщо ж вибрати параметр Multiple, то можна редагувати декілька поліліній. Далі пропонується вибрати опцію: Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

Опції команди мають такий зміст:

Close Замикання відкритої полілінії. Додається сегмент, який сполучає початкову і кінцеву точки. Open Розмикає __________замкнену полілінію, вилучається сегмент, утворений опцією Close. Join Приєднання до полілінії лінійних та дугових сегментів або інших поліліній. Кінцеві точки об’єктів повинні збігатися. Система запропонує вказати об’єкти додатковими запитами: Select objects: Width Зміна ширини всіх сегментів полілінії. Нова ширина вказується після запиту системи Specify new width for all segments: Edit vertex Доступ до списку параметрів, що використовуються для редагування вершин полілінії. Fit Згладити. Перетворює всі лінійні сегменти полілінії в дуги. Spline Перетворює полілінію в сплайн. Decurve Відміняє згладжування опцією Fit. Повертає полілінію до попереднього стану.

Ltype gen Керування способом генерації типу ліній у вершинах. Якщо стан опції

вибрати Off, то штрихи розривних ліній будуть сходитись у вершинах, при

значенні On у вершині може бути прогалина.

Undo Відміняє дію останньої операції команди Pedit.

Лекція 9 Тема: Нанесення розмірів. Лінійні, радіальні, кутові розміри.